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Enttapp-Verschwörungen

Deckliste von Mr. Blinki  , 26. Mai 2011

65 Karten – Farben: {w}{b}{s}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Die Idee ist, den Gegner mit den Enttapp-Effekten unter Druck zu setzen (dabei helfen mir Verschwören-Zauber, die doppelt übel für den Gegner werden können) und ihn dann mit Moosbrückentroll (Mossbridge Troll) oder der Unendlich-Kombo aus Wellenschläger (Wake Thrasher) und Basaltmonolith (Basalt Monolith) zu besiegen. Den Finishern steht der Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) zur Verfügung, damit die Angriffe auf jeden Fall durchkommen.
Da vor allem die Manabasis aus Verzauberungen besteht, befindet sich auch noch eine Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) im Deck. Sollte diese nicht gezogen werden, hilft der Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor), mit dem man auch die anderen Artefakte und Verzauberungen schnell hervorzaubern kann.
Wichtig ist vor allem noch der Egelsetzer (Leech Bonder), der gegnerische Kreaturen schwächt und auch tötet. Dieser wird von Verzierender Knirps (Gilder Bairn) unterstützt. Marken erhält er von Folterung (Torture) und Einschneidende Gurte (Biting Tether).
Da mein Deck anfällig für gegnerische Angriffe ist, wird Asketentum (Asceticism) verwendet. Kreaturen ohne Trampelschaden kann man auch noch schön mit den durch Patrouillen-Signalgeber (Patrol Signaler) und Florierende Verteidigung (Flourishing Defenses) erzeugten Spielsteinen blocken. Zum Glück gibt es ja auch noch den Orden der Sterne (Order of the Stars). Und der andere Orden (Stichwort 'Weißlehm') holt mir Kreaturen aus dem Friedhof zurück.
Übrigens haben gegnerische Verzauberungen durch die Kombo aus Elfischer Zauberjäger (Elvish Hexhunter) und Orden des Weißlehms (Order of Whiteclay) nichts mehr zu lachen.

Stärken: - enorm flexibel durch die unzähligen Effekte der Kreaturen
- dank dem Weißlehm-Orden gehen die Kreaturen nie aus
- sollten einer der Finisher und der Mantel draußen sein, wars das meistens für den Gegner

Schwächen: - Kreaturen mit Trampelschaden
- Decktod
- die Finisher sind so ziemlich meine einzige Siegoption (wer besiegt den Gegner schon alleine mit Merrow-Wellenbrecher (Merrow Wavebreakers)?


Länder (20):

6 Ebene (Plains)
5 Insel (Island)
4 Sumpf (Swamp)
5 Wald (Forest)

Kreaturen (22):

3 Orden der Sterne (Order of the Stars) {w}
1 Patrouillen-Signalgeber (Patrol Signaler) {1}{w}
3 Orden des Weißlehms (Order of Whiteclay) {1}{w}{w}
1 Bleicher Wanderer (Pale Wayfarer) {5}{w}{w}
3 Egelsetzer (Leech Bonder) {2}{b}
2 Wellenschläger (Wake Thrasher) {2}{b}
1 Merrow-Dreckschießer (Merrow Grimeblotter) {3}{b/s}
1 Merrow-Wellenbrecher (Merrow Wavebreakers) {4}{b}
3 Merropportunist (Hollowsage) {3}{s}
2 Elfischer Zauberjäger (Elvish Hexhunter) {g/w}
1 Verzierender Knirps (Gilder Bairn) {1}{g/b}{g/b}
1 Moosbrückentroll (Mossbridge Troll) {5}{g}{g}

Andere (23):

