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18 Kommentare  
08.09.2006 - 19:41 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Wofür soll die unnatürliche Auslese sein? Deine Kreaturen sind doch alle bereits Remasuris? o.Ô Falls du auf diese Weise von gegnerischen Tribal Effekten profitieren willst kannst du besser den Nebelgestaltremasuri verwenden, falls nicht, nimm lieber Strenge Gnade (Harsh Mercy).
Außerdem vermisse ich doch sehr stark den [karte]Magmaremasuri - zusammen mit dem veränderlichen Remasuri ist das meist der sofortige Sieg.
08.09.2006 - 20:30 Uhr – Kommentar von SliverKing    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Die Ausslese ist für den Oberkommandanten damit man die Konntrolle über gegnerische Kreaturen nehmen kann indem man den Kreaturentyp für {1} zu Remasuri macht und für {3} die Konntrolle übernimmt.
08.09.2006 - 20:34 Uhr – Kommentar von SliverKing    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Ach ja leider habe ich noch keinen Magmaremasuri (Magma Sliver) sonst würde ich ihn ins Deck packen;-).
08.09.2006 - 21:34 Uhr – Kommentar von René Bräuer    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Dann wiederum ist die Auslese jedoch relativ überflüssig... weil du nur einen Oberkommandanten hast und keine Möglichkeiten ihn rauszusuchen. Die Chance, dass du den einen Oberkommandanten des Decks im Spiel hast und dann die Auslese ziehst ist extrem gering, so gering, dass es sich gar nicht lohnt... also ist ja eigentlich ne schöne Kombo aber dann solltest du die beiden Karten häufiger reintun oder ganz raus.
09.09.2006 - 11:21 Uhr – Kommentar von SliverKing    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Hast Recht ich besorge sie mir öfter.
09.09.2006 - 12:39 Uhr – Kommentar von Mr. Sinnfrei   :

Re: Remasuris an die Macht

Der geflügelte Remasuri wird vom Veränderlichen Remasuri überflüssig gemacht. Es giebt einen Roten und einen Weißen Remasuri, beide geben zusammen +1/+1 und beide sind billig. Ich denke die könnten Beschleunigen helfen.
09.09.2006 - 13:16 Uhr – Kommentar von Sith  :

Re: Remasuris an die Macht

Du meinst wohl Klingenremasuri (Blade Sliver) und Plattenpanzerremasuri (Plated Sliver).
09.09.2006 - 13:55 Uhr – Kommentar von SliverKing    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

Naja der Geflügelte Remasuri ist da damit ich Flieger blocken kann, sonst hätte mein Deck auch noch Schwäche gegen Flieger. Den Klingen Remasurie packe ich nicht rein weil ich finde er ist etwas teuer.
11.09.2006 - 18:17 Uhr – Kommentar von serra2  :

Re: Remasuris an die Macht

ich habe schon mal gegen sein deck gespielt mit eins meiner anderen Decks(nicht mit dem (s)(g) Deck).
Und daher weiß ich, dass sein Deck schon vor allem wegen den Karten
Seelengießerei, Muscle remasri und Behütender Remasuri recht fies ist.
Aber ich würde auch empfehlen den Sliver Overlord und die Unnatürliche Auslese mehrmals reinzupacken. Außerdem könnte der Klingenremasuri für das Deck sehr empfehlenswert sein (vor allem im zusammenspiel mit seelengießerei)
12.09.2006 - 09:44 Uhr – Kommentar von Christian Müller  :

Re: Remasuris an die Macht

Moin

Mir persönlich ist die Mana Basis zu wackelig.
Nur die Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl), Mirrodins Kern und ein Doppelland .. sehr heikel bei so vielen unterschiedlichen Farben.
Besonders bei viel Weiß und nur 4 Ebenen...

Meine Empfehlung:
Vier Zugriff des Kodamas (Kodama's Reach) und vielleicht noch zwei Nachtstahlbarren (Darksteel Ingot). Andere Idee: Landversprechen (Land Grant); auch ne super Karte.
Dafür würde ich die beiden Utopia-Ausbreitung (Utopia Sprawl)en rausnehmen und die beiden Riesenwuchs (Giant Growth). Die Stellung halten (Hold the Line) auch einmal weniger...die Karte hat man eh IMMER zum falschen Zeitpunkt auf der Hand.
Ein Land kannst du noch durch eines der Bounce Länder aus dem Ravnica Block ersetzten, z.b. eine Insel durch ein Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks).

