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[AE] Rush - Lifelink

Deckliste von Aericur  , 19. Dezember 2009

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Oftmals sieht man bei Deckbeschreibungen als Schwäche: "schnelle Decks". Warum also diese Schwäche nicht ausnutzen und vielleicht mit einer weiteren netten Eigenschaft verknüpfen: Lebensverknüpfung. Ziel dieses Deck ist es möglichst schnell zunächst erst einmal eine billige Kreatur mit Lebensverknüpfung zu spielen (am besten Kneifende Gwyll (Nip Gwyllion), da am billigsten mit {w/s} und hybrid) und diese dann durch Kreaturenverzauberungen wie Unheilige Stärke (Unholy Strength) oder (vor allem bei den beiden Hybridkarten Kneifenden Gwyll oder Trauerthrull (Mourning Thrull) am passendsten) Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) oder Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) auszurüsten und so schon in der zweiten Runde viel Schaden auszuteilen und das Lebenspunkte-Konto aufzufüllen. Dementsprechend sind die Manakosten der gespielten Karten relativ gering gehalten, eine Ausnahme bildet der Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign). Da er sich jedoch als guter Finisher eignet (über 40 Leben am Beginn der Versorgungsphase bringt den Sieg!) und ebenfalls Lifelink hat, wird er zweimal gespielt. (Zur Absicherung daher auch zwei Mal Schwarzer Ritus (Dark Ritual), zum einen für den Felidar-Herrscher, zum anderen um z.b. gleich in der ersten Runde womöglich einen Trauerthrull (Mourning Thrull) mit einer Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) zu spielen)

Leider hatte ich noch nicht die Zeit das Deck ausgiebig zu testen, eine Proberunde konnte ich jedoch schon spielen.

Stärken: Auf jeden Fall Schnelligkeit (in der zweiten Runde kann man theoretisch, eine gute Starthand vorrausgesetzt, mit einer 7/7 Kreatur mit Lebensverknüpfung angreifen: Kneifende Gwyll (Nip Gwyllion) mit 2 Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity) ), Lifelink (gutes Lebenspolster) sowie einige Problemlöser (Spontanzauber, die Schaden verhindern oder lästige gegnerische Kreaturen entfernen, was eine gewisse Flexibilität ermöglicht!)

Schwächen: Vorteil gegenüber Zerstörungskarten wie Terror (Terror) sind zwar die beiden Hybrid-Kreaturen, Probleme gibt es jedoch z.b. beim Weg ins Exil (Path to Exile), ab der zweiten Runde Gegenzauber (Counterspell), sowie Karten, die die Kreaturen auf die Hand zurückbringen, da dabei die Kreaturenverzauberungen "futsch gehen". Ein weiteres Problem sind eindeutig Schadenszauber wie z.B. ein Blitzschlag (Lightning Bolt) oder ein Schock (Shock), denn irgendwann müssen auch die verzauberten Kreaturen oder der Felidar-Herrscher klein beigeben wenn man nicht die rettenden Zauber auf der Hand hat. (Mir wurde z.B. der Felidar-Herrscher weggeschossen, als ich grade bei 38 Leben war :-() sowie auf jeden Fall eine schlechte Starthand, die kann immer Mal kommen ;-)


Länder: (bis jetzt nur Standardländer, speziellere Länder folgen evtl. noch)

11 Ebene (Plains)
6 Sumpf (Swamp)

Kreaturen {1}:

4 Kneifende Gwyll (Nip Gwyllion)

Kreaturen {2}:

4 Trauerthrull (Mourning Thrull)
4 Ritter aus Wiesenkorn (Knight of Meadowgrain)

Kreaturenverzauberungen (alle {1}) :

4 Zwiefalt der Gottheit (Edge of the Divinity)
4 Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim)
4 Unheilige Stärke (Unholy Strength)

Spontanzauber, um gegnerische Kreaturen zu vernichten: ({2} und {3}):

2 Terror (Terror)
2 Beseitigen (Unmake)
3 Rechtschaffenheit (Righteousness) (zwar eher indirekt, aber schön wenn mal eine 6/5 mit Lifelink +7/+7 bekommt und man sich über die dreizehn leben freuen kann)

Spontanzauber, um Schaden zu verhindern (alle {1}):

4 Feiertag (Holy Day)
4 Von Ehrfurcht ergriffen (Awe Strike)

Weg zum Sieg, wenn am Anfang nicht schnell genug viel Schaden zum Gegner durchgedrungen sind:

2 Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) , inklusive (auch universell einsetzbaren Manabeschleuniger :)
2 Schwarzer Ritus (Dark Ritual) (aber Achtung: nur {s}{s}{s}, keine Ebenen!)