1 Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) {w}
1 Erweiterte Auramagie (Greater Auramancy) {1}{w}
2 Minengrabung (Mine Excavation) {1}{w}
4 Fruchtbarer Boden (Fertile Ground) {1}{g}
1 Prismatisches Omen (Prismatic Omen) {1}{g}
1 Florierende Verteidigung (Flourishing Defenses) {4}{g}
1 Asketentum (Asceticism) {5}{g}{g}
2 Folterung (Torture) {1}{s}
1 Einschneidende Gurte (Biting Tether) {4}{b}
2 Paradiesmantel (Paradise Mantle) {2}
1 Horn der ausgelassenen Lieder (Revelsong Horn) {2}
2 Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) {3}
2 Brüllen des Verräters (Traitor's Roar) {4}{s/r}
1 Äthersog (AEthertow) {3}{w/b}
1 Basaltmonolith (Basalt Monolith) {3}


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(23 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
04.05.2011 - 21:26 Uhr – Kommentar von Illusionmaker  :

Re: Enttapp-Verschwörungen

Zweite Luft (Second Wind), Vom Reellen befreit (Freed from the Real) und Schlingen von Tag und Nacht (Toils of Night and Day) fallen mir spontan ein, auch wenn dafür zu wenig Inseln drin sind.....die würden sicher ganz gut passen.....

nettes Deck :-)
05.05.2011 - 07:58 Uhr – Kommentar von Mr. Blinki  :

Re: Enttapp-Verschwörungen

@ Illusionmaker: Danke erstmal für deine Verbesserungsideen! :-)
Schlingen von Tag und Nacht (Toils of Night and Day) scheiden für mich schon vorneherein aus, da diese Karte ein
Spontanzauber ist und ich keine Möglichkeit habe, solche erneut zu spielen.
Was die anderen Karten betrifft, bin ich noch am Überlegen. Du hast Recht: würde ich eine oder beide ins Deck nehmen,
hätte ich ein Inselproblem (es sei denn, ich hätte Prismatisches Omen (Prismatic Omen) schon draußen)...obwohl...meine
Verzauberungen für Mana sind ja reichlich vorhanden und können alle Farben produzieren.
Wenn ich etwas rausnehme, dann wird das wohl eines meiner Artefakte für das Tappen sein (die Schlinge oder das
Horn), aber damit tue ich mich noch schwer. Auch wenn meine Kreaturen immer wieder zurückkommen, ist der
Egelsetzer (Leech Bonder) sehr anfällig. Die Verzauberungen würden trotzdem auf den Friedhof gehen. Auch wenn die Artefakte
mehr kosten und nicht so oft verwendbar sind wie Vom Reellen befreit (Freed from the Real), werde ich sie glaub ich drinbehalten.
Vermutlich kommen deine Vorschläge also nicht ins Deck, aber ich werde mir es vielleicht noch mal überlegen.
Danke erstmal!
05.05.2011 - 08:37 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Enttapp-Verschwörungen

Paradiesmantel (Paradise Mantle) / Multanis Harmonie (Multani's Harmony) + Übungsplätze (Training Grounds) und die meisten untap-sachen lassen sich unendlich oft machen.
06.05.2011 - 19:53 Uhr – Kommentar von Mr. Blinki  :

Re: Enttapp-Verschwörungen

@ Takera: Nette Idee, aber auch wenn ich die Kombo liebend gern ins Deck nähme, muss ich darauf verzichten. Der Grund ist, dass es wenig Sinn macht, solche Karten nur einmal zu spielen. Außerdem wüsste ich überhaupt nicht, was dafür alles raus soll. Ursprünglich war ein 60-Karten-Deck geplant, vorher waren es sogar 80 Karten. Jetzt habe ich die Anzahl mühevoll auf 65 zurechtgestuzt. Deshalb nehme ich die Karten nicht ins Deck.
Was den Paradiesmantel (Paradise Mantle) betrifft: ja, den werde ich für beide Stolperschlinge (Trip Noose) - Karten reinnehmen. Danke :-)
27.05.2011 - 15:43 Uhr – Kommentar von Mr. Blinki  :

Re: Enttapp-Verschwörungen

Hab mir nun doch überlegt, die Übungsplätze (Training Grounds) reinzunehmen. Wäre ja eigentlich auch unklug, die in so einem Deck nicht reinzunehmen. Raus kommt dafür das Horn der ausgelassenen Lieder (Revelsong Horn).

5 Kommentare  

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