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Decklisten und Kartenkombos
09.12.2009 - 20:58 Uhr – Kommentar von Artist :
Re: Unterweltstraum |
Tjooo...
Danke für den Kommentar.
Das Problem ist hierbei einfach, dass ich jetzt auf Anhieb nicht wüsste, was ich raustun könnte :/
lG
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10.12.2009 - 14:26 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Unterweltstraum |
@Karl Anders
Ich würd das Discarden komplett rauslassen da ansonsten die Presse einfach nicht mehr genug Schaden macht, ich würd mich mehr aufs ziehen und durch Handkartenanzahl Schaden beschränken, außerdem wirds dann oft kompliziert
@Artist
Mein Kumpel hst sich letztens ein ähnliches Deck gebaut, spielt aber anstatt noch
Wenn du die Farbe noch reinnehmen würdest gäbs noch Karten wie:
Phyrexianische Tyrannei (Phyrexian Tyranny), die is find ich besser als der Traum und mit Doppel/Fetch-Länder auch leichter zu spielen als der Traum
Gut funzt auch noch die Flackerrunen-Falle (Runeflare Trap), die in deinem Deck eigentlich immer für rauskommt und Schaden in Höhe der Karten auf der Hand des Gegners auf ihn schießt
Feuermasse (Pyroclasm) wär in der Farbe auch noch gut gegen schnellere Decks
Wagnis (Gamble), kostet zwar ne Karte, hohlt dafür relativ sicher und billig der die wichtigen Karten, wie den Traum und Carddrawer vom Deck auf die Hand
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10.12.2009 - 20:00 Uhr – Kommentar von Artist :
Re: Unterweltstraum |
Danke für die Kommentare!
Das mit schwarz/blau/rot sieht wirklich interessant aus, allerdings bin ich nicht sicher, ob ich wirklich eine dritte Farbe dazutun möchte. Muss ich mir überlegen.
Dass Bumerang (Boomerang) und Gegenzauber (Counterspell) wegfallen, weil sie 2 blaue Mana kosten, sehe ich überhaupt nicht :/
Ich finde, dass diese Karten sehr wichtig sind und ich wage zu behaupten, dass meine Manabasis in Form von ausreichend Dualländern durchaus genügt, um nicht in Bedrängnis zu kommen. Dieses Argument kann ich folglich nicht nachvollziehen :/
Rückstoß (Recoil) ist nicht perfekt, das stimmt, allerdings ist sie günstiger als die Klauen (die übrigens auch 2 blaue Mana kosten ;)), ich werde trotzdem darüber nachdenken sie auszutauschen (allein schon wegen transmute). Hoffnung zerstören (Dash Hopes) findet sicherlich noch ihren Weg ins Deck, die halte ich auch für ziemlich gut :)
Megrim und Discard hatte ich bereits im Deck, das ist nicht sooo gut :/
Ich beschränk mich lieber auf das Kartenziehen und nicht auf Discard, da beide Strategien zusammen nicht unbedingt in jedem Punkt harmonieren und ausserdem sehr viele unterschiedliche Karten benötigt werden, wodurch unweigerlich Einspaarungen getroffen werden müssen, um das Deck auf 60 Karten halten zu können.
Monoblack schließe ich daher eher aus, da mir da einfach die Möglichkeit fehlt, ausreichend Counter und Bouncer zu benutzen.
Umsonst geschrieben hast Du deinen Kommentar aber mit Sicherheit nicht :)
Kranich-Netsuke aus Elfenbein (Ivory Crane Netsuke) und Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) sind gute Ideen, allerdings MUSS ich dann 7 Karten auf der Hand halten, was wenn überhaupt, erst im ganz späten Spiel realisierbar ist. Der Elfenbeinturm bringt zwar nicht so viel Leben auf einmal, dafür greift er schon früher im Spiel, was bei einem eher langsamen Deck, wie diesem, überlebenswichtig ist.
Die Eule hilft auch nur dann, wenn der Gegner 7 Karten hält. Das ist trotz Carddraw relativ schwer realisierbar.
Impuls, Zauberwerkstatt und Verdammung sind durchaus gute Karten, die ich auch gerne spielen würde, aber auch hier stellt sich wieder die Frage, was ich dafür raus tun soll :/
Fragen über Fragen...
Auf jedenfall bin ich sehr dankbar für Eure Kommentare und freue mich, dass Ihr euch Zeit nehmt, um euch mit meinem Deck zu befassen :)
lG
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erstellt: 10.12.2009 (Inhalt)
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| Becken des Mythos (Font of Mythos) R Artefakt At the beginning of each player's draw step, that player draws two additional cards. Wert: ab ca. 8,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Erzwungene Erfüllung (Forced Fruition) R Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, that player draws seven cards. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verdammung (Damnation) SMR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) U Verzauberung Each player can't cast more than one spell each turn. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgenutzte Zeit (Telling Time) UC Spontanzauber Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Impuls (Impulse) MC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückstoß (Recoil) UC Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Then that player discards a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Hoffnung zerstören (Dash Hopes) C Spontanzauber When you cast this spell, any player may pay 5 life. If a player does, counter Dash Hopes. Counter target spell. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Unterweltstraum (Underworld Dreams) RU Verzauberung Whenever an opponent draws a card, Underworld Dreams deals 1 damage to that player. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwermut (Megrim) U Verzauberung Whenever an opponent discards a card, Megrim deals 2 damage to that player. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenbeinturm (Ivory Tower) MRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you gain X life, where X is the number of cards in your hand minus 4. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kranich-Netsuke aus Elfenbein (Ivory Crane Netsuke) U Artefakt At the beginning of your upkeep, if you have seven or more cards in hand, you gain 4 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Eulen-Netsuke aus Ebenholz (Ebony Owl Netsuke) U Artefakt At the beginning of each opponent's upkeep, if that player has seven or more cards in hand, Ebony Owl Netsuke deals 4 damage to that player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Turm des Reliquienschreins (Reliquary Tower) U Land You have no maximum hand size. : Add . Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Mikokoro, Mitte des Meeres (Mikokoro, Center of the Sea) R Legendäres Land : Add . , : Each player draws a card. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Stränge der Visionen (Vision Skeins) C Spontanzauber Each player draws two cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gruft der Atemräuber (Breathstealer's Crypt) R Verzauberung If a player would draw a card, instead they draw a card and reveal it. If it's a creature card, that player discards it unless they pay 3 life. Wert: ab ca. 3,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Tyrannei (Phyrexian Tyranny) R Verzauberung Whenever a player draws a card, that player loses 2 life unless they pay . Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Flackerrunen-Falle (Runeflare Trap) U Spontanzauber – Falle If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay rather than pay this spell's mana cost. Runeflare Trap deals damage to target player equal to the number of cards in that player's hand. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Wagnis (Gamble) MR Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, discard a card at random, then shuffle. Wert: ab ca. 5,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bumerang (Boomerang) C Spontanzauber Return target permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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