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PhönixTribal [Modern][Tribal]

Deckliste von Hanmac   Online-Magic, 30. Januar 2015

60 Karten – Farben: {r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Spielt schnell Phönixe oder holt sie aus dem Friedhof zurück.
wichtig hierbei ist Tressen aus Feuer (Braid of Fire) um gewisse kosten schon im upkeep zu bezahlen.

Manakurfe (2 = | )
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Stärken: Dieses Deck baut schnell Druck auf weil man die Phönixe so schnell nicht weg bekommt, und falls doch sind sie sobald gleich wieder da.

Schwächen: da es ein Tibal ist, hat es wenig platz um gegnerische Decks zu kontern,
gegen ein Control Deck hat man kaum eine Chance


Länder (20)
18 Gebirge (Mountain) Was auch sonst?
2 Nykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx) {r}-Hingabe ist in dem Deck ziemlich leicht

Hexerein (2):
2 Treuloses Plündern (Faithless Looting) Abgeworfenes kommt sowieso wieder

Spontanzauber (2):
2 Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual) kleine ManaQuelle

Verzauberung (2):
2 Tressen aus Feuer (Braid of Fire) {!} voll fette ManaQuelle

Artefakte (4):
2 Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) kann man immer gebrauchen und ist gut für Metallkraft
2 Edelsteinreihe (Gemstone Array) sammelt überschüssiges Mana von Tressen aus Feuer (Braid of Fire)

Planeswalker (4):
2 Chandra, Pyromeisterin (Chandra, Pyromaster) Verschiesst Schaden und blockiert blocker
2 Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) Verschiesst Schaden und Herrin von Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix)

Kreaturen (26):
4 Eisenmyr (Iron Myr) ManaQuelle, welch Iron-y
2 Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) ManaQuelle und gibt Trampeln
2 Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) Zwar kein Phönix aber auch nicht ohne
4 Chandras Phoenix (Chandra's Phoenix) {!} Der frühe Vogel, Dank der Planeswalker auch schnell wieder zurück
2 Flammenpfad-Phoenix (Flamewake Phoenix) {!} Der aggressive Vogel, dank Wildheit kommt er immer wieder bereit zum angreifen, und man kann ihn auch ohne Probleme abwerfen
2 Aschewolkenphoenix (Ashcloud Phoenix) {!} Der Vogel der sich verdeckt, dank Tressen aus Feuer (Braid of Fire) auch kein Problem die Morph kosten zu bezahlen
2 Feuerflügel-Phoenix (Firewing Phoenix) Der mittlere Vogel, mit 4/2 ein guter Schläger
2 Flammenumhüllter Phoenix (Flame-Wreathed Phoenix) Der quälende Vogel, entweder 5/5 oder er kommt wieder, und der Gegner muss auch noch aussuchen
2 Kuldotha-Phoenix (Kuldotha Phoenix) Der MetalVogel, dank Metallkraft kommt er sogar aufs Feld zurück
2 Splitterphoenix (Shard Phoenix) Der SplitterVogel, opfert sich gern selber um gegnerisches Feld auszudüngen
2 Skarrgischer Feuervogel (Skarrgan Firebird) Der BlutVogel, einmal Fähigkeit von Planeswalker und er kommt als 6/6 aufs Feld


Ältere Version dieses Beitrags: 06.01.2015 - 19:57 Uhr
(8 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
06.01.2015 - 21:57 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

Ein richtig cooler Kreaturentyp! Ein paar Dinge fallen mir an deinem Deck auf.

Tressen aus Feuer (Braid of Fire) gefällt mir extrem gut, die perfekte Karte für die Phönix Fähigkeit! Auch in Kombination mit Edelsteinreihe (Gemstone Array), eine schöne Synergie. Die Verzauberung würde ich als zentrales Element des Decks sehen und auf 3 oder 4 Stück erhöhen. Am Ende meines Beitrages kommen die Gründe dafür.

Die Phönix-Mischung finde ich auch gut, nur Kuldotha-Phoenix (Kuldotha Phoenix) ist ein Problem. Er ist zwar wahrscheinlich die beste Kreatur (kommt direkt ins Spiel), aber mit 8 Artefakten im Deck wirst du in den allerseltensten Fällen Metalcraft haben. Wenn du ihn trotzdem drin behalten willst, würde ich erstens einmal 4 Große Schmelze (Great Furnace) spielen und Eisenmyr (Iron Myr) auf 4 Stück erhöhen (deine Kurve ist sehr hoch!). Wie du gleich lesen wirst, würde ich aber auch weitere Artefakte kürzen, ob Metalcraft danach noch wahrscheinlich genug ist, überlasse ich deinen Tests!
Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) ist keine gute Karte für das Deck. 5 Lebenspunkte schön und gut, aber wenn der Gegner schon dabei ist dich tot zu prügeln, wird das auch nicht mehr viel bringen. Außerdem willst du deine Phönixe aus dem Friedhof nicht in die Bibliothek mischen.
Auch Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) finde ich nicht überwältigend, der Vorteil ist einfach zu gering. Hast du keines der beiden Braid of Fire im Spiel (die du nicht suchen kannst), macht die Karte praktisch überhaupt nichts.
Die Kombination von Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) mit ihrem Phoenix ist cool, der Planeswalker ist aber teuer und macht sonst kaum etwas, da würde ich auf ein Exemplar runtergehen. Außerdem ist es schade, dass du mit beiden Ultis nichts anfangen kannst.
Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) ist ein win-more und zu schwach. Ähnlich wie bei Drachen und ähnlichen Dickerchen in Ramp Decks sollte das Ziel sein, so lange zu überleben, bis die Fettlinge draußen sind. Die gewinnen dann das Spiel. Wenn die Kreaturen, die so lange gebraucht haben, um ins Spiel zu kommen, noch Unterstützung brauchen, dann wird das Deck vermutlich nicht sehr rund laufen.
Manamorphose (Manamorphose) ist zu schwach, Vorschlag für Ersatz findest du im übernächsten Absatz.

