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Decklisten und Kartenkombos
passiv-agressiv oder in der Ruhe liegt die Kraft
Deckliste von Drizzt , 17. Oktober 2017
60 Karten – Farben: für Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie:
Historie:
Wie hier angesprochen, ist dieses Deck aus der Spaltung des "Vereinigte Kräfte"-Decks hervorgegangen. Lange fehlten mir 6 Karten, sodass es ein oder zwei Jahre auf Eis lag. Dann endlich war es komplett, wurde getestet - und lief nicht! Danach habe ich es mehrfach umgebaut, auch dank einer Kiste Non-Rares, die ich geschenkt bekommen habe und sich von Ravnica 2 bis Tarkir erstreckt, Daher stammen auch einige der One Offs. Der letzte Schliff und das richtige i-Tüpfelchen kam mit Amonkhet in Form von "Bolas Schemel" - Thron des Gott-Pharaos (Throne of the God-Pharaoh)^^. Seither geht die Post ab.
Strategie:
Durch "ruhende" Kreaturen zum Sieg. Zunächst bringt man viele kleine (Mana-)Kreaturen und auch gerne schon den Thron aufs Bord, dann folgen solche, die entweder */* mit *= Anzahl der Kreaturen sind oder durch tappen von Kreaturen einberufen oder gepumpt werden können. Damit kann man dann dreierlei anstellen:
1. Die eigenen Kreaturen tappen, um den Thron die Arbeit zu überlassen.
2. Die Großen Kreaturen wegopfern für Lifeloss oder -drain.
3. Angreifen, wenn es nicht anders geht oder die Gelegenheit günstig ist.
Letzteres ist nur der Notfallplan, da man eigentlich lieber die ganzen 1/1er aus der Gefahrenzone halten will.
Stärken: Zügig im Aufbau, getappte Kreaturen, sonst eher eine Schwäche, mutieren hier zur Stärke. Da einberufen keine -Fähigkeit im eigentlichen Sinne ist, spielt Einsatzverzögerung keine Rolle. Der gegnerische Aufbau kann weitgehend ignoriert werden, da man ja eh nicht angreifen will. Counter, die auf Kampfphasen lauern, verhungern auf der Hand. Viel globaler Lifeloss für die Gegner, die eigenen Kreaturen werden geschont. Viele schön ineinandergreifende Effekte, wie man beim Betrachten der Deckliste sehen kann.
Schwächen: Massremoval ist natürlich nicht schön bei den ganzen kleinen Popeln. Schnellere Decks, wie immer. Ansonsten höchstens mal eine monochrome Manabasis, denn einige der Kreaturen brauchen spezifisches Mana.
Länder (19):
4x Sandsteppenzitadelle (Sandsteppe Citadel)
4x Ebene (Plains)
4x Sumpf (Swamp)
1x Golgari-Gildeneingang (Golgari Guildgate) - Teil des Kartenkonvoluts, jede andere -Karte tut`s da auch
4x Wald (Forest)
1x Laube der Dryaden (Dryad Arbor) - erhöht den Kreaturenzähler
1x Khalni-Garten (Khalni Garden) - bringt einen Einberufungsassistenten mit
Kreaturen (19+1):
3x Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen) - halten die Gegner erstmal in Schach. erhöhen den Kreaturenzähler
1x Paradiesvögel (Birds of Paradise) - hilft beim Farbfix, erhöht den Kreaturenzähler
2x Llanowarelfen (Llanowar Elves)- Manabeschleuniger, erhöhen den Kreaturenzähler
1x Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage) - falls die großen Kreaturen doch mal in den Kampf müssen, synergiert mit dem Ritual
1x Elfischer Visionär (Elvish Visionary) - ersetzt sich selbst auf der Hand, erhöht den Kreaturenzähler
1x Wandernder Tempel (Wayfaring Temple) - ein Opfer mit Option auf bevölkern
2x Spross der Wildnis (Scion of the Wild) - wie der Tempel, nur ohne bevölkern
2x Jarad, Lichfürst der Golgari (Jarad, Golgari Lich Lord) - ~gibt sich die Ehre, globaler Lifeloss für die Gegner
