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Decklisten und Kartenkombos
pushendes leben (t2)
Deckliste von achterbahn , 21. Dezember 2010
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Als ich mir die neuen Karten durchgeschaut hab, hab ich einige interessante "Lebenspunktekarten" gesehen und beim genaueren betrachten und ausprobieren ein Deck entwickelt, dass mir sehr sympathsich ist.
Die Deckstrategie ist mittels vieler verschiedener einfachen und effektiven Karten Lebensunkte dazuzuerhalten und diese dann, neben dem obligatorischen Vorteil, für verschiedene Karten zu nutzen.
Herzstück dafür sind Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) und Serras Aszendent (Serra Ascendant). Die 30 Lebenspunkte für die sekundäre Fähigkeit von Serras Aszendent (Serra Ascendant) sind sehr schnell erreicht, kann schon im 2. Zug so weit sein, und früh im Spiel ist dann ein 6/6 mit Flugfähigkeit und Lebensverknüpfung umso mächtiger.
Die vielen verschiedenen Quellen von denen man Lebenspunkte bezieht lassen Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) sehr schnell sehr stark werden.
Falls der Gegner einen in Schach hält und man es nicht schafft durch die starken Kreaturen die man früh hat ihm die Lebenspunkte abzunehmen, kann man mit Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) noch auf eine andere Weise gewinen.
der Rest der Karten sind dann Lebenspunktekarten, Schutzkarten oder Problemlöser.
gegen absolute top t2 decks kann man nur mit einer glücklichen Starthand gewinnen, das Deck gefällt mir aber trotzdem sehr gut und sielt sich ebenso
ich hab das Deck sehr schnell sehr lieb gewonnen und damit macht Magic wieder richtig Spaß, also nicht böse sein
Stärken: viele (kanns nicht genau beschreiben )
ein deck, dass sehr einfach/günstig zu haben ist, wenn man sich aus den neuen edition regelmäßig booster gekauft hat kann man die karten für das deck sehr leicht zusammentauschen und die karten, die man so nicht bekommt kann man auch für wenig geld dazu kaufen
Schwächen: controll decks (countern, zerstören, auf die hand zurückbringen)
Manabasis:
12 x Ebene (Plains)
4 x Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge)
4 x Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads)
durch die beiden Nichtstandardländer, bekommt man Lebenspunkte dazu, die auch Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) pushen
Herzstücke:
4 x Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate)
4 x Serras Aszendent (Serra Ascendant)
2 x Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign)
Lebenspunktekarten:
4 x Expedition zur Sonnenquelle (Sunspring Expedition) -_ jeweils schnell 8 Lebenspunkte
4 x Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) -|
2x Einsamer Missionar (Lone Missionary) → Puffer gegen Angreifende Kreaturen und ähnliches
4x Engelsfeder (Angel's Feather) → kann in einem Zug den Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) Mehrfach pushen
2 x Kembas Himmelswächter (Kemba's Skyguard) → gut gegen Planeswalker
2 x Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) → wieder eine andere Quelle um Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) zu pushen und mit der 3 fähigkeit sollte die Sache beendet sein
Schutzkarten und Problemlöser:
2 x Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity) → gegen mill decks und ähnliches
3 x Den Elementen trotzen (Brave the Elements) → kann alle Kreaturen für vor allen zaubersprüchen und fähigkeiten einer Farbe schützen oder auch unblockbar machen
2 x Tag der Abrechnung (Day of Judgment) → sollte selbsterklärend sein
2 x Feierliche Gabe (Solemn Offering) → sollte selbsterklärend sein
und zu guterletzt
3 x Nimbus-Flügel (Nimbus Wings) um Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) an nervigen kleinen Blockern vorbeizuheben
ins sideboard kommen
4 x Schweigen (Silence) → um sicherzugehen, dass er nicht in der Runde vor dem Vernichtenden Schlag dazwischenfunkt, in den meisten Fällen ist Den Elementen trotzen (Brave the Elements) besser, deswegen nur im Sideboard
4 x Sichere Fahrt (Safe Passage) → gegen große Anstürme vl sogar noch gepushter Kreaturen
4 x Hauptmann des Grenzgebiets (Perimeter Captain) → gegen schnelle Kreaturen Decks, zahlt sich ansonsten nicht aus
3x Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) → gute Karte in verbidnung mit der oberern, und damits auch 15 sind
die Problemlöser können je nach Gegner öfter oder weniger oft hineingegeben werden
grüße dm_h
Deckbewertung: |
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22.12.2010 - 20:23 Uhr – Kommentar von achterbahn :
Re: pushendes leben (t2) |
feiertag geht bei t2 nicht
mehr einsamer missionar hab ich schon ausprobiert, hat sich nicht bewährt, gefährtin der seelen genauso, dafür hab ich zu wenig kreaturen und die meisten anderen t2 decks haben auch nicht viele, ist höchstens was fürs sideboard
