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Decklisten und Kartenkombos

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Pyromancer Peasant (U/R)

Deckliste von Baranethir  , 25. Januar 2015

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck ist das erste Peasant-Deck von mir und orientiert sich daher an anderen blau/roten Peasant Decks.
Versucht wird mit dem Deck aggressiv die Kontrolle über das Spiel zu behalten.

Main:
Gegenzauber (Counterspell) und Manaleck (Mana Leak) sind einfach ein guter Standart für Control-Decks.
Der Junger Pyromagier (Young Pyromancer) ist dabei eine gute und agressive Art die Kontrolle über das Feld zu behalten.
Dieser aggressiven Control Taktik kommen auch Burn-Sprüche wie Blitzschlag (Lightning Bolt) oder Lavastachel (Lava Spike) (da Hexerei etwas schlechter) zu Gute.
Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) ist einfach genial, solang es nicht auf der Starthand erscheint (darum nur 1×). 1 Mana für 5 Schaden ist einfach einzigartig.
Der Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) ist einfach unschlagbar, wenn man mit vielen Spells spielt (gerade mit Gedankenwirbel (Brainstorm)).
Meiler-Unhold (Kiln Fiend) ist etwas günstiger als Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops)... überlebt dafür aber weder einen Standart Burn wie Lavastachel (Lava Spike) noch den achso beliebten Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout). Aber insgesamt sind sie für ein Deck mit so vielen Zaubern nicht wegzudenken und können durch Segen des Apostels (Apostle's Blessing) fast unblockbar gemacht werden. Insgesamt eine gute und starke Kombination.

Sidedeck:
Habe versucht so viel abzudecken an gegnerischen Deckvariationen wie nur möglich. .

Ich hoffe die Deckidee gefällt euch... :)

Stärken: Hält ganz gut die Kontrolle falls ....

Schwächen: ..... der Gegner nicht zu schnell spielt (z.B. Goblins)


Land (20)
3x Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds)
8x Insel (Island)
2x Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs)
4x Gebirge (Mountain)
3x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)

Instant (24)
4x Segen des Apostels (Apostle's Blessing)
3x Gegenzauber (Counterspell)
4x Blitzschlag (Lightning Bolt)
2x Manaleck (Mana Leak)
1x Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial)
3x Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
1x Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) (UC)
3x Gedankenwirbel (Brainstorm)
3x Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)

Sorcery (3)
3x Schlagverzerrung (Distortion Strike)

Creature (13)
3x Geheimnisstöberer (Delver of Secrets)
2x Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops)
4x Meiler-Unhold (Kiln Fiend)
4x Junger Pyromagier (Young Pyromancer) (UC)

Sideboard (15)
2x Aurafluktuation (Aura Flux)
2x Blauer Urknall (Blue Elemental Blast)
2x Bumerang (Boomerang)
2x Behindernde Schwaden (Vapor Snag)
1x Durcheinander (Confound)
2x Elektrickserei (Electrickery)
2x Roter Urknall (Red Elemental Blast)
2x Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)


6 ältere Versionen dieses Beitrags:
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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20 Kommentare  
04.01.2015 - 12:19 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Ciao ,

leider ist Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) eine Uncommon!;-)Lòschen kann meiner Meinung nach raus , somit kannst Du dann ja wenigst.
einmal den Wrath spielen.Gedankenwirbel (Brainstorm) mit Fetchies/Delver finde ich hier fast besser alsIn Betracht ziehen (Ponder).

Ps: hier ein sehr guter Artikel : https://peasantvienna.wordpress.com/circular-logic/deeper-analysis-brainstorm/
04.01.2015 - 19:37 Uhr – Kommentar von Jared Strikes   :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) wäre vielleicht eine bessere Option zu Spicken (Peek). Hierbei verzichtet man zwar auf das Überraschungsmomentum, aber dafür kann die Sonde in Turn 1 neben zB einem Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) gespielt werden.

Mit Gedanken ausradieren (Thought Scour) und Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) kann man sich sehr schön spielen. Dein Deck sieht eben sehr stark nach einer U/R Delver Variante im Peasant aus.