4x Alliierter der Wurzelsippe (Root-Kin Ally) - das Schweizer Taschenmesser dieses Decks, sei es zum Tappen, Angreifen oder Opfern
1x Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) - sein Opfer frickelt aus der Bib was man so braucht, darum auf dem Bord auch eine gute Abschreckung
1x Kavu-Primarch (Kavu Primarch) - mit seiner Einberufung hat er schon seinen Beitrag geleistet
Artefakte (7):
3x Amulett des Reisenden (Traveler's Amulet) - Manafix
4x Thron des Gott-Pharaos (Throne of the God-Pharaoh) - selbst ein Sappro ruht gut auf dem Thron
Verzauberungen (5):
1x Morduntersuchung (Murder Investigation) - ein dickes Opfer damit verzaubern und schon hat man seine Armee mehr als verdoppelt
4x Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) - erhöhen den Kreaturenzähler, das Trampeln ist eher nebensächlich
Spontanzauber (7):
2x Zu den Waffen! (To Arms!) - gibt die Gelegenheit den Alliierten nochmals zu pumpen, ersetzt sich auf der Hand selbst, schaltet Blocker frei
1x Chor der Macht (Chorus of Might) - auf ein Opfer oder einen Auserwählten sehr mächtig
4x Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) - erhöht den Kreaturenzähler, schickt Andere zum Nickerchen auf den Thron
Hexereien (3):
3x Ritual der Auszehrung (Rite of Consumption) - falls die Lebenspunkte knapp werden, Zusammenspiel mit der Gildenmagierin
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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23.10.2017 - 22:28 Uhr – Kommentar von Drizzt :
Re: passiv-agressiv oder in der Ruhe liegt die Kraft |
Ja, ein paar der Karten hätte ich sogar.
Die Triebe waren in einem Vorgängerdeck, haben mich aber nicht so überzeugt, verglichen mit dem Alliierten oder den Samen.
Man könnte auch die Auserwälten durch den Seggen-Skorpion (Sedge Scorpion) ersetzen, wenn man ausbauen möchte, allerdings kann ich z. B. mit Jarad noch spontan was gewinnbringend opfern, wenn jemand doch mal einen globalen Zerstörer zündet und die "zerstöre eine nichtschwarze Kreatur"-Sprüche haben es so auch schwerer.
Das Deck ist so wie es ist sehr flexibel, ich habe im lategame kürzlich den Sack zugemacht, indem ich einem Spross und einem Alliierten mit der Gildenmagierin Lebensverknüpfung gegeben habe und auch ihre zweite Fähigkeit aktiviert habe. Damit bin ich dann auf den schwächeren Gegner losgegangen und habe auch den stärkeren so besiegt, ohne den Thron. Oder den mit der Morduntersuchung verzauberten Alliierten für 7 Soldaten weggeopfert. Das gibt dem Deck das gewisse Etwas, zumindest meinen ersten Erfahrungen nach, da die Gegner nicht wissen, wie ich weiter vorgehe und sich deshalb schlechter drauf einstellen können.
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23.10.2017 - 22:27 Uhr – Kommentar von Drizzt :
Re: passiv-agressiv oder in der Ruhe liegt die Kraft |
Der Tutor ist ausgezeichnet, nur nicht gerade preiswert^^.
Nun, zum Tappen hatte ich überlegt den Sandstreuer (Sandsower) zu nutzen. Der tappt zwar im Verhältnis 3:1, aber er ist selber eine Kreatur und braucht mit nicht nur eine Farbe weniger, sondern hat kein Problem mit Schutz vor grün. Die Hauptsorge ist nämlich die Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind), die mir durchaus in mehrfacher Ausführung begegnen kann und bei der ich noch nicht sicher bin, ob ich deren Lebensverknüpfung übertrumpfen kann. Aber da warte ich erstmal die ersten Konfrontationen ab.
