Decklisten und Kartenkombos
Remember the Titans
Deckliste von Tobias Mueller , 23. Juni 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Das Deck dreht sich um den Sonnen-Titan (Sun Titan) und ein Deck voller bleibender Karten mit umgewandelten Manakosten ⇐3, allen voran der omnipotenten Ewige Zeugin (Eternal Witness).
Stärken: Ein gutes Allrounder-Deck, denke ich. Stärken hat es dank einer Menge Recursion gegen Decks ohne Mid-Lategame-Potential und gegen Aggro-Decks dank seiner Boardsweeper-Qualitäten.
Schwächen: Sowohl Aggro als auch Hard-Control lassen sich dank Recursion ganz gut beherrschen. Midrange Aggro und Aggro/Control-Hybriden punkten dagegen mit stärkeren Spells und besser Handkartenmenge und -qualität.
Kreaturen:
CMC 2:
4xKor-Himmelfischer (Kor Skyfisher): Ich spiele ausschließlich Kreaturen mit etb- Qualitäten. Ein 2-Drop mit Evasion und einer 3 hinten erscheint mir earlygame als Blocker und Midgame zur Generierung von Kartenvorteil sehr elegant.
4xMauer der Omen (Wall of Omens): Carddraw; Konkurrenz in diesem Slot ist Elfischer Visionär (Elvish Visionary), dessen Offensivpotential mich nicht überzeugt, daher die Wall.
CMC 3:
4xEwige Zeugin (Eternal Witness) Die Bombe. Holt alles wieder. Alles.
1xHarmonieremasuri (Harmonic Sliver) Sun-Titan-bares Removal für Verzauberungen und Artefakte.
2xKüchenhutzel (Kitchen Finks): Überlebt Wrath und geht direkt danach in die Offensive bei sonst leerem Board. Wird per Skyfisher resettet, mit Titan wiedergeholt, stallt gegen Aggro dank Lifegain- der Kerl ist und bleibt meine Lieblings-küchenhilfe ^^.
CMC 5:
2xÄtzender Schleim (Acidic Slime): Entsorgt neben Art/Verz. vor allem nervige Länder wie Maze, Emeria, Tabernacle. Und killt die größte Aggrokreatur des Gegners :)
CMC 6:
2xSonnen-Titan (Sun Titan): Was kann man an ihm nicht lieben?
Bleibende Karten:
CMC 2:
4x Talisman der Einigkeit (Talisman of Unity) beschleunigt mich in meine teureren Spells hinein.
CMC 3:
2xVergessenheitsstein (Oblivion Stone): Ein per Titan zurückholbarer, wenn auch teurer Wrath-Effekt, der auch PW erwischt.
4xVergessenheitsring (Oblivion Ring): Entsorgt alles bis auf Länder und kommt zurück dank Titan-Engine.
2xBottich der Nachäffung (Mimic Vat): Eine Vat auf Witness oder Titan nach einem von mir gezündeten Wrath ist eigentlich immer gg. Außerdem ist die Vat im Multiplayer nie schlecht.
Spells:
CMC 2:
2x Eladamris Ruf (Eladamri's Call): Holt mir, was ich gerade brauche.
CMC 4:
3xZorn Gottes (Wrath of God): Bekomme ich nicht wieder per Titan. Dafür ist die Nummer: "Titan- holt- Witness- holt Witness- spiele Witness- hole Wrath" einfach die Krönung.
25 Länder:
3x Verschneiter Wald (Snow-Covered Forest)
11x Verschneite Ebene (Snow-Covered Plains)
4xZerzauste Heide (Windswept Heath): Gibt es dankenswerter Weise in der budgetfreundlichen WCD-Version.
4xTempelgarten (Temple Garden)
1xSchloss des Gargoyle (Gargoyle Castle): Per Titan jede Runde im Lategame ein 3/4 farbloser Flieger. Blockt also auch einen Geätzter Champion (Etched Champion).
