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Reanimator (Dam dam dam daaaaam)

Deckliste von Urabrask  , 21. Dezember 2011

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Der Titel sagt's schon: Reanimator (Dam dam dam daaaaam).

Dies sollte ein klassisches Reanimator Deck werden. Nun ja, mehr oder weniger Klassisch. Immerhin können die meisten Reanimator Decks ja auch Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) im 1. Zug spielen. Das macht man am besten mit Sumpf (Swamp), Schwarzer Ritus (Dark Ritual), Einbuddeln (Entomb) (Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) und einem 1/2 Mana Reanimator (zB Exhuminieren oder Reanimation (Reanimate))

Nun dürfte die Strategie schon klar sein: Karten in den Friedhof kriegen und sie dann Reanimieren! So lässt sich das Spiel leicht in 3-4 Zügen gewinnen (wenn's gut läuft natürlich).

Gute Reanimatorkreaturen:
Gute Reanimator Karten sind die beiden Engel: Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) und Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria). Ersterer ist so gut wie Unbesiegbar und zweiterer bringt den Absoluten Sieg gegen Mono-Coloured Decks.
Als kleiner Miesmacher ist mir Wucht des Magmas (Magmatic Force) eingefallen. Die hat erstmal Power und bombt dem Gegner (fast) alles weg, was im Weg steht.
Auch eine sehr gute Karte für Reanimator Decks, ist der Grabes-Titan (Grave Titan). Dieser besiegt die Gegner regelrecht im Alleingang.

Gute Reanimatorspells:
Reanimatorspells, die Kreaturen in den Friedhof legen:

Typisch (aber leider auch teuer) ist Einbuddeln (Entomb). Diese übt schon im ersten Zug Druck auf den Gegner aus, da man eigentlich immer von Reanimatorkarten ausgehen kann.
Dreifacher Preis, dreifache Wirkung ist das Motto von Lebendig begraben (Buried Alive). Diese kann im ersten Zug mit Schwarzer Ritus (Dark Ritual) gespielt werden und so gleich 3 Karten in den Friedhof befördert.
Todes-Riten (Last Rites) sorgt dafür, um die eigenen Kreaturen in den Friedhof zu kriegen und den Gegner Karten abwerfen zu lassen.

Reanimatorspells, die Kreaturen aus dem Friedhof ins Spiel bringen:

Reanimation (Reanimate) ist mein Absoluter Lieblingsreanimator Spell. Für kleine Kosten bringt man eine Kreatur direkt vom Friedhof ins Spiel. Der Nachteil ist nicht sehr groß.
Exhumierung (Exhume) funktioniert auch gut. In meinen Fällen war es so, dass der Gegner kaum Kreaturen im Friedhof hatte als ich diese wirkte. So hat man Reanimation ohne Nachteil!
Belebung der Toten (Animate Dead) funktioniert meist sogar besser als Exhuminierung! Bei diesem auch sehr günstigem Reanimator, bekommt man eine Kreatur aus dem Friedhof, mit dem minimalen Nachteil dass die Kreatur -1/-0 erhält.

Zum Schluss noch ein kleiner (unlustiger) Joke:

A: Was ist die Beste Reanimationskreatur?
B: Natürlich Progenitus (Progenitus)!

Stärken: Ist ein sehr schnelles Deck. Es gibt kaum Deckarten die so schnell rießige Kreaturen ins Spiel bringen, wie diese. Dies verschafft in den ersten Zügen einen enormen Vorteil und entscheidet von da an schon das Spiel.

Schwächen: Ich nenne hier nur ein konkretes Beispiel: Tormods Krypta (Tormod's Crypt). Um mit diesem Deck bei Legacys erfolgreich zu sein, stehen derartige Karten im Weg. Und leider enthält jedes Sideboard mindestens 2 Krypten.


Länder (22):

3x Schmutziges Schlammloch (Polluted Mire)
Kleiner Kartennachschub

19x Sumpf (Swamp)

Kreaturen (11):

1x Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath)
Ein-Mann (Frau)-Armee

1x Iona, Emerias Schild (Iona, Shield of Emeria)
Ende für Mono-Colored Decks

2x Wucht des Magmas (Magmatic Force)
Nette Idee für Reanimator

3x Avatar des Leids (Avatar of Woe)
Kann auch billiger gewirkt werden!

2x Grabes-Titan (Grave Titan)
Ein-Mann-Armee

4x Verwesender Bold (Putrid Imp)
Kreaturen Discarden + Threshold - Ideal für Reanimator

Diverse Spells (27):

4x Belebung der Toten (Animate Dead)
Sehr Guter Reanimator

3x Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return)
Ebenfalls Super Reanimator, leider etwas Teurer

4x Exhumierung (Exhume)
Sehr Guter Reanimator

4x Reanimation (Reanimate)
Billigster Reanimator <3

2x Todes-Riten (Last Rites)
Auch etwas Teurer

4x Einbuddeln (Entomb)
Im ersten Zug Spielbar!

4x Lebendig begraben (Buried Alive)
3faches Einbuddeln


Ältere Version dieses Beitrags: 21.12.2011 - 17:33 Uhr
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
21.12.2011 - 17:53 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Reanimator (Dam dam dam daaaaam)

Jin-Gitaxias, Kern-Augur (Jin-Gitaxias, Core Augur)!!!
05.06.2012 - 17:14 Uhr – Kommentar von Lucas99  :

Re: Reanimator

Reanimator ohne Schwarzer Ritus (Dark Ritual)?

Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return) würde ich kutten,
ist zu teuer.
05.06.2012 - 17:38 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: Reanimator (Dam dam dam daaaaam)

Um mich Jashin anzuschließen:

Elesh Norn, Hohe Zönobitin (Elesh Norn, Grand Cenobite)!!
Sphinx des Stahlwinds (Sphinx of the Steel Wind)!!
Tintenfass-Leviathan (Inkwell Leviathan)!!

Außerdem wusste ich gar nicht, dass du so auf Antisynergien stehst: Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath)+Belebung der Toten (Animate Dead)
05.06.2012 - 19:49 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Reanimator (Dam dam dam daaaaam)

Mit Buried alive und Entomb kannst du dir doch alles suchen was du grad brauchst warum also Avatar und Grave-Titan mehrmals spielen? Sheoldred die Flüsternde (Sheoldred, Whispering One) macht sich auch sehr gut da sie ebenfalls konstant reanimiert und dabei das Board des Gegners dezimiert.

Ansonsten definitv die Kraturen mit reinnehmen die die adneren schon Vorgeschlagen hab,die spiel ich auch allesamt (ausser Elesh Norn-noch nicht bekommen)

Mit dem Avatar of Woe hast du doch eigentlich eine wesentlich bessere Removaloption als mit Magmetic Force;falls Elesh Norn und/oder Sheoldred einen Weg in dein Deck finden würden wäre die Force eh komplett überflüssig da du mit Avatar (gezielte Zerstörung) Elesh Norn (Anti-Wheenie) und Sheoldred (Anti-shroud/protection) eigentlich alles Mögliche an Kreaturen vom Board nehmen kannst

4 Kommentare  

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