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Decklisten und Kartenkombos

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A big ball of fire melt to the ocean

Deckliste von DJ Robbe  , 14. Februar 2010

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Titelsong des Decks: "How fucking wonderfull it is to watch a big ball of fire melt to the ocean" von Cosmic Gate.

Deck stammt aus meiner aktiven Magiczeit um 2004 mit Verbesserungen von heute ^^.

Deckidee: Den Gegner Wegbrennen durch unendlich Mana und Feuerball (Fireball) oder
Dämonenfeuer (Demonfire) oder Heiße Glut (Blaze)

Kombo 1: Karn der Silbergolem (Karn, Silver Golem) macht entweder den Thrandynamo (Thran Dynamo) oder den Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) zu einer Kreatur und das Stromkonstrukt (Voltaic Construct) enttappt diese dann ergibt +{1} pro durchlauf.
Kombo 2: Metallarbeiter (Metalworker) im Spiel + 2 Artefakte auf der Hand Stromkonstrukt (Voltaic Construct) enttappt diesen dann ergibt +{2} pro durchlauf.
Kombo 3: Metallarbeiter (Metalworker) + 3 Artefakte auf der Hand der Stab des Beherrschens (Staff of Domination) enttappt den Worker für {3} und entappt sich selbst wieder für {1} ergibt +{2} pro durchlauf.
Kombo 4: Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) tappen 3 Karten ziehen durch Macht der Gedanken (Mind Over Matter) eine abwerfen Arcanis enttappen.
Kombo 5: Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) tappen 1 Karte ziehen 1 Schaden auf den Gegner dann die Karte mit Macht der Gedanken (Mind Over Matter) abwerfen und neue Karte ziehen und Schadenschiesen.

Eine erwähnenswerte Synergie bilden Blick in die Zukunft (Future Sight) und der Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)

Stärken: Langsamere Decks, Lebenspunktemachende Decks

Schwächen: Artifaktzerstörung, Discard, Counter, Weenie


Länder:
4 Große Schmelze (Great Furnace) Rotes Mana und Artifakt
4 Sitz der Synode (Seat of the Synod) Blaues Mana und Artifakt
2 Dampfschlote (Steam Vents) Manafixing
1 Uferklippen-Wasserfall (Cascade Bluffs) Manafixing
1 Tagebaumine (Strip Mine) Falls der Gegner auch ne Academy hat kann man sie ihm weg schießen
1 Akademie von Tolaria (Tolarian Academy) Haufen Blaues Mana
1 Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge) Zum Entappen der Academy aber auch gut für Arcanis oder Niv-Mizzet
1Westtolaria (Tolaria West) Sucht die Akademie von Tolaria (Tolarian Academy) und Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
1 Einsame Sandbank (Lonely Sandbar) mehr Länder und notfalls Cycelbar

3 Thrandynamo (Thran Dynamo) Kombo 1
1 Vergoldeter Lotus (Gilded Lotus) Kombo 1

zum Schadenschießen:
3 Feuerball (Fireball) Gut um Kreaturen zu Killen da der Schaden zu verteilen ist und dem Gegner den Letzten Stoß zu geben
1 Dämonenfeuer (Demonfire) Finisher durch Macht der Gedanken (Mind Over Matter) kann man keine Karten auf der Hand halten und somit ist Uncounterbar

Kartenzieher:
4 Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions)
4 Gedankenanordnung (Thoughtcast)
2 Ränke schmieden (Machinate)
1 Stab des Beherrschens (Staff of Domination) Kombo 3
1 Blick in die Zukunft (Future Sight)
1 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
1 Bastelei (Tinker)
1 Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) Kombo 4

Unterstützung:
2 Brennender Wunsch (Burning Wish)
4 Gegenzauber (Counterspell) Man muss ja seine Kombo auch verteidigen können
2 Zauberbuch (Spellbook) Bringt Mana für die academy und hab öfters mehr als 7 karten
1 Macht der Gedanken (Mind Over Matter) Kombo 4 und 5 und Länder werden enttappt wenn das Mana nicht reicht

