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Decklisten und Kartenkombos
Randrúgirs RACHE
Deckliste von Rallebär , 8. Mai 2017
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Das Feuer prasselte beruhigend, der malzige Met wärmte von innen und für einen Augenblick konnte Randrúgir den Krieg vergessen. Der Krieg. Der Krieg, der die Heimat seines Volkes beinahe vollkommen vernichtet hatte. Orks, Gobblins und Oger, ja sogar einige abtrünnige Dunkelelfen, deren Hass auf das Volk der Zwerge unermesslich groß war, hatten sich vor etlichen Monden zusammengeschlossen und waren über das Land und sein Volk hergefallen. Mit nur einem Ziel, die totale Vernichtung des Zwergen Volkes. Doch in ihrer schwierigsten Stunde vereinigten sich die verschiedenen Zwergen Stämme unter einem Banner und traten der Bedrohung ihrer Auslöschung mutig, tapfer und kampfeslustig entgegen. Randrúgir, Angehöriger des Eisenstammes aus den Tarianahr Bergen im Norden, war im Range eines Obristen seit der Wintersonnenwende Anführer eines Expeditionskorps, welches seitdem viele Schlachten siegreich geschlagen hatte. Nun stand die Sommersonnenwende bevor und zum ersten Mal hatte es den Anschein als könnten die Eindringlinge nicht nur besiegt, sondern gar in ihr eigenes Land zurückgedrängt werden. Randrúgirs Stellvertreter, Kolnharon, ein hochgewachsener, mit Runentätowierungen und Narben übersäter Zwerg aus dem kargen und unwegsamen Osten des Reiches, näherte sich dem Feuer.
„Es sieht so aus, als würden diese dreckigen Schweineschnauzen sich jenseits des Flusses verschanzen. Und unsere Späher melden, dass direkt hinter der Hügelkette auf der anderen Flussseite das Reich dieser grunzenden, armseligen Keulenschwinger beginnt. Die meisten der Männer können es gar nicht abwarten endlich loszuschlagen um die Schweine für das büßen zu lassen, was sie unserem Volk angetan haben.“
Randrúgir erhob sich und schüttete den letzten Tropfen Met aus seinem Trinkhorn in das Feuer, welcher mit einem kurzen Zischlaut in den Flammen verdampfte.
„Sollen die Männer sich bereit machen, das Dreckspack in seine verrottete Heimat zurück zu prügeln?“
Randrúgir atmete schnaufend aus und blickte sein gegenüber mit todernster Miene an.
„Nein“ sagte er und richtete dann seinen Blick zur Front, „Auge um Auge, Land um Land! Sie wollten uns vernichten. Uns unseren Grund und Boden, unsere Heimat und somit unsere Lebensgrundlage nehmen. Nein tapferer Freund, wir werden viel mehr tun als sie in ihre verrottete Heimat zurück zu prügeln. Wir werden sie alle töten und das Land einebnen! Auf das dort nie wieder Leben entsteht.“
Mit diesen Worten und einer entschlossenen Miene, wie sie Kolnharon noch nie bei seinem Heerführer gesehen hatte, wandte dieser sich von ihm ab, und marschierte schwer gerüstet geradewegs in Richtung Front davon.
Dies ist also mein Zwergendeck, mono und mit den üblichen Verdächtigen, welche, leider mangels größerer Auswahl, Danke Wizards of the Coast, so ziemlich in jedem Zwergendeck zu finden sind. Meist nur in etwas anderer Konstellation.
Meins konzentriert sich sowohl auf Kampfkraft Zwergenberserker (Dwarven Berserker), Zwergenkrieger (Dwarven Warriors) und Zwergen-Aufpeitscher (Dwarven Bloodboiler) als auch darauf, dem Gegner Länder durch Zwergenbergmann (Dwarven Miner), Minenleger (Mine Layer) sowie Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller) zu zerstören, damit dieser sich nicht entfalten kann. Und mit Manaquellen wie Zwergenbingen (Dwarven Hold) und Lotustal (Lotus Vale) ist das Deck eigentlich schnell genug um die wichtigen Karten aufs Spielfeld zu bringen.
Stärken: Seine Stärke liegt darin, dass ich mich darauf verlassen kann den Gegner mittels Kampfschaden kleinzukriegen, auch wenn die Landzerstörungstaktik nicht funktioniert.
Schwächen: Im 1 on 1 sind es natürlich Burn- und Controldecks.
Zu Multiplayer kann ich nichts sagen, da ich es bislang dort noch nicht ausprobiert habe.
Manakurve
6
16
54
28
∅ 2,67
Länder (21)
15 Gebirge (Mountain)
2 Sandsteinsäule (Sandstone Needle)
2 Zwergenruinen (Dwarven Ruins)
1 Zwergenbingen (Dwarven Hold)
1 Lotustal (Lotus Vale)
Kreaturen (20)
3 Funkensprüher (Spark Mage)
3 Zwergenberserker (Dwarven Berserker)
2 Zwergenkrieger (Dwarven Warriors)
3 Zwergen-Aufpeitscher (Dwarven Bloodboiler)
2 Zwergischer Anwerber (Dwarven Recruiter)
2 Zwergenbergmann (Dwarven Miner)
2 Minenleger (Mine Layer)
3 Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller)
Zauber (16)
2 Zwergisches Katapult (Dwarven Catapult)
1 Rutschende Erde (Landslide)
2 Lavablase (Lava Blister)
2 Verwundetes Land (Turf Wound)
3 Tyrannisieren (Browbeat)
2 Zerstörungsdrang (Destructive Urge)
1 Preis des Ruhms (Price of Glory)
2 Rückzug nach Valakut (Retreat to Valakut)
1 Hammer des Purphoros (Hammer of Purphoros)
Artefakte (3)
1 Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds)
2 Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher)
Deckbewertung: |
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 09.05.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zwergenberserker (Dwarven Berserker) C Kreatur – Zwerg Berserker Whenever Dwarven Berserker becomes blocked, it gets +3/+0 and gains trample until end of turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenkrieger (Dwarven Warriors) C Kreatur – Zwerg Krieger : Target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergen-Aufpeitscher (Dwarven Bloodboiler) R Kreatur – Zwerg Tap an untapped Dwarf you control: Target creature gets +2/+0 until end of turn. 2/2 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenbergmann (Dwarven Miner) U Kreatur – Zwerg , : Destroy target nonbasic land. 1/2 Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Minenleger (Mine Layer) R Kreatur – Zwerg , : Put a mine counter on target land. Whenever a land with a mine counter on it becomes tapped, destroy it. When Mine Layer leaves the battlefield, remove all mine counters from all lands. 1/1 Wert: ab ca. 2,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergen-Bohrer (Dwarven Driller) U Kreatur – Zwerg : Destroy target land unless its controller has Dwarven Driller deal 2 damage to them. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenbingen (Dwarven Hold) R Land Dwarven Hold enters tapped. You may choose not to untap Dwarven Hold during your untap step. At the beginning of your upkeep, if Dwarven Hold is tapped, put a storage counter on it. , Remove any number of storage counters from Dwarven Hold: Add for each storage counter removed this way. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Lotustal (Lotus Vale) R Land If Lotus Vale would enter, sacrifice two untapped lands instead. If you do, put Lotus Vale onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add three mana of any one color. Wert: ab ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Sandsteinsäule (Sandstone Needle) C Land Sandstone Needle enters tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Sandstone Needle: Add . If there are no depletion counters on Sandstone Needle, sacrifice it. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergenruinen (Dwarven Ruins) U Land Dwarven Ruins enters tapped. : Add . , Sacrifice Dwarven Ruins: Add . Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Funkensprüher (Spark Mage) U Kreatur – Zwerg Zauberer Whenever Spark Mage deals combat damage to a player, you may have Spark Mage deal 1 damage to target creature that player controls. 1/1 Wert: ab ca. 4,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergischer Anwerber (Dwarven Recruiter) U Kreatur – Zwerg When Dwarven Recruiter enters, search your library for any number of Dwarf cards, reveal them, then shuffle and put those cards on top in any order. 2/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Zwergisches Katapult (Dwarven Catapult) U Spontanzauber Dwarven Catapult deals X damage divided evenly, rounded down, among all creatures target opponent controls. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Rutschende Erde (Landslide) U Hexerei Sacrifice any number of Mountains. Landslide deals that much damage to target player or planeswalker. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Lavablase (Lava Blister) U Hexerei Destroy target nonbasic land unless its controller has Lava Blister deal 6 damage to them. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Verwundetes Land (Turf Wound) C Spontanzauber Target player can't play lands this turn. Draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Zerstörungsdrang (Destructive Urge) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals combat damage to a player, that player sacrifices a land of their choice. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Preis des Ruhms (Price of Glory) U Verzauberung Whenever a player taps a land for mana, if it's not that player's turn, destroy that land. Wert: ab ca. 2,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Rückzug nach Valakut (Retreat to Valakut) U Verzauberung Landfall - Whenever a land you control enters, choose one - • Target creature gets +2/+0 until end of turn. • Target creature can't block this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Schmelztiegel der Welten (Crucible of Worlds) SMR Artefakt You may play lands from your graveyard. Wert: ab ca. 14,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Flammenrülpser (Goblin Charbelcher) R Artefakt , : Reveal cards from the top of your library until you reveal a land card. Goblin Charbelcher deals damage equal to the number of nonland cards revealed this way to any target. If the revealed land card was a Mountain, Goblin Charbelcher deals double that damage instead. Put the revealed cards on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Anwerber (Goblin Recruiter) U Kreatur – Goblin When Goblin Recruiter enters, search your library for any number of Goblin cards, reveal them, then shuffle and put those cards on top in any order. 1/1 Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
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