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Decklisten und Kartenkombos
Anti-Upkeep
Deckliste von Psychoteddy , 19. Mai 2009
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Konzept: Ich fand die Karte Paradoxer Dunst (Paradox Haze) sehr faszinierend. Eine zusätzliche Versorgungsphase, damit lässt sich sicherlich sehr viel anfangen. Aber wieso muss es denn immer man selbst sein, auf den man diesen Zauber spielt. Es gibt doch so viele schöne BÖSE Effekte, die in der Versorgungsphase aktiviert werden. So entstand die Idee diese Karte mal gegen meine Gegner zu verwenden.
Da ich keine Kreaturen reintun wollte, da sie mir wichtige Slots versperren würden, habe ich mich für eine kreaturenlose Variante entschieden. Hauptsächlich entsorge ich die Kreaturen mit meiner zweiten Hauptkarte: Verderbte Auszehrung (Vile Consumption). Diese in Kombination mit Paradoxer Dunst (Paradox Haze) bringen dem Gegner viele Kopfschmerzen ein. Der Rest basiert auf Zaubern, die jedem Spieler Schaden zufügen, bald schon entwickelt sich ein Wettrennen, wer mehr Schaden zufügen kann. Aber in diesen Thema ist das Deck wirklich gar nicht schlecht, denn durch rote Schadenszauber gibt es oft den letzten Schaden, der dann noch fehlt.
Ich sollte dazu noch sagen, das ich ein reiner Spiel+Spass Spieler bin. Mein Reiz liegt daran Decks zu bauen, die noch nicht jeder hat und die auch mal etwas anderes sind.
Stärken: + Vor allem gegen tokendecks ist es effektiv, wenn Verderbte Auszehrung (Vile Consumption) im Spiel ist. Fraglich ob er dann seine 20 Insekten noch behalten will.
+ langsame Decks haben meist keine Chancen, weil sie dann einfach zuviel Schaden kassieren, bis ich mehr kassiere, als meine Gegner.
Schwächen: - Burndecks, die fügen mir meist mehr schaden zu, als ich ihnen.
- Decks mit schnellen großen Kreaturen. Wenn ich in der dritten Runde bereits 10 oder mehr Schaden bekommen habe ist es aus
- Controlldecks, die countern mir einfach meine wichtigen Karten weg und aus.
- bestimmte Verzauberungen, die verhindern, dass jemand stirbt, wenn er unter 0 LP kommt.
Hauptkarten: Paradoxer Dunst (Paradox Haze) und Verderbte Auszehrung (Vile Consumption)
Manabasis:
7 x Gebirge (Mountain)
7 x Sumpf (Swamp)
7 x Insel (Island)
3 x Panorama von Grixis (Grixis Panorama) Mit ihr suche ich mir immer raus, was ich dann noch brauchen könnte.
Hauptkarten:
4 x Paradoxer Dunst (Paradox Haze) Durch diese Karte bekommt mein Gegner mehr schaden, als ich
4 x Verderbte Auszehrung (Vile Consumption) Falls der Gegner doch mal mit einer Kreatur herauskommen sollte.
Dauerhafter Schaden in der Versorgungsphase:
2 x Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex) Dauerhafter Schaden und man kann sich nicht einmal mehr durch LP retten, sehr schön gegen
1 x Wüste des Untergangs (Forsaken Wastes) Gleiches wie oben, aber wenn man die hier entfernen möchte, bekommt man auch nochmal Schaden.
1 x Rückkopplung (Feedback) Schaden für Verzauberungsdeck und das schönste, der Schaden geht nur auf den Gegner.
1 x Reliktenfluch (Relic Bane) Schaden für Artefaktdecks
1 x Antike Runen (Ancient Runes) 2. Möglichkeit Schaden bei Artefaktdecks zu verursachen. Wenn ein Gegner nur auf Artefakte spielt, wird diese Karte zu dem Untergang, sollte er sie nicht entfernen können.
2 x Schädelkäfig (Skullcage) Ich mag die Karte und durch einige Möglichkeiten zum Discarden schafft er es selten die Schadenspunkte nicht zu bekommen.
1 x Verfluchtes Land (Cursed Land) Länder hat fast jeder.
1 x Dunkle Verdächtigungen (Dark Suspicions) Eine Karte, die ganz gut reinpassen würde, sich aber etwas mit den Discarden-Effekten schlägt. Da suche ich noch Ersatz.
1 x Necrogennebel (Necrogen Mists) Bald wird die Hand leer sein.
Andere Möglichkeiten dem Gegner Ärger zu bereiten:
1 x Grausames Ultimatum (Cruel Ultimatum) Okay ich kann mir keine Kreatur zurückholen, aber die restlichen Effekte sind auch ganz nett, hat mir schon ein paar Mal geholfen.
