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Decklisten und Kartenkombos
[Pauper] Einsame Seelen-Rehabilitation
Deckliste von Geridax , 1. April 2020
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team Sonstige
Deckidee/Strategie: Letztens habe ich beim Aufräumen eine Gequälte Seele (Tormented Soul) gefunden und hatte direkt Mitleid mit diesem einsamen, verwahrlosten Geschöpf. Also habe ich beschlossen dieser armen Karte ein eigenes Deck zu widmen.
Dies ist ein Pauper-Deck geworden, ich habe nur andere Common-Karten verwendet, die auch vorherig von mir als "schwache Karten" abgestempelt wurden und wieder zurück in meinen Haushalt finden sollten.
Die Schlüsselkarte ist natürlich der Ursprung des Decks, die Gequälte Seele (Tormented Soul). Diese soll möglichst früh verstärkt werden und dann ihre Unblockbarkeit nutzen um direkte Treffer am Gegner zu landen. Dies ist dann auch das Ziel des Spiels: Mit einem unblockbaren Angreifer Runde für Runde immer höheren Schaden anrichten. Dieser wird durch Zauber wie Riesenwuchs (Giant Growth), Auren wie Unheilige Stärke (Unholy Strength) oder den Edelmut der Mitstreiter, z.B. Pflichtschuldige Tote (Duty-Bound Dead), gewährleistet.
Da die Seele selber nicht blocken kann habe ich den Rest der Kreaturen für diese Aufgabe ins Deck genommen. Dies sind größtenteils Blocker mit Reichweite wie der Bockbrückentroll (Trestle Troll) und Spinnen, aber auch mehrere Karten mit Edelmut, wie Nefarox' Dienerin (Servant of Nefarox) und Bogenschützen des Hofes (Court Archers).
Kurz gefasst: Es ist ein schwarz-grünes Pauper-Angriffs-Deck, das versucht einen unblockbaren Angreifer so zu verstärken, dass er im Alleingang gewinnen kann.
Stärken: Man hat einen unblockbaren Angreifer, der bereits in der zweiten Runde mit Riesenwuchs (Giant Growth) oder Titanisches Wachstum (Titanic Growth) starke Treffer am Gegner landen kann. Wenn man mehrere Auren auf der Seele hat wird diese immer stärker und kann bereits in Runde Vier 10 Angriff haben, was den Gegner schnell überrennt.
Mal des Vampirs (Mark of the Vampire) gibt dem Angreifer zusätzlich noch Lebensraub, was beim Überleben gegen Aggro-Decks helfen kann.
Schwächen: Hat man die Gequälte Seele (Tormented Soul) nicht auf der Starthand muss man einen Mulligan nehmen oder sich hinter den Blockern verschanzen, andere Möglichkeiten gibt es nicht.
Die Gequälte Seele (Tormented Soul) kann schnell weggeschossen werden durch einen Schock (Shock) und das Deck hat keine anderen Siegoptionen. Sollte dies passieren verfallen auch alle Auren, was die nächste Seele nicht so schnell wieder groß werden lässt. Für dieses Szenario ist Ausheben (Unearth) im Sideboard, es holt jede Kreatur des Decks direkt zurück aufs Feld, ist gegen zerstörerische Decks also meistens notwendig.
Im Common-Bereich gibt es auch nicht genügend Ausrüstung um das Auren-Verlust-Problem zu umgehen, nur der Knochenbrecher (Bonesplitter) hat für mich ein angemessenes Mana-Leistungs-Verhältnis.
Auch kann durch einen Pazifismus (Pacifism) die gestärkte Seele komplett aus dem Spiel genommen werden.
20 Länder
8 Wald (Forest)
8 Sumpf (Swamp)
2 Dschungellichtung (Jungle Hollow)
2 Wendholzhain (Turntimber Grove)
19 Kreaturen
4 Gequälte Seele (Tormented Soul) Schlüsselkarte
3 Pflichtschuldige Tote (Duty-Bound Dead) Edelmut
2 Rankenmauer (Wall of Vines) Reichweite
4 Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse) Reichweite
2 Bogenschützen des Hofes (Court Archers) Edelmut
2 Nefarox' Dienerin (Servant of Nefarox) Edelmut
2 Bockbrückentroll (Trestle Troll) Reichweite
8 Spontanzauber
4 Riesenwuchs (Giant Growth)
4 Titanisches Wachstum (Titanic Growth)
11 Verzauberungen
2 Grüner Zorn (Rancor)
2 Häutung der Schlange (Molting Snakeskin)
2 Dunkle Gunst (Dark Favor)
3 Höllische Narben (Infernal Scarring)
2 Mal des Vampirs (Mark of the Vampire)
2 Artefakte
2 Knochenbrecher (Bonesplitter)
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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10.04.2020 - 18:34 Uhr – Kommentar von Geridax :
Re: [Pauper] Einsame Seelen-Rehabilitation |
Dafür müsste ich dann wiederum ein bisschen Verstärkung rausnehmen. Ich versuch noch das Gleichgewicht zu finden um den Unblockbaren sicherer auf die Starthand zu bekommen. 3 Schwarze und 3 Grüne wären bestimmt gut. Ich schraub einfach weiter rum an dem Deck und freue mich über jeden Vorschlag.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 10.04.2020 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gequälte Seele (Tormented Soul) C Kreatur – Geist Tormented Soul can't block and can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Riesenwuchs (Giant Growth) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilige Stärke (Unholy Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Pflichtschuldige Tote (Duty-Bound Dead) C Kreatur – Skelett Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) : Regenerate Duty-Bound Dead. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) 0/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bockbrückentroll (Trestle Troll) C Kreatur – Troll Defender Reach (This creature can block creatures with flying.) : Regenerate Trestle Troll. 1/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nefarox' Dienerin (Servant of Nefarox) C Kreatur – Mensch Kleriker Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 3/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Bogenschützen des Hofes (Court Archers) C Kreatur – Mensch Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) 1/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Titanisches Wachstum (Titanic Growth) C Spontanzauber Target creature gets +4/+4 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mal des Vampirs (Mark of the Vampire) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has lifelink. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausheben (Unearth) C Hexerei Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. Cycling (, Discard this card: Draw a card.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Pazifismus (Pacifism) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dschungellichtung (Jungle Hollow) LC Land This land enters tapped. When this land enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wendholzhain (Turntimber Grove) C Land Turntimber Grove enters tapped. When Turntimber Grove enters, target creature gets +1/+1 until end of turn. : Add . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Rankenmauer (Wall of Vines) C Kreatur – Pflanze Mauer Defender (This creature can't attack.) Reach (This creature can block creatures with flying.) 0/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Tödliche Einsiedlerspinne (Deadly Recluse) C Kreatur – Spinne Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Grüner Zorn (Rancor) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has trample. When Rancor is put into a graveyard from the battlefield, return Rancor to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Häutung der Schlange (Molting Snakeskin) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has ": Regenerate this creature." Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkle Gunst (Dark Favor) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Dark Favor enters, you lose 1 life. Enchanted creature gets +3/+1. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllische Narben (Infernal Scarring) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+0 and has "When this creature dies, draw a card." Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hunger der Heulerrudels (Hunger of the Howlpack) C Spontanzauber Put a +1/+1 counter on target creature. Morbid - Put three +1/+1 counters on that creature instead if a creature died this turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gambit des Jägers (Predator's Gambit) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+1. Enchanted creature has intimidate as long as its controller controls no other creatures. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Finstere Stärke (Sinister Strength) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+1 and is black. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgestoßener Wandelwicht (Changeling Outcast) C Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Changeling Outcast can't block and can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Dachgipfel-Verfolgerin (Spire Tracer) C Kreatur – Elf Späher Spire Tracer can't be blocked except by creatures with flying or reach. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Baumwipfelspäher (Treetop Scout) C Kreatur – Elf Späher Treetop Scout can't be blocked except by creatures with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Silhana-Simskletterin (Silhana Ledgewalker) C Kreatur – Elf Räuber Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Silhana Ledgewalker can't be blocked except by creatures with flying. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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