1xMündung des Ronomgletschers (Mouth of Ronom): Deshalb die verschneiten Basics. Räumt jede Runde uncounterbar eine Kreatur ab, wenn der Sun Titan im Spiel ist.
1xEmeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin): Lategame- Lösung um den Titanen zurückzuholen.
1x Eishöhle der Hellsicht (Scrying Sheets): lässt mich überschüssiges Mana in Kartenvorteil zu verwandeln.
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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29.08.2012 - 22:33 Uhr – Kommentar von Iroha :
Re: Remember the Titans |
Hi, ich weiß nicht direkt was ich von dem Deck halten soll...
Du hast dir auf jeden Fall Gedanken darüber gemacht. Allerdings vielleicht ein bischen zu viel Denn irgendwie ist das Deck glaub ich ein bischen zu komplex geworden, und du hast keine klare Strategie mehr dahinter, sondern nurnoch Synergien.
Ich sehe in dem Deck z.B. keine klare Gewinnstrategie. Klar die Karten harmonieren gut miteinander und bilden eine solide Verteidigung, aber mit Verteidigung alleine kann man Spiele nicht (oder nur kaum) gewinnen.
Worauf man beim Deckbau als erstes schauen sollte ist: "Welche Strategie möchte ich verfolgen?" Da gibt es eigentlich nur 3 verschiedene Möglichkeiten: Aggro, Controll, Combo
Ich weiß ja nicht in welchem Format du dieses Deck spielen möchtest, aber ich würde beim Verbessern dieses Decks erstmal versuchen deine Manakurve zu senken.
Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) finde ich zum Beispiel einfach nicht gut. Und ich verstehe, dass der Sonnen-Titan (Sun Titan) eine deiner Lieblingskarten ist, jedoch würde ich ihn nicht 4mal spielen da er CMC hat. Weil wenn du ihn 4 mal spielst ist die Wahrscheinlichkeit ziemlich hoch, dass du ihn mehrmals auf der Starthand hast, was dir allerdings überhaupt nichts bringt, da du ihn frühestens in der 6ten Runde spielen kannst.
Da du spielst könnte ich dir ein paar gute (allerdings ein bischen teurere) Karten vorschlagen die sich denk ich gut in deinem Deck machen würden: Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) und Mutter der Runen (Mother of Runes). Mit diesen Karten senkst du schonmal ziemlich deine Manakurve.
Was sonst noch eine überlegung wäre wenn du an deinem jetzigen Deck so wie es ist festhalten willst, wäre noch zusätzlich zu Mauer der Omen (Wall of Omens) 4mal Blütenmauer (Wall of Blossoms) + 4mal Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement). Somit könntest du deinen Kartenvorteil noch steigern und außerdem kannst du dann auch deine teuren Karten früher ausspielen.
Und da du doch ein sehr Defensives Deck spielst könntest du Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) als Finisher spielen.
Ich hoffe du siehst das als konstruktive Kritik und dass ich dir ein paar Denkanstöße geben konnte,
mfg Iroha
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30.08.2012 - 00:01 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Remember the Titans |
Stimme Iroha zu großen Teilen zu. Besonders das was die Anpassung der Manakurve angeht.
4x Worldy Tutor sind ein muss.
Sie passt deine Manakurve an und macht dein ganzes Deck flexibler. Zum Beispiel reicht es mit ihr nur 2 Sonnen-Titan (Sun Titan) zu spielen.
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11.11.2012 - 14:10 Uhr – Kommentar von MoritzD :
Re: Remember the Titans |
Ich bin mit Iroha nicht wirklich einverstanden. Die Ratschläge sind gut, aber mit "Da gibt es eigentlich nur 3 verschiedene Möglichkeiten: Aggro, Controll, Combo" bin ich nicht einverstanden (Midrange? Oder ganz einfach Freizeit-Synergie-Deck?). "Ich weiß ja nicht in welchem Format du dieses Deck spielen möchtest" Am Küchentisch mit Freunden. Nix Format. Wenns etwa gleich stark ist wie die Decks der Freunde, ists ja prima.