Kreaturen:
1 Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) Kombo 5
3 Stromkonstrukt (Voltaic Construct) Kombo 1 und 2
1 Karn der Silbergolem (Karn, Silver Golem) Kombo 1
2 Metallarbeiter (Metalworker) Kombo 2 und 3
Angriffsfront:
3 Ornithopter (Ornithopter)
2 Schädelverstärkung (Cranial Plating)
wenn man mal nicht über Kombo gewinnen kann

Side-/Wishboard
1 Widerhallendes Verderben (Echoing Ruin)
1 Zeitriss (Temporal Fissure)
1 Schätze aus Gerümpel (Trash for Treasure)
1 Yamabushis Sturm (Yamabushi's Storm)
1 Heiße Glut (Blaze)
1 Feuerball (Fireball)
1 Gedächtnisauffrischung (Relearn)
2 Zurückerinnern (Reminisce)
1 Gedeihen (Prosperity)
1 Herstellung (Fabricate)
1 Auge des Nirgendwo (Eye of Nowhere)

Edit:
Raus: 4 Inseln
2 Schädelverstärkung (Cranial Plating)
1 Konzentrieren (Concentrate)
1 Zauberbuch (Spellbook)
2 Zurückerinnern (Reminisce) wandert ins Sideboard
1 Karn der Silbergolem (Karn, Silver Golem)

Rein 2 Dampfschlote (Steam Vents)
1 Westtolaria (Tolaria West)
1 Uferklippen-Wasserfall (Cascade Bluffs)
1 Einsame Sandbank (Lonely Sandbar)
1 Bastelei (Tinker)
1 Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top)
2 Brennender Wunsch (Burning Wish)


Ältere Version dieses Beitrags: 22.12.2009 - 20:21 Uhr
(20 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
22.12.2009 - 20:46 Uhr – Kommentar von grompel  :

Re: KomboDeck von 2004

hmm, fehlt eigentlich nochn Stromschlüssel (Voltaic Key) in deinem deck, steht allerdings auf nen paar bannedlisten ...
03.01.2010 - 11:21 Uhr – Kommentar von Error2  :

Re: KomboDeck von 2004

Also ich würde für Niv-Mizzet statt Macht der Gedanken (Mind Over Matter) eher Neugier (Curiosity) spielen.
03.01.2010 - 14:53 Uhr – Kommentar von DJ Robbe  :

Re: KomboDeck von 2004

Macht der Gedanken (Mind Over Matter) ist nicht nur wegen dem Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) sondern auch für Arcanis der Allgewaltige (Arcanis the Omnipotent) damit kann ich die ganze Bibilothek ziehen oder auch die Akademie von Tolaria (Tolarian Academy) freut sich drüber oder Metallarbeiter (Metalworker)selbst für einen Thrandynamo (Thran Dynamo) können es die entscheidenden Mana sein.
Und wenn ich nur noch Dämonenfeuer (Demonfire) auf der hand hab ist der gegner Machtslos

Ich könnte Neugier (Curiosity) gut nutzen dazu bräuchte ich sie noch und müsste was raus tun weis aber nicht was ^^

Die Combo ist schon Toll Danke für dein Komentar =)
09.01.2011 - 21:25 Uhr – Kommentar von FOXXX  :

Re: A big ball of fire melt to the ocean

Ich finde das Deck echt gut. Hab selber ein Deck bei dem ich zumindest die Metallarbeiter (Metalworker) - Stromkonstrukt (Voltaic Construct) kombo spiele (dabei hat sich bei mir Gedankenquelle (Mind Spring) bewährt) und noch ein paar andere gleiche Karten. Die anderen kombos sind aber auch echt geil. Werde mir vielleicht mal was davon abschauen :-)

4 Kommentare  

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