Sehr gut gelungen!
04.01.2015 - 20:47 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Omg wie konnte mir das mit Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) entfallen, dass es uncommon ist.... sorry... ja dann muss ich mir morgen mal eine alternative einfallen lassen. Löschen (Douse) ist halt gegen rot schon sehr cool... morgen mal bisschen grübeln
Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) ist besser als spicken, gebe ich zu... allerdings hab ich die nicht und da waren mir die anschaffungskosten zu teuer, sonst wäre vllt noch Chain Lightning reingekommen.
Die anderen 2 Karten klingen wie ne gute Kombi....
Gedankenwirbel (Brainstorm) ist auch ne gute Sache. Hatte ich auch erst drin. Finde allerdings, die variante wenns mur müll ist es drunter zu legen und dann zu ziehen... für Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) und co ists ja eig egal obs Hexerei oder Spontanzauber ist...

Danke für die tollen Tips. Habt ihr ne Idee noch fürs Sidedeck statt Löschen (Douse) und für den einen freien Platz vom Donnernder Zorn (Thunderous Wrath).
04.01.2015 - 22:26 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Einblicke (Insight) ist auch ne Uncommon.:-P
04.01.2015 - 23:38 Uhr – Kommentar von severin    Online-Magic:

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Hi, schön, dass du dich an Peasant versuchst!

Wie schon erwähnt ist Gedankenwirbel (Brainstorm) eine sehr passende Karte für das Deck. Das sichere Transformieren vom Delver und das Wegmischen und überschüssigen Ländern in Kombination mit den Fetchies ist sehr sehr gut. Dabei ist es für den Delver nicht egal, obs ein Spontanzauber oder eine Hexerei ist, denn Brainstorm kannst du in deinem Versorgungssegment als Antwort auf die ausgelöste Fähigkeit spielen und einen Spruch aus deiner Hand oben auf der Bibliothek platzieren und somit sichergehen, dass der Delver schon im zweiten Zug für 3 hauen geht. Lies wirklich mal den verlinkten Brainstorm Artikel, da hab ich das schön ausführlich erklärt!
Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) ist ebenfalls superstark, die richtige Anzahl liegt glaube ich bei 3 oder sogar 4 Stück, vor allem mit Gedanken ausradieren (Thought Scour) im Deck.
Als fünfte Uncommon kommen verschiedene Dinge in Frage. Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear)/Gossenschütze (Guttersnipe)/Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) (beißt sich mit Treasure Cruise), wenn man mehr Kreaturen möchte oder Mentaler Fehltritt (Mental Misstep)/Zauberschlinge (Spell Snare) als spielstärkere Alternativen.
Überlegungen für das Sideboard wären Behindernde Schwaden (Vapor Snag), Zauberdurchbohrung (Spell Pierce), In Stückchen zerschmettern (Smash to Smithereens), oder etwas Bestehendes aufstocken. Falls du dich für Treasure Cruise entscheidest, was dein Deck garantiert stärker machen würde, solltest du die Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) gegen Tormods Krypta (Tormod's Crypt) austauschen.

Wenn du an weiteren Peasant Decks herumprobierst, kannst du auf dieser Seite immer auf Hilfe zählen! :-)
05.01.2015 - 02:20 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Miracle-Karten ohne Gedankenwirbel (Brainstorm)?
05.01.2015 - 21:19 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Einblicke (Insight) ist nicht in jeder druckversion uncommon... besitze die als common und ich meine gelesen zu haben, dass das dann erlaubt sei....
Gedankenwirbel (Brainstorm) muss ich mir dann wohl doch noch zulegen... Gossenschütze (Guttersnipe) würde ich dann wohl einmal aufnehmen. Mit den anderen karten muss ich mich wirklich nochmal mit mit auseinandersetzen um zu wissen wie ich das anpacke....
Aber vielen dank, dass ihr hier so viele tips gebt. Echt super! :)
06.01.2015 - 13:54 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Das Editionssymbol auf Einblicke (Insight) aus Sturmwind ist zwar schwarz, das liegt jedoch daran, dass es, als Sturmwind rauskam, noch keine farbigen Editionssymbole gab. Wenn du mit der Maus über die Verlinkte Karte fährst, siehst du ioben rechts in dem kleinen Fenster ein C, U, R, M oder mehrere von ihnen. Daran erkennst du in welcher Seltenheitsstufe die Karte bisher gedruckt wurde. Wenn du auf die Karte klickst, steht auf der Magiccards.info Seite dann, in Klammern hinter der jeweiligen Edition, in welcher Seltenheitsstufe die Karte dort gedruckt wurde.
07.01.2015 - 09:31 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Ok :) danke für den Tipp mit dem Zeichen (c, u, r, m)