der kor is ganz nett, aber für die funktion hätte ich Knapp entkommen (Narrow Escape) genommen, da man damit auch karten retten kann, die vom gegner zerstört werden, ist aber auch eher was fürs sideboard
und was den rest betrifft: das ist keine wissenschaftliche arbeit, sondern ein beitrag auf einer seite für FREIZEITbeschäftigungen ;)
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 22.12.2010 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Ajanis Rudelmitglied (Ajani's Pridemate) U Kreatur – Katze Soldat Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Serras Aszendent (Serra Ascendant) R Kreatur – Mensch Mönch Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) As long as you have 30 or more life, Serra Ascendant gets +5/+5 and has flying. 1/1 Wert: ab ca. 18,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) MR Kreatur – Katze Bestie Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) At the beginning of your upkeep, if you have 40 or more life, you win the game. 4/6 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Graupelz-Refugium (Graypelt Refuge) U Land Graypelt Refuge enters tapped. When Graypelt Refuge enters, you gain 1 life. : Add or . Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabira-Scheideweg (Kabira Crossroads) C Land Kabira Crossroads enters tapped. When Kabira Crossroads enters, you gain 2 life. : Add . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Expedition zur Sonnenquelle (Sunspring Expedition) C Verzauberung Landfall - Whenever a land enters under your control, you may put a quest counter on Sunspring Expedition. Remove three quest counters from Sunspring Expedition and sacrifice it: You gain 8 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ruhe für die Erschöpften (Rest for the Weary) C Spontanzauber Target player gains 4 life. Landfall - If you had a land enter the battlefield under your control this turn, that player gains 8 life instead. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Einsamer Missionar (Lone Missionary) C Kreatur – Kor Mönch When Lone Missionary enters, you gain 4 life. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Engelsfeder (Angel's Feather) U Artefakt Whenever a player casts a white spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Kembas Himmelswächter (Kemba's Skyguard) C Kreatur – Katze Ritter Flying When Kemba's Skyguard enters, you gain 2 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ajani Goldmähne (Ajani Goldmane) MR Legendärer Planeswalker – Ajani +1: You gain 2 life. -1: Put a +1/+1 counter on each creature you control. Those creatures gain vigilance until end of turn. -6: Create a white Avatar creature token. It has "This creature's power and toughness are each equal to your life total." 4 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Ley-Linie der Heiligkeit (Leyline of Sanctity) R Verzauberung If Leyline of Sanctity is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield. You have hexproof. (You can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Den Elementen trotzen (Brave the Elements) U Spontanzauber Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end of turn. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Tag der Abrechnung (Day of Judgment) MR Hexerei Destroy all creatures. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Feierliche Gabe (Solemn Offering) UC Hexerei Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Nimbus-Flügel (Nimbus Wings) C Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+2 and has flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schweigen (Silence) R Spontanzauber Your opponents can't cast spells this turn. Wert: ab ca. 6,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Sichere Fahrt (Safe Passage) C Spontanzauber Prevent all damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hauptmann des Grenzgebiets (Perimeter Captain) U Kreatur – Mensch Soldat Defender Whenever a creature you control with defender blocks, you may gain 2 life. 0/4 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Basiliskenhalsband (Basilisk Collar) R Artefakt – Ausrüstung Equipped creature has deathtouch and lifelink. (Any amount of damage it deals to a creature is enough to destroy it. Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Equip (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.) Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Feiertag (Holy Day) C Spontanzauber Prevent all combat damage that would be dealt this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefährtin der Seele (Soul's Attendant) UC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you may gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) C Kreatur – Kor Soldat Flying When Kor Skyfisher enters, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Knapp entkommen (Narrow Escape) C Spontanzauber Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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