Decklisten und Kartenkombos
[Pauper] Multiplayer-"The Rock"
Deckliste von Michael Künzli , 28. Januar 2008
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Ich habe den Versuch gewagt ein superbilliges (nur Commons) Multiplayer-Kontroldeck zu bauen. Das ist dabei herausgekommen:
Als Schlüsseleigenschaften definierte ich das Vorhandensein wiederverwendbarer Ressourcen, was ich als einer DER Vorteile im Spiel gegen mehrere Gegner sehe, Antworten auf zahlreiche Situationen sowie eine gute Defensive.
Stärken: - wiederverwendbarer Ressourcen
In einem langen Spiel, welches wir anstreben, gewinnt man über Kartenvorteil. Dieses Deck birgt zahlreiche Möglichkeiten, diesen zu erreichen. Die kleine aber feine Thallid-Engine tötet mit Opfereffekten gegnerische Kreaturen, ohne dass dafür Karten inverstiert werden müssen. Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) wird natürlich immer mit Buyback gespielt. Alle Kreaturen lassen sich mit Grimmige Ernte (Grim Harvest) wieder aus dem Friedhof holen. Recover können wir über die Thalliden gezielt triggern. Alle Spontanzauber - 17 (inkl. Aschenpelzbär (Ashcoat Bear)) an der Zahl - lassen die Traumverderber-Hexe (Dreamspoiler Witches) triggern und töten so nebenbei Kreaturen. Ach ja und Mystische Lehren (Mystical Teachings) hat ja Flashback :)
- Antworten auf zahlreiche Situationen
Über Mystische Lehren (Mystical Teachings) finden wir alle Spontanzauber, wobei vor allem Naturalisieren (Naturalize) (gegen Verzauberungen und Artefakte) und Terror (Terror) (gegen Kreaturen) Toolbox-Charakter haben.
- gute Defensive
Dieser Punkt wird über zwei Wege erreicht:
Zum einen hat das Deck schlichtweg keinen aggressiven Start. Diese Tatsache lässt es in einem Jeder-gegen-Jeden nicht als Bedrohung aussehen.
Dann gibt es natürlich noch die Hüter des Lebenssafts (Essence Warden), welche natürlich mit den ganzen Thalliden-Karten ziemlich krank ist. Dem Lebenspolster hilft noch unsere Mauer, der Muschelbewohnender Thallid (Thallid Shell-Dweller).
Schwächen: Natürlich ist ein Deck, welches nur aus gewöhnlichen Karten besteht nicht übermächtig. Gegen seltene Bomben kann es gut und gerne sehr alt aussehen. Ob der Einsatz dieses Decks sinnvoll ist, hängt von den Rahmenbedingungen ab.
Die Manabasis gefällt mir noch nicht. Aber das Fein-Tuning ist ja auch noch nicht abgeschlossen
Mana
7 Wald (Forest)
7 Sumpf (Swamp)
2 Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm)
4 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
3 Insel (Island)
Kreaturen
4 Hüter des Lebenssafts (Essence Warden)
4 Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid)
4 Muschelbewohnender Thallid (Thallid Shell-Dweller)
4 Traumverderber-Hexe (Dreamspoiler Witches)
3 Krosanischer Keiler (Krosan Tusker)
Hexereien
4 Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
Spontanzauber
2 Grimmige Ernte (Grim Harvest)
2 Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm)
3 Naturalisieren (Naturalize)
3 Letzter Schnaufer (Last Gasp)
4 Mystische Lehren (Mystical Teachings)
(6 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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25.01.2008 - 18:13 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
Ich denke nur gewöhnliche Kartenvorschläge sind erwünscht.
Zitat: Natürlich ist ein Deck, welches nur aus gewöhnlichen Karten besteht nicht übermächtig.
Todespakt (Grave Pact) ist weder Managünstig (3 Schwarze Mana in einem 3 farbigen Deck) noch Eurogünstig.
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25.01.2008 - 20:36 Uhr – Kommentar von Sigma :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
@LoxodonP:
was Rocket Chief meint ist: Sind nicht die umgewandelten mana-kosten der zeauber, sonderen wie diese Manakosten enstehen sind. Bei dem Todespackt handelt es sich um und bei der Traumverderber-Hexe sind es . Es ist daher einfacher die mana kosten der Traumverderber-Hexe, in einem Mehrfarbeigen deck zu spielen, als die manakosten des Todespacktes.
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25.01.2008 - 21:21 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
Pauper-Decks bestehen nur aus Commons (je nach Regelauslegng noch aus bis zu 6 Uncommons), aber Rares sind nie dabei. Also bitte, erspart euch Tipps zu teueren Karten. Für Hinweise auf fehlende, hochsynergetische Commons habe ich natürlich ein offenes Ohr.
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25.01.2008 - 23:48 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
@Dieter: Blau will ich wenn möglich nicht noch mehr spielen. Aber ich mag Triezknilch (Pestermite) auch :)
@LupusImmortalis: Die Signets belegen knappe Spell-Slots. Mit den Bounce-Ländern werde ich experimentieren, wie viele ich mir erlaube kann. Vier sind nach meinen bisherigen Erfahrungen aus anderen Decks zu viel (mehrere auf der Hand), ich teste mal mit dreien. Diese Länder spielten in meinen Überlegungen zwar eine Rolle, aber vielleicht habe ich die Tatsache, dass sie getappt ins Spiel kommen, überbewertet. Im Gegensatz zu den Vivid-Ländern aus Lorwyn (sind eh Uncommon...) beeinflussen sie immerhin die Manaentwicklung positiv.
