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[Peasant] U/B Artefakt-Combo

Deckliste von Lucas99  , 18. Januar 2013

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Nachdem ich die Deckliste von lecram666 gesehen habe, wollte ich das ganze mal im Peasant machen.

Die Strategie ist es, mit 2 3 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) und einem Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor) unendlich mal ,,immer wenn ein Artefakt unter deiner Kontrolle ins spiel kommt'' auszulösen (Glasurunhold (Glaze Fiend) und Golem-Gießerei (Golem Foundry))

Um dies möglichst schnell zusammenzubekommen gibt es Tutoren und Carddraw.

Als Schutz sind Counter und Removal im Deck.

Stärken: -Flexible Toolbox durch Plundermagier (Trinket Mage)
-Günstige Komboteile
-Langsame Decks

Schwächen: -Schnelles Aggro
-Storm
-Artefaktremoval


Länder
2 Sitz der Synode (Seat of the Synod)
2 Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)
4 Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
11 Insel (Island)
3 Sumpf (Swamp)

Kreaturen
4 Glasurunhold (Glaze Fiend)
4 Ätherium-Skulpteur (Etherium Sculptor)
4 Plundermagier (Trinket Mage)

Toolbox
1 Kapsel des Henkers (Executioner's Capsule)
1 Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb)
1 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)
3 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) (U)

Andere Spells
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
2 Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) (U)
3 Golem-Gießerei (Golem Foundry)
2 Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
4 Verbieten (Prohibit)
2 Negieren (Negate)
3 Klinge des Schicksals (Doom Blade)

Sideboard
4 Manaleck (Mana Leak)
2 Negieren (Negate)
2 Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth)
1 Äther-Spruchbombe (AEther Spellbomb)
1 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)
1 Kapsel des Henkers (Executioner's Capsule)
4 Zwang (Duress)


Ältere Version dieses Beitrags: 18.01.2013 - 10:44 Uhr
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
18.01.2013 - 11:28 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: [Peasant] U/B Artefakt-Combo

Mir gefällts. {+}{+}
Da die Artefaktländer wieder unbanned sind nach Groningen würde ich ihre Anzahl aufstocken. Die unterstützen deine Strategie.
Evtl. könntest du noch in der Liste die Uncommons markieren. Das würde evtl. helfen.
18.01.2013 - 12:43 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: [Peasant] U/B Artefakt-Combo

Aktuell spielst du 8 Uncommons. Das ist für Peasant zu viel ;-)
(die Nebelbank (Fog Bank) aus dem SB muss weg)

Wenn die Manabasis stabil ist, würde ich Dämonischer Lehrmeister (Demonic Tutor) statt Herstellung (Fabricate) spielen. Eine Spur flexibler und {1} günstiger.
Darüber hinaus 2-3 Counter cutten und Impuls (Impulse) oder etwas mehr Removal spielen.

Sonst sehr hübsche Umsetzung.
Hast du schon Erfahrungen in welchem Zug die Combo im Schnitt steht?
18.01.2013 - 16:58 Uhr – Kommentar von Lucas99  :

Re: [Peasant] U/B Artefakt-Combo

Danke für die Kommentare!

@Hannsi
Die Artefaktländer sind nur einmal vertreten, weil ich ja mit Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) noch Standartländer finden möchte, aber je 2 werden wohl nicht Schaden.

@sinus
Mist, ich habe völlig übersehen, dass Nebelbank (Fog Bank) eine Uncommon ist, dann werden sie halt gegen eine Reliquie,eine Kapsel und eine Spruchbombe ersetz.

Den Tutor habe ich völlig übersehen, wird umgehend ersezt.

Counter fand ich auch etwas zu viel, wird ausgewechselt.
16.02.2013 - 14:07 Uhr – Kommentar von RoyBlack   :

Re: [Peasant] U/B Artefakt-Combo

es ist ja so ne philosophische Frage ob man Golem-Gießerei (Golem Foundry) oder Jaces Löschung (Jace's Erasure) zockt als Killoption.

Aber für die Vorteile von Jaces Löschung (Jace's Erasure) zitiere ich mal einen sehr bekannten Peasant-Spieler:

{b/p}
"Jace's Erasure, aka "die Rasur"
sah für mich zuerst nach ner Combokarte aus, die sonst nix tut, aber weit gefehlt. Mit Sensei's einfach nur ne Wucht.

z.B.:
Upkeep Sensei's zahlen, (Vorherbestimmen (Preordain), Land, Land zurück) Vorherbestimmen (Preordain) im Drawstep ziehen, ein Land wegmillen. Vorherbestimmen (Preordain) spielen, Land weg, Impuls (Impulse) weg, ziehe random Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture) - Jace Trigger aufn Stack, in Topf schaun, nochn Topf sehen, ärgern, dass man nur vier Mana hat und nächste Runde leider noch nicht gewinnt. So oder so ungefähr findet ein rasierter Sensei alles früher oder später. Auch Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) beschleunigt das ganze weiter."

{b/p}

Man millt sich selbst sozusagen durch das Deck zu den Schlüsselkarten und steuert das Millen via Sensei. Um das richtig und flott zu "playen" ist natürlich einiges an Erfahrung nötig und man muss regeltechnisch mit dem Stack (Effektstapel) umgehen können.
16.02.2013 - 16:51 Uhr – Kommentar von Nik aus Otaria  :

Re: [Peasant] U/B Artefakt-Combo

Ein weiterer Vorteil von Jaces Löschung (Jace's Erasure) ist, dass Du mit ihr – im Gegensatz zur Gießerei – sofort gewinnen kannst. Die Gießerei braucht immer noch einen Zug, in dem Deine Spielsteine zum Beispiel von Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) beantwortet werden können.
Ein weiterer Bonus: Drei Farben ({r},{g},{w}) können mit Artefakten umgehen; aber nur zwei davon ({g},{w}) mit Verzauberungen.
Wenn Aggro-Decks so ein Problem darstellen, sollte sich im Sideboard entsprechend mehr dagegen finden. Ich möchte an dieser Stelle noch mal Werbung für Entstellen (Disfigure) machen.

5 Kommentare  

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