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Erst/Doppelschlag Mit Boostern

Deckliste von Kolibri  , 9. Mai 2010

68 Karten – Farben: {w}{r}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Gedacht ist, das man bereits Vorteile hat am anfang, das man angreift, ohne de angreifer zu verlieren, also eben Erstschlag.
sobald die Möglichkeiten da sind mit Feuerodem (Firebreathing) und Doppelschlag, kann man auch viel Schaden geben.

Was war immer ein bisschen ein Problem an der Strategie selbst ist, ist das karten wie Feuerodem (Firebreathing) oder Valakut-Klauen (Claws of Valakut) ist das sie nur bei der Stärke Boosten. Wärend ihre Verteidigung unter 3 bleit, das heisst ich brauche eine Möglichkeit sie zu schützen, ich habe dies mit Schadensverhinderenden Klerikern Versucht, aber da ist meine Grundidee nicht mehr so effektiv. Also Greife ich auf den Schadensverhinderungszauber Sichere Fahrt (Safe Passage) zu.

Da ich leider Ravnica verpasst habe, konnte ich karten wie Boros-Rekrut (Boros Recruit) nur 2 Auftreiben, aber das Land Boros-Garnison (Boros Garrison) konnte ich zum Glück 4 mal ertauschen.

Zum Finishen habe ich eig. Meistens:Himmeljäger-Plänkler (Skyhunter Skirmisher) mit Feuerodem (Firebreathing) verzabert, und einen Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) ich finde das Kombo einfach Super. Mit 6 Mana kann man einer Kreatur (mit verzauberung natürlich) Trampelschaden und +8/+0 geben, und mit Doppelschlag ist das ganze geradezu Perfekt.

Um die Manakurve Trozdem Etwas Tief zu halten, habe ich noch Schatten von Trokair (Shade of Trokair) im Deck.(auch wegen {w} +1/+1)

Und was sonst noch zu sagen bleibt, natürlich Rote Manabooster, für den +1/+0 effekt. Und die Krönung ist Natürlich Grundlose Gewalt (Gratuitous Violence)

Stärken: Kreaturen, können sehr Geboostet werden, mit Doppelschlag, perfekt.
Manakurve max. {4} oke eine {5}

Schwächen: Verteidigung der Keaturen ist Schwach.
Möchte es noch etwas schnelle machen.
Gegen Burnzauber machtlos.


Kreaturen:
2Boros-Rekrut (Boros Recruit) Hätte gerne mehr, den der ist super
2Schatten von Trokair (Shade of Trokair) Mal sehen wie der sich noch bewährt
2Viashino-Metzelmeister (Viashino Slaughtermaster) Naja, Doppelschlag habe den anderen für {w}{r} eine 1/2 Doppelschlag nicht
2Gepanzerter Geoped (Plated Geopede) 3/3 Erstschlag, immer gut zu gebrauchen
1Ausgezeichneter Paladin (Sigiled Paladin) Mal sehen vileicht mehr, wenn ich nur mit einer angreift, lohnt sich das kleine Boosten.
3Seelenbrodelnder Flammensippler (Soulbright Flamekin) ← Super :D
4Himmeljäger-Plänkler (Skyhunter Skirmisher)←Super:D
3Schlachtrassel-Schamane (Battle-Rattle Shaman)Jeden zug einen Gratis Boost
2Student der Kriegskunst (Student of Warfare)geht zwar lange, aber am ende eig. gut
1Auriok-Klingenwart (Auriok Bladewarden)Noch in überlegung
2Kohlenpolterer (Char-Rumbler)Super karte :D


Zauber:
3Feuerstecken (Fireshrieker) sehr Brauchbare Karte
3Valakut-Klauen (Claws of Valakut)Sollte zwar mehr gebirge haben, aber lohnt sich trozdem
3Sichere Fahrt (Safe Passage)Zum schützen
1Zwillingsspreißel (Splinter Twin)Noch in überlegung
4Feuerodem (Firebreathing)←Super :d
2Entzauberung (Disenchant)Problemlöser eben.
2Erdrückender Schmerz (Crushing Pain)zum noch beenden was man beginnt
1Kometenhagel (Comet Storm)Noch in überlegung
1Grundlose Gewalt (Gratuitous Violence)Super karte :D


Manabasis:
7Ebene (Plains)
9Gebirge (Mountain)
4Boros-Garnison (Boros Garrison)
3Flammenritus (Rite of Flame)Für einen schnellen start, oder Booster
1Lied des Brodelns (Seething Song) eig. nur Booster

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