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Reanimator - Schwarz/Blau

Deckliste von Urza   ICQ, 20. Juni 2006

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Mithilfe von Einbuddeln (Entomb) oder Lebendig begraben (Buried Alive) bringt man furchterregende Monster in den Friedhof, dann werden mit Exhumierung (Exhume) oder Leben / Tod (Life / Death) die Kreaturen ins Spiel gebracht, die dann kurzen Prozess mit dem Gegner machen. Manaleck (Mana Leak) und Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) sichern das Spiel ein wenig ab. Mit Sorgfältige Studien (Careful Study) dünnt man die Bibliothek ein wenig aus und bekommt unter Umständen auch noch Monster in den Friedhof.
Anmerkung: Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire) ist drin, da ich kein Verschmutztes Delta (Polluted Delta) habe, was aber wegen dem Doppelland und der Schwarzdominanz nicht weiter ins Gewicht fällt.

Stärken: Das Deck ist schnell, auch eine Firstturn-Akroma kann drin sein. Aggro Decks kann es dank der schnellen Fatties und Visara gut in Schach halten und für Controldecks ist der Start oft ein wenig zu schnell.

Schwächen: Ley-Linie der Leere (Leyline of the Void) und andere Sachen die den Zugriff auf den Friedhof stören/erschweren. Ansonsten nur sehr schnelle Decks. Gegen andere Reanimator-Decks muss man nur auf Exhumierung (Exhume) aufpassen.


Länder:
5x Insel
9x Sumpf
2x Ödes Moor (Barren Moor)
3x Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
1x Nasses Grab (Watery Grave)
1x Unterirdischer Fluss (Underground River)
1x Wasserschleier-Höhle (Waterveil Cavern)
Kreaturen:
2x Aquamöbe (Aquamoeba)
4x Verdammter Totenbeschwörer
1x Phantom-Nishoba (Phantom Nishoba)
1x Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath)
1x Razia, Boros-Erzengel (Razia, Boros Archangel)
1x Grüne Kraft (Verdant Force)
1x Visara die Fürchterliche (Visara the Dreadful)
1x Untoter Gladiator (Undead Gladiator)
Andere:
3x Einbuddeln (Entomb)
3x Leben / Tod (Life / Death)
4x Exhumierung (Exhume)
3x Lebendig begraben (Buried Alive)
3x Manaleck (Mana Leak)
2x Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
1x Chainers Erlass (Chainer's Edict)
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual)
3x Sorgfältige Studien (Careful Study)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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11 Kommentare  
21.06.2006 - 16:20 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Erinnert mich irgendwie an ein Deck, dass ein Bekannter von mir spielt, auch mit Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) und Phantom-Nishoba (Phantom Nishoba). Sehr unfair, Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) in der ersten Runde im Spiel zu haben. Dieser Bekannte wollte aber noch den Platin-Engel (Platinum Angel) drin haben, was ich allerdings nicht so richtig nachvollziehen kann. Aber es ist Ansichtssache, welche Kreaturen man in so einem Deck spielt. Gefällt mir übrigens gut, die Idee. Ich bin da ja lieber für einen Myojin des Reinigenden Feuers (Myojin of Cleansing Fire). Wenn der Gegner doch eine einigermaßen gefährliche Kreatur ins Spiel kriegen sollte, wird sie gleich wieder zerstört.

Die Zombifizierung (Zombify) wäre auch nicht schlecht, ist aber leider viel zu teuer.

Was ich nicht so ganz verstehe ist, dass das Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire) drin ist. Nimm lieber Sümpfe oder Verschmutztes Delta (Polluted Delta).

Anstatt der Aquamöbe (Aquamoeba) und dem Untoten Gladiator würde ich allerdings Karten wie Zombiebefall (Zombie Infestation) oder Berüchtigter Meuchler (Notorious Assassin) bevorzugen, da sie einen positiven Effekt haben, ausserdem geht es ja nur darum , die gezogenen Kreaturen in den Friedhof zu bringen.

