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Pseudomauern

Deckliste von jfreak2507  , 20. April 2006

60 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Rot-Weiss schien für mich schon immer eine bizarre Magic-Farbkombination. Als ich die Farben aber etwas näher betrachtete, sind mir einige Kleinigkeiten aufgefallen, die mich zu diesem Deck inspirierten.

Hier die Strategien:

1. Mauern wie Aschenmauer (Cinder Wall) mit Hilfe von Mure (Rolling Stones) angreifen lassen. So können Aschenmauer (Cinder Wall) und Sonnennetz (Sunweb) schnell Druck machen.
2. Die Ork-Artillerie (Orcish Artillery) mit Geisteskontakt (Spirit Link) verzaubern. Das macht jede Runde 2 Schadenspunkte auf Gegner und 2 Lebenspunkte für mich.
3. Furchtloser Held (Intrepid Hero) putzt mit Feuermantel (Fiery Mantle) fast jede Kreatur weg!

Stärken: Im frühen Spiel macht das Deck mit den Mauern schnell Druck. Ihm geht der Atem aber nicht so schnell aus, weil es mit Hilfe der Ork-Artillerie (Orcish Artillery) noch Direktschaden zufügen kann.

Schwächen: Ohne Kartenzieher ist die Anzahl der Handkarten stark begrenzt. Abwurfdecks haben also leichtes Spiel. Dazu können auch blaue und schwarze Kontrolldecks zu einem Problem werden.


Kreauturen

4 x Sonnennetz (Sunweb)
4 x Aschenmauer (Cinder Wall)
4 x Schwertmauer (Wall of Swords)
4 x Ork-Artillerie (Orcish Artillery)
4 x Furchtloser Held (Intrepid Hero)

Verzauberungen

4 x Geisteskontakt (Spirit Link)
4 x Feuermantel (Fiery Mantle)
4 x Mure (Rolling Stones)


Problemlöser

4 x Entzauberung (Disenchant)


Länder

10 x Ebene (Plains)
14 x Gebirge (Mountain)


Ältere Version dieses Beitrags: 16.04.2006 - 14:51 Uhr
(7 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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3 Kommentare  
18.04.2006 - 09:50 Uhr – Kommentar von Urza   ICQ:

Re: Pseudomauern

Auf jeden Fall empfehl ich für das Deck noch Befestigtes Gebiet (Fortified Area) und Mauerbelebung (Animate Wall), außerdem wäre vielleicht ein wenig Direktschaden in Form von Schock (Shock) oder Feuermasse (Pyroclasm) der Artillerie und dem Yeti vorzuziehen, somit bekommst du auch weitere Slots für Heilige Stärke und Geisteskontakt.

MFG Urza
18.04.2006 - 10:52 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Pseudomauern

Mit Erleuchteter Lehrmeister (Enlightened Tutor) kommst du je nach Spielsituation flexibel an die gerade benötigte Verzauberung. Zu dem Zweck kannst du auch die Entzauberung (Disenchant) durch ein Siegel der Reinheit (Seal of Cleansing) ersetzen.

Was hältst du von Feuermantel (Fiery Mantle) oder Leuchtender Schein (Brilliant Halo) statt Heilige Stärke (Holy Strength) als Unterstützung für Furchtloser Held (Intrepid Hero) oder auch Sonnennetz (Sunweb)? Kommt auf die Hand zurück, wenn die Kreatur stirbt.

Mario

P.S.: Kleine Anmerkung: Ork-Artillerie (Orcish Artillery) und Geisteskontakt (Spirit Link) ist eine sehr fiese Kombo, macht aber netto nur +2 LP für dich und nicht +5 LP. Außerdem bedeutet sie auch deinen eigenen Tod, wenn du bei weniger als 4 LP bist (was aber keine schwerwiegende Einschränkung darstellt).
20.04.2006 - 02:37 Uhr – Kommentar von jfreak2507  :

Re: Pseudomauern

Hallo zusammen,

Erstens möchte ich mich herzlichst für die guten Vorschläge bedanken. Die Furchtloser Held (Intrepid Hero) und Feuermantel (Fiery Mantle) Kombo gefällt mir so gut, das ich mir die fehlenden Karten noch anschaffen werde. Dabei mussten jedoch Heilige Stärke (Holy Strength) und Karplusanischer Yeti (Karplusan Yeti) weichen.
Ich habe auch die von Mario vorgeschlagene Variante mit Erleuteter Lehrmeister in Betracht gezogen, musste aber einsehen, das mir diese Karte doch Einiges zu teuer ist.
Natürlich freue ich mich auch über weitere Kritik!

Mit lieben Grüssen

Jfreak2507

3 Kommentare  

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