Habs mal bisschen angepasst, hoffe jetzt gefällts euch bisschen besser.... :)
Ringe noch damit Triezknilch (Pestermite) ein bisschen weniger zu spielen und was anderes dafür öfter reinzunehmen oder Platz für neues zu schaffen.
07.01.2015 - 17:18 Uhr – Kommentar von Jarlaxle Baenre  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Interessantes Deck.
Ich spiele online ein ähnliches.

@severin hat dir ja schon einige Tipps gegeben, die ich auch so teilen würde.

v.a. den Gedankenwirbel (Brainstorm)und Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) sind absolute Pflichtkarten für ein solches Deck.

Einen weiteren Tipp hätte ich noch:
Von dem Triezknilch (Pestermite) halte ich in diesem Deck nicht sonderlich viel. Das Enttappen nutzt dir gar nichts und das Tappen bringt dir auch nur eine Runde Zeit. Ich würde ihn zugunsten anderer Karten rausnehmen. Entweder weiterer Burnspells um Bedrohungen effizienter zu beseitigen (Schock (Shock)zB) oder für die Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts), die offensiv deine Strategie unterstützen und dank Evasion sehr nützlich sein können.

Ein Counterspell, der mir schon viel gebracht hat, ist das Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial), da er im Gegensatz zum Manaleck (Mana Leak)auch in längeren Spielen noch verlässlich countered.
08.01.2015 - 19:46 Uhr – Kommentar von pilota1975  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Ciao ,

find das Deck jetzt wirklich gut.{+} Trotzdem ein wenig gibt es noch zu meckern.Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) auf der Starthand ist extrem schlecht. Das Risiko wàre mir zu gross. Ein anderes Problem ist der momentan sehr beliebteVulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) , deshalb ist es vielleicht wirklich gut Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)zu spielen. Zur Seite abwenden (Turn Aside) bzw.Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) sind noch sehr gute Counter fuer dieses Deck.

Ältere Version dieses Beitrags: 08.01.2015 - 08:56 Uhr
08.01.2015 - 18:50 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Kann ich bei der Starthand nicht einen Mulligan nehmen, falls der Donnernder Zorn (Thunderous Wrath) auf der Hand ist? Ist zwar nicht das Beste, aber dann hab ich ihn mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht mehr in der Starthand. Aber vielleicht wechsel ich wieder einen gegen Junger Pyromagier (Young Pyromancer).
Vulkanischer Auswurf (Volcanic Fallout) bringt mich wirklich aus dem Konzept. Da gebe ich dir Recht. Die Karte Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) besitze ich leider nicht. Hätte noch Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops), der fliegt aber leider nicht :D
08.01.2015 - 21:28 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Dafür überlebt der Zyklop im Gegensatz zu den Dragonauten Blitzschlag (Lightning Bolt) und Feuerfontäne (Firespout) und ist damit vielleicht sowieso die bessere Wahl?
13.01.2015 - 12:35 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

So... habe das komplette Deck nochmal überdacht und einiges angepasst. Bin nun selbbt sehr zufrieden damit, hoffe ihr auch. ?..
LG
13.01.2015 - 16:46 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Na wenn du zufrieden bist, passt es ja so ;-)

Sonst die Kurzfassung: Da gibt es meilenweit Spielraum nach oben. Dieses Deck spielt 4 Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) im Maindeck. Ohne Probleme. Und in allen Formaten. Schon Gegenzauber (Counterspell) ist für die Manabasis eine Herausforderung, Bumerang (Boomerang) ist definitiv keine gute Idee.

