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Decklisten und Kartenkombos
Red Bull - Minotaurenpower
Deckliste von Skywalker , 12. Dezember 2006
60 Karten – Farben: für Einzel Team Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Dieses Deck basiert ganz wie der Titel schon bereits aussagt auf Minotauren. Schlüsselkarte des Decks ist das Artefakt Didgeridoo (:Bringe eine Minotaurenkarte von deiner Hand direkt ins Spiel). Wenn erst einmal einige Minotauren im Spiel sind, vorausgesetzt das Didgeridoo ist möglichst früh im Spiel, wird der Gegner relativ schnell unter Druck gesetzt. Andere Minotuaren wie z.B. der Anabische Vorfahr und der Anaba-Geisterbeschwörer können dabei gute Dienste leisten.
Stärken: Die Stärken bei diesem roten Kreaturendeck liegen klar in der Offensive. Relativ starke Kreaturen, die in Kombination mit Angriffszaubern den Gegner versuchen niederzuringen.
Schwächen: Sicherlich einige...
Bestes Zitat: "Mal sehen, ob dir meine Hörner schmecken !" - Tahngarth von der Wetterlicht
Mana:
22 'Gebirge (Mountain)'
Kreaturen:
2 'Anabischer Vorfahr (Anaba Ancestor)'- 1/1 Geist -
(: Ein Minotaurus deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)
2 'Anaba-Geisterbeschwörer (Anaba Spirit Crafter)' - 1/3 Minotaurus -
(Alle Minotauren erhalten +1/+0.)
4 'Talruum-Minotaurus (Talruum Minotaur)' - 3/3 Minotaurus -
(Hat Eile)
4 'Talruum-Champion (Talruum Champion)' - 3/3 Minotaurus -
(Erstschlag / Wenn der ~ blockt oder von ihr geblockt wird, verliert diese Kreatur Erstschlag bis zum Ende des Zuges.)
2 'Talruumpfeifer (Talruum Piper)' - 3/3 Minotaurus -
(Alle fliegenden Kreaturen, die den ~ blocken können, tun dies.)
2 'Minotaurischer Erforscher (Minotaur Explorer)' - 3/3 Minotaurus -
(Opfere den ~, wenn er ins Spiel kommt, falls du nicht eine zufällig bestimmte Karte aus deiner Hand abwirfst.)
1 'Hurloon Minotaurus (Hurloon Minotaur)' - 2/3 Minotaurus -
1 'Tahngarth, Talruum-Held (Tahngarth, Talruum Hero)' - 4/4 Minotaurus, Legende -
(Wachsamkeit / , : ~ fügt einer Kreatur deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe seiner Stärke zu. Diese Kreatur fügt ~ Schadenspunkte in Höhe ihrer Stärke zu.)
1 'Zwergen-Feuerwerker (Dwarven Scorcher)' - 1/1 Zwerg -
(Opfere den ~: Der ~ fügt einer Kreatur deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu, falls der Beherrscher dieser Kreatur sich nicht vom ~ 2 Schadenspunkte zufügen lässt.)
Spontanzauber:
3 'Schock (Shock)' -
(~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu.)
1 'Zersplittern (Shatter)' -
(Zerstöre ein Artefakt deiner Wahl.)
Hexereien:
2 'Vulkanhammer (Volcanic Hammer)' -
(Der ~ fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu.)
1 'Jokulhaups (Jokulhaups)' -
(Begrabe alle Artefakte, Kreaturen und Länder.)
Verzauberungen:
4 'Tahngarths Wut (Tahngarth's Rage)' -
(Wenn die verzauberte Kreatur angreift, erhält sie +3/+0. Ansonsten erhält sie -2/-1.)
4 'Gefangene Flamme (Captive Flame)' -
(: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges.)
1 'Unordnung (Havoc)' -
(Immer wenn ein Gegner deiner Wahl einen weißen Zauberspruch erfolgreich spricht, verliert dieser 2 Lebenspunkte.)
Artefakte:
3 'Didgeridoo (Didgeridoo)' -
(: Nimm einen Minotaurus von deiner Hand und bringe ihn sofort ins Spiel, als wenn er gerade beschworen worden wäre.)
1 'Drachenklaue (Dragon's Claw)' -
(Immer wenn ein Spieler einen roten Zauberspruch spielt, kannst du 1 Lebenspunkt dazuerhalten.)
Das Deck kann sicherlich nicht mit schnellen Goblin oder Elfendecks mithalten. Allerdings wollte ich schon immer mal ein Minotaurendeck spielen...
(9 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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30.09.2006 - 12:22 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
also das da du ja selber sagt das das eck eher offensiv sein soll
würde ich dir karten empfehlen die den KReaturen beim Angriff helfen das wären dann z.b.:
Lied des Blutes (Song of Blood)
Macht der Massen (Mob Mentality)
Tahngarths Wut (Tahngarth's Rage) (passt ja super)
das sind alles Commons die beispielsweise beim Bazaar alle unter einem Euro kosten würden (das stück).
Also keine alzu große investition.
Und dann würde ich dir noch anstadt des Petradon
und anstatt des Ghitufeuers
4mal Gefangene Flamme (Captive Flame) reinpacken die kostet gerade mal 25 cent und damit kannst du dann immer die KReatur die Ungeblockt durchgekommen ist im letzen moment befor der schaden ausgeteilt wird aufpumpen.
Ansonnsten sehr solides deck wie ich finde,
nicht zu langsam nicht "zu" schnell.
