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Artefakt Overkill

Deckliste von Marcel Somiesky  , 10. März 2011

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: )
Deckidee:
Für die Idee zu diesem Deck wurde ich von Manuel Bevand inspiriert, der mit einem sehr ähnlichem Deck, 2004 auf Tunieren viel erreichte.

Strategie:
Das Deck zielt auf einen Sieg nach 4-6 Runden, dazu hab ich 2 Optionen den Gegner zu besiegen.
Die erste Option ist eine Übermacht an kleinen Myr's durch den Myr-Brutkasten (Myr Incubator), womit ich in 80% der Fälle um die 30 1/1 Myr's habe.
Sollte mir der Gegner mit Massenvernichtung meine Myr's zerstören wollen, kann ich mit Eisenhütte des Krark-Clans (Krark-Clan Ironworks) diese in Mana umwandeln, welches ich für einen Feuerball (Fireball) nutzen kann.

Damit ich mich bis zur runde 4 im Spiel halten kann, habe ich viele Counter die mir das Schlimmste vom Hals halten sollen und meine Strategie absichern.

Stärken: )
→ Es spielt sich sicher aus.
→ Es ist schwer zu Countern und/oder mit direkt Zaubern zu Schlagen.

Schwächen: (
→ Mill
→ Discard und der gleichen.




!!→ Dieses Deck läuft wunderbar und wird leider zu selten gespielt, da die meisten hier in meiner Region nix dagegen setzen können. Dadurch is das ein reines Spaß Deck wo ