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Decklisten und Kartenkombos
Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung
Deckliste von Mario K. , 11. Januar 2012
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Nun gibt es zu Borbarads "Ruhm der Apokalypse" http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=rhmdrvrnchtng&bereich=decks&suche=Apocalypse&seite=1 … wieder ein weiteres Apokalypse Deck in der Decksammlung, ganze 2 Stück!
Mein erstes Apokalypse Deck, welches aber nicht mehr existiert, hab ich in gehalten, war zwar auch nicht schlecht aber irgendwie hat es mir nicht so zugesagt. musste nun weichen.
Der Knockout des Gegners wird dadurch erreicht, dass man Größeres Gargadon (Greater Gargadon) und Pardischer Drache (Pardic Dragon) aussetzt, dann die Apokalypse (Apocalypse) spielt und so in "Ruhe" auf den Gegner eindrischt. Da man selber auch alle Feldkarten verliert, kann man noch durch Opferung Zeitmarken von Größeres Gargadon (Greater Gargadon) entfernen, so das es im Ideealfall gleich im nächsten Zug angreifen kann.
Da man selber aber auch alle Handkarten verliert, der Gegner aber nicht, ist auch aus diesem Grund Pardischer Drache (Pardic Dragon) drin. Der Gegner soll auf jeden Fall seine Karten vor der Apocalypse ausspielen und nichts zurückhalten. Allerdings ist es auch nicht sooo schlimm wenn vor der Apocalypse ein Drache auf eigener Seite das Kampfgeschehen aufmischt. Der Drache synergiert auch sehr gut mit Bladewings Knecht (Bladewing's Thrall), die entweder schon auf dem Friedhof liegen, oder durch die Fähigkeit des Gargodon geopfert wurden.
Desweiteren werden die Handkarten des Gegners durch Ausgenutztes Wissen (Blackmail), Gierige Ratten (Ravenous Rats) und Höllenloch-Ratten (Hellhole Rats) beseitigt, er soll nach der Apocalypse im Ideealfall auch keine Handkarten mehr haben. Vor der Apocalypse nutzt Nyxatide (Nyxathid) dies als Blocker oder Angreifer recht gut aus.
Die wenigen Kreaturen die man selber vor der Apocalypse auf dem Feld hat, müssen natürlich dafür sorgen das man bis dahin überlebt und dürfen, da sie ja eh "flöten" gehen, keinesfalls geschont werden.
Schock (Shock), Blitzschlag (Lightning Bolt) und Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) helfen in der Schlacht.
Da die Grundausrichtung des Decks vor der Apocalypse eher aggressiv ist, muss bzw soll der Gegner dagegen halten und sich nicht "ausruhen" können.
Stärken: Der allseits beliebte Vergessenheitsring (Oblivion Ring) ist hier langfristig gesehen ein Vorteil.
Relativ früh eine sehr starke "Aufräumaktion", die auch das beseitigt was sonst nicht oder kaum beseitigen kann, von daher auch gegen solche Decks sehr effektiv.
Schwächen: Verwendet der Gegener selbst Effekte wie zB "Beschützen" (Champion), diese können eine Apokalypse (Apocalypse) zumindest etwas kompensieren.
Ein Wahnsinn(iger) kann die Strategie auch etwas vermiesen.
"Sie wird von vulkanischen Kräften geboren und lebt von der absoluten Panik, die sie in anderen erweckt."
"Ich habe einmal einen Goblin gesehen, der einen Sturm anbrüllte. Er verlor diesen Streit - sehr schnell."
"Ich sehe eine Zukunft, in der es nur Nebel und einen einzelnen Schatten geben wird.“
Alle:60
Länder:21
Kreaturen:20
Nicht - Kreaturen:19
Manakurve:
15x, 11x, 3x, 6x, 4x
Bei der Manakurve habe ich natürlich die Aussetzen Kosten gewertet.
Manabasis:
9x Gebirge (Mountain)
8x Sumpf (Swamp)
4x Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit)
Der Drachenschädel-Pass kommt getappt ins Spiel, falls du nicht einen Sumpf oder ein Gebirge kontrollierst.
: Erhöhe deinen Manavorrat um oder .
Der Tag der Abrechnung:
4x Apokalypse (Apocalypse)
Entferne alle bleibenden Karten ganz aus dem Spiel. Wirf Deine Karten auf der Hand ab.
4x Größeres Gargadon (Greater Gargadon) Aussetzen 10 — 9/7
Aussetzen 10 —
Opfere ein Artefakt, eine Kreatur oder ein Land: Entferne eine Zeitmarke vom Größeren Gargadon. Spiele diese Fähigkeit nur, falls das Größere Gargadon ausgesetzt ist.
3x Pardischer Drache (Pardic Dragon) Aussetzen 2 — 4/4
Fliegend
: Der Pardische Drache erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.
Aussetzen 2 —
Immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch spielt, kann dieser Spieler eine Zeitmarke auf den Pardischen Drachen legen, falls er ausgesetzt ist.
3x Bladewings Knecht (Bladewing's Thrall) 3/3
Bladewings Knecht hat Flugfähigkeit, solange du einen Drachen kontrollierst.
Wenn ein Drachen ins Spiel kommt, kannst du Bladewings Knecht aus deinem Friedhof ins Spiel zurückbringen.
Gegen die Handkarten:
4x Ausgenutztes Wissen (Blackmail)
Ein Spieler deiner Wahl zeigt drei Karten aus seiner Hand offen vor, und du bestimmst eine davon. Dieser Spieler wirft diese Karte ab.
4x Gierige Ratten (Ravenous Rats) 1/1
Wenn die Gierigen Ratten ins Spiel kommen, wirft ein Gegner deiner Wahl eine Karte aus seiner Hand ab.
3x Höllenloch-Ratten (Hellhole Rats) 2/2
Eile
Wenn die Höllenloch-Ratten ins Spiel kommen, wirft ein Spieler deiner Wahl eine Karte aus seiner Hand ab. Die Höllenloch-Ratten fügen diesem Spieler Schadenspunkte in Höhe der umgewandelten Manakosten dieser Karte zu.
3x Nyxatide (Nyxathid) 7/7
Sowie die Nyxatide ins Spiel kommt, bestimme einen Gegner.
Die Nyxatide erhält -1/-1 für jede Karte auf der Hand des bestimmten Spieler.
Weiterer Druck:
1x Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor)
Durchsuche Deine Bibliothek nach einer Karte. Mische Deine Bibliothek danach und lege die gewählte Karte oben drauf. Du verlierst 2 Lebenspunkte.
2x Schock (Shock)
Schock fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.
4x Blitzschlag (Lightning Bolt)
Der Blitzschlag fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.
4x Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
Ein Spieler deiner Wahl opfert eine Kreatur.
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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11.01.2012 - 12:10 Uhr – Kommentar von Mario K. :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
Ja den Schock hab ich eigtlich mehr als kleine "Notlösung" rein. Eine Überlegung war auch das ich nach der Apocalypse wieder etwas schneller Handlungsfähig bin, hab das aber bisher nicht benötigt.
Der Tutor ist eigentlich nur als Bonus drin, kann halt auch mal ein Land ziehen. Da wir in unserer Runde eh keine ultra starken Decks spielen (ist dann eh recht langweilig mit der Zeit) reichen die Vintage (Typ 1) Beschränkungen.
Hast ganz klar recht, das Edikt ist hier viel besser, hab gar nicht auf die Spontanität geachtet um ehrlich zu sein, hab mich wohl schon zu arg an den Erlass gewöhnt.
Klar, Kozileks Inquisition ist im Prinzip schon etwas stärker, gerade als erster Abwerfer, aber hier wars mir das Preis Leistungs Verhältniss nicht so wert.
