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Decklisten und Kartenkombos

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RU-KO (rot-blau-kombo-deck)

Deckliste von Thomas H  , 14. September 2011

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Hoi zusammen! :-)

Um ehrlich zu sein ist das mein erstes richtiges Kombo-Deck.
Also meine anderen Decks haben schon eine strategie usw. aber dieses hier baut praktisch nur auf drei verschiedene Kombos auf.

Kombo numero uno:
Schicksalsflicker (Fatestitcher) + Vom Reellen befreit (Freed from the Real) + Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)

Erklärung: Durch tappen von Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) produziere ich {b}{r}, dann tappe ich Schicksalsflicker (Fatestitcher) um mein Land wieder zu entappen. Mit dem vorher produzierten {b} kann ich dank Vom Reellen befreit (Freed from the Real) meinen Schicksalsflicker (Fatestitcher) auch entappen und übrig bleibt {r}.

Ergebniss: Unendlich {r} das ich für einen Feuerball (Fireball) oder für Gedankenquelle (Mind Spring) nutzen kann.


Kombo numero due:
Weise des Filigranen (Filigree Sages) + Übungsplätze (Training Grounds) + Khalni-Gemme (Khalni Gem)

Erklärung: Ich tappe Khalni-Gemme (Khalni Gem) und produziere {b}{b}. Durch die Übungsplätze (Training Grounds) wird die Fähigkeit des Weise des Filigranen (Filigree Sages), die ich nutze um mein Artefakt wieder zu entappen, auf nur {b} reduziert und somit gewinne ich {b}.

Ergebniss: Wieder wie bei der vorherigen Kombo unendlich Mana die ich für meine beiden Zauber mit {X}kosten verwende.


Kombo numero tre:
Izzet-Gildenmagier (Izzet Guildmage) + Lavastachel (Lava Spike) + Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual)

Erklärung: Ich spiele Lavastachel (Lava Spike) und nutze Arkane Kopplung von Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual). Jetzt nutzte ich die Fähigkeit des Izzet-Gildenmagier (Izzet Guildmage) um den Zauber zu kopieren. jetzt kann ich wieder 3 Schaden verteilen und bekomme wieder {r}{r}{r} da der gekoppelte Zauber mit kopiert wird.

Ergebniss: Ich kann unendlich mal 3 schaden auf verschiedene Ziele verteilen. Und sollte Übungsplätze (Training Grounds) auch liegen, bekomm ich zusätzlich jedes Mal {r}{r}.



Soviel zu den Kombos. :-)

Abgesehen von den oben genannten Karten habe ich noch drei mal Expeditionskarte (Expedition Map) im deck um mir mein Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) aus der Bibliothek zu suchen im Deck.

So und nun bin ich an dem punkt wo ich 57 karten im Deck habe und mir drei mal Manaleck (Mana Leak) am sinnvollsten zum auffüllen der übrigen Plätze vorkam. :)

Stärken: Starker Kombo
€uro mässig relativ günstig.

Schwächen: Nur Gewinnchance durch einen Kombo.
Discard der mich meine Kombo-Teile abwerfen lässt.
Aggro-decks die mich überrennen bevor ich einen meiner kombos fertig habe.
Teilweise Mill


24 Länder:

8x Insel (Island)
9x Gebirge (Mountain)
3x Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
4x Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)


9 Kreaturen:

3x Schicksalsflicker (Fatestitcher)
3x Izzet-Gildenmagier (Izzet Guildmage)
3x Weise des Filigranen (Filigree Sages)


6 Spontanzauber:

3x Verzweifeltes Ritual (Desperate Ritual)
3x Manaleck (Mana Leak)


9 Hexerei:

3x Feuerball (Fireball)
3x Gedankenquelle (Mind Spring)
3x Lavastachel (Lava Spike)


6 Verzauberung:

3x Übungsplätze (Training Grounds)
3x Vom Reellen befreit (Freed from the Real)

6 Artefakte:

3x Expeditionskarte (Expedition Map)
3x Khalni-Gemme (Khalni Gem)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
14.09.2011 - 20:20 Uhr – Kommentar von Patrick Schröder   Online-Magic:

Re: RU-KO (rot-blau-kombo-deck)

Manamorphose (Manamorphose) oder Flammenritus (Rite of Flame) sind ziemlich genial mit den Guildmage und Übungsplätze (Training Grounds)
14.09.2011 - 21:39 Uhr – Kommentar von Thomas H  :

Re: RU-KO (rot-blau-kombo-deck)

Mit Manamorphose (Manamorphose) hast du recht. Ist wirklich perfekt. Mit ihrer Hilfe kann ich mein gesamtes deck ziehen und später eigentlich alles spielen, weil Mana hab ich ja genug.

Danke aber auf jeden Fall für deine schnelle Antwort bzw deine Tipps. :-)
{+}

2 Kommentare  

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