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Raumzeitgefüge

Deckliste von Rocket Chief   , 13. Januar 2018

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck ist für ein Kollege von mir, welcher gerne fette Kreaturen und Kontrolle spielt.
Ziel ist es, die gegnerischen Decks aufzuhalten und dann mit seinen eigenen Kreaturen den Sieg holen.
Es sollte ziemlich Budget sein und auch ein paar tolle "Fatties" beinhalten.
Anfangs setzte ich noch mehr auf Zeitmarken, jedoch hat es nicht so funktioniert wie gewünscht.

Stärken: Mit 2 Paradoxer Dunst (Paradox Haze) und z.B. Abtasten der Realität (Reality Strobe) hat man einen tollen Lock und danach sollte man gewinnen können.
Durch die Transformation von Thing in the Ice werden alle anderen Kreaturen (nicht Horror) auf die Hand geschickt und man kann schnell Schaden rein drücken.

Schwächen: Man kann überrannt werden und hat der Gegner die Möglichkeit bleibende Karten zu opfern, ist dies mühsam wegen Abtasten der Realität (Reality Strobe)


Länder
8 Insel (Island)
8 Gebirge (Mountain)
2 Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks)
4 Schwefelfälle (Sulfur Falls)

Verzauberung
4 Paradoxer Dunst (Paradox Haze) - sehr wichtig in diesem Deck

Spontanzauber
3 Tickendes Uhrwerk (Clockspinning) - Toll mit Das Ding im Eis (Thing in the Ice)
4 Herablassen (Condescend) - Solider Gegenzauber
2 Elektrolysieren (Electrolyze) - Direktschaden und Kartennachschub
2 Izzet-Amulett (Izzet Charm) - Vielseitig
3 Aufhebung (Repeal) - Eine meiner Lieblingskarten
3 Schwefelschwall (Sulfurous Blast) - Gegen Aggro Decks

Hexereien
2 Lichtbogen-Klinge (Arc Blade) - 2. Gewinnoption
4 Abtasten der Realität (Reality Strobe) - Schickt alles auf die Hand zurück

Kreaturen
1 Thassa, Göttin der Meere (Thassa, God of the Sea)
2 Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken)
4 Ludevics Testobjekt (Ludevic's Test Subject)
4 Das Ding im Eis (Thing in the Ice)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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1 Kommentar  
17.01.2018 - 17:46 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Raumzeitgefüge

Die Idee gefällt mir eigentlich sehr gut. Hier jedoch ein paar Anmerkungen:
1) Blitzschlag (Lightning Bolt) ist definitiv Budget. So viele Reprints wie er mittlerweile hat. Und er gehört meiner Meinung nach in jedes Deck mit Rot Splash.
2) Ein paar gute Counterspells wie Zauberdurchbohrung (Spell Pierce), Zauberschlinge (Spell Snare), der klassische Gegenzauber (Counterspell), Knoten in der Logik (Logic Knot), Manaleck (Mana Leak), Gedächtnislücke (Memory Lapse), Verbieten (Prohibit), Zurückverweisen (Remand), Umschlingende Rune (Rune Snag) und Gegenströmung (Counterflux) gehören definitiv in ein Deck, was es als Ziel hat den Gegner aufzuhalten. De meisten davon sind ziemlich Budget und allemal besser als Herablassen (Condescend).
3) Wenn man schon Blau spielt, dann sollten auch ein paar Cantrips drin sein. Gedankenwirbel (Brainstorm), Optionen (Opt), In Betracht ziehen (Ponder), Vorherbestimmen (Preordain) oder Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions). Die üblichen Verdächtigen eben.

1 Kommentar  

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