Klar, du hast dann weniger Spielkram im Deck, aber es macht das Deck stabiler zu spielen.
Was bringen dir viele bunte Remasuris auf der Hand, wenn du nur Wälder bzw. die falschen Farben ziehst.
Ausserdem macht es das Deck deutlich schneller, was du ja als schwäche angibst.

Grüße
Christian
13.09.2006 - 01:09 Uhr – Kommentar von DerMeister  :

Re: Remasuris an die Macht

:-P also mir gefällt das ganz gut aber ich würde vielleicht noch ein oder 2 Lehrmeister reinpacken um den Oberkommandanten zu ziehen, auch nicht umbedingt ungeschickt wäre naturaliesieren oder etwas vergleichbares.
26.05.2009 - 16:40 Uhr – Kommentar von Valle1995  :

Re: Remasuris an die Macht

Ich habe selber unter anderem ein Remasurideck und ich würde um ehrlich zu sein ein par Karten noch reintun:
-Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) ein muss! der is richtig stark{+}
-Psionischer Remasuri (Psionic Sliver) der killt richig viele gegner
-Beobachtender Remasuri (Watcher Sliver) damit du den Psionic richtig zum einsatz bringen kannst..
-Lungenremasuri (Pulmonic Sliver) lustiger nebeneffekt... würd ich dem anderen vorziehen.
-dann könntest noch Machtremasuri (Might Sliver), Pilzremasuri (Fungus Sliver), [karte]Gruftremasuri/karte] oder Wütender Remasuri (Fury Sliver) reinbringen.
26.05.2009 - 17:21 Uhr – Kommentar von Koala  :

Re: Remasuris an die Macht

Unnatürliche Auslese (Unnatural Selection) is doch mal richtig unnütz in nem Sliver Deck. Es gibt doch für alles einen Sliver auch für dieses Problem Nebelgestaltremasuri (Mistform Sliver)
26.05.2009 - 18:54 Uhr – Kommentar von Patrick Schröder   Online-Magic:

Re: Remasuris an die Macht

Ich würde noch den Schattenremasuri (Shadow Sliver) in das Deck tun. Der bringt es wenn du schon paar verstärkte Remasuri draußen im Spiel hast!
26.05.2009 - 19:38 Uhr – Kommentar von Master Blaster of Desaster    ICQ:

Re: Remasuris an die Macht

vergiss den kack klingenremasuri oder die stellung halten spiel Giftiger Remasuri (Toxin Sliver) in verbindung mit Klauenremasuri (Talon Sliver)
warum er den klingenremasuri vergessen soll? die antwort ist: Sehnenremasuri (Sinew Sliver) 1 billiger und 1 def mehr aufs die remas außerdem würd ich noch Meisterschreiner (Joiner Adept) spielen auch wenn es kein sliver ist macht es doch ultimatives manafixing
01.08.2010 - 21:05 Uhr – Kommentar von DeathNote  :

Re: Remasuris an die Macht

Dein Deck erinnert mich iwie an mein erstes Remasuri Deck...
ich muss den Kommentaren der anderen zustimmen
Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver) ist unverzichtbar!{!}
4x auf jedenfall, denn er fixt dein mana und beschleunigt dich enorm
auch die Combo mit Gifttiger Remasuri und Klauenremasuri (Talon Sliver) ist genial, offensiv wie defensiv,
wenn es zum kampf kommt. {+}
Ich poste mal mein aktuelles lieblings Remasuri Deck → Remasuri Control ;-)
05.11.2010 - 17:28 Uhr – Kommentar von Remasurigott  :

Re: Remasuris an die Macht

Also eine Krate die in keinem Remasuri-Deck fehlen darf das Grün spielt ist der Gemmenhautremasuri (Gemhide Sliver). Seelengießerei (Soul Foundry) würde ich komplett rausnehmen, denn du bruachst jeden Remasuri sowie so nur einmal, vom Muskelremasuri (Muscle Sliver) einmal abgesehen. Heimkehrender Remasuri (Homing Sliver) wäre auch zu empfehlen, da er dir die benötigten Remasuris raussucht. Du könntest dir ja auch mein magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=rmsrssdrzwschnwlt ansehen.
05.11.2010 - 19:32 Uhr – Kommentar von Ellebrecht  :

Re: Remasuris an die Macht

Also ich würde die ganzen Artefakte rauspacken und Leitstern der Unruhe auch
und bei den Ländern solltest du unbedingt was machen
schau dir "das" mal an vielleicht findest du dir ja etwas nettes muss ich aber wieder mal aktualisieren

18 Kommentare  

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