Für Manaleck (Mana Leak) wäre Belästigen (Vex) eine Alternative.

Man sollte vielleicht noch ein paar Kreaturenzerstörer wie Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) raustun, da der Gegner dann auch einen Vorteil von Exhurmierung hat. Als Problemlöser wäre für diesen Fall der Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness) gar nicht schlecht. Etwas teuer, aber effektiv wäre dann auch Grabgeläute des Schuldners (Debtors' Knell).


Konda4
21.06.2006 - 16:23 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Da fällt mir eine sehr gute Karte ein, die auch sehr gut hineinpassen würde: Reya Morgenbringer (Reya Dawnbringer). Sobald du den im Spiel hast, werden es deine Gegner schwer haben, zu gewinnen.


Konda4
21.06.2006 - 18:39 Uhr – Kommentar von Urza   ICQ:

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Eben, Verschmutztes Delta hab ich nicht, aber das Schlammloch hat gegenüber Sümpfen den Vorteil dass es die Bibliothek ausdünnt und auch Nasses Grab fetchen kann.
Die Aquamöbe ist drin um eben Karten von der Hand abzuwerfen, für den Zombiebefall muss ich aber zwei Karten abwerfen, wobei ich aber nicht immer zwei Karten entbehren kann. Mit der Möbe kann ich das eben kontrollieren. Der Gladiator ist in dem Deck auch besser als der Assassin aufgehoben, da er billiger ist und für das Reanimator Kartennachschub in beiden Belangen (Hand und Friedhof) bedeutet. Für Discarden kann man den eben auf die Hand zurückbringen und wieder cyclen, was vor allem im Lategame recht nervig für den Gegner werden kann.
Für Belästigen kann ich mich auch nicht begeistern, da es teurer als Manaleck ist und dem Gegner die gecounterte Karte ersetzt.
Teuflisches Edikt muss ich drinlassen, da dann außer Visara nichts mehr drinnen wäre, das Kreaturen zerstört und vor allem frühe Kreaturen die Druck machen tun dem Deck weh.
Den Spross der Dunkelheit hat ich auch mal versucht, bringts aber nicht wirklich, da die Effekte der anderen Monster viel effektiver und nützlicher sind. Alternative wäre da das Grabgeläute des Schuldners, bringt aber nicht viel, ist teurer und kann man sich außer mit Rituals nicht früh genug ins Spiel holen.
Reya Morgenbringer ist genial, wenn die mal draußen ist geht das Reanimator ziemlich ab. Sobald ich die hab → rein damit.

MFG Urza
22.06.2006 - 21:16 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

[...]Teuflisches Edikt (Diabolic Edict) muss ich drin lassen, da außer Visara die Fürchterliche (Visara the Dreadful) nichts drinnen ist, das Kreaturen zerstört und vor allem frühe Kreaturen die Druck machen tun weh.[...]

Welche Frühen Kreaturen? Wenn du Akroma, Engel des Zorns (Akroma, Angel of Wrath) im ersten oder zweiten Zug im Spiel hast, werden dich die kleinen Kreaturen noch kümmern. Akroma hat Schutz vor schwarz und vor rot, d.h. er wird in den ersten Zügen nicht so schnell zu besiegen sein. Und in maximal vier Zügen hat der Gegner schon 20 LP verloren.

Wieso sollen die Effekte der anderen Kreaturen nützlicher sein als die vom Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness)? Alleine das du ihn umwandeln kannst, ist ein riesiger Vorteil. Klar, die Kreaturen die deine Gegner in den Friedhof bekommen sind nicht so ganz stark, aber wenigstens hast du dann welche. Dann bräuchtest du dir auch nicht mehr so viele Gedanken über die kleinen Kreaturen zu machen.

