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Decklisten und Kartenkombos

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RG Aggro (Budget)

Deckliste von Noah  , 5. Februar 2017

60 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Klassisch aggro: Möglichst schnell möglichst viel Schaden machen.

Stärken: Das frühe Spiel! Mit den richtigen Karten in den ersten Zügen kann diese Deck bereits in Runde zwei acht Schaden verursachen und dem Gegner recht schnell die Lichter ausknipsen.

Schwächen: Das Mid- bis Lategame. Im Midgame schlägt sich das Deck teils noch solide, allerdings ist irgendwann Topdecking nicht zu vermeiden und sobald der Gegner große Kreaturen draußen hat, verliert das Deck recht schnell die Kontrolle über das Board.


Kreaturen (32):
4x Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear)
Solider Onedrop, dessen ganzes Potenzial dieses Deck leider nicht ausschöpft. Dennoch stört er ab Runde eins und kann den Gegner in Kombination mit Blitzschlag (Lightning Bolt) oder Mutagenes Wachstum (Mutagenic Growth) oft aushebeln.
4x Kird der Menschenaffe (Kird Ape)
Wahnsinig guter Onedrop! Ist trotz fehlender Dualländer so gut wie immer eine 2/3 und kann so ordentlich Schaden anrichten und durch die 3 hinten hält er auch mal was aus und ist schocksicher.
4x Wilder Nacatl (Wild Nacatl)
Solider Onedrop, genau wie Kird der Menschenaffe (Kird Ape) eigentlich immer eine 2/2 und somit für dieses Deck wichtig im Earlygame.
4x Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker)
Vielleicht die wichtigste Karte im Deck. Er erlaubt in den meisten Fällen einen starken Angriff mit dem ganzen Team, der den Gegner entweder besiegt, in Bolt-Reichweite bringt oder so in die Ecke zwingt, dass er nur schwer wieder die Überhand gewinnen kann. Unentbehrlich!
4x Gesandte des Brandbaums (Burning-Tree Emissary)
Wie eine "Zusatzkarte" in der zweiten Runde, die durch Aufstockung des Manavorrats das Rausbringen von oft zwei weiteren Kreaturen oder im Idealfall Verwegener Buschguerillero (Reckless Bushwhacker) für seine Surge-Kosten ermöglicht, sodass eine ähnliche Situation wie beim Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) entsteht.
4x Silexhuf-Keiler (Flinthoof Boar)
Wie ein Wilder Nacatl (Wild Nacatl) auf Droge! Sehr oft inklusive Extrakosten spielbar, sodass ich direkt angreifen kann (ist auch quasi immer eine 3/3).
4x Verwegener Buschguerillero (Reckless Bushwhacker)
Sehr gute Karte, die ähliche Situationen wie der Goblin-Buschguerillero (Goblin Bushwhacker) hervorruft und notfalls auch für die normalen Kosten brauchbar ist.
4x Blutzopf-Elf (Bloodbraid Elf)
Unentbehrliche Addition für jedes rot-grüne Deck. Zu dieser Karte wurde eigentlich schon genug gesagt, ich kann nur hinzufügen, dass sie besonders in diesem Deck immer etwas Nützliches hervorbringt und einfach sehr guten Card Advantage erspielt.

Sorceries + Instants (10):
4x Chain Lightning
Wie ein fünfter bis achter Blitzschlag (Lightning Bolt), auch wenn etwas schwächer durch Sorcery-Speed.
4x Blitzschlag (Lightning Bolt)
Essenzieller Removal für jedes rote Deck. Pflichtkate!
2x Mutagenes Wachstum (Mutagenic Growth)
Besonders in Kombination mit Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear) effizient, aber grundsätzlich immer nützlich.

Länder (18):
8x Wald (Forest)
10x Gebirge (Mountain)

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