Bis auf die Planeswalker spielst du überhaupt kein Removal, hier sind wir doch bei einem Anfängerfehler! Blitzschlag (Lightning Bolt) ist zwar fad, weil er in jedem roten Deck gespielt wird, das hat aber auch einen Grund. Ein paar günstige Sprüche, um gegen aggressive Decks mit niedrigerer Kurve bestehen zu können, sind einfach notwendig. Die Auswahl ist sehr sehr groß, du kannst dich auf magiccards.info durchwühlen. Ich würde cmc⇐2 empfehlen, da du ab cmc 3 beginnen willst, deine Kreaturen zu legen. Außerdem kannst du dann auch mal mehr als einen Spruch pro Zug spielen. Spontanzauber lassen dich auch das Mana von Tressen aus Feuer (Braid of Fire) nutzen. Vorgeschlagene Suche.

Um einen weiteren Vorteil aus der "Unsterblichkeit" der Phönixe zu ziehen, würde ich mir ein paar Karten näher ansehen, die dich die Kreaturen opfern oder abwerfen lassen. Denn du bekommst die Kreaturen ohnehin ohne Investition einer weiteren Karte wieder!!! Opfern ist in dem Fall nicht so toll, da die Vögel viel Mana zum Ausspielen kosten. Abwurffähigkeiten gibt es aber ein paar ausgezeichnete für dein Deck. Eine schnelle Suche ergibt bei mir folgende Kandidaten:
Feuersturm (Firestorm): Extrem starke Karte. Aufpassen muss man, dass wenn man zB. 3 Karten abwirft, auch drei Ziele bestimmen muss. Hat der Gegner also nur eine Kreatur, musst du außer ihm und seiner Kreatur entweder noch eine deiner Kreaturen, oder dich selbst anzielen.
Treuloses Plündern (Faithless Looting): Gibt dir Carddraw, und zwar viel besser als Manamorphose. Hilft auch, die zentrale Verzauberung zu finden, kann man meiner Meinung nach 4 Mal spielen. So bekommst du echten Kartenvorteil aus dem Flammenvögeln heraus.
Hügelrücken-Anrufung (Knollspine Invocation): Ist eine Lategame Spielerei, kann aber das Spiel auch beenden, wenn man aus irgendeinem Grund mit Angriffen nicht mehr durchkommt. Mit vielen Age Countern auf möglicherweise mehreren Tressen aus Feuer (Braid of Fire) macht das Ding richtig viel Schaden. Nettes 1-of, wenn's dir gefällt.

Diese Karten setzen die Fähigkeit der Phönixe schön ins Zentrum des Decks und lassen dich etwas Besonderes machen. Tressen aus Feuer (Braid of Fire) ist in den meisten Fällen notwendig, um so richtig ins Laufen zu kommen, dann sollte es aber auch ziemlich abgehen. Ein bisschen Earlygame in Form von Ramp und Removal und das Deck sieht sehr passabel aus finde ich! Ich würde es in einer Casual Runde auf jeden Fall gerne spielen wollen!
Hoffe dir gefallen ein paar Vorschläge, wenn du am rumschrauben bist und weitere Inputs brauchen kannst, hoffe ich wieder etwas beitragen zu können. :-)
06.01.2015 - 22:01 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

Nachsatz: Sobald du ein Tressen aus Feuer (Braid of Fire) im Spiel hast, kann fast jeden Control Deck einpacken. "Von selbst" (=ohne zusätzliche Karten) wiederkehrende Beater sind ein ausgezeichnetes Rezept gegen Counter und Removal. Besser wird's nicht! Nur die toten Karten müssen erstmal raus ;-)
06.01.2015 - 22:22 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

