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Decklisten und Kartenkombos

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Rakdos teilt nicht...

Deckliste von Grizzly    Online-Magic Skype, 22. März 2012

60 Karten – Farben: {s}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Gilden Ravnicas waren immer schon beliebt bei allen Magicspielern. Einige hatten es mir dazumal besonders angetan. Darunter war auch der Kult der Rakdos. Nur, wie sollte man den eigenen Kartennachteil zum Vorteil wenden? Genau! Mit Discard! Das Deck hat schon viele Gesichter gehabt und nie war ich richtig zufrieden. Doch nun bin ich recht zufrieden.

Zu Beginn versucht man alle Hände so schnell wie möglich zu leeren. Um davon nutzen ziehen zu können, spielt man so schnell wie möglich "Unterstützer" wie Suche nach dem Stein Nihil (Quest for the Nihil Stone) und Schmerzvergrößerung (Pain Magnification). Natürlich dürfen auch versessene Kreaturen nicht fehlen. Die Plattschnauzen-Ratten (Gobhobbler Rats) beginnen schon früh zu nerven. Jaya Ballard, Magier für alle Fälle (Jaya Ballard, Task Mage) bringt mich der leeren Hand näher, während sie gegnerische Kreaturen tötet. Terminieren (Terminate) und Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) machen das auch ganz gut.
Den gegnerischen Discard übernehmen Fahlschlag (Blightning), der etwas ungezielt aber dafür heftig kommt, und Rakdos-Bohrmagier (Rakdos Augermage), welcher mich der Versessenheit näher bringt, und eigentlich der Combobreaker schlechthin ist. Die Suche nach dem Stein Nihil (Quest for the Nihil Stone) sollte so schnell aufgeladen sein, und den Gegner mit Schwermut (Megrim) unter Druck setzen. Ausspielen oder abwerfen lassen?

Damit einem bei der Versessenheit nicht die Puste ausgeht, liefert Gedankensturmkrone (Mindstorm Crown) genügend Karten, die auch wieder abgeworfen werden können, aber nie eine leere Hand zu Beginn des nächsten Zuges zulassen.
Als grosse Finischer dienen mir, sofern ich alle Karten abgeworfen habe, Rakdos-Grubendrache (Rakdos Pit Dragon) und Hymne der Rakdos (Anthem of Rakdos). Beide machen doppelten Schaden, und der Drache kann sogar noch gepumpt werden. Spätestens im Lategame kann der Gegner einpacken, denn man kann sich nicht über Runden im Topdeck-Modus befinden.

Stärken: Sobald man versessen ist, geht es ab wie ein Zäpfchen! Ab und zu einmal alle Spieler die Hand zu leeren ist einfach erfrischend. Durch Versessenheit hat man alle Vorteile auf seiner Seite.

Schwächen: Da wir so schnell wie möglich versessen sein wollen, müssen wir die Hand radikal kürzen, und dann ist die Entscheidung immer ein bisschen schwer. Zudem ist der 3-Slot etwas voll. Bei dem Spielen kleben diese manchmal auf der Hand. ⇒ Schlecht für die Versessenheit.
Dumm ist es auch, wenn man die Quest for the Nihil Stone nicht voll hat, bevor der Gegner seine Hand losgeworden ist. Dann hat man weniger Druckmittel.


23 Länder

2x Rix Maadi, Palast aus Kerkern (Rix Maadi, Dungeon Palace) Rundum Discarder.
2x Geschmolzener Schlackehaufen (Molten Slagheap) Manaspeicher.
2x Schwarzspaltenklippen (Blackcleave Cliffs)
9x Sumpf (Swamp)
8x Gebirge (Mountain)

14 Kreaturen

2x Jaya Ballard, Magier für alle Fälle (Jaya Ballard, Task Mage) Einfach genial! Discarder und Removal!
2x Rakdos-Grubendrache (Rakdos Pit Dragon) Sobald die Versessenheit erreicht ist, der Finischer schlechthin.
3x Rakdos-Bohrmagier (Rakdos Augermage) Combobreaker!
2x Höllenloch-Ratten (Hellhole Rats) Ich mag diese Ratten einfach!
3x Plattschnauzen-Ratten (Gobhobbler Rats) Wird schnell nervig, sobald sie regenerierbar sind.
2x Schroffer Popanz (Jagged Poppet) Aggresiver Schläger! Bringt mich und meinen Gegner schnell auf leere Hände.

23 Nicht-Kreaturen

2 Artefakte

2x Gedankensturmkrone (Mindstorm Crown) Kartennachschub wird trotz immer leerer Hand sichergestellt.


9 Verzauberungen

2x Hymne der Rakdos (Anthem of Rakdos) Der absolute Finischer!
3x Suche nach dem Stein Nihil (Quest for the Nihil Stone) Irgendwie muss der Gegner auch den Reiz haben etwas auf der Hand zu halten.
2x Schmerzvergrößerung (Pain Magnification) Discard für Schaden. Wieso nicht?
2x Schwermut (Megrim) Schaden für Discard. Sowieso!

7 Spontanzauber

4x Terminieren (Terminate) DER Removalzauber!
3x Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) Putz eigentlich alles weg.

5 Hexereien

3x Fahlschlag (Blightning) Schaden und Karten abwerfen für {1}{s}{r}? Gekauft!
2x Höllischer Lehrmeister (Infernal Tutor) Holt immer etwas guter hervor.

Viel Spass!
Grizzly :-D


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(16 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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7 Kommentare  
27.06.2011 - 08:37 Uhr – Kommentar von Vampier  :

Re: Rakdos teilt nicht...

