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Decklisten und Kartenkombos

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27.08.2007 - 21:25 Uhr – Kommentar von mike44 :
Re: Remasuri |
wenn du wirklich nur aus spass spielen wurdest is ein sliverdeck der größte scheiss, remasuridecks sind meiner meinung nach langweilige unbesiegbare spassverderber. da will nach 2-3 spielen keiner mehr mit dir spielen.
wenn du tunier kämpfst wär es sicher ein sehr gutes deck; aber so?
AUSERDEM: Die Stellung halten (Hold the Line) braucht man in einen sliver deck überhaupt nicht
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27.08.2007 - 23:54 Uhr – Kommentar von Rocket Chief :
Re: Remasuri |
| *lol* damit Turniere spielen (guter Witz). Also bei Extended Turnieren wirst du zu 99% zerpflückt. Bei anderen Turnieren (Vintage oder T1.5) zu 99,99% *mauahhahahahaha*
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28.08.2007 - 01:00 Uhr – Kommentar von Chali2 :
Re: Remasuri |
| ja es felen ein paar sehr wichtige remasuris der root sliver is sehr wichtig gegen counter decks der jagender remasuri weil damit kanst du seine kleinen getapten wichtigen kreaturen zerstören die königin und der overlord aber die sind wieder sehr selten und den telekinetischer remasuri is auch sehr hilfreich
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28.08.2007 - 01:28 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
| ja hab aber noch ne frage .wie kann ich mein deck verbessern dass es ziemlich sicher gegen ein elfen deck gewinnt?
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29.08.2007 - 19:38 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
also @ mike 44:
Was spielst du denn für decks das du gegen Remasuridecks immer verlierst ?
Also die meisten Roten Damage Decks machen so ein Remadeck komplett problemfrei platt.
Removalstarke Schwarze Decks haben ebenfalls keine Probleme.
Ein Gutes Elvendeck ist genauso stark wie die meisten Remadecks.
Also ich hatte bissher noch kein Remadeck gesehen das die bezeichnung "unbesiegbar" verdient hätte...
Also da finde ich Affinity Schlimmer...
oder Mass Counter oder....
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29.08.2007 - 21:38 Uhr – Kommentar von René Bräuer :
Re: Remasuri |
Also Remasuridecks haben in Extended und Legacy (1.x und 1.5) schon eine Chance... nur eben mit einem anderen Aufbau. CounterSliver ist das Stichwort. Dieser Deckarchetyp hat da schon jeweils mehrere große Turniere gewonnen. Wird aber nur sehr wenig gespielt, und ist keineswegs unbesiegbar. Außerdem handelt es sich dann dabei um ein reinen 1on1 Deck, das überhaupt nicht auf Mehrspieler-Modi ausgelegt ist.
Die Stellung halten ist deswegen schlecht, weil du ein offensives Deck darstellen willst.
Diesen Fehler machen viele unerfahrene Spieler: Um gegen langsamere Decks zu bestehen, welche die Kontrolle über das Spiel an sich reißen, bauen sie ihr an sich schnelles Deck auf mehr Sicherheit um, und verlieren dann erst recht. Der Grund: ein offensives Deck wird NIEMALS mit der Defensive eines Kontrolldecks mithalten können, dafür sinkt die Geschwindigkeit durch Defensiv-Umbauten aber erheblich - statt das Spiel zu gewinnen BEVOR der Gegner es übernimmt, wird es für den Gegner nur sicher, lange genug zu überleben, um schließlich zu gewinnen.
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30.08.2007 - 14:29 Uhr – Kommentar von Lasun :
Re: Remasuri |
also ich weiss ja immer noch net was ihr leutchen gegen Wütender Remasuri (Fury Sliver) habt, des is extrem OFFENSIV.. macht nämlich dank doppelschlag DOPPELT schaden
das zusammen mit magma remasuri müsste ziehmlich reinhauen...aber ich weiss ja nicht was bei euch offensiv is..
ein grüßle vom flö
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30.08.2007 - 15:21 Uhr – Kommentar von Konrad :
Re: Remasuri |
naja wenn ich dich so höre denk ich auch du bist defensiv wieso sollte man bis in die 4-6 runde warten um den zu spieln, wenn ich genauso gut meinen gegner in der 3-4 zerreißen kann? er ist einfach zu teuer, und nur gut falls!!! ich mal in die höheren runden komme, was eigentlich nicht passieren darf, wegen massenzertörung.