Fahlschlag ist echt gut, wäre auch was für den dreier Slot und dann müsste auf jeden Fall Terminieren mit rein.
Gute Anregungen danke, da werd ich mal ein paar Umstrukturierungen testen.
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11.01.2012 - 20:20 Uhr – Kommentar von Mario K. :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
Danke.
Naja, also über Nyxatide kann ich mich wirklich nicht beklagen, die ist vor der Apokalypse bisher immer recht "brauchbar" gewesen.
Noch mehr Aussetzen Kreaturen braucht das Deck nicht, das schwächt dann vor der Apokalypse viel zu stark und man würde bis zum "Weltuntergang" wohl nicht überleben.
Teste gerade
1x Gierige Ratten, alle Schock, alle Höllenloch-Ratten raus, klar Edikt ausgetauscht aber auch eins weinger, gegen
4x Fahlschlag und 3x Terminieren.
Scheint so recht gut zu laufen, mals sehen.
Ps. ja Fahlschlag viel besser.
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11.01.2012 - 21:18 Uhr – Kommentar von xray-spex :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
Schönes Deck . Wenn Du hast, würde ich Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) 2x in das Deck integrieren, da es Deine Chance auf einen tabula rasa erhöht, wenn auch die Länder bleiben und "zerstöre" nicht so gut ist wie "exiliere" alle Karten (außer Länder).
Dann wäre noch die Frage, ob Du nicht in Schwierigkeiten mit den in den Manakosten der Apokalypse gerätst - Denn nach fünfmal Ziehen, also in T5 hast Du nur zu 50% 3 Gebirge oder Drachenschädelpass aufm Feld! (Lt. Wahrscheinlichkeitenrechner hier)
Die Konsequenz aus dieser Überlegung: Pyretisches Ritual (Pyretic Ritual)
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11.01.2012 - 22:40 Uhr – Kommentar von Mario K. :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
Blitzschlag hab ich doch drin .
Vor der Apokalypse möchte ich ja keine Aussetzen Kreatur auf dem Feld haben und beim Größeres Gargadon kann ich Zeitmarken "wegopfern".
Leuchtschweif-Gespenst und in der Art hab ich am Anfang überlegt und mich dagegen entschieden. Ich will auf jeden Fall das der Gegner abwerfen muss und wenns nur eine ist, bei denen wäre das zwar öfter möglich, aber da muss man erst mal durchkommen und wenn ich die zum blocken brauche... Apokalypse nimmt dem Gegner leider nicht die Handkarten nur einem selber, auch darum.
Nevinyrrals Wunderscheibe, ja durchaus nett , da hätte ich auch ein Playset, hm das wäre echt hart. Vielleicht für ne noch krassere Deckvariante.
Ja die Mannakosten, da hab ich lange überlegt, da hat mir der Blutsaugender Lehrmeister schon ein, zwei mal geholfen. Interessant fand ich auch Urabrasks Priesterin (Priest of Urabrask) (die könnte man auch nochmals zum Zeitmarkenopfern nutzen). Hatte auch schon überlegt Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) und vielleicht wandert da tatsächlich noch eine oder zwei ins Deck, klar T5 klappt nicht immer, aber dutch das andere "Zeug" kann man ja auch etwas länger durchhalten.
Danke für eure Anregungen auch wenn ich nicht alle in Betracht ziehe.
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12.01.2012 - 07:28 Uhr – Kommentar von xray-spex :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
Noch ein Vorschlag:
raus: 2x Schock und 2x Nyxatide; rein: 4x Feuermasse (Pyroclasm). Der Grund: Gegen Wheenie nützen Dir die Spotremoval wenig und die Discarder nur bedingt. Der schnellste bist Du auch nicht.
