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Untotes Grixis

Deckliste von pattata    ICQ, 15. März 2009

60 Karten – Farben: {b}{s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Kreaturen und Sonstiges durch Exhumieren zweimal benutzen und den Gegner so unter Druck setzen.
Störende Karten durch z.B. Joch der Verdammten (Yoke of the Damned) oder Terror (Terror) aus dem Weg räumen.

Stärken: Immer wieder Scharen von Kreaturen.
Gut zu überrennende Gegner.
Längere Duelle.

Schwächen: Sehr schnelle Decks und "Direct-Damage" Decks.


Manabasis (24):
-8x Sumpf (Swamp)
-4x Insel (Island)
-4x Gebirge (Mountain)
-4x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
-4x Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis)

Kreaturen (18):
-2x Alchimist aus Sedraxis (Sedraxis Alchemist)
-2x Vithanischer Stachelschütze
-1x Blut-Kultist (Blood Cultist)
-2x Feuerfeld-Oger (Fire-Field Ogre)
-1x Brackwasserelementar (Brackwater Elemental)
-3x Bodensatz-Zombie (Dregscape Zombie)
-1x Bluttyrann (Blood Tyrant)
-1x Auspressender Dämon (Extractor Demon)
-2x Grixis-Sklaventreiber (Grixis Slavedriver)
-1x Rakka Mar (Rakka Mar)
-2x Kriecher aus Kerdekt
-1x Infektiöser Schrecken (Infectious Horror)
-2x Schlurfende Überreste (Shambling Remains)

Spontanzauber (9):
-2x Schock (Shock)
-1x Abweichen (Swerve)
-1x Krümmender Schmerz (Agony Warp)
-4x Terror (Terror)
-1x Seelenfeuer (Soul's Fire)

Verzauberungen (3):
-2x Joch der Verdammten (Yoke of the Damned)
-1x Herrschaft der Ältesten (Elder Mastery)

Hexereien (4):
-1x Heimsuchung (Infest)
-2x Fahlschlag (Blightning)
-1x Lebenskraft absorbieren (Absorb Vis)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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9 Kommentare  
08.03.2009 - 07:46 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Untotes Grixis

Schmeiß die Millkarten raus! Die (Erinnerungserosion (Memory Erosion) und Meister des Läuterns (Cathartic Adept)) sind hier wirklich fehl am Platz. Manakelch (Mana Cylix) ist nicht besonders gut. Dann eher Armillarsphäre (Armillary Sphere) oder sowas.

Schau insgesamt darauf, für dein investiertes Mana möglichst viel Schaden zu bekommen. Tip: Schlurfende Überreste (Shambling Remains)! Eingeweideschlepper (Viscera Dragger) ist wegen seiner Flexibilität auch zu empfehlen.
08.03.2009 - 09:37 Uhr – Kommentar von Stolzi    Skype:

Re: Untotes Grixis

2 Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter) rein und 1 Sedris, König der Verräter (Sedris, the Traitor King) Weil dann haben alle Exumieren und
bei manchen wirds billiger und nur eine Karte wird schlechter.
08.03.2009 - 10:02 Uhr – Kommentar von Philipp Auer   :

Re: Untotes Grixis

Rein : 4x Höllenfunkenelementar (Hellspark Elemental)
2x Schlurfende Überreste (Shambling Remains)
4xGespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter)
3xGezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix)

Raus: 2xGrixis-Sklaventreiber (Grixis Slavedriver)
1xBodensatz-Zombie (Dregscape Zombie)
1xMeister des Läuterns (Cathartic Adept)
2xAlchimist aus Sedraxis (Sedraxis Alchemist)
1xErinnerungserosion (Memory Erosion)
1xLebenskraft absorbieren (Absorb Vis)
1xManakelch (Mana Cylix)

wenn du das Deck so hinbekommst ist es Saugeil
08.03.2009 - 10:18 Uhr – Kommentar von pattata    ICQ:

Re: Untotes Grixis

Jo vielen Dank schonmal,
ich hab zwar nur die wenigsten der Karten aber das kriege ich schon hin.
Aber was ist an Grixis-Sklaventreiber (Grixis Slavedriver) so nachteilhaft?
08.03.2009 - 12:11 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Untotes Grixis

Und nimm vier mal Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis), evtl sogar noch ein paar "Muntere" wie Muntere Marsch (Vivid Marsh). Nervt, wenn man z.B. Gespenst aus Sedraxis (Sedraxis Specter) nicht in Zug drei legen kann.

Ach ja, anstatt Terror vieleicht Knochenspreißel (Bone Splinters)? Hat keine Einschränkungen und dank Unearth wiegt der Nachteil nicht so schwer.
08.03.2009 - 14:35 Uhr – Kommentar von Philipp Auer   :

Re: Untotes Grixis

So schlecht ist der Grixis-Sklaventreiber (Grixis Slavedriver) eh nicht , kostet nur viel Mana.
11.03.2009 - 08:51 Uhr – Kommentar von Julian G.  :

Re: Untotes Grixis

Ich hab weiterhin das Gefühl, dass du die Manabasis noch flexibler gestalten kannst, so dass du in Zug drei auch wirklich alle Farben hast!
11.03.2009 - 14:26 Uhr – Kommentar von pattata    ICQ:

Re: Untotes Grixis

Ist die Manabasis so besser?
11.03.2009 - 14:45 Uhr – Kommentar von Björn  :

Re: Untotes Grixis

Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) hat sich in meinem {b}{s}{r}Deck gut bewährt. Und Zerfallende Nekropolis (Crumbling Necropolis) ist natürlich einfach ein Muss für diese Farbcombo.

9 Kommentare  

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