und wie du schon sagtest magma-rema ..... würde reinhauen, er haut einzeln auch rein es reicht meist um lapische 20lps aus zu löschen
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30.08.2007 - 21:24 Uhr – Kommentar von Lasun :
Re: Remasuri |
tut mir leid dass ich nicht ganz so schnell aufgeb , aber mit dem gemmenhaut kriegst ihn schon (also in meinem auf jeden fall ) in der 3. runde raus
und dass heisst du musst mit dem magma nur noch halb so viel drehen damit es reinhaut... weil es ja schon DOPPELT so viel abzieht
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30.08.2007 - 21:58 Uhr – Kommentar von Andrej553 :
Re: Remasuri |
| double strike ist das nicht erstschlag + normalschaden und der schaden am spieler bleibt beim normalschaden?
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30.08.2007 - 22:10 Uhr – Kommentar von Lasun :
Re: Remasuri |
ich dacht wenn alles durchkommt kriegt er beides auf die fresse?
edit an mich selber: ja ich hatte recht! leset folgendes (außer dir da oben wussten das hoffentlich alle)
Macht eine Kreatur mit Doppelschlag auch einem Spieler doppelten Schaden, oder wirkt Doppelschlag nur bei Kreaturen?
Antwort von AsRock : 01.05.2007
Das gilt grundsätzlich. Eine Kreatur mit Doppelschlag fügt ihren Kampfschaden sowohl im Erstschlag-Kampfschadensegment als auch am normalen Kampfschadensegment zu. Ungeblockt fügt sie also dem Gegner zweimal Kampfschaden in Höhe ihrer (jeweiligen) Stärke zu.
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30.08.2007 - 23:01 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
ja ihr habt ja recht die ganzen roten remas sind ja super,abba ich möchte nicht noch eine vierte farbe in diesem deck haben.
kennt ihr noch irgendwelche hexereien und spontanzauber die mein angriffsspiel verstärken?
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31.08.2007 - 00:26 Uhr – Kommentar von Lasun :
Re: Remasuri |
ja schon... aber die sind rot 
was du machen kannst is n paarmal Überrennen (Overrun) spieln.. wenn genug remas hast tuts weh..
aber rot is schneller.. also überleg dir das mit rot nochmal...
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31.08.2007 - 07:00 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
| @lasun:ja okay wenn ich rot spielen wollte sollte ich dann ein vierfarbiges remadeck machen oder eine andre farbe durch rot ersetzen?
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31.08.2007 - 11:04 Uhr – Kommentar von Lasun :
Re: Remasuri |
zeit für einen kommentar!!
also:
ich geh jetzt mal von meinem deck aus, das eig ganz gut funktioniert.
BLOß nicht auf den gemmenhaut setzen!! wenn der abgeknallt wird siehst sowas von alt aus!
nein wichtiger wäre einfach ein paar gebirge reintun, und 4x immer ändernde weite rein
das würde dir die gebirge (und viele brauchst ja davon nicht) holen, und problem lösen
jetzt muss ich nochmal auf blau rumtrampeln: Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) !!!!!! der gegner kann fliegende vllt noch blocken... aber doch keine die nur von remasuris geblockt werden können.. der doppelschlag vom wütenden bringt gegner dann schnell richtung grab..
achja hertauschen? wo wohnste denn ?^^ (hab glaub noch 3 wütende)
aber bei ebay kriegst die meisten nachgeworfen... einfach mal umgucken
grüßle vom flö
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31.08.2007 - 21:05 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
Naja du gibst ja nicht so schnell auf.
Was meiner meinung nach am stärksten ist bei Rema decks sind viele kleine Remas.
und nicht 2 bis 3 dicke, denn 2 bis 3 kann fast jedes deck beseitigen.
Was den Magma Sliver angeht:
Alter hut den bekommst du jetzt zwar (gemmenhaut sei dank) schon früher raus dafür kannst du aber in der runde nicht angreifen oder blocken weil deine Rema schon für den Magma getappt sind.
Z.b. so: Runde 1:
1 Ebene, 1Plattenpanzerremasuri
Runde 2:
Ein Wald 1 Gemenhaut,
Runde 3:
Ein Magma Rema.
Runde 4:
Irgentein land, irgentein Rema
Jetzt kannst du für bis zu 12 schaden hauen gehen (vorraussetzung du wirst nicht geblockt)
und hast noch 3 karten auf der hand.
So wie wäre das jetzt aber wenn du statt den ganzen teuren Remas einen haufen billige hättest:
Runde 1.