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25.01.2012 - 00:56 Uhr – Kommentar von lostspells :
Re: Pardische Apocalypse -Tag der Abrechnung |
@Peter Meter:
Nach der Apokalypse sind die Stiefel weg und vorher bringen sie nichts o0
Außerdem hat der Gegner danach weder Länder um das Removal zu spielen, noch hat er - im optimalfall - eben solches auf der hand, dadurch das diese durch den discard im vorfeld entfernt wurden..
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 25.01.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Größeres Gargadon (Greater Gargadon) R Kreatur – Bestie Suspend 10- Sacrifice an artifact, creature, or land: Remove a time counter from Greater Gargadon. Activate only if Greater Gargadon is suspended. 9/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Pardischer Drache (Pardic Dragon) RU Kreatur – Drache Flying : Pardic Dragon gets +1/+0 until end of turn. Suspend 2- Whenever an opponent casts a spell, if Pardic Dragon is suspended, that player may put a time counter on Pardic Dragon. 4/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Apokalypse (Apocalypse) R Hexerei Exile all permanents. You discard your hand. Wert: ab ca. 3,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Bladewings Knecht (Bladewing's Thrall) U Kreatur – Zombie Bladewing's Thrall has flying as long as you control a Dragon. When a Dragon enters, you may return Bladewing's Thrall from your graveyard to the battlefield. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgenutztes Wissen (Blackmail) U Hexerei Target player reveals three cards from their hand and you choose one of them. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Gierige Ratten (Ravenous Rats) UC Kreatur – Ratte When Ravenous Rats enters, target opponent discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Höllenloch-Ratten (Hellhole Rats) U Kreatur – Ratte Haste When Hellhole Rats enters, target player discards a card. Hellhole Rats deals damage to that player equal to that card's mana value. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nyxatide (Nyxathid) R Kreatur – Elementarwesen As Nyxathid enters, choose an opponent. Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player's hand. 7/7 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) SC Spontanzauber Target player sacrifices a creature of their choice. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenschädel-Pass (Dragonskull Summit) R Land Dragonskull Summit enters tapped unless you control a Swamp or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor) MR Spontanzauber Search your library for a card, then shuffle and put that card on top. You lose 2 life. Wert: ab ca. 34,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Chainers Erlass (Chainer's Edict) MUC Hexerei Target player sacrifices a creature of their choice. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Kozileks Inquisition (Inquisition of Kozilek) RU Hexerei Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it with mana value 3 or less. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwang (Duress) UC Hexerei Target opponent reveals their hand. You choose a noncreature, nonland card from it. That player discards that card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Terminieren (Terminate) UC Spontanzauber Destroy target creature. It can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Fahlschlag (Blightning) UC Hexerei Blightning deals 3 damage to target player or planeswalker. That player or that planeswalker's controller discards two cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Nihilith (Nihilith) R Kreatur – Schrecken Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) Suspend 7- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with seven time counters on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost. It has haste.) Whenever a card is put into an opponent's graveyard from anywhere, if Nihilith is suspended, you may remove a time counter from Nihilith. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Entladung aus dem Zeitriss (Rift Bolt) UC Hexerei Rift Bolt deals 3 damage to any target. Suspend 1- (Rather than cast this card from your hand, you may pay and exile it with a time counter on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, you may cast it without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zeitrisselementar (Rift Elemental) C Kreatur – Elementarwesen , Remove a time counter from a permanent you control or suspended card you own: Rift Elemental gets +2/+0 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchtschweif-Gespenst (Blazing Specter) RU Kreatur – Gespenst Flying, haste Whenever Blazing Specter deals combat damage to a player, that player discards a card. 2/2 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Nevinyrrals Wunderscheibe (Nevinyrral's Disk) MR Artefakt Nevinyrral's Disk enters tapped. , : Destroy all artifacts, creatures, and enchantments. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Urabrasks Priesterin (Priest of Urabrask) U Kreatur – Phyrexianer Mensch Kleriker When Priest of Urabrask enters, add . 2/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuermasse (Pyroclasm) RU Hexerei Pyroclasm deals 2 damage to each creature. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
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