Also ich würde das raustun:
2 Aquamöbe (Aquamoeba)
2 Teuflisches Edikt (Diabolic Edict)
1 Sorgfältige Studien (Careful Study)

Und dafür rein:
1 Leben / Tod (Life / Death)
1 Einbuddeln (Entomb)
1 Lebendig begraben (Buried Alive)
1 Spross der Dunkelheit (Scion of Darkness)
1 einen Lehrmeister, z.B. Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor), Rhystischer Lehrmeister (Rhystic Tutor), Blutsaugender Lehrmeister (Vampiric Tutor).

Aber ist wirklich gut, dein Deck{+}.


Konda4
22.06.2006 - 21:49 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Auch ziehmlich teuer, aber auch nicht schlecht wäre Chainer, Meister des Wahnwitz (Chainer, Dementia Master).

Im späteren Spiel wären die Stränge der Nacht (Strands of Night) auch nicht schlecht.

Wo ist eigentlich die Reanimation (Reanimate)? Passt schom vom Namen her gut in das Deck und der Effekt lässt auch nicht zu wünschen übrig.


Konda4
23.06.2006 - 08:52 Uhr – Kommentar von Urza   ICQ:

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Erster Zug ist nur der Idealfall, passiert vielleicht 1 mal in 7 Spielen. Reanimation hab ich nicht, wäre aber sofort für Leben/Tod drin. Chainer ist eine Überlegung wert, da er durchgehend reanimieren kann. Sorgfältige Studien und Aquamöbe sind wie gesagt drin um Monster von der Hand abzuwerfenl, was ja nicht selten vorkommt. Damit aber auch so die Monster nicht auf der Hand vergammeln wäre doch Sachkunde (Show and Tell) nicht schlecht? Spross der Dunkelheit könnt ich auch reintun, Akroma und Razia würden aber immer den Vorzug bekommen. Wie wäre es mit einem Flammender Archon (Blazing Archon)?
23.06.2006 - 09:34 Uhr – Kommentar von Mario Haßler     Online-Magic Skype:

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Ich weiß nicht, ob es wirklich nötig ist, Blau im Deck zu haben. Um eine Karte abzuwerfen braucht's keine Aquamöbe (Aquamoeba), da hat Schwarz selbst mehr als genug zu bieten. Darauf hat Konda4 ja bereits hingewiesen; hier noch ein paar weitere Beispiele: Sumpfhexe (Bog Witch), Fleischbepfropfer (Fleshgrafter), Gewaltanwendung (Strongarm Tactics), Gequälte Existenz (Tortured Existence) oder Bestatter (Undertaker).

Sorgfältige Studien (Careful Study) und Manaleck (Mana Leak) sind jedoch zugegebenermaßen schwieriger zu ersetzen. Extrakarten-Ziehen geht bei Schwarz immer auf die Lebenspunkte. Aber vielleicht bringt dich ja schon ein Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) weiter? (Passt gut zum Mischen mittels Lebendig begraben (Buried Alive).) Statt des Neutralisierungszaubers fällt mir nur ein: schneller sein (z. B. mit einem oder zwei Lehrmeistern)!

Hinweis: Einbuddeln (Entomb) ist in "Vintage" nur einmal erlaubt (restricted), in allen anderen Formaten sogar verboten (banned). Der Fairness halber sollte man sich an irgendeine Vorgabe halten; in deinem Fall wäre die Anzahl auf 1 zu kürzen.

Mario
23.06.2006 - 13:12 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Man könnte Razia, Boros-Erzengel (Razia, Boros Archangel) gegen den Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) ersetzen. Die Grüne Kraft (Verdant Force) könnte ins Sideboard, da man sie sowieso "nur" gegen schnelle Decks braucht. Dafür dann lieber noch einen Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) rein. Vielleicht könnte man das Deck, wie Mario bereits erwähnte, ganz schwarz spielen, da der Lebenspunkteverlust des Ziehens somit ausgeglichen wäre. Dann könnte man gegen kleine Kreaturen auch Auszischendes Miasma (Hissing Miasma) spielen.

