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Decklisten und Kartenkombos

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PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Deckliste von VampirDrache    Online-Magic, 13. Februar 2012

60 Karten – Farben: {w}{b}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das die Karte Polymorph (Polymorph) mit dem richtigen Deck stark werden kann, liegt auf wohl auf der Hand. Wenn die Tokenproduktion einmal richtig angelaufen ist, können sie auch das Spiel entscheiden. Aber schöner ist es jedoch, mit den Karten Polymorph (Polymorph) und Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) das Spiel in eine Bahn zu lenken, die dem Gegner meist nur eine Entscheidung ermöglicht, Karten zusammenschieben. Denn wenn Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) oder Progenitus (Progenitus) liegt, hat euer Gegenüber meist nichts mehr zu lachen.
Die Manabasis ist natürlich teuer. Aber meiner Meinung nach unumgänglich, wenn man mehrfarbige Decks effektiv spielen möchte.

Stärken: Mäßige Aggro Erzeugung dank Tokens und Verzauberungen, die diese stärken.
Kann das Spiel auch in der vierten Runde beenden.
Problemlöser wie Path to Exile, Oblivion Ring vorhanden + evtl. Sidebaord

Schwächen: Handzerstörung, evtl. Gegenmittel im Sidebaord mit Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity)
Control Decks, die Countersprüche spielen.


Kreaturen (3)

1x Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) {15}
1x Progenitus (Progenitus) {w}{w}{b}{b}{s}{s}{r}{r}{g}{g}
1x Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus) {11}

Sprüche (33)

2x Weg ins Exil (Path to Exile) {w}
3x Zurückverweisen (Remand) {1}{b}
4x Taschenspielerei (Sleight of Hand) {b}
4x Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) {b}
2x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) {2}{w}
3x Alarmschlagen (Raise the Alarm) {1}{w}
4x Mitternächtliches Spuken (Midnight Haunting) {2}{w}
4x Geisterprozession (Spectral Procession) {2/w}{2/w}{2/w}
4x Polymorph (Polymorph) {3}{b} Schlüsselkarte, um Emrakul und Progenitus ins Spiel zu bringen. Einen Token zerpfeffern, voila, Emrakul liegt.
3x Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue) {1}{w}


Artefakte (2)

2x Schrein der loyalen Legionen (Shrine of Loyal Legions) {2}

Länder (22)

3x Geheiligter Springbrunnen (Hallowed Fountain)
1x Küste der Chromsee (Seachrome Coast)
4x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
4x Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) (Feines Land, um Sprüche für 0 zu sprechen, vorallen sind sie gesprochen, was bedeutet, Emrakul kommt zu seinem Effekt.)
6x Ebene (Plains)
4x Insel (Island)

Sideboard

2x Weg ins Exil (Path to Exile)
1x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
4x Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity)
3x Entzauberung (Disenchant)
2x Kataki, Preis des Krieges (Kataki, War's Wage)
3x Tormods Krypta (Tormod's Crypt)

evt. auch Nimmermehr (Nevermore) ins Sidebaord. Liegt aber an euer lokales Meta. Bei mir hier ist der Kataki und die Crypt wichtiger.


Heraus genommen:

-4x Schinderhülle (Flayer Husk)
-2x Weg ins Exil (Path to Exile)
-2x Verzauberungskopie (Copy Enchantment)
-1x Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
-1x Unangreifbare Tugend (Intangible Virtue)
-1x Alarmschlagen (Raise the Alarm)
-3x Ebene (Plains)
-1x Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) {15}

dafür hinein gekommen:

3x Zurückverweisen (Remand)
4x Taschenspielerei (Sleight of Hand)
4x Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
3x Insel (Island)
1x Schandstahl-Koloss (Blightsteel Colossus)


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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14 Kommentare  
11.02.2012 - 21:04 Uhr – Kommentar von TopCardKlaus   Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Du willst Polymorph doch finden, also spiel doch bitte

Gedankenwirbel (Brainstorm) mit Fetchies
In Betracht ziehen (Ponder)
Vorherbestimmen (Preordain)

und Counter um es zu schützen.
12.02.2012 - 07:49 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Vielen Dank für den Tipp, hatte ich auch schon selbst dran gedacht.

