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Decklisten und Kartenkombos

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Räuberpack (Tribal)

Deckliste von Kai Steiner   , 26. Februar 2017

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team   Sonstige 


Deckidee/Strategie: Es geht, wie der Titel schon verrät, um ein Räuber-Stammesdeck. Die Manakurve des Deck liegt extrem niedrig. Die einzige Karte, deren umgewandelte Manakosten mehr als zwei betragen, ist der Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit), welcher aber meist, über seine Beutezugkosten, gespielt werden kann und deshalb, im Regelfall, ebenfalls für zwei Mana, das Feld betritt.
Die ersten Räuber die das Feld betreten sind der Bewohnerin der Schattenallee (Shadow Alley Denizen) oder Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger). Diese beiden haben, oder verleihen, eine Ausweichfähigkeit um sicher Schaden an den Mann zu bringen und gegebenfalls die Beutezugbedingung zu erfüllen.
Im (eigentlich völlig überfüllten) Zweierslot befinden sich:
Metallischer Nachahmer (Metallic Mimic) und Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) die unsere Räuber verstärkt das Spielfeld betreten lassen, während letzteres zudem noch für Kartenabwurf sorgt.
Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) und Glanzband-Abzapferin (Glint-Sleeve Siphoner) sorgen für ausreichend Kartennachschub,
Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler) macht Druck und bringt den Gegner, in Verbindung mit Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard), vor die schwierige Wahl zwischen Schaden und/oder dem Abwurf von Karten entscheiden zu müssen.
Bitterblüte (Bitterblossom) erzeugt jede Runde einen fliegenden 1/1 Räuber, was an und für sich schon stark ist, aber in Verbindung mit Metallischer Nachahmer (Metallic Mimic), Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) oder Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) ganz schnell das Aus für den Gegner bedeuten kann. Zudem löst man mit ihr, ohne große Umstände, die Fähigkeit der Bewohnerin der Schattenallee (Shadow Alley Denizen) aus.
Ersticken (Smother) und Opfer der Nacht (Victim of Night) kümmern sich um potentielle Blocker.

Stärken: Niedrige Manakurve.
Kreaturen haben zumeist Ausweichfähigkeiten.
Selbst kleine 1/1 er können, mit den passenden Unterstützern, dem Gegner schnell 2-4 Schaden zufügen.

Schwächen: Man kann nur über Kampfschaden gewinnen.
Ein einzelner Pinger wie z.B. die Vulshok-Hexenmeisterin (Vulshok Sorcerer) kann das komplette Deck, im Alleingang, auseinandernehmen, falls ich ihn nicht zerstören kann.
Da die meisten meiner Kreaturen CMC 2 haben, sind Karten wie Knarrenbombe (Ratchet Bomb), Dosierter Sprengstoff (Engineered Explosives) und Kelch der Leere (Chalice of the Void) für dieses Deck absolut tödlich.
Artefakte und Verzauberungen können nicht entsorgt werden.


Länder:

20Sumpf (Swamp)



Kreaturen:

4Bewohnerin der Schattenallee (Shadow Alley Denizen)
2Nachtschattenstachelpiekser (Nightshade Stinger)
4Metallischer Nachahmer (Metallic Mimic)
4Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard)
4Glanzband-Abzapferin (Glint-Sleeve Siphoner)
2Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat)
4Oonas Herumtreiber (Oona's Prowler)
4Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit)



Spontanzauber:

4Ersticken (Smother)
4Opfer der Nacht (Victim of Night)



Verzauberungen:

4Bitterblüte (Bitterblossom)



Dieses Deck soll nur Karten enthalten, die den Beschränkungen des Formats Modern unterliegen.

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