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Decklisten und Kartenkombos

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Spielsteine

Deckliste von Nasmir  , 16. Juli 2011

63 Karten – Farben: {w}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Deck spielt darauf sehr viele Spielsteine zu produzieren.Vorallem mit Isochron-Szepter (Isochron Scepter) mit Alarmschlagen (Raise the Alarm) drin oder Zeit der Verdopplung (Doubling Season),Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed) oder Mykoloth (Mycoloth) klappt das sehr gut. Wenn dann genügend vorhanden sind, überrennt man den Gegner mit seinen Spielsteinen, sollte dieses nicht reichen spielt man Stunde der Abrechnung (Hour of Reckoning) und zerstört alle gegnerischne Kreaturen und kann ihn dann Überrennen.

Stärken: -Sehr viele Spielsteine
-gute Finisher
-Spielsteine von verschiedenen Farben (gegen Schutz)
-gegen langsame Decks

Schwächen: -Massenremoval
-sehr schnelle Decks


Länder (24):


-11x Wald (Forest)
-5x Ebene (Plains)
-1x Vitu-Ghazi, der Stadtbaum (Vitu-Ghazi, the City-Tree)


-1x Aufgerüttelte Waldwildnis (Stirring Wildwood)
-2x Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove)
-4x Selesnija-Heiligtum (Selesnya Sanctuary)



Kreaturen (18):


1x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
2x Rhys der Rehabilitierte (Rhys the Redeemed)
2x Selesnija-Evangelistin (Selesnya Evangel)

1x Botschafter des Sieges (Victory's Herald)
2x Siegelverzierter Hauptmann (Sigil Captain)
2x Mykoloth (Mycoloth)
1x Ameisenkönigin (Ant Queen)
1x Selesnija-Gildenmagier (Selesnya Guildmage)
1x Wachwolf (Watchwolf)
1x Spross der Wildnis (Scion of the Wild)
1x Wünschelruten-Schamane (Dowsing Shaman)
2x Schafhirte des Annullierens (Nullmage Shepherd)
2x Elfen-Himmelfeger (Elvish Skysweeper)
2x Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood)
2x Phalanx des Konklave (Conclave Phalanx)

Artefakte & Verzauberungen :


1x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)
1x Zeit der Verdopplung (Doubling Season)
1x Aufstieg des Bändigers (Beastmaster Ascension)
2x Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual)
1x Segen des Konklave (Conclave's Blessing)
1x Stopfkanone (Fodder Cannon)
2x Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood)


Hexereien & Spontanzauber :


4x Alarmschlagen (Raise the Alarm)
2x Versammlung der Nomaden (Nomads' Assembly)
2x Stunde der Abrechnung (Hour of Reckoning)
1x Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds)


Ältere Version dieses Beitrags: 24.01.2011 - 16:41 Uhr
(30 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
24.01.2011 - 16:46 Uhr – Kommentar von Niklas Linner    Skype:

Re: Spielsteine

Elspeth Tirel (Elspeth Tirel) oder Geisterprozession (Spectral Procession) würde ich dir empfehlen
24.01.2011 - 16:58 Uhr – Kommentar von nachtstahl fighter  :

Re: Spielsteine

Mir gefällt das Deck ziemlich gut, aber du solltest zu erst einmal versuchen das Deck auf 60 Karten runter zu bekommen. Desweiteren kann ich dir noch die Zone des Erwachens (Awakening Zone) empfehlen weil du damit jede Runde ein farbloses Mana bekommen kannst (Wenn du ihn opferst) und einen potenziellen Blocker hast.
In den Meisten Spielstein Decks ist auch ein Garruk Wildsprecher (Garruk Wildspeaker) nicht verkehrt da er dich in allen belangen unterstützen kann: Mana, Spielsteine, Überrennen.
Auch Herr der Wilden Jagd (Master of the Wild Hunt) oder Tolsimir Wolfsblut (Tolsimir Wolfblood) sind ein Versuch Wert.
Falls du ihn hast oder ihn dir besorgen kannst empfehle ich Zendikars Rächer (Avenger of Zendikar).
mfg nachtstahl fighter;-)
17.07.2011 - 10:19 Uhr – Kommentar von xray-spex  :

Re: Spielsteine

Also das mit einem Isochron-Szepter ist nicht sinnvoll: Wenn Du Alarmschlagen auf der Hand hast, dann willst Du's spielen und nicht warten, bis Du das Szepter zufällig mal ziehst. Viermal spielen ist aber auch übertrieben, weil Du außer dem Alarmschlagen nichts reinladen kannst - ich würde also entweder:
(a) auf das Szepter verzichten oder
(b) es viermal spielen und noch vier Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) o.ä. spielen, sodass es Alternativen zum Alarmschlagen gibt.

Desweiteren: Saprolingsymbiose (Saproling Symbiosis) wäre vermutlich ziemlich mächtig in dem Deck.

Insgesamt müsste man die Manakurve etwas absenken, also mehr cc1+2 und weniger cc4 und größer.
17.07.2011 - 10:46 Uhr – Kommentar von Ken  :

Re: Spielsteine

unbedingt Eldrazi-Monument (Eldrazi Monument)

4 Kommentare  

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