Das Deck ist gut aber ich würde Nezumi-Kurzzahn (Nezumi Shortfang) reintun um deine Handkarten auf 0 zu bringen wen du wiedermal etwas zu teures auf der Hand hast
27.06.2011 - 16:35 Uhr – Kommentar von Grizzly    Online-Magic Skype:

Re: Rakdos teilt nicht...

Hmm... und gibt den Gegnern noch ein bisschen Lifeloss... ist sicher ne Überlegung wert. Ich schau mal was dagegen raus kann, und wie er sich macht.
28.06.2011 - 07:47 Uhr – Kommentar von Vampier  :

Re: Rakdos teilt nicht...

Rakdos-Grubendrache (Rakdos Pit Dragon) ist sehr gut für das Deck und Rakdos-Gildenmagier (Rakdos Guildmage) köntest du auch gebrauchen
28.06.2011 - 15:00 Uhr – Kommentar von Blini  :

Re: Rakdos teilt nicht...

Sorry aber ich glaub nicht das du mit diesem deck ne chanse hast...
Das wohl mit abstand großte problem dürfte deine manakurve sein, welche mal salopp ausgedrückt unter (oder besser über) aller sau ist. ich finde keine einzige karte die in der 1. runde kommen könnte und auch in der 2. sieht es kaum besser aus. Da wäre zum einen Terminieren (Terminate) welches sehr gut ist , aber sinnvoller als ein turn2 drop eingesetzt werden sollte und zum anderen die manaintensive Kiku, Blume der Nacht (Kiku, Night's Flower) welche mit ihren {s}{s} in einem doppelfarbigen deck kaum spielbar ist.
Rakdos der Schänder (Rakdos the Defiler) schändet leider auch dich und das nicht unerheblich , für ihn bräuchtest du eindeutig mehr dämonen im deck.
Der auslöscher hat in nem nicht schwarzen deck schon gargargargar nix zu suchen , der bleibt auf der hand kleben.

Das wars erstmal an kritik , ich will dir dein deck ja nicht vollkommen zerpflücken.

Lieber ein paar basis tipps:
In mtg reicht es nicht ein deck mit lauter starken manaintensiven kreaturen zu spielen , sondern sein deck konstant aufzubaun um möglichst jede runde gewinnbringend auszunutzen.
1. zug eine karte für 1 mana 2. zug eine karte für 2 mana und im 3. eine für 3. Alle karten die mehr als 3 mana kosten sollten sich genauestens überlegt werden , da sie auf starthänden unangenehm auffallen.
Kreaturen für 4 oder mehr mana sollten nicht mehr als höchstens(!!!) 8 mal zufinden sein , und sich an die manakurve anpassen. Das hieße zB. 4 für 4 mana , 3 für 5 , 2 für 6 und eine für 7.
Überleg dir beim deckbau in welche richtung das deck gehen soll und versuche das deck darauf aufzubaun: Spiele ich manipulativ? Oder doch agressiv?
Für den deckbau kannst du dir den magic-karten sucher zu nutze machen , und die richtigen kreaturen für die richtigen farben raussuchen.

Ich hoffe ich hab dir dein deck nicht zu schlecht gemacht und du kannst mit meiner hilfe stellung etwas anfangen.
28.06.2011 - 22:48 Uhr – Kommentar von Grizzly    Online-Magic Skype:

Re: Rakdos teilt nicht...

@Blini:
Dazu hab ichs ja reingestellt. Um auch eine objektive Sicht auf das Deck zu erhalten. Ich werd mich mal daran machen, dass Deck manatechnisch runterzusetzen.
@Vampier:
Jo, der Drache würde sich sicher gut machen. Der Gildenmagier hab ich mir schon überlegt, bin aber nicht soo begeistert.
03.07.2011 - 00:33 Uhr – Kommentar von Grizzly    Online-Magic Skype:

Re: Rakdos teilt nicht...

So. Ich hab ein bisschen an der Manakurve gearbeitet und auch die Strategie ein bisschen geändert. Ich gh ein bisschen mehr auf Discard. Was denkt ihr? Könnte evt. noch Aufstieg / Fall (Rise / Fall) hinein, wegen dem Discard?
04.07.2011 - 21:19 Uhr – Kommentar von Hyuri  :

Re: Rakdos teilt nicht...

Vielleicht könnte etwas mehr Versessenheit rein. Du spielst gerade mal 7 Kreaturen/Karten, die davon profitieren, dass deine Hand recht bald leer sein wird. Ich glaube, dass du da Potenzial verschenkst. Den vorgeschlagenen Drachen würde ich unbedingt reinnehmen und wie bereits gesagt die Manakurve empfindlich drücken. Wenn nämlich der Discard deinerseits zu spät kommt, hat dein Gegner wahrscheinlich schon genug auf dem Feld, um dir das Fell über die Ohren zu ziehen.

Daher mein Vorschlag:
-1 Lyzolda, die Bluthexe (Lyzolda, the Blood Witch)
-1 Kiku, Blume der Nacht (Kiku, Night's Flower)
-1 Schmerzvergrößerung (Pain Magnification)
2x Schwermut (Megrim) durch 2x Lilianas Umarmung (Liliana's Caress) ersetzen
-1 Blutiger Regen (Rain of Gore)
-3 Zusammenprall / Anrennen (Hit / Run)

Dann mit einigen Kreaturen auffüllen, die Druck machen können. (z.B.: Aschenmoorgauner (Ashenmoor Gouger), Fäuste des Halbgottes (Fists of the Demigod)). Brennende Frage (Burning Inquiry) und den ein oder anderen Blitzschlag (Lightning Bolt).

Also im Großen und Ganzen: Mehr drohen und gezielt die Gegenmaßnahmen abwerfen lassen und damit auch noch Schaden schießen.

mfg Hyuri

7 Kommentare  

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