Aber das ist gar nicht so einfach. Was rein, was raus? Rein auf Control gehen? Die Tokenbasis schwächen? Nur 4 Token Macher spielen, Rest auf Control? Da ich für Polymorph (Polymorph) Kreaturen brauche, um eine zu zerstören zu können und keine Kreaturen so im Deck spielen kann, wegen des Polymorph (Polymorph) Suchers, wird dieses Vorhaben nicht leicht sein. Was würden mir Counter und Sucher nutzen, wenn ich Polymorph habe und keine eigene Kreatur da ist, die ich zerstören könnte. Werde es trotzdem mal versuchen, aus diesem Aggro Deck ein Control Deck zu basteln. Ach ich vergaß, wir spielen bei uns immer noch nach dem Format Modern, wo oben genannte Karten gebannt sind. Aber es gibt ja mehr oder weniger guten Ersatz wie Taschenspielerei (Sleight of Hand), Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions), Zurückverweisen (Remand) usw.

Liebe Grüße
12.02.2012 - 10:16 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

So , habe jetzt ein wenig mehr Kartenvorteil in das Deck eingebracht. Änderungen, siehe Deckliste oben. Wenn ihr nicht Modern Format gebunden seid, könnt ihr natürlich die von TopCardKlaus vorgeschalgenen besseren Karten verwenden. Den 2. Emrakul hab ich auch hinausgenommen, falls man in der glücklichen Lage sein sollte, einen zweiten Polymorph (Polymorph) spielen zu können. In diesem Fall wäre das Risiko zu groß einen zweiten Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) ins Spiel zu bekommen, was wohl eher schlecht wäre.:-P

Liebe Grüße
12.02.2012 - 11:41 Uhr – Kommentar von TopCardKlaus   Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Îch krieg grade auch Lust mir ein Polymorph zu basteln...

Also ich würde das so spielen:

Kreaturen (1 {!} ):

1x Emrakul, die zerfetzten Zeitalter (Emrakul, the Aeons Torn) ( Im Board dann 1x Progenitus (Progenitus), falls der Gegner {g}{w} spielt und Karakas (Karakas) hat. )

Schlüsselkarte ( 4 ):

4x Polymorph (Polymorph)

Kontrolle ( 12 ):

4x Durchkreuzen (Foil) ( Billiger Willenskraft (Force of Will) Ersatz, aber natürlich auch schlechter. )
4x Gegenzauber (Counterspell)
4x Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)

Draw ( 12 ):

4x Gedankenwirbel (Brainstorm) {!} Muss rein {!}
4x In Betracht ziehen (Ponder)
4x Vision der Ahnen (Ancestral Vision)

Token - Produzenten ( 6 ):

4x Erscheinung herbeiwinken (Beckon Apparition)
2x Ruf des Meisters (Master's Call)

Sonstiges ( 1 ):

Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)

Länder ( 24 ):

4x Mishras Fabrik (Mishra's Factory)
4x Gefluteter Strand (Flooded Strand)
2x Wasserarmer Tafelberg (Arid Mesa)
2x Ebene (Plains)
12x Insel (Island)
12.02.2012 - 11:52 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Ich spiele auch schon länger mit dem Gedanken ein Polymorphdeck zu bauen. Dein Ansatz gefällt mir schon recht gut, das ganze quasi in ein Tokendeck einzubauen. Was ich dir noch raten würde, wäre Ruf des Meisters (Master's Call) und Mishras Fabrik (Mishra's Factory) reinzunehmen, um dann auch Neu formen (Shape Anew) auf den Koloss machen zu können. Raus müsste dann der Shrine und wahrscheinlich die Windhöhen. Die Windhöhen sind zwar nett, aber ich denke so oft funktioniert das nicht, oder? Vielleicht kannst du mal Erfahrungen berichten. Dann könntest du auch die Bib-Manipulation kürzen, da du schneller Polymorph/Shap Anew findest und den Plan mit mehr Countern absichern.

@TopCardKlaus: Deine Liste ist halt nicht Modern legal und für Legacy gibt es da noch einiges zu verbessern. Für einen Freizeitspieler könnte ich mir das aber gut vorstellen.

Gruß Dome
12.02.2012 - 12:12 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Die Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) sind echt gut. Oftmals geben sie mir meine Finischer oder gar den Polymorph (Polymorph). Aber auch für Tokenmacher und Kartenzieher lohnt sie sich schon, um was für Null Mana ins Spiel zu bringen. Manchmal spiel ich noch vorher eine Taschenspielerei (Sleight of Hand) oder Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) und weiß schon, was ich mir mit Hurtigwindhöhen (Windbrisk Heights) heraushole und kann es noch geringfügig beeinflussen. Das ursprüngliche Deck ist unter ältere Version zu sehen. Da hab ich es ohne Kartenzieher gespielt. Muß aber zugeben, das es mit besser funktioniert. Schon allein, das man einen Emrakul schnell unter die Bibliothek wandern lassen kann, bevor man ihn in der nächsten Runde zieht.

