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Decklisten und Kartenkombos

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"Rage of the minions"

Deckliste von Schuasder  , 16. Juni 2009

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Mit diesem Deck will ich einen Kreaturentyp auferstehen lassen, dem in der heutigen Zeit nur noch teilweise durch einzelne Karten Aufmerksamkeit geschenkt wird, aber nicht als komplettes Deck.
Die Strategie ist eigentlich recht simpel. Vernichtung sämtlicher feindlicher, aber auch teilweise eigener Kreaturen um zu guter letzt den Gegner selbst zu attackieren.
Schlüsselkarte in diesem Deck ist zum einen Dauthi-Fallensteller (Dauthi Trapper). Sie trägt sehr zum "Vernichtungssystem" bei, da man mit ihr viele hilfreiche Kombinationen spielen kann:

-Mordender Dauthi (Dauthi Cutthroat) ⇒ Gegnerischer Kreatur "Shadow" geben und dann natürlich zerstören.
-Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher) ⇒ Mit ihr kann man dem Gegner nach und nach Kreaturen opfern lassen, somit sind auch unzerstörbare oder regenerierbare Kreaturen kein Hindernis mehr. (Sie ist zwar kein Minion, aber passt ziemlich gut zu Dauthi-Fallensteller (Dauthi Trapper))
-Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) ⇒ Hier darf nun jeder seiner eigenen Fantasie freien Lauf lassen.

Und natürlich kann man auch "Shadow" einfach zum angreifen benutzen oder auf gegnerische Kreaturen spielen, damit diese nicht blocken.

Eine andere Möglichkeit, Kreaturen zu zerstören, ist mit Hilfe von Todespakt (Grave Pact). Diesen kann man durch den Einsatz von Diener von Leshrac (Minion of Leshrac), Phyrexianische Brut (Phyrexian Broodlings) und Braids, die Kabbalistin (Braids, Cabal Minion) ständig aktivieren.
Damit einem aber nicht auf einmal selbst die Kreaturen zum opfern ausgehen, hab ich noch Phyrexianischer Verwerter (Phyrexian Processor) und Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) eingebaut, die dem entgegenwirken. Auch kann noch der Meister der Minions, Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled), herangezogen werden um diesen Problem handzuhaben.

Stärken: Sofern der Kreislauf einmal steht, hat der Gegner fast keinen Freiraum mehr, seine Kreaturen zu spielen. Dies kann auch, sofern man eine sehr günstige Anfangshand bekommt, in der dritten Runde der Fall sein. 1. Runde: Schwarzer Ritus (Dark Ritual)Dauthi-Fallensteller (Dauthi Trapper) 2. Runde: Mordender Dauthi (Dauthi Cutthroat) ab der 3. Runde nimmt dann das Zerstören allmählich seinen Anfang. Was auch noch ein Vorteil ist, dass ich eigentlich alle Kreaturen zerstören kann, solange sie nicht Schutz vor Schwarz oder Shroud haben, da die meisten Effekte mit Opfern verbunden sind. Matchwinner von diesem Deck ist verständlicherweise Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable), sie hat schon viele Spiele zu meinem Vorteil entschieden.

Schwächen: Ein großer Nachteil bei den Minions ist vor allem, dass sie einiges kosten, aber nur eine geringe Verteidigung haben, meistens 1/1. Dies führt zum einen dazu, dass man im Ernstfall beim Blocken keine nenneswerten Blocker zur Verfügung hat. Besonders hart ist die Anfangsphase, in der man noch dabei ist, seine Kombos nach und nach aufzubauen. Damit ist man auch schon beim zweiten Problem, das Deck ist ziemlich langsam. Ich habe zwar schon versucht, das Deck durch Schwarzer Ritus (Dark Ritual) und Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) schneller zu machen, aber dies klappt auch nur geringfügig. Ein weiterer Schwachpunkt ist auch, dass ich noch keine günstigen Spontanzauber gefunden habe und somit nie den "Überraschungsfaktor" auf meiner Seite habe. Wenn ihr euch nun fragt, warum ich statt Knochenschleifer (Bone Shredder) keinen Terror (Terror) reingetan habe, der eigentlich den gleichen Effekt wie der Minion hat, is der Grund dieser, dass ich den Knochenschleifer (Bone Shredder) wieder automatisch opfern kann und somit den Effekt von Todespakt (Grave Pact) spielen kann und weil ich die Karte und somit auch den Effekt wieder benutzen kann, wenn ich Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) einsetze.


Länder:
21 Sumpf (Swamp)
3 Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers)

Kreaturen:
2 Mordender Dauthi (Dauthi Cutthroat)
2 Kabbalisten-Folterknecht (Cabal Torturer)
2 Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled)
2 Übereifriger Lehrling (Overeager Apprentice)
2 Phyrexianische Brut (Phyrexian Broodlings)
4 Dauthi-Fallensteller (Dauthi Trapper)
1 Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable)
1 Diener von Tevesh Szat (Minion of Tevesh Szat)
1 Diener von Leshrac (Minion of Leshrac)
1 Chainer, Meister des Wahnwitzes (Chainer, Dementia Master)
1 Braids, die Kabbalistin (Braids, Cabal Minion)
1 Ascheline die Auslöscherin (Ashling, the Extinguisher)
2 Knochenschleifer (Bone Shredder)

Hexereien:
2 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
2 Geistesverbrauch (Consume Spirit)

Spontanzauber:
4 Schwarzer Ritus (Dark Ritual)

Verzauberungen:
2 Todespakt (Grave Pact)
2 Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery)

Artefakte:
2 Phyrexianischer Verwerter (Phyrexian Processor)


Ältere Version dieses Beitrags: 15.06.2009 - 21:51 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
16.06.2009 - 16:05 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: "Rage of the minions"

Übereifriger Lehrling (Overeager Apprentice)?
16.06.2009 - 20:32 Uhr – Kommentar von Schuasder  :

Re: "Rage of the minions"

Stimmt, der passt jetzt wieder gut rein. Ich hatte ihn früher schon mal im Deck miteingebaut, aber da hab ich noch ne andere Strategie verfolgt, also flog er wieder raus.

Raus:
2 Dauthimarodeur (Dauthi Marauder)

Rein:
2 Übereifriger Lehrling (Overeager Apprentice)
16.08.2009 - 14:33 Uhr – Kommentar von Steffen   :

Re: "Rage of the minions"

Kopfgeldjäger (Bounty Hunter) und Kabbalisten-Chirurg (Cabal Surgeon) wurden glaub ich nich ganz gut passen allerdings fällt mir nichts ein was raus könnte....

3 Kommentare  

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