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26.01.2008 - 10:47 Uhr – Kommentar von Durin :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
@LoxodonP:
1. Das Deck soll doch nur aus Commons bestehen!
2. Nein, kriegt man für gewöhnlich eben nicht so einfach, in einem !3!farbigem Deck.
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26.01.2008 - 12:14 Uhr – Kommentar von Michael Künzli :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
@LoxodonP: Bleib bitte das nächste Mal einfach still, wenn du zum xten mal die selbe Rare einem Common-only Deck vorschlagen willst. Es wird immer lächerlicher.
@mtg-baga: Das schöne an einem dem Format ist ja (sofern es die anderen auch spielen), dass es so gut wie keine Bomben gibt, die ein Spiel von "so gut wie verloren" noch in einen Sieg herumreissen können. Mir fallen jedenfalls keine richtigen mit dieser Seltenheit ein. Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) ist übrigens in diesem Format eine der absolut stärksten Lategame-Karten. Also insofern ist ja für späte Spielphasen vorgesorgt.
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02.02.2008 - 11:20 Uhr – Kommentar von Lucas :
Re: [Pauper] Multiplayer-"The Rock" |
Phyrexianischer Seuchenherr (Phyrexian Plaguelord) habe ich auch nicht vorgeschlagen...
"Pauper-Decks bestehen nur aus Commons (je nach Regelauslegng noch aus bis zu 6 Uncommons), aber Rares sind nie dabei. Also bitte, erspart euch Tipps zu teueren Karten. Für Hinweise auf fehlende, hochsynergetische Commons habe ich natürlich ein offenes Ohr."
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erstellt: 15.05.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Aschenpelzbär (Ashcoat Bear) C Kreatur – Bär Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Traumverderber-Hexe (Dreamspoiler Witches) C Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast a spell during an opponent's turn, you may have target creature get -1/-1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Mystische Lehren (Mystical Teachings) UC Spontanzauber Search your library for an instant card or a card with flash, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Naturalisieren (Naturalize) C Spontanzauber Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Terror (Terror) C Spontanzauber Destroy target nonartifact, nonblack creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Muschelbewohnender Thallid (Thallid Shell-Dweller) C Kreatur – Pilzwesen Defender At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid Shell-Dweller. Remove three spore counters from Thallid Shell-Dweller: Create a 1/1 green Saproling creature token. 0/5 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Verrottungsfarm (Golgari Rot Farm) UC Land Golgari Rot Farm enters tapped. When Golgari Rot Farm enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todessporen-Thallid (Deathspore Thallid) C Kreatur – Zombie Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Deathspore Thallid. Remove three spore counters from Deathspore Thallid: Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice a Saproling: Target creature gets -1/-1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Keiler (Krosan Tusker) UC Kreatur – Wildschwein Bestie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Krosan Tusker, you may search your library for a basic land card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. (Do this before you draw.) 6/5 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow) C Hexerei Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle. Suspend 2- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with two time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Letzter Schnaufer (Last Gasp) C Spontanzauber Target creature gets -3/-3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 10,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorosh der Jäger (Vorosh, the Hunter) R Legendäre Kreatur – Drache Flying Whenever Vorosh, the Hunter deals combat damage to a player, you may pay . If you do, put six +1/+1 counters on Vorosh. 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Triezknilch (Pestermite) C Kreatur – Feenwesen Räuber Flash Flying When Pestermite enters, you may tap or untap target permanent. 2/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Thallid (Thallid) SC Kreatur – Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid. Remove three spore counters from Thallid: Create a 1/1 green Saproling creature token. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianischer Seuchenherr (Phyrexian Plaguelord) R Kreatur – Phyrexianer Überträger , Sacrifice Phyrexian Plaguelord: Target creature gets -4/-4 until end of turn. Sacrifice a creature: Target creature gets -1/-1 until end of turn. 4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gaeas Segen (Gaea's Blessing) SU Hexerei Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dimir-Aquädukt (Dimir Aqueduct) UC Land Dimir Aqueduct enters tapped. When Dimir Aqueduct enters, return a land you control to its owner's hand. : Add . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett der Evolution (Evolution Charm) C Spontanzauber Choose one - • Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. • Return target creature card from your graveyard to your hand. • Target creature gains flying until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Psychotroper Thallid (Psychotrope Thallid) U Kreatur – Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Psychotrope Thallid. Remove three spore counters from Psychotrope Thallid: Create a 1/1 green Saproling creature token. , Sacrifice a Saproling: Draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ende des Augenwehs (Eyeblight's Ending) C Kindred Spontanzauber – Elf Destroy target non-Elf creature. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Auskeimender Thallid (Thallid Germinator) C Kreatur – Pilzwesen At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Thallid Germinator. Remove three spore counters from Thallid Germinator: Create a 1/1 green Saproling creature token. Sacrifice a Saproling: Target creature gets +1/+1 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Algen-Gavial (Algae Gharial) U Kreatur – Krokodil Shroud (This creature can't be the target of spells or abilities.) Whenever another creature dies, you may put a +1/+1 counter on Algae Gharial. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
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