Sideboard:

4 Weihen (Hallow)
2 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)

Ausführliche Deckstatistiken und Erfahrungsberichte werden noch folgen!


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(2 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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4 Kommentare  
16.12.2009 - 22:28 Uhr – Kommentar von Philipp Lehmann  :

Re: [AE] Rush - Lifelink

Meiner Meinung nach hast du zu wenig Kreaturen im Deck!

Ein Deck das "schnell" sein soll kann mit dem Felidar-Herrscher eigentlich nix anfangen der ist zu teuer und bis man durch ihn gewinnt dauert auch ganz schön!

Mein Tipp:

Raus:
2 Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign)
4 Heilige Stärke (Holy Strength)

Rein:
4 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
2 Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena)

Denn carddraw schadet nie und den Lifeloss kannste dir leisten!

Sieh dir am besten andere lifelink Decks an mit Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride), Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege) usw. die sind recht stark!

Gruß
Philipp
16.12.2009 - 22:38 Uhr – Kommentar von Chris1111  :

Re: [AE] Rush - Lifelink

Auf jeden fall Heilige Stärke (Holy Strength) raus. Die is net agro genug.
Ein Paar mehr Kreaturen wären wirklich nicht schlecht. An sich finde ich den Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) ganz gut. Der sollte bleiben.
Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) ist plicht. Die solltest du midestens 2 mal auftreiben.
Versuch, wenn du noch Kreaturen hinzufügst, bei den Hybridkarten zu bleiben.
Fledermausnebel (Batwing Brume) finde ich persöhnlich besser als Feiertag (Holy Day);-)
16.12.2009 - 23:27 Uhr – Kommentar von Ellebrecht  :

Re: [AE] Rush - Lifelink

Statt Heilige Stärke (Holy Strength), Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim)
17.12.2009 - 16:03 Uhr – Kommentar von Aericur  :

Re: [AE] Rush - Lifelink

Erst einmal vielen Dank für die Kommentare!

Hier einmal eine Begründung zu einigen Kartenwahlen:

Der Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) ist aus dem Grund im Deck, falls am Anfang Probleme entstehen, wenn zum Gegner nicht genug Schaden durchkommen. Durch den Felidar-Herrscher (Felidar Sovereign) habe ich dann die Möglichkeit mit über 40 Leben zu gewinnen, was bei dem Lifelink durchaus denkbar ist. Zur Absicherung sind dann auch noch zwei mal Schwarzer Ritus (Dark Ritual) drin, somit kostet der Felidar-Herrscher nur noch 3 Mana, was im späteren Spiel bezahlbar ist. Sollte der Felidar-Herrscher ohne Ritus jedoch auf der Starthand sein, kommt man an einem Mulligan wohl nicht vorbei, weshalb er auch nur zwei Mal im Deck ist. Ausserdem ist er eigentlich von den Manakosten her die einzige richtig teure Karte in dem Deck, womit ein zweimaliges spielen wohl zu verkraften ist.

Die heilige Stärke ist vllt. nicht sehr auf Schaden ausgelegt, jedoch schützt sie die Kreaturen ein bisschen mehr vor Schadenszaubern. Da 2/3 Kreaturen Hybrid sind, bietet sich tatsächlich der Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim) tatsächlich an, danke für den Tipp ;-)

Bei dem Fledermausnebel (Batwing Brume) ist das so eine Sache... Ich habe auch schon überlegt ihn aufzunehmen, jedoch spiele ich mehr Ebenen als Sümpfe, weshalb ich Feiertag (Holy Day) für die gelungenere Lösung hielt.

Der Lebensverlust durch die Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) ist sicherlich zu verkraften, wenn man dafür eine zusätzliche Karte ziehen darf, sie ist somit eine Überlegung wert. Bloß was soll dafür raus ?

Der Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk) hat zwar neben Lifelink und Flugfähigkeit auch noch Todesberührung, jedoch sollte er durch die Kreaturenverzauberungen stark genug sein, um gegnerische Kreaturen zu besiegen. Ausserdem ist er leider nicht hybrid (s. Segen der Nephilim (Blessing of the Nephilim)) und ich befürchte, dass er mit drei Mana das Deck etwas ausbremst. Das gleiche gilt für die Gottheit des Stolzes (Divinity of Pride) und den Vasall der Todesbringer (Deathbringer Liege). Schließlich ist das Deck ja nicht nur für Lebensverknüpfung, sondern ursprünglich auf Schnelligkeit gedacht.

Ältere Version dieses Beitrags: 17.12.2009 - 12:04 Uhr

4 Kommentare  

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