Gefällt mir sehr gut, gerade weil ich niemanden kenne der Minotauren spielt.
Find ich aber wie gesagt sehr gut weiterso ^^
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01.10.2006 - 00:03 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
bestenfalls Gamble oder
Goblin Welder
mehr wüste ich jetzt nicht...
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12.12.2006 - 10:44 Uhr – Kommentar von Skywalker :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
So, habe mein Minotauren-Deck überarbeitet. Die aktuelle Version ist oben zu sehen. Es spielt sich wirklich nicht schlecht !
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20.07.2009 - 11:42 Uhr – Kommentar von Felix B :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
was für das lategame wahrscheinlich sehr interessant eine Seelenexplosion (Soulblast)...vor allem wenn du mla wegen irgendwelchen umständen nicht direkt angreifen kannst. natürlich wären dann alle deine kreaturen tot, aber es ist ja auch für den finalen schlag gedacht...
Übrigens: minotauren kannte ich bisher noch gar nicht als deck...klasse idee, und super umsetztung
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20.07.2009 - 15:26 Uhr – Kommentar von Skywalker :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
Hey, danke für eure Kommentare. Dies ist eines meiner ersten Decks überhaupt und das erste Deck was ich vor mittlerweile vor fast 3 Jahren bei Magic für Freizeitspieler reingestellt habe. Das Original-Deck wie es oben steht existiert auch noch. Spiele es hin und wieder ganz gerne (*Nostalgie*pur). Seelenexplosion (Soulblast) und Tyrannisieren (Browbeat) sind beides gute Vorschläge. Mal sehen, ob ich das Deck bei Gelegenheit mal upgrade. Habe mir scho mal überlegt die Wandelwichte mit einzubauen. Eventuell den Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler). Der würde sogar vom Flair her passen.
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20.07.2009 - 17:07 Uhr – Kommentar von Taipan :
Re: Red Bull - Minotaurenpower |
Super Deckidee
Auch der Name is Super
Allerdings ist Anabischer Vorfahr (Anaba Ancestor) inzwischenauch ein Minotaurus
Statt: Anabischer Vorfahr - 1/1 Geist -
(: Ein Minotaurus deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)
heisst es jetzt:
Anabischer Vorfahr- 1/1 Geist, Minotaurus -
(: Ein anderer Minotaurus deiner Wahl erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges.).
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 01.02.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Anabischer Vorfahr (Anaba Ancestor) RC Kreatur – Minotaurus Geist : Another target Minotaur creature gets +1/+1 until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Anaba-Geisterbeschwörer (Anaba Spirit Crafter) RC Kreatur – Minotaurus Schamane Minotaur creatures get +1/+0. 1/3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Talruum-Minotaurus (Talruum Minotaur) C Kreatur – Minotaurus Berserker Haste 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Talruum-Champion (Talruum Champion) C Kreatur – Minotaurus First strike Whenever Talruum Champion blocks or becomes blocked by a creature, that creature loses first strike until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Talruumpfeifer (Talruum Piper) U Kreatur – Minotaurus All creatures with flying able to block Talruum Piper do so. 3/3 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Minotaurischer Erforscher (Minotaur Explorer) U Kreatur – Minotaurus Späher When Minotaur Explorer enters, sacrifice it unless you discard a card at random. 3/3 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Hurloon Minotaurus (Hurloon Minotaur) C Kreatur – Minotaurus 2/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Tahngarth, Talruum-Held (Tahngarth, Talruum Hero) R Legendäre Kreatur – Minotaurus Krieger Vigilance , : Tahngarth, Talruum Hero deals damage equal to its power to target creature. That creature deals damage equal to its power to Tahngarth. 4/4 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergen-Feuerwerker (Dwarven Scorcher) C Kreatur – Zwerg Sacrifice Dwarven Scorcher: Dwarven Scorcher deals 1 damage to target creature unless that creature's controller has Dwarven Scorcher deal 2 damage to them. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Schock (Shock) UC Spontanzauber Shock deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Zersplittern (Shatter) C Spontanzauber Destroy target artifact. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vulkanhammer (Volcanic Hammer) C Hexerei Volcanic Hammer deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Jokulhaups (Jokulhaups) R Hexerei Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tahngarths Wut (Tahngarth's Rage) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 as long as it's attacking. Otherwise, it gets -2/-1. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefangene Flamme (Captive Flame) U Verzauberung : Target creature gets +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Unordnung (Havoc) U Verzauberung Whenever an opponent casts a white spell, they lose 2 life. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Didgeridoo (Didgeridoo) RU Artefakt : You may put a Minotaur permanent card from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 9,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Drachenklaue (Dragon's Claw) U Artefakt Whenever a player casts a red spell, you may gain 1 life. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Lied des Blutes (Song of Blood) C Hexerei Mill four cards. Whenever a creature attacks this turn, it gets +1/+0 until end of turn for each creature card put into your graveyard this way. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Macht der Massen (Mob Mentality) U Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has trample. Whenever all non-Wall creatures you control attack, enchanted creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of attacking creatures. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Seelenexplosion (Soulblast) R Spontanzauber As an additional cost to cast this spell, sacrifice all creatures you control. Soulblast deals damage to any target equal to the total power of the sacrificed creatures. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Stierköpfiger Malmer (Taurean Mauler) R Kreatur – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Whenever an opponent casts a spell, you may put a +1/+1 counter on this creature. 2/2 Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuerodem (Firebreathing) C Verzauberung – Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
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