Und ich finde, den Titanen nur einmal zu spielen, wenn das Deck darauf aufbaut, ist falsch. Dreimal liegt locker drin, damit die vielen Synergien, die mir übrigens ausserordentlich gut gefallen, besser zur Geltung kommen. Dazu etwas Ramp (Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) finde ich eine gute Idee, oder sonst Waldelfen (Wood Elves), die du noch zurücktitanifizieren kannst), dann passt das.
Und Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares), Mutter der Runen (Mother of Runes) und Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) sind zwar stark, aber es ist nicht nötig, sie in jedem weissen bzw. grünen Deck zu spielen. Sobald sie überall auftauchen, wirds langweilig.
Karten, die ich mag und die man ein- bis zweimal ins Deck tun könnte (für Abwechslung beim Spielen): Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder), Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder), Flimmerwisch (Flickerwisp), Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds), Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage). Mehr Synergie!
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11.11.2012 - 15:00 Uhr – Kommentar von Hannsi :
Re: Remember the Titans |
Die Synergie die Illusionsmaker vorgeschlagen hat ist echt klasse. Würde ich überlegen zu spielen. Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) ist natürlich auch stark.
Das du den Titanen nur 1x spielst ist mir gar nicht aufgefallen. Ich bin mir eigentlich recht sicher, dass er öfter drin war, als ich meinen ersten Kommentar abgegeben habe?
Denke auch, dass du Mutter der Runen (Mother of Runes) nicht unbedingt brauchst, aber was Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) angeht würde ich nicht zustimmen. Bei der Anzahl an Titanen die du spielst (derzeit dann doch etwas wenig, wie ich finde) brauchst du die unbedingt um sicher einen Titanen zu bekommen.
Was den Ramp angeht würde ich nicht auf Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) setzen, sondern eher auf Ramp in Form von ETB-Effekten. Beispiele wurden ja hier schon genannt: Waldelfen (Wood Elves) (Die finden übrigens auch die Duals, die du leider nicht spielst, daher hier meine Erstwahl), Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder), Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder), ...
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erstellt: 23.06.2013 (Inhalt)
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| Sonnen-Titan (Sun Titan) M Kreatur – Riese Vigilance Whenever Sun Titan enters or attacks, you may return target permanent card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield. 6/6 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Ewige Zeugin (Eternal Witness) SRU Kreatur – Mensch Schamane When Eternal Witness enters, you may return target card from your graveyard to your hand. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Kor-Himmelfischer (Kor Skyfisher) C Kreatur – Kor Soldat Flying When Kor Skyfisher enters, return a permanent you control to its owner's hand. 2/3 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Mauer der Omen (Wall of Omens) U Kreatur – Mauer Defender When Wall of Omens enters, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfischer Visionär (Elvish Visionary) C Kreatur – Elf Schamane When Elvish Visionary enters, draw a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Harmonieremasuri (Harmonic Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have "When this permanent enters, destroy target artifact or enchantment." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Küchenhutzel (Kitchen Finks) SU Kreatur – Buboh When Kitchen Finks enters, you gain 2 life. Persist (When this creature dies, if it had no -1/-1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a -1/-1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätzender Schleim (Acidic Slime) RU Kreatur – Schlammwesen Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) When Acidic Slime enters, destroy target artifact, enchantment, or land. 2/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) SR Artefakt , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsring (Oblivion Ring) UC Verzauberung When Oblivion Ring enters, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bottich der Nachäffung (Mimic Vat) R Artefakt Imprint - Whenever a nontoken creature dies, you may exile that card. If you do, return each other card exiled with Mimic Vat to its owner's graveyard. , : Create a token that's a copy of a card exiled with Mimic Vat. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Eladamris Ruf (Eladamri's Call) R Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 7,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschneiter Wald (Snow-Covered Forest) LRC Verschneites Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 17,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschneite Ebene (Snow-Covered Plains) LRC Verschneites Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 13,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerzauste Heide (Windswept Heath) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Windswept Heath: Search your library for a Forest or Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 8,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Tempelgarten (Temple Garden) MR Land – Wald Ebene (: Add or .) As Temple Garden enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 9,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Schloss des Gargoyle (Gargoyle Castle) R Land : Add . , , Sacrifice Gargoyle Castle: Create a 3/4 colorless Gargoyle artifact creature token with flying. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Geätzter Champion (Etched Champion) R Artefaktkreatur – Soldat Metalcraft - Etched Champion has protection from each color as long as you control three or more artifacts. 2/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Emeria, die Himmelsruine (Emeria, the Sky Ruin) R Land Emeria, the Sky Ruin enters tapped. At the beginning of your upkeep, if you control seven or more Plains, you may return target creature card from your graveyard to the battlefield. : Add . Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Mutter der Runen (Mother of Runes) RU Kreatur – Mensch Kleriker : Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 4,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Blütenmauer (Wall of Blossoms) MU Kreatur – Pflanze Mauer Defender When Wall of Blossoms enters, draw a card. 0/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überwachsene Festungsmauer (Overgrown Battlement) UC Kreatur – Mauer Defender : Add for each creature you control with defender. 0/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Aufstieg des Luminarchen (Luminarch Ascension) R Verzauberung At the beginning of each opponent's end step, if you didn't lose life this turn, you may put a quest counter on Luminarch Ascension. (Damage causes loss of life.) : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate only if Luminarch Ascension has four or more quest counters on it. Wert: ab ca. 7,80 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) RU Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Irdischer Lehrmeister (Worldly Tutor) RU Spontanzauber Search your library for a creature card, reveal it, then shuffle and put the card on top. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel des Gürteltiers (Armadillo Cloak) UC Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Blick der Gerechtigkeit (Gaze of Justice) C Hexerei As an additional cost to cast this spell, tap three untapped white creatures you control. Exile target creature. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost and any additional costs. Then exile it.) Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Weg ins Exil (Path to Exile) RU Spontanzauber Exile target creature. Its controller may search their library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Fall des Märtyrers (Martyr's Cause) U Verzauberung Sacrifice a creature: The next time a source of your choice would deal damage to any target this turn, prevent that damage. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Saffi Eriksdotter (Saffi Eriksdotter) R Legendäre Kreatur – Mensch Späher Sacrifice Saffi Eriksdotter: When target creature is put into your graveyard this turn, return that card to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Waldelfen (Wood Elves) RUC Kreatur – Elf Späher When Wood Elves enters, search your library for a Forest card, put that card onto the battlefield, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Weiser aus dem Yavimaya (Yavimaya Elder) UC Kreatur – Mensch Druide When Yavimaya Elder dies, you may search your library for up to two basic land cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle. , Sacrifice Yavimaya Elder: Draw a card. 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Ältester des Sakura-Stamms (Sakura-Tribe Elder) C Kreatur – Ophis Schamane Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Flimmerwisch (Flickerwisp) U Kreatur – Elementarwesen Flying When Flickerwisp enters, exile another target permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. 3/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich entfaltende Wildnis (Evolving Wilds) C Land , Sacrifice this land: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Qasal-Rudelmagier (Qasali Pridemage) C Kreatur – Katze Zauberer Exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.) , Sacrifice Qasali Pridemage: Destroy target artifact or enchantment. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Sonnenblütenhain (Sunpetal Grove) R Land Sunpetal Grove enters tapped unless you control a Forest or a Plains. : Add or . Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse) C Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Engel der Wiederherstellung (Restoration Angel) R Kreatur – Engel Flash Flying When Restoration Angel enters, you may exile target non-Angel creature you control, then return that card to the battlefield under your control. 3/4 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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