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Decklisten und Kartenkombos

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Naya 08/15

Deckliste von Postman Lee  , 31. März 2009

60 Karten – Farben: {w}{r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Kreaturen mit Stärke 5 (oder mehr) rauslegen. Dadurch Effekte und Fähigkeiten nutzen.
Im richtigen Moment mit Erdbodengleichmacher (Realm Razer) oder Amulett aus Naya (Naya Charm) zuschlagen.

Stärken: Nicht allzuschnelle Decks

Schwächen: Schnelle Decks, viel Kleinvieh, Flieger


Zunächst ein paar Worte vorweg:
Das Deck ist als "Einsteigerdeck" gedacht. Das soll heissen: Man muss sich keine großen Gedanken machen, wann man was spielt. Meistens ergibt sich das ganz von alleine. Ausserdem gibt es nur einen Spontanzauber, so dass man auch nicht in Versuchung geführt wird, mit dem Stapel allzuviel Schabernack treiben zu wollen.
Durch die wichtigen taktischen Karten ist man gezwungen, zu Beginn des Spiels ein wenig Schaden einzustecken. Vor allem, wenn man kein Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar) in der 3. Runde spielen kann. Damit will ich vor allem erreichen, dass der Spielanfänger den Wert bestimmter Karten richtig einzuschätzen lernt und nicht sinnlos blockt oder angreift. Die Manakurve liegt deshalb bewusst ein wenig höher als sie normalerweise sollte.
Doch nun endlich zur Deckliste:

Länder:
8 Wald (Forest)
5 Gebirge (Mountain)
5 Ebene (Plains)
3 Dschungelschrein (Jungle Shrine)
3 Panorama von Naya (Naya Panorama)

Kreaturen:
2 Llanowarelfen (Llanowar Elves)
3 Druide der Anima (Druid of the Anima)
2 Knotenranken-Mystiker (Knotvine Mystic)
4 Trommeljäger (Drumhunter)
4 Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar)
3 Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth)
2 Moostodon (Mosstodon)
2 Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan)
2 Paläoloth (Paleoloth)
2 Erdbodengleichmacher (Realm Razer)
2 Meglonoth (Meglonoth)
2 Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth)
2 Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts)

Sonstiges:
2 Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread)
3 Amulett aus Naya (Naya Charm)

Sideboard
2 Hüter des Progenitus (Keeper of Progenitus) → dafür gehen die Erdbodengleichmacher
4 Wilder Nacatl (Wild Nacatl) → wenn man gegen ein zu schnelles Deck spielt
4 Ashas Gunst (Asha's Favor) → wenn man gegen Vielflieger spielt
1 Göttervater (Godsire) → gerne gesehener Gast, vor allem, wenn man die Hüter spielt
2 Exuberant Firestroker → das Zünglein an der Waage
2 Sonnensamen-Pflegerin (Sunseed Nurturer) → um Anfängern zu erklären, warum 2 Schaden beim Gegner manchmal besser sind als 2 Leben für sich selbst


Ältere Version dieses Beitrags: 30.03.2009 - 10:25 Uhr
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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7 Kommentare  
30.03.2009 - 17:25 Uhr – Kommentar von Suncrusher    ICQ Skype:

Re: Naya 08/15

Den Wilder Nacatl (Wild Nacatl) solltest du unbedingt im Mainboard spielen, weil der in der 1. Runde ziemlich gut kommt, wenn er in der 2. und 3. Runde nochmal verstätkt wird.

Aus Erfahrung kann ich dir empfehlen ein drittes Meglonoth (Meglonoth) zu spielen.
31.03.2009 - 08:49 Uhr – Kommentar von Postman Lee  :

Re: Naya 08/15

Ja, um die Wilder Nacatl (Wild Nacatl) hab ich schon ein wenig geweint, als sie nach und nach aus dem Deck ins Sideboard flogen. Und der Meglonoth (Meglonoth) ist ohne Frage eine saustarke Karte. Bevor ich den aber noch ein drittes mal reinpacke, würde ich lieber noch zwei Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon) einbauen. Einziges Problem: Was soll dafür raus????
31.03.2009 - 20:52 Uhr – Kommentar von Benedikt Weber    ICQ Skype WLM:

Re: Naya 08/15

Du könntest eine Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts) rausnehmen.
Du hast eh 2 mal den Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth) drin.
06.04.2009 - 18:02 Uhr – Kommentar von Postman Lee  :

Re: Naya 08/15

Der letzte Kommentar hat mich auf eine nette Idee gebracht: Die Nacatls sind 2 mal ins Deck zurückgewandert und Ashas Gunst ist auch 2 mal in der Stamm-60.
Dafür gegangen sind ein Mosstodon, ein Speerbrecher, eine Pflugbestie und ein Paläoloth. Auf diese Weise gibt es viele verschiedene Möglichkeiten, mit dem Deck zu arbeiten - auch, wenn es tendenziell ein wenig schwächer geworden ist dadurch.
09.07.2009 - 09:22 Uhr – Kommentar von Narksh  :

Re: Naya 08/15

Hätte einen tipp ansonsten lustiges Deck;-)
Panorama von Naya (Naya Panorama) raus und statt dem Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
09.07.2009 - 19:34 Uhr – Kommentar von Maro Hexer-Molimo  :

Re: Naya 08/15

Den Moostodon (Mosstodon) könntest du ja für Rücksichtsloser Mentor (Roughshod Mentor) raus machen
09.07.2009 - 19:37 Uhr – Kommentar von Maro Hexer-Molimo  :

Re: Naya 08/15

Dann kannst du auch so Trampeln wenn dein Erdbodengleichmacher (Realm Razer) ins Spiel kommt

7 Kommentare  

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