@TopCardKlaus: Vision der Ahnen (Ancestral Vision) wären mir zu gefährlich, weil es theoretisch passieren kann, das dir den Emrakul oder Progenitus auf die Hand holst. Und da dürfen die Finisher nicht hin. Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) ist da eine bessere Wahl, denke ich.

Liebe Grüße

Ältere Version dieses Beitrags: 12.02.2012 - 12:11 Uhr
12.02.2012 - 12:11 Uhr – Kommentar von TopCardKlaus   Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Um es Legacy tauglich zu machen, fehlt meiner Liste im Prinzip nur Willenskraft (Force of Will) und Tundra (Tundra). ;-) Viel mehr kann man aus Polymorph nicht rausholen. Vielleicht wäre Dämmerzustand (Daze) eine Option, aber mal schauen. Ich werde mir Polymorph mal für's Legacy basteln, in der Version oben, und dann berichten wie es lief.
12.02.2012 - 12:21 Uhr – Kommentar von TopCardKlaus   Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Aber dafür ist doch der Gedankenwirbel (Brainstorm) da in meiner Liste ... :-D Falls man den Schlingel auf die Hand bekommt. ^.^
12.02.2012 - 22:33 Uhr – Kommentar von Julian1988  :

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Proteusstab (Proteus Staff)!!
13.02.2012 - 18:48 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Proteusstab (Proteus Staff)?? Seh ich den Sinn der Karte nicht. Die Kreatur muß doch im Spiel liegen, damit ich sie wählen kann? Warum soll ich einen Finisher, den ich ins Spiel gebracht habe, wieder unter die Bibliothek bringen? Versteh da nicht ganz den Sinn{?}
Kann mir nur vorstellen, wenn der Gegner sie durch Exil Sprüche entsorgen will, aber selbst da sind meine Finisher schwer mit zu entsorgen. Und wenn sie durch opfern oder nen Zorn Gottes (Wrath of God) in den Friedhof gehen, kommen sie doch eh wieder in die Bibliothek.
Oder seh ich wirklich den Wald vor lauter Bäume nicht? Oder kann man Token auf die Bibliothek legen?

Liebe Grüße
14.02.2012 - 01:21 Uhr – Kommentar von Dome  :

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Jup, letzteres ist korrekt. Funktioniert quasi wie ein Polymorph, nur das es entweder 6 Mana kostet, oder eine Runde liegen bleiben muss.
Gruß
14.02.2012 - 18:59 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Ahh, ok, dann hat der Proteusstab (Proteus Staff) ja seine Berechtigung und könnte Emrakul o.ä. auch in Turn 4 ins Spiel bringen. Ich wäre mir nur nicht sicher, was ich dafür noch heraustun sollte. Tokenmacher oder Verzauberungen zur Verstärkung? Ich weiß es noch nicht. Teste das Deck erst mal in dieser Form bis zum nächsten Turnier. Der ursprüngliche Build ist ja schon durch Kartenzieher verändert worden. Berichte euch dann über die kommenden Spielabende mit den Kartenziehern im Deck.
Vielen Dank.
04.03.2012 - 08:54 Uhr – Kommentar von VampirDrache    Online-Magic:

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Hallo.

Also die bisherigen Testspiele haben gezeigt, das das Deck gegen schnelle Aggro Decks nicht gerade chancenlos ist, aber doch arge Schwierigkeiten hatte. Nach Herausnahme der blauen Kartenzieher und Counter und der Hereinnahme der ursprünglichen Version, also mehr Token machen und verstärken, lief das Deck gegen schnelle Kreaturendecks besser, dauerte aber länger, bis ich an den Polymorph (Polymorph) herankam. Werde demnächst mal ein Token Deck hier posten, das Schwarz-Weiß werden wird. Zwar ohne Polymorph, aber dennoch interessant. Teste das Deck gerade.

Liebe Grüße
07.10.2013 - 11:58 Uhr – Kommentar von Caldi  :

Re: PP (Polymorph Power oder auch Persönliches Pech)

Ich hab auch ein Polymorphdeck. Und ich muss sagen es ist schon recht lustig. Als kleines Extra habe ich mir dort Massen-Polymorph (Mass Polymorph) mit eingepackt. Wenn man mit Tokens spielt oder kleinen Kreaturen ist das sehr zu empfehlen. Als Finisher benutze ich Ulamog, der unendliche Wirbel (Ulamog, the Infinite Gyre) und Kozilek, Schlächter der Wahrheit (Kozilek, Butcher of Truth).

14 Kommentare  

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