1 Ebene, 1Plattenpanzerremasuri
Runde 2:
Ein Wald 1 Gemenhaut,
Plattenpanzerremasuri Tappen für z.b. Virulent Sliver
Runde 3:
4 Remas für je ein Mana.
Runde 4 angriff mit bis zu 7 Schaden und eventuell so um die 14 bis 28 giftmarken.
Gegner dran gegner tot.
Möglichkeit 1 Macht mehr schaden, möglichkeit 2 ist effektiver (meiner meinung nach)
Ist also geschmackssache.
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31.08.2007 - 23:37 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
@AsRock:
also ich muss schon sagen du hast teilweise schon recht,aber da wir multiplayer spielen die spiele oft länger dauern und dann ein stärkerer remasuri oft besser ist als nur ein (schlechter)billiger rema!
auserdem musst du wissen da mein bruder auch ein remasuri deck spielt und wenn wir zu zweit spielen ergänzen wir uns mit den remas ganz gut!deshalb brauch ich auch nicht allzuviel kleine weil ja auch mein bruder mehrere kleine im deck hat!
aber trotzdem danke,du regst mich immer wieder zum nachdenken an wie ich mein deck noch besser machen kann!
abba ich wollt ma wissen was du vom Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) hälst??sollt ich den noch ein 2tes odda drittesmal spielen??
denn der ist öfter mal ein retter,da er entweder den gegner direckt mit direcktschaden killt oder kreas die einem unangenehm werden ausdem weg räumen kann!denn im zusammenhang mit dem Lebenssaftremasuri (Essence Sliver) gehts erst recht ab.2 schaden machen und 5 lebenspunkte bekommen?also was haltet ihr von den beiden?
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01.09.2007 - 01:57 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
naja wenn du mit einem anderen Rema deck zusammenspielst bist du natürlich fein raus.
Konnte ich ja nicht wissen.
Aber für längere Multiplayerrunden habe ich ja wie in meinem "Deck" beschrieben eine Kombo die eigendlich ganz gut zieht.
Was dein Schadenschießen angeht, am besten ist das natürlich wenn du diesen Rema zusammen mit dem hier spielst:
Pilzremasuri (Fungus Sliver) gerade wenn du "lange" zeit hast bringst du damit deinen gegner unter Druck weil er dann je länger er wartet es immer schwierieger hat.
Damit machst du aus dem nachteil einen Vorteil, (machst du ja mit dem Lebenssaft Rema eh schon aber so halt nicht nur einen Defensiven.
Nun aber dirreckt zu deiner Frage;
Nein würde ich nicht tun.
Rema decks sind wie Macs (die Computer da) sie funktionieren einfach.
^^
Soll heißen das wenn du dich zu sehr auf eine Kombo verschrenkst das deck nicht mehr funktioniert;
weil es nicht mehr schnell genug , nicht mehr flexibel genug, zu leicht zu countern, was auch immer ist.
Wenn du in deinem deck lauter kleine Schöne Synergien hast hast du auch bei jedem spiel eine.
Und es muss ja nicht immer die gleiche art sein auf die man gewinnt oder ?
(wäre ja auch langweilig)
Auserdem
(jetzt hab ichs gleich)
Ein rema deck lebt von den Remas (logisch ne?)
das heißt es funktioniert nur solange es welche hat.
Das heißt wenn du keine Grundlage aus kleinen Remas hast funktioniert das deck auch nicht (richtig).
Die großen remas sind cool und alles aber die mehrheit im deck sollte trotzdem 2 oder weniger kosten.
Meine meinung jedenfalls. ^^
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01.09.2007 - 09:19 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
naja ich hab da garnicht so von deinem deck gersprochen wie es jetzt ist.
Ich habe nur gemeint das du nicht zuviele der billigen gegen teure eintauschen sollst.
Weil du mich ja gefragt hast ob du deine 4 mana Remas aufstocken sollst.
Das würde dann ja zu kosten der Günstigen gehen oder?
Und was ich meinte war das du nichts hast was du in der ersten spielen kannst oder hab ich da was übersehen ?
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01.09.2007 - 09:56 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
klar müssten ein paar billige remas für die etwas teuren platz machen!abba ich würde auch ein paar teure aus dem deck nehemn wenn ich bessere teure hab!muss ma sehn wie ich des mach!
ja naja den einzigen rema den ich in der ersten runde spielen kann is der Plattenpanzerremasuri (Plated Sliver) .
und welchen rema würdest du für den psionischen und lebenssaft raustun? den machtrema??