Natürlich sind auch ein paar kleine finanzielle Fragen dabei.
Änderungsvorschläge von mir schauen so aus:

-2x Segen des Apostels (Apostle's Blessing)
-1x Bumerang (Boomerang)
-2x Spicken (Peek)
-4x Lavastachel (Lava Spike)
-1x Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera)
-2x Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops)

+4x Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)
+3x Chain Lightning
+1x Junger Pyromagier (Young Pyromancer)
+4x Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)

Ich teste eine sehr ähnliche Liste (vorgeschlagene Änderungen berücksichtigend) gerade. Im Endeffekt ist es eine Mischung aus Legacy und Modern Pyro-Delver-Decks mit kleineren Abstrichen im Bezug auf die Kreaturen- und Manabasis. Derzeit spiele ich 7 Fetchländer und nur ein Mal Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs). Außerdem bin ich ein großer Fan von Behindernde Schwaden (Vapor Snag) im Maindeck, der gerne auch mal einen eigenen Junger Pyromagier (Young Pyromancer) bounct, der sonst das Zeitliche segnen würde.
13.01.2015 - 19:22 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Ja ok, das verfolgt ja die gegensetzige Taktik von Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) ... möchte gern das so lassen....
Werde 3x Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) im Sidedeck haben.... will mir den Wechsel von Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) zu Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) offen halten....
dazu noch eine Frage: kann die Karte selbst die Karten ins Exil schicken oder müssen Karten wie Tormods Krypta (Tormod's Crypt) das übernehmen?
Sturzbachklippen (Swiftwater Cliffs) statt Izzet-Gildeneingang (Izzet Guildgate) ist gebongt...
Chain Lightning statt Lavastachel (Lava Spike) ist momentan nicht mit der Frau zu hause zu vereinbaren :D
Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) statt Spicken (Peek) ist vielleicht noch mit der Dame verhandelbar....
aber das sind ja keine großen Änderungen...
Danke für die Tips ;)
13.01.2015 - 21:21 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Besonders Spicken (Peek) im Vergleich zu Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) ist ein ziemlich relevanter Unterschied ;-)
Du darfst nicht vergessen, dieses Deck operiert mit extrem niedriger Kurve und ziemlich wenigen Ländern. Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) zaubert dem reinen Tempo-Deck dann ein brauchbares Mid- und Lategame. Genau deshalb ist es so erfolgreich. Egal, welches Format man vor Augen hat.

Die Frage verstehe ich nicht ganz. Anstatt die vollen Kosten des Spruchs zu bezahlen, kannst du bei Delve ("Wühlen") Karten aus deinem Friedhof ins Exil schicken. Wenn da keine Karten sind, kannst du die Kosten auch nicht reduzieren. Spielt sich simpel: Du schaufelst dir deinen Friedhof mit Cantrips (Gedankenwirbel (Brainstorm), Vorherbestimmen (Preordain) etc.), Fetchlands (Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds), Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)) sowie Burn- und Countersprüchen voll, schickst 7 davon ins Exil, zahlst {b} für dein Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise), ziehst drei Karten und das Spiel geht von vorne los.
13.01.2015 - 21:31 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Danke... Das hilft mir als Antwort..... Dachte Wühlen selbst kann vielleicht nicht Karten ins Exil schicken sondern ich brauche eine Karte die das dafür macht..... Ist ja aber nicht so :) Danke nochmal....
13.01.2015 - 22:48 Uhr – Kommentar von sinus  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Andernfalls wäre Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) nicht spielbar. Und diese Karte schickt sich an, Formate wie Legacy zu brechen. Näher am Ancestral Recall waren wir selten ;-)
14.01.2015 - 13:01 Uhr – Kommentar von Baranethir  :

Re: Pyromancer Peasant (U/R)

Ja ok, durch die Länder ist Lohnende ausfahrt natürlich sehr interessant... Habs auch bisschen weiter angepasst.... Danke ;)

20 Kommentare  

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