Das Tappen zur jederzeit bringt mir nur bedingt was, weil der Thron ja nur im eigenen Zug wirkt und das vor dem gegnerischen Zug tappen nur für Angriffe relevant wäre. Allerdings könnte hier auch Zu den Waffen! (To Arms!) helfen.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 23.10.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Thron des Gott-Pharaos (Throne of the God-Pharaoh) R Legendäres Artefakt At the beginning of your end step, each opponent loses life equal to the number of tapped creatures you control. Wert: ab ca. 6,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandsteppenzitadelle (Sandsteppe Citadel) U Land Sandsteppe Citadel enters tapped. : Add , , or . Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Golgari-Gildeneingang (Golgari Guildgate) C Land – Tor This land enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Laube der Dryaden (Dryad Arbor) MRU Land Kreatur – Wald Dryade (Dryad Arbor isn't a spell, it's affected by summoning sickness, and it has ": Add .") 1/1 Wert: ab ca. 2,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Khalni-Garten (Khalni Garden) C Land Khalni Garden enters tapped. When Khalni Garden enters, create a 0/1 green Plant creature token. : Add . Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Pharikas Auserwählte (Pharika's Chosen) C Kreatur – Ophis Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Paradiesvögel (Birds of Paradise) R Kreatur – Vogel Flying : Add one mana of any color. 0/1 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Llanowarelfen (Llanowar Elves) C Kreatur – Elf Druide : Add . 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vizkopa-Gildenmagierin (Vizkopa Guildmage) U Kreatur – Mensch Zauberer : Target creature gains lifelink until end of turn. : Whenever you gain life this turn, each opponent loses that much life. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Visionär (Elvish Visionary) C Kreatur – Elf Schamane When Elvish Visionary enters, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wandernder Tempel (Wayfaring Temple) RU Kreatur – Elementarwesen Wayfaring Temple's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. Whenever Wayfaring Temple deals combat damage to a player, populate. (Create a token that's a copy of a creature token you control.) */* Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Spross der Wildnis (Scion of the Wild) RC Kreatur – Avatar Scion of the Wild's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. */* Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Jarad, Lichfürst der Golgari (Jarad, Golgari Lich Lord) M Legendäre Kreatur – Zombie Elf Jarad, Golgari Lich Lord gets +1/+1 for each creature card in your graveyard. , Sacrifice another creature: Each opponent loses life equal to the sacrificed creature's power. Sacrifice a Swamp and a Forest: Return Jarad from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 4,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Alliierter der Wurzelsippe (Root-Kin Ally) U Kreatur – Elementarwesen Krieger Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Tap two untapped creatures you control: Root-Kin Ally gets +2/+2 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Veränderlicher Hüne (Protean Hulk) MR Kreatur – Bestie When Protean Hulk dies, search your library for any number of creature cards with total mana value 6 or less, put them onto the battlefield, then shuffle. 6/6 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Kavu-Primarch (Kavu Primarch) C Kreatur – Kavu Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) If Kavu Primarch was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett des Reisenden (Traveler's Amulet) C Artefakt , Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Morduntersuchung (Murder Investigation) U Verzauberung – Aura Enchant creature you control When enchanted creature dies, create X 1/1 white Soldier creature tokens, where X is its power. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Fäuste aus Eisenholz (Fists of Ironwood) C Verzauberung – Aura Enchant creature When Fists of Ironwood enters, create two 1/1 green Saproling creature tokens. Enchanted creature has trample. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Zu den Waffen! (To Arms!) U Spontanzauber Untap all creatures you control. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Chor der Macht (Chorus of Might) C Spontanzauber Until end of turn, target creature gets +1/+1 for each creature you control and gains trample. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Die Samen verstreuen (Scatter the Seeds) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Create three 1/1 green Saproling creature tokens. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ritual der Auszehrung (Rite of Consumption) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Rite of Consumption deals damage equal to the sacrificed creature's power to target player or planeswalker. You gain life equal to the damage dealt this way. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Hervorschießende Triebe (Sprout Swarm) C Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Create a 1/1 green Saproling creature token. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Hüter des Lebenssafts (Essence Warden) C Kreatur – Elf Schamane Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenwächter (Soul Warden) MUC Kreatur – Mensch Kleriker Whenever another creature enters, you gain 1 life. 1/1 Wert: ab ca. 1,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Seggen-Skorpion (Sedge Scorpion) C Kreatur – Skorpion Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Leuchten der Unterwerfung (Glare of Subdual) R Verzauberung Tap an untapped creature you control: Tap target artifact or creature. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Akkord des Rufes (Chord of Calling) R Spontanzauber Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for or one mana of that creature's color.) Search your library for a creature card with mana value X or less, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 4,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandstreuer (Sandsower) U Kreatur – Geist Tap three untapped creatures you control: Tap target creature. 1/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind) M Artefaktkreatur – Sphinx Flying, first strike, vigilance, lifelink, protection from red and from green 6/6 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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