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01.09.2007 - 12:43 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
Naja die frage ist doch ganz einfach zu beantworten:
Wie willst du gewinnen?
Mit kampfschaden? Giftmarken? Schadenschießen?
Schadenschießen also, dann können die sachen die das nicht unterstützen raus.
Also der Macht rema 2 mal raus dafür 2 Lebenssaft rein
dann noch 2 Geflügelter Remasuri raus dafür 2 Psychonicher rein.
Dann hast du 4 mal Livelink und 3 mal schadenschießen, das müßtest du eigendlich zuverlässig ziehen, den rest brauchst du so ziemlich damit die Remas hinten genug haben damit das auch was bringt.
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01.09.2007 - 13:09 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
glaubst du dass des zuverlässig tötet?denn wir spielen immer twoheaded giant,also mit 30 lebenspunkte,ob des dann langt?
okay außerdem denk ich sind die remas noch so stark dass sie a mit kampfschaden töten können ,oder?
also wenn des so hinhaut dann bau ich des deck so um ,weil immer nur kampfschaden wird auf die dauer langweilig und da mein bruder als einzige möglichkeit kampfschaden hat ist dass eine schöne alternative!
nochmals danke für den ganzen einsatz den du gibst um mir zu helfen!!!
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01.09.2007 - 14:36 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
Mach dir da mal keine gedanken drum ^^
Wenn mir das keinen Spaß machen würde würde ich keinen Pips sagen ^^
Ne ich denke schon das das geht, auf grund der 5 leben pro rema bist du relativ sicher gegen schaden und hast damit genug zeit den gegner "langsam" auseinander zu nehmen.
Der vorteil dieser Variante ist halt ganz klar das du nervige kreas des gegners beseitigen kannst.
Und da du verschiedenfarbiege remas hast die alle die selbe schiesfähigkeit haben dürfte auch Schutz vor nicht so das problem sein.
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01.09.2007 - 18:05 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
also so wies etz oben in der deckliste steht soll in einer woche aussehn wenn ich alle remas zusammen hab.
was meinst du,so müsste etz ziemlich gut klappen.hab ja noch genug billige im deck,da ich teure mit teure ersetzt hab!
soll ich noch mer remas für spielen,abba dann hat ma wieder des problem dass ma im späteren spiel eine "schlechten rema" zieht,des halb halt ich
diese 4 einmana remas angemessen!
und was soll ich machen:soll ich statt Gedankenwirbel (Brainstorm) lieber Gegenzauber (Counterspell) spielen?+
haste noch nen tipp auf lager??
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01.09.2007 - 18:09 Uhr – Kommentar von AsRock :
Re: Remasuri |
naja es ist relativ schwierig dir zu helfen wenn ich nicht weiß was dein partner spielt.
Aber Gegenzauber würde ich nicht nehmen.
Da ist der Gedankenwirbel der dir hilft die Remas zu bekommen die du gerade brauchst sinnvoller.
Du versuchst dich wieder gegen alle decks zu verteidigen die es gibt....
Das geht nicht. ^^
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07.09.2007 - 08:55 Uhr – Kommentar von meckerschee :
Re: Remasuri |
@AsRock:
also nochmals danke für die ganze tipps!des mit dem psionischen haut super hin!!!das deck funktioniert ziemlich gut!
thx meckerschee
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11.11.2007 - 19:46 Uhr – Kommentar von Potti :
Re: Remasuri |
Ich hatte auch mal n Remasuri-Deck, ich mag die Viecher... 
Ich kann noch einen ganzen Haufen Remasuris empfehlen:
Machtremasuri (Might Sliver) , Wütender Remasuri (Fury Sliver) , Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) , Wurzelremasuri (Root Sliver) , Brütender Remasuri (Brood Sliver) , Beobachtender Remasuri (Watcher Sliver) , Knochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) , Stachelbesetzter Remasuri (Quilled Sliver) (hatte ich früher viermal in meinem Remasuri-Deck, das war ziemlich mies, weil der Gegner dann kaum noch angreifen wollte), Spinndrüsenremasuri (Spinneret Sliver) , Pulsierender Remasuri (Heart Sliver) , Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) (hatte ich auch drei oder viermal, so kann der Gegner kaum welche blocken, wenn du mit ganz vielen auf einmal angreifst), Rammender Remasuri (Battering Sliver) , Stachelremasuri (Spined Sliver) , Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) (auch in einem dreifarbigen Deck nicht schwer zu spielen, wegen Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) )
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11.11.2007 - 19:48 Uhr – Kommentar von Potti :
Re: Remasuri |
| Und falls du kein Rot reinnehmen willst (ich würde es allerdings empfehlen), könntest du trotzdem einige rote Remasuris spielen, wegen Gemmenhautremasuri. Ich hatte ihn eigentlich in jedem Duell draußen....