2 x Sengendes Brennen (Sizzle) Schaden für alle Gegner, sehr schön im Multiplayer, was wir meistens spielen.
1 x Malfegors Atem (Breath of Malfegor) Noch mehr Schaden für alle meine Gegner *hihi*
2 x Schock (Shock) Die schnelle Schadenskarte für alle Fälle.
1 x Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) Falls er doch mal Kreaturen ausspielen sollte und ich keine andere Möglichkeit habe sie zu erledigen.
1 x Boshafte Visionen (Spiteful Visions) Ein wenig beschleunigung und sehr gut gegen blaue Kartenziehdecks.
1 x Seelenschranke (Soul Barrier) Lieber Mana ausgeben oder doch Schaden kassieren, sehr schön in schnellen Decks, wie Goblin oder Kithkin
1 x Klaue des Schmerzes (Talon of Pain) Quellen haben wir ja genug, gibt dann meist den Gnadenstoss ^^
1 x Gruft der Atemräuber (Breathstealer's Crypt) Ich werde sicher keine Kreatur ziehen.
2 x Auszischendes Miasma (Hissing Miasma) Falls doch mal jemand so dumm ist und mich angreifen sollte, soll es wenigstens weh tun.
Absicherung meinerseits:
1 x Sonnentröpfchen (Sun Droplet) Ist zwar kontraproduktiv mit den kleine LP mehr erhalten können, aber auch die kann einen retten für den Anfang.
1 x Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) Hält die Kreaturen meist auf Abstand.
1 x Rauch (Smoke) Ebenfalls Kreaturenverteidigung.
Spezial:
1 x Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker) Entweder er beschützt meine LP, weil alle auf ihn gehen oder sie haben ein Problem.
Kommentar:
Es macht einfach Spass das Deck zu spielen, weil es nicht auf Kreaturen angewiesen ist und der Gegner oft sehr lange überlegen muss wieviel ihm die Kreaturen wert sind. Das sollte ein FUN-Deck meiner Meinung nach ausmachen. Weitere Decks werden folgen.
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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19.05.2009 - 22:44 Uhr – Kommentar von Quecksilber :
Re: Anti-Upkeep |
Was passiert wenn ich eine karte hab, Zerstöre eine Verzauberung deiner Wahl.... dann ergeben sich da doch einige probleme oder?
aber sonst ist das mal ein schönes deck! gefällt mir, ohne kreaturen, hab ich noch garnicht bedacht
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19.05.2009 - 23:39 Uhr – Kommentar von Psychoteddy :
Re: Anti-Upkeep |
hhmmm...wenn man so eine Karte hat oder auch "Zerstöre ALLE Verzauberungen", dann habe ich ein Problem. Aber ich sage immer, wenn ich gegen alles etwas in meinen Deck hätte, würde es ja keinen Spass mehr machen.
Bisher war es laut meinen Erfahrungen so, dass die Gegner mir einige entfernen konnten, aber nie genug, weil sie meist nicht auf soviele nervige eingestellt sind.
Danke für das Lob
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08.06.2009 - 23:48 Uhr – Kommentar von Psychoteddy :
Re: Anti-Upkeep |
Leider fällt mir bei den Farben kein Tutor ein, abgesehen von Schwarz den Dämonischen. Dummerweise habe ich den nur zweimal und beide Male verbaut.
Ja Propaganda (Propaganda) wäre vielleicht noch eine Möglichkeit. Wobei der Gegner meist auch dafür genug Mana haben dürfte. Besser sind Karten, die ihn gar nicht erst angreifen lassen. Habe mir überlegt Keine Gnade (No Mercy) hinein zu tun um denen wirklich drohen zu können. Was haltet ihr davon?
Counter wollte ich raus lassen, klar für die Absicherung sind die gut, aber ich wüsste nicht was ich entfernen sollte.
Danke für die Tipps.
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09.06.2009 - 19:02 Uhr – Kommentar von Psychoteddy :
Re: Anti-Upkeep |
Stimmt an die Transmute hatte ich gar nicht gedacht. Danke, mal schauen ob ich die habe. Wobei meistens habe ich den Dunst auf der Hand, aber je mehr desto besser. ^^
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16.08.2012 - 13:26 Uhr – Kommentar von Pierre :
Re: Anti-Upkeep |
Also wenn ich so ein deck spielen würde, was anderen ein zusätzliches Upkeep gibt (einem gegnerische deck kartenvorteil verschafft ).
Dann solltest du dir über memgrim Verborgenes Wissen (Howling Mine) & underworlddream gedanken machen zudem ziehst du aus dem Verborgenem wissen auch noch vorteile.
