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Decklisten und Kartenkombos

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arigatou gozaimasu

Deckliste von Tobey  , 18. Juni 2013

62 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Deckidee kam mir von den Zecken welche sehr sehr nette Fähigkeiten besitzen. Habe schon länger mit diesen Karten geliebäugelt und mich dazu entschlossen ein Deck herum zu bauen. Ich bin mit der Auswahl der restlichen Karten in den Editionen Tempest, Stronghold & Exodus (Sturmwind, Felsenburg & Exodus) geblieben. Nur für ein paar Karten habe ich eine kleine Ausnahme gemacht, da die Anzahl an Karten mit buyback sehr begrenzt ist. Edit: Die Manabase wurde jetzt auch durch Karten anderer Editionen erweitert.

Schlüsselfähigkeit dieses Decks ist die übernahme gegnerischer Kreaturen. Weitere Strategien werden direkt in der Deckliste erklärt.

Stärken: Funktioniert sehr gut gegen alle möglichen Decks welche vor allem mit Kreaturen Schaden machen. Bzw. Kreaturen mit guten Fähigkeiten über welche ich die Kontrolle übernehmen kann.

Schwächen: Kreaturen mit Verhüllung oder ähnliche Fähigkeiten.
Decks, welche kaum Kreaturen beinhalten und mithilfe von direktem Schaden Leben abziehen.


Manakurve ∅ 2.30 :
{1} 6
{2} 19
{3} 11
{4} 4
Durch die Manakurve nicht täuschen lassen. Da viele meiner Karten als Fähigkeit buyback besitzen wird mein Manapool schon sehr strapaziert.

22 Länder:
4 Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) im Idealfall ausspielen nachdem die Fähigkeit von Tauende Gletscher (Thawing Glaciers) benutzt wurde, da die sowieso zurück auf die Hand muss.
4 Izzet-Gildeneingang (Izzet Guildgate)
2 Tauende Gletscher (Thawing Glaciers)
6 Insel (Island)
6 Gebirge (Mountain)

18 Kreaturen:
1 {X}Bewegliche Mauer (Shifting Wall) Mauer die im Late auch ganz nett sein kann.

2 {1}{b}Tränenmauer (Wall of Tears) schickt dem Gegner den Angreifer auf die Hand zurück. Manchmal ganz nützlich. Blöd wenn Kreaturen Effekte haben welche beim Ausspielen auslösen.
3 {1}{r}Klingenmauer (Wall of Razors) nette Mauer für 2 Mana.
4 {1}{b}Stechende Zecke (Stinging Licid) disable von Kreaturen. Angreifen schmerzt und Fähigkeiten mit {tap} auch.

4 {1}{b}{b}Beherrschende Zecke (Dominating Licid) Kreatur übernehmen. Das gute, man kann den Effekt jederzeit wieder beenden und eine andere Kreatur übernehmen. Außerdem kann man mit genügend Mana die Zecke relativ oft in sicherheit bringen. Wenn geschossen wird, macht man sie zu einer Verzauberung und sie ist in Sicherheit. Wenn die übernommene Kreatur sterben sollte holt man sich die Zecke einfach zurück.

2 {2}{b}{b}Matriarchin des Meervolks (Rootwater Matriarch) solange verzauberte Kreaturen am Spielfeld liegen kann ich mir jede Runde eine holen. Auch wenn die Matriarchin des Meervolks (Rootwater Matriarch) zerstört wird, bleiben die mir bereits geholten erhalten.
2 {3}{b}Täuscher der Thalakos (Thalakos Deceiver) Kreatur übernehmen

22 Andere:
1 {b}Mystische Spekulationen (Mystic Speculation) damit kann ich mir meine künftigen Züge etwas besser planen, bzw bei Manaproblemen im early. "buyback"
3 {b}Eingebungen der Musen (Whispers of the Muse) carddraw. kann man auch mal ohne buyback spielen. "buyback"
1 {r}Brennende Berührung (Searing Touch) 2x Gedächtniskristall (Memory Crystal) und 1damage / {r} "buyback"

3 {1}{b}Volraths Fluch (Volrath's Curse) disable der gegnerischen Kreaturen. Wenn der Gegner anfängt Karten zu opfern auch ok. Netter Effekt mit dem zurückholen.
3 {b}{b}Verzauberungsdiebstahl (Steal Enchantment) eine Verzauberung übernehmen.
2 {b}{b}Verführerisches Vermächtnis (Legacy's Allure) für {b}{b} eine Kreatur übernehmen.
1 {1}{r}Pulsierende Zersplitterung (Shattering Pulse) Artefakt zerstören "buyback"

4 {3}Gedächtniskristall (Memory Crystal) verringert die doch sehr hohen buyback-Kosten
3 {1}{r}{r}Ständige Wiederholung (Reiterate) ich glaube mit dieser Karte lässt sich so einiges anstellen. "buyback"
1 {X}{r}{r}Schüren des Feuers (Fanning the Flames) {X} damage. ähnlich wie Brennende Berührung (Searing Touch) jedoch auch blaues/farbloses Mana verwendbar. "buyback"

Der Decktitel "arigatou gozaimasu" ist einfach eine höfliche Danksagung an den Gegner für das übergeben seiner Kontrolle über Kreaturen und Verzauberungen. Wenn auch nicht ganz freiwillig. :)

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