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 |  Konzentrieren (Concentrate) U  Hexerei Draw three cards. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
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 |  Feigheit (Cowardice) R  Verzauberung Whenever a creature becomes the target of a spell or ability, return that creature to its owner's hand. (It won't be affected by the spell or ability.) Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gezüchtete Seuche (Engineered Plague) U Verzauberung As this enchantment enters, choose a creature type. All creatures of the chosen type get -1/-1. Wert: ab ca. 6,90 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Erdbeben (Earthquake) R Hexerei Earthquake deals X damage to each creature without flying and each player. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wütender Remasuri (Fury Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have double strike. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Knochenbrecherremasuri (Bonesplitter Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+0. 2/2 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Magmaremasuri (Magma Sliver) R Kreatur – Remasuri All Slivers have " : Target Sliver creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of Slivers on the battlefield." 3/3 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Veränderlicher Remasuri (Shifting Sliver) U Kreatur – Remasuri Slivers can't be blocked except by Slivers. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Geisterflammenremasuri (Ghostflame Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers are colorless. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: |  | Die Stellung halten (Hold the Line) R  Spontanzauber Blocking creatures get +7/+7 until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Machtremasuri (Might Sliver) U Kreatur – Remasuri All Sliver creatures get +2/+2. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
|  Beobachtender Remasuri (Watcher Sliver)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: |  | Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) R Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have " : This creature deals 2 damage to any target and 3 damage to itself." 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip  Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: |  | Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) M Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - * Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. * Target creature gets -1/-1 until end of turn. * You gain 2 life. Equip  Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
|  Geflügelter Remasuri (Winged Sliver)
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Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Edelsteinmine (Gemstone Mine) R Land This land enters with three mining counters on it. , Remove a mining counter from this land: Add one mana of any color. If there are no mining counters on this land, sacrifice it.
Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  In Einklang bringen (Harmonize) U  Hexerei Draw three cards. / Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Überrennen (Overrun) U   Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Brutale Prügel (Savage Beating) M  Spontanzauber Cast this spell only during combat on your turn. Choose one - * Creatures you control gain double strike until end of turn. * Untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase. Entwine  (Choose both if you pay the entwine cost.) / Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Durch die Gegend trampeln (Tromp the Domains) U Hexerei Domain - Until end of turn, creatures you control gain trample and get +1/+1 for each basic land type among lands you control. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Gegenzauber (Counterspell) U Spontanzauber Counter target spell. / Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Synchroner Remasuri (Synchronous Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have vigilance. 3/3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
|  Virulenter Remasuri (Virulent Sliver)
Sorry – diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank.
Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Kreischender Remasuri (Screeching Sliver) C Kreatur – Remasuri All Slivers have " : Target player mills a card." 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Remasurikönigin (Sliver Queen) M    Legendäre Kreatur – Remasuri : Create a 1/1 colorless Sliver creature token.
7/7 Wert: ab ca. 55,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Remasuri-Oberkommandant (Sliver Overlord) M    Legendäre Kreatur–Remasuri Mutant : Search your library for a Sliver card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle.
: Gain control of target Sliver. (This effect lasts indefinitely.)
7/7 Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Wurzelremasuri (Root Sliver) U Kreatur – Remasuri This spell can't be countered. Sliver spells can't be countered. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Brütender Remasuri (Brood Sliver) R Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver deals combat damage to a player, its controller may create a 1/1 colorless Sliver creature token. 3/3 Wert: ab ca. 1,70 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stachelbesetzter Remasuri (Quilled Sliver) U Kreatur – Remasuri All Slivers have " : This permanent deals 1 damage to target attacking or blocking creature." 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Spinndrüsenremasuri (Spinneret Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have reach. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Pulsierender Remasuri (Heart Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have haste. 1/1 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Zweiköpfiger Remasuri (Two-Headed Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have menace. (They can't be blocked except by two or more creatures.) 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Rammender Remasuri (Battering Sliver) C Kreatur – Remasuri All Sliver creatures have trample. 4/4 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
 |  Stachelremasuri (Spined Sliver) U Kreatur – Remasuri Whenever a Sliver becomes blocked, that Sliver gets +1/+1 until end of turn for each creature blocking it. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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