Ansich finde ich dein deck spitze weil ich wie du ein fun spieler bin (ab und zu mal T2) ;und
mir eben genau so ein deck bauen möchte!
Ist ne gute anregung
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 16.08.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Paradoxer Dunst (Paradox Haze) U Verzauberung – Aura Enchant player At the beginning of enchanted player's first upkeep each turn, that player gets an additional upkeep step after this step. Wert: ab ca. 3,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verderbte Auszehrung (Vile Consumption) R Verzauberung All creatures have "At the beginning of your upkeep, sacrifice this creature unless you pay 1 life." Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Panorama von Grixis (Grixis Panorama) C Land : Add . , , Sacrifice Grixis Panorama: Search your library for a basic Island, Swamp, or Mountain card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefeliger Strudel (Sulfuric Vortex) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, Sulfuric Vortex deals 2 damage to that player. If a player would gain life, that player gains no life instead. Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Wüste des Untergangs (Forsaken Wastes) R Weltenverzauberung Players can't gain life. At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life. Whenever Forsaken Wastes becomes the target of a spell, that spell's controller loses 5 life. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückkopplung (Feedback) U Verzauberung – Aura Enchant enchantment At the beginning of the upkeep of enchanted enchantment's controller, Feedback deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Reliktenfluch (Relic Bane) U Verzauberung – Aura Enchant artifact Enchanted artifact has "At the beginning of your upkeep, you lose 2 life." Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Antike Runen (Ancient Runes) U Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, Ancient Runes deals damage to that player equal to the number of artifacts they control. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädelkäfig (Skullcage) U Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, Skullcage deals 2 damage to that player unless they have exactly three or exactly four cards in hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verfluchtes Land (Cursed Land) U Verzauberung – Aura Enchant land At the beginning of the upkeep of enchanted land's controller, Cursed Land deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Verdächtigungen (Dark Suspicions) R Verzauberung At the beginning of each opponent's upkeep, that player loses X life, where X is the number of cards in that player's hand minus the number of cards in your hand. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Necrogennebel (Necrogen Mists) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player discards a card. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sengendes Brennen (Sizzle) C Hexerei Sizzle deals 3 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Malfegors Atem (Breath of Malfegor) C Spontanzauber Breath of Malfegor deals 5 damage to each opponent. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) U Spontanzauber This spell can't be countered. Volcanic Fallout deals 2 damage to each creature and each player. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Boshafte Visionen (Spiteful Visions) R Verzauberung At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. Whenever a player draws a card, Spiteful Visions deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenschranke (Soul Barrier) UC Verzauberung Whenever an opponent casts a creature spell, Soul Barrier deals 2 damage to that player unless they pay . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Klaue des Schmerzes (Talon of Pain) U Artefakt Whenever a source you control other than Talon of Pain deals damage to an opponent, put a charge counter on Talon of Pain. , , Remove X charge counters from Talon of Pain: It deals X damage to any target. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruft der Atemräuber (Breathstealer's Crypt) R Verzauberung If a player would draw a card, instead they draw a card and reveal it. If it's a creature card, that player discards it unless they pay 3 life. Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Auszischendes Miasma (Hissing Miasma) U Verzauberung Whenever a creature attacks you, its controller loses 1 life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnentröpfchen (Sun Droplet) U Artefakt Whenever you're dealt damage, put that many charge counters on Sun Droplet. At the beginning of each upkeep, you may remove a charge counter from Sun Droplet. If you do, you gain 1 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Lebendige Brücke (Ensnaring Bridge) SMR Artefakt Creatures with power greater than the number of cards in your hand can't attack. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Rauch (Smoke) R Verzauberung Players can't untap more than one creature during their untap steps. Wert: ab ca. 3,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Planeswalker Nicol Bolas (Nicol Bolas, Planeswalker) M Legendärer Planeswalker – Bolas +3: Destroy target noncreature permanent. -2: Gain control of target creature. -9: Nicol Bolas, Planeswalker deals 7 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards seven cards, then sacrifices seven permanents of their choice. 5 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Propaganda (Propaganda) U Verzauberung Creatures can't attack you unless their controller pays for each creature they control that's attacking you. Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Keine Gnade (No Mercy) SMR Verzauberung Whenever a creature deals damage to you, destroy it. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Wanderung der Traumwesen (Drift of Phantasms) C Kreatur – Geist Defender (This creature can't attack.) Flying Transmute (, Discard this card: Search your library for a card with the same mana value as this card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Transmute only as a sorcery.) 0/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lallender Niedergang (Gibbering Descent) R Verzauberung At the beginning of each player's upkeep, that player loses 1 life and discards a card. Hellbent - Skip your upkeep step if you have no cards in hand. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verborgenes Wissen (Howling Mine) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, if Howling Mine is untapped, that player draws an additional card. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
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