Nachsatz 2: Ich hab den Modern Tag übersehen, Feuersturm (Firestorm) geht daher nicht. Schade, die Karte ist unfassbar stark und passt sehr gut ins Deck. Müssen eben normale Burnspells herhalten.
06.01.2015 - 22:53 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

bei den Vorschlägen muss ich leider schon raus filtern was nicht Modern legal ist, Aktuell ist es das Tribal nämlich Modern-Legal und da hätte ich es gern das es auch so bleibt also leider keine Große Schmelze für dieses Deck :(

ob die Anzahl der Artefakte zu wenig ist, weis ich nicht, bisher habe ich die MetalKraft Fähigkeit noch nie gebraucht hm un bei Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) muss ich austesten ob das was bringt, eigentlich ist es eher eine Plan B wenn man mal grade keine Edelsteinreihe (Gemstone Array)
hat

die Elixiere habe ich trotzdem gern drin weil mitunter gegen ein Blaues deck kann es passieren das man zuviel los wird was man noch verwenden wollte ... hm aber Treuloses Plündern (Faithless Looting) könnte trotzdem interessant sein ... ist nichts gegen Manamorphose, aber trotzdem interessant

Chandra die Lodernde (Chandra Ablaze) 2. Effekt ist auch interessant, besonders wenn man selber keine Karten oder nur wiederkommende Phönixe hat

beim Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) + Tressen aus Feuer (Braid of Fire) hast du das Kombo potenzial vllt nicht verstanden ,,, (das ist mir auch im testen selber erst aufgefallen ;P)

Turn 1: Mountain
Turn 2: Mountain + Tressen aus Feuer (Braid of Fire)
Turn 3: Mountain + Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin)
Turn 4: Tressen aus Feuer (Braid of Fire) hat 2 Marken, nutze den Effekt von Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) wärend des Upkeep. MainPhase: Mountain + aktiviere nun den effekt von Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) noch 2mal ⇒ 8x {r} im 4. Zug
07.01.2015 - 17:21 Uhr – Kommentar von Jarlaxle Baenre  :

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

Schönes Deck.
Aber was willst du in dem Deck mit der Manamorphose (Manamorphose)?
Du brauchst den Manafix nicht und hast auch kein Iso-Szepter um einen Kartenvorteil zu erzeugen.
So ist das einfach nur eine nutzlose Karte.
07.01.2015 - 18:36 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

ja Manamorphose (Manamorphose) ist aktuell der erste WackelKandidat ...
andererseits war es häufig das die eine Karte die ich gezogen habe das Land war was ich für die nächst Stärkere Kreatur gebraucht habe ...
hm aber ich kann die 2 mal Manamorphose (Manamorphose) auch gegen 2mal Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual) (oder anderes) austauschen ...

hm ich probier es mal mit Treuloses Plündern (Faithless Looting)
07.01.2015 - 22:27 Uhr – Kommentar von Jarlaxle Baenre  :

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

Dann mach doch einfach gleich ein Land mehr rein...
Eine Karte, die nur eine weitere Karte zieht, ohne zusätzlichen Nutzen zu haben, bringt überhaupt nichts.
Denn so hast du zB bei einer Starthand mit 2 Ländern und einer Manamorphose die Qual der Wahl, ob du einen Mulligan nimmst. Bei 3 Ländern wäre die Entscheidung, die Hand zu halten, einfach.


Würde ich dir eh raten, mehr Länder oder Manaquellen einzubauen. Das Deck dürfte recht manahungrig sein und wenn du deine Tressen nicht bekommst (bzw. die Gegner merken, dass das die Schlüsselkarte ist, die es zu zerstören/kontern gilt) sind 20 Länder und 2 Myr ein wenig dünn.
08.01.2015 - 10:38 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

habe erstmal Manamorphose (Manamorphose) durch Treuloses Plündern (Faithless Looting) ausgetauscht, läuft damit auch nicht schlechter (und damit kann ich auch einige karten abwerfen die ich sowieso grade nicht gebrauchen kann)
heute abend werde ich mal testen und Vedalken-Planetarium (Vedalken Orrery) durch 2 weitere Eisenmyr (Iron Myr) austauschen um die mana-basis zu stärken (andere Artefakte welche zb Rot erhöhen wie zb Purpurdiamant (Fire Diamond) sind meist nicht modern legal :/)

bei den Ländern, soll ich da schauen ob ich da noch was anderes hinzufügen kann? aktuell habe ich ja mal zu Valakut, die geschmolzene Zinne (Valakut, the Molten Pinnacle) geschaut, aber ich denke das bringt in diesem Deck wenig, da wenn ich 6 Länder habe, der gegner sowieso meist so gut wie verloren hat

PS: mit FateReforged kommt noch der neue Phönix rein nachdem ich ihn mal getestet habe
30.01.2015 - 07:37 Uhr – Kommentar von Hanmac   Online-Magic:

Re: PhönixTribal [Modern][Tribal]

habe Nykthos, Schrein von Nyx (Nykthos, Shrine to Nyx) hinzugefügt, dank der hohen Hingabe zu {r} ist es interessant zu spielen.
Das macht auch die 2. Fähigkeit von Chandra, Pyromeisterin (Chandra, Pyromaster) um einiges Interessanter.

ich bin bei dem Deck dabei ein Sideboard zusammen zustellen mit zb:
Flammenausbruch (Flamebreak) / Feuerfontäne (Firespout)
Quälende Stimme (Tormenting Voice) / Wilde Vermutung (Wild Guess)

9 Kommentare  

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