Wenn dir das Deck zu langsam ist, würde ich vielleicht Karten wie Erhabenes Scheinbild (Solemn Simulacrum) oder Brosche des Wandersmanns (Wayfarer's Bauble) spielen. Falls du bei blau bleiben willst, wären die Dimir-Petschaft (Dimir Signet) oder den Talisman der Dominanz (Talisman of Dominance) zu empfehlen. Das Blutige Schoßtier oder der Blutsklave (Blood Vassal) wären aucgh eine Möglichkeit, an mehr Mana zu kommen.

Wie gesagt, einige Lehrmeister wären nicht schlecht. Bei blau wäre Ungegebene Geschenke (Gifts Ungiven) nicht schlecht, da sie die Karten in den Friedhof und auf die Hand schickt.

Für das Abwerfen hat Mario auch schon ein paar Karten in schwarz genannt. Aber das der Fleischbepfropfer (Fleshgrafter) so gut für dieses deck ist bezweifle ich, da man nur Artefaktkarten abwerfen kann. Aber das waren ja auch nur Beispiele.

Mit den Dimir-Machenschaften (Dimir Machinations) kannst du deine Bibo nach Lebendig begraben (Buried Alive) durchsuchen, falls du Einbuddeln (Entomb) raus machst.

In Kombination mit einigen billigen Kreaturen wäre der Verwalter der Hölle (Hell's Caretaker) auch nicht schlecht.

Der Flammende Archon wäre bestimmt eine gute Wahl. Gegebenenfalls kannst du die Grüne Kraft (Verdant Force) dafür eintauschen. Aber wie ich bereits erwähnt habe, kann man jede Kreatur spielen. Das ist natürlich Ansichtssachen.


Konda4
23.06.2006 - 15:20 Uhr – Kommentar von Urza   ICQ:

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Zu Einbuddeln: Ich spiele einer Spielgruppe wo keine Restricted Regeln herrschen und Einbuddeln und restricted Sachen (natürlich keine P9 oder ähnliches Powerzeugs :-P) auch mehrmals gespielt werden.
Manaleck und Sorgfältige Studien sind beides wichtige Karten, weil Manaleck doch gut absichert und Sorgfältige Studien gehörig ausmistet. Die Aquamöbe hab ich reingetan um Blau in der Manabase zu stärken (ansonsten wäre es ein Verwesender Bold (Putrid Imp) gewesen). Weissagekreisel des Senseis gefällt mir ganz gut, der geht auch ganz schön ab.
Als Monster find ich noch Symbiotischer Wurm (Symbiotic Wurm) und Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) erwähnenswert.
Ungegebene Geschenke find ich auch gut, in Kombination mit Déjà Vu (Déjà Vu) oder ähnlichem stellt man den Gegner vor die Qual der Wahl.
23.06.2006 - 19:10 Uhr – Kommentar von Konda4  :

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Ich bin ja mehr für die Kreaturen, die schon wirken, wenn sie im Friedhof sind wie z.B. Feuerschweif-Engel (Firemane Angel) oder Geist der Zwischenwelt (Nether Spirit). Der kommt dann schon ins Spiel zurück, ohne das du etwas dafür tun musst.

Was auch nicht schlecht wäre, ist der Vorzeitausgraber-Nephilim (Yore-Tiller Nephilim). Mit ihm kannst du dir die Kreaturen getappt und angreifend ins Spiel bringen. Wäre ein halbwegs guter Ersatz für Reya Morgenbringer (Reya Dawnbringer).


Konda4
24.06.2006 - 19:05 Uhr – Kommentar von Urza   ICQ:

Re: Reanimator - Schwarz/Blau

Also der Vorzeitausgraber Nephilim gefällt mir sehr {+}, zumal er nützlich und preislich auch billiger als Reya ist.
Beim Geist der Zwischenwelt und Feuerschweifengel muss ich dich schon enttäuschen, denn eigentliches Ziel des Reanimator-Decks ist es durch große Kreaturen die über den Friedhof das Spiel früh betreten und kurzen Prozess mit dem Gegner machen.

11 Kommentare  

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