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Nayas fette Bestien

Deckliste von Fireslinger  , 18. September 2011

60 Karten – Farben: {w}{r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: In diesem {g}{w}{r}-Deck sollen Nayas Bestien den Gegner zerstampfen. Dieses Deck thematisiert "Stärke 5 oder mehr".

Stärken: Fette Bestien verschaffen Respekt. Insbesondere einem frühen Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar) kann der Gegner oft nur Blocker zum Fraß vorwerfen. Die Manamaschine arbeitet zuverlässig und eine Armee fetter Bestien in Kombination mit Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread) gibt dem Gegner dann den Rest.

Schwächen: Das Deck benötigt Unmengen an Mana (daher tut gut die Hälfte des Decks nichts anderes, als Mana bereitzustellen). Ich habe gute, jedoch wenige Problemlöser, deren Einsatz wohl überlegt sein will.


Gesamt: 24 Länder/ 26 Kreaturen/ 10 Andere

Mana produzieren/fixen: (30)
8x Wald (Forest)
6x Ebene (Plains)
6x Gebirge (Mountain)
2x Dschungelschrein (Jungle Shrine)
2x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4x Druide der Anima (Druid of the Anima)
2x Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)

Von Kreaturen der Stärke 5 oder höher profitieren: (8)
2x Sonnensamen-Pflegerin (Sunseed Nurturer)
2x Trommeljäger (Drumhunter)
2x Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread)
1x Mayaels Arie (Mayael's Aria)
1x Unbändiger Windreiter (Gustrider Exuberant)

Problemlöser: (4)
2x Bruch im Filigranen (Filigree Fracture)
2x Weg ins Exil (Path to Exile)

Finisher: (1)
1x Titanisches Ultimatum (Titanic Ultimatum)

Nayas fette Bestien: (17)
4x Wolliges Thoktar (Woolly Thoctar)
2x Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth)
2x Moostodon (Mosstodon)
1x Blitzschneller Teufelsbraten (Blitz Hellion)
1x Cerodon-Bulle (Bull Cerodon)
1x Harkenklauen-Gargantua (Rakeclaw Gargantuan)
1x Meglonoth (Meglonoth)
1x Paläoloth (Paleoloth)
1x Schleimiger Schafhirte (Mycoid Shepherd)
1x Speerbrecherbehemoth (Spearbreaker Behemoth)
1x Umherwandernde Pflugbestien (Vagrant Plowbeasts)
1x Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth)

Manakurve: 2x{1}, 6x{2}, 10x{3}, 6x {4}, 6x{5}, 3x{6} und 3x{7}


8 ältere Versionen dieses Beitrags:
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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17 Kommentare  
13.05.2010 - 18:39 Uhr – Kommentar von Lenny Boike  :

Re: Nayas fette Bestien

vieleicht solltest du dich auf ein Paar kreaturen begrenzen??? Das sieht schon fast nach Highlander aus^^
13.05.2010 - 18:48 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Ach was, das passt schon. Im Grunde ist es ja auch egal, welche der fetten Kreaturen ich ziehe und so ist das Ganze eben abwechslungsreich und man hat all die schönen aktivierten Fähigkeiten wie: Trampelschaden, Wachsamkeit, Unzerstörbarkeit, ... zu verleihen.;-)
13.05.2010 - 19:37 Uhr – Kommentar von xyz123  :

Re: Nayas fette Bestien

ich würde vielleicht ein paar Kreas rausholen und z.B. Blitzschlag (Lightning Bolt) (find ich Pflicht wenn man Rot spielt....) reintun
13.05.2010 - 20:06 Uhr – Kommentar von Heschbeld  :

Re: Nayas fette Bestien

@xyz123 hab ich in meinem naya-deck auch nicht

Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth) unbedingt 4 mal und anstatt den druiden nimm Paradiesvögel (Birds of Paradise)

/edit
Knotenranken-Mystiker (Knotvine Mystic) ist auch sehr sinnvoll
13.05.2010 - 22:28 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Blitzschlag (Lightning Bolt) ist hier kein Thema, denn die wenigen Removalslots, die ich in diesem Deck habe, müssen auch gegen grössere Kreaturen zuverlässig belegt sein. Meine vier Paradiesvögel (Birds of Paradise) sind leider in meinem {s}{g}-Deck verbaut und ich habe nicht das Geld für weitere... Ich denke aber, dass die Manabasis auch so fürs Hobbyspiel genügt. Danke, der Mystiker steht nun auf der Liste. Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth) (Lebensverknüpfung ist bei einem behäbigeren Deck auch sehr wichtig!) erscheint auch mir sehr stark. Ich habe jetzt zumindest noch einen weiteren in der Hinterhand. Ich hoffe, er weiss auch in den Tests zu überzeugen... und dann sehe ich, ob ich auf vier Exemplare hochgehe. Danke allen für die Kommentare, Fire
14.05.2010 - 20:47 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Nayas fette Bestien

Der Stichler und der Pfleger können raus. Ihre Wirkung kann nicht mit dem Trommler mithalten. Zudem gibts ja uch noch Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread). Die hat schon ne fette Wirkung. Bei den Fatties würde ich mich auch eher mehr beschränken. Klar, du kannst die Fatties zwar gut mit verschiedenen Fähigkeiten ausstatten, aber da gibt es sinnvollere und auch bessere Fatties. gabe des gargantua kann auch durch anderes ersetzt werden. Diese kann auch mal gern in die Hose gehen, da finde ich Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) doch besser.

MfG ShadowXD
15.05.2010 - 09:22 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Wie gesagt, ich muss es erst testen. Theoretisch ist der Trommeljäger (Drumhunter) wohl der beste dieser drei und wird sich ein zweites Mal in das Deck gesellen (wenn ich ihn erst habe). Dennoch möchte ich hier nicht auf Lifegain verzichten. Schleimiger Schafhirte (Mycoid Shepherd), Tobende Baloths (Rampaging Baloths) und Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) werden auch noch ihren Weg in das Deck nehmen...
Gabe der Gargantuas (Gift of the Gargantuan) wird mal getestet. Auf mich macht sie einen starken Eindruck. Bei 23 Ländern und vielen "Stärke 5 oder mehr"-Kreas wird sich wohl immer etwas finden lassen! Gruss, Fire
28.07.2010 - 13:44 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

-2 Gabe der Gargantuas (Gift of the Gargantuan) (Schön, aber der 3-Mana-Slot ist einfach zu überfüllt gewesen!)
-1 Bruch im Filigranen (Filigree Fracture) (Dito)

+2 Wucherndes Wachstum (Rampant Growth)
+1 Naturalisieren (Naturalize)

Edit.: Schleimiger Schafhirte (Mycoid Shepherd) & Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) sind endlich eingetroffen!

Ältere Version dieses Beitrags: 31.05.2010 - 16:50 Uhr
28.07.2010 - 17:10 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Nayas fette Bestien

Du könntest auch mal Blütenpflegerin (Bloom Tender) ausprobieren. Wenns gut läuft könnte man schon ab Runde drei mit ihr {r}{g}{w} produzieren. Damit wäre dein Spiel dann ordentlich angekurbelt. Leider fixt sie dein Mana aber von Anfang an nicht richtig. Passen tut ja wohl auch Tosende Klamm (Raging Ravine). Sie wird mit der Zeit immer fetter und ist so die richtige Gesellschaft für deine übergroßen Haustiere. Ich bin zudem auch ein Freund von Rumpelnder Schmutz (Rumbling Slum). Groß + Extraschaden = Autsch! Amulett aus Naya (Naya Charm) solltest du denke ich schon ein- oder zweimal spielen. Nicht nur das diese Karte in der Not auch mal als Removal verwendet werden kann, mit ihr kann man auch einen toten Kameraden wiederbeleben der einem Removal zum Opfer gefallen ist wiederholen oder das Feld des Gegners für einen kompletten Zug außer Gefecht setzen um dich entweder vor seinen Angriffen zu bewahren oder, was natürlich viel besser ist, mit deiner ganzen Armee ohne Gegenwehr durch zu maschieren und den Gegner zu plätten. Flaireshalber würde ich auch noch einen Göttervater (Godsire) spielen. Es ist zwar nicht leicht ihn rauszukriegen, liegt er aber einmal und wird nicht gleich gekillt, dann siehts übel für den Gegner aus. Als Landbeschleuniger würde ich auch mal Orakel von Mul Daya (Oracle of Mul Daya) ausprobieren. Damit kann man seine Länder ziemlich ankurbeln. Außerdem finde ich, es wäre nicht unbedingt falsch deine Länder auf 24 oder 25 hochzuschrauben. Bei der Menge von großen Bestien wird es dir dann um einiges leichter fallen sie schnell auszuspielen. Außerdem ist es so nicht ungedingt so schlimm wenn deine Manahühnchen gebraten werden, da du ja immer noch Länder nachlegen kannst.
Gruß ShadowXD
29.07.2010 - 09:43 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Ich gehe einfach mal auf deine Vorschläge ein:

Blütenpflegerin (Bloom Tender): Mit dem Manafixen klappt es schon ganz gut. Vor allem der Druide der Anima (Druid of the Anima) (wenn der Gegner ihn dann am Leben läßt) ist hier essentiell. Blütenpflegerin (Bloom Tender) habe ich nicht. Wenn mir mal eine unterkommen sollte, dann würde ich sie hier verbauen.

Tosende Klamm (Raging Ravine): Die Vorteile liegen klar auf der Hand. Ich werde allerdings nie wieder irgendwelchen Doppelländern hinterher rennen, sodern nur das verbasteln, was ich an DL besitze.

Rumpelnder Schmutz (Rumbling Slum): Toller Fattie. Seine Fähigkeit wäre in einem Deck, welches soviel Druck erzeugt, wie mein Nayadeck auch nützlich. Nur kämpfen meine zwei Exemplare in einem Blutdurst-Deck (Macht richtig Spaß)!

Dass der Göttervater (Godsire) nicht leicht auszuspielen ist, würde mich nicht davon abhalten, ihn zu spielen. Leider besitze ich keinen dieser Biester.

Amulett aus Naya (Naya Charm) würde ich super gern integrieren, genauso, wie eine Mayaels Arie (Mayael's Aria), die schon seit Monaten in meinem Ordner verstaubt. Aber was würdest du daür rausnehmen? Doch nicht etwa Vergessenheitsring (Oblivion Ring)e!? Auch sollte man ja in Naya nicht mit Kreaturen sparen und wenn es nach mir geht, dann könnte auch ein Land mehr nicht schaden. Selten hatte ich mit Slots so zu kämpfen, wie in diesem Deck!!
29.07.2010 - 09:58 Uhr – Kommentar von Der Rainer   :

Re: Nayas fette Bestien

Hallo, spiele auch so ein Naya-Deck. Es sind nur Nuancen, aber:

meine Lebenspunkte kommen komplett über 2 Schleimiger Schafhirte (Mycoid Shepherd).
Den Wilder Nacatl (Wild Nacatl) habe ich nicht drin, wenn schon Fatties, dann auch richtig.
Um die leichte Verzögerung im Aufbau auszugleichen, spiele ich noch 2 x Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya),
das macht dich für den Gegner schwerer auszurechnen und kann zur Not mal einen Mana-Produzenten retten.

Ich würde 1 x Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread) und die beiden Wilder Nacatl (Wild Nacatl) rausnehmen.

Der Rainer
29.07.2010 - 10:16 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Habe ich jetzt etwas übersehen!? Ich meine, ausser von meinem einen Schafhirten bekomme ich ja auch kaum Leben. Da wären dann die Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth) (Tolle Kämpfer, die nebenbei ein paar Punkte gutschreiben können) und Belohnung des Waldes (Sylvan Bounty) (Die in erster Linie ja Mana fixen soll).

Wo die Ahnen schreiten (Where Ancients Tread) bleibt zwei mal. Ich gewinne oft über diese Verzauberung und da ist es gut, sich über ein zweites Exemplar rückversichern zu können. Jaja, Wilder Nacatl (Wild Nacatl) eigentlich auch nur dazu da, um in der ersten oder zweiten Runde nicht ganz schutzlos dazustehen... Hast schon recht. Er wäre wahrscheinlich woanders besser aufgehoben und ich würde dadurch endlich mal zwei Slots bekommen. Danke! Gruss, Fire

PS: Das Deck soll aus aktuellen Karten bestehen bleiben, ansonsten wäre das Feuer von Yavimaya (Fires of Yavimaya) natürlich super stark... auch mit den Manakreaturen.
29.07.2010 - 11:19 Uhr – Kommentar von Finn  :

Re: Nayas fette Bestien

Hmm, Naya ist toll! Nirgendwo sonst kann man so gut die fetten Fiecher aus den Sammelordnern verwursten wie hier! :-)

Eine Idee wäre noch der Verpflichteter Wurm (Enlisted Wurm), gerade, wenn der noch einen billigeren Fattie mitbring hat er sich gelohnt (Thoktar, beide Behemoths, Schafhirte...)!! ;-)

Ich habe auch ein brandfrisches Naya-Deck und ich will unbedingt mal noch Lauernde Raubtiere (Lurking Predators) ausprobieren...ob die Karte es wirklich bringt.
Aber auch rote Drachen wie der Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon) oder auch der Himmlische Schlichter oder die Titanen aus M11 - der grüne ist der perfekte Manafixer ;-)...wie gesagt: endlich mal Fatties verwursten!
Was sich evtl. noch anbietet sind die Fehde-Karten. Auspeitschen (Lash Out) und Frühjahrsputz (Spring Cleaning) machen das Spiel mit Naya nochmal so lustig und bieten sich eben auch an bei den vielen verhältnismäßig teuren Kerten! (auch wenn du den direkten Schaden als Problemlöser schon ausgeschlossen hattest...wollte es nur mal erwähnen in meinem Anfall von Logorrhö. :-) )

Statt der empfohlenen Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) bietet sich noch die neue Kultivieren (Cultivate) an - die macht quasi das gleiche.

lG, Finn
29.07.2010 - 13:47 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Nayas fette Bestien

Ich würde Mayael die Anima (Mayael the Anima) rausnehmen. Klar, mit ihr kann man einen Fatty rausbringen, wenn ihr Effekt aber mal danebengeht hat man das Mana umsonst reingeschmissen. Zudem könnte man die großen Biester auch etwas runterschrauben und 2 Stück rausnehmen. Das Ultimatum kann auch raus. Damit kann ein Spiel zwar gut beendet werden, das Amulett finde ich aber besser. Es ist billiger und kann auch anderswo nützlich sein. A bissel Carddraw kann glaube ich auch nicht schaden. (In Einklang bringen (Harmonize), Größeres Wohl (Greater Good) (Gegen viel Removal einfach göttlich). Somit kommt auch auch viel schneller an wichtige Karten wie Fatties oder Beschleunigung.
30.07.2010 - 16:50 Uhr – Kommentar von Fireslinger  :

Re: Nayas fette Bestien

Die Arie ist für Belohnung des Waldes (Sylvan Bounty) integriert. Weitere Streichkandidaten sind die beiden Nacatl, für die wohl ruhig noch manahungrige Karten (Fatties?) ins Deck können. Das Titanisches Ultimatum (Titanic Ultimatum) ist aber immer noch super im Mehrspielermodus. Hier schießen die Lebenspunkt nach einem erfolgreichen Angriff nach oben, sodass auch noch ein zweiter Gegenspieler eliminiert werden kann.
Ich habe noch einen Majestät des Seele (Soul's Majesty) im Ordner. ich denke, ich werde Carddraw mal testen. Danke! {+}

Edit: 2 Fatties für die beiden Nacatl sind drin!

Ältere Version dieses Beitrags: 30.07.2010 - 14:01 Uhr
21.10.2010 - 13:23 Uhr – Kommentar von Fawkes  :

Re: Nayas fette Bestien

Mayael muss drin bleiben da sie auch mal für einen entscheidenen Block sorgen kann. Der Effekt auch im Zug des Gegners eingesetzt werden kann.
21.10.2010 - 13:46 Uhr – Kommentar von Apfelsaft  :

Re: Nayas fette Bestien

Elf des Wolkenwaldes (Skyshroud Elf) könnte ich noch anstatt Druide der Anima (Druid of the Anima) vorschlagen, damit du noch mehr {w} oder {r} hast, wenn du es den brauchst. Ist allerdings nur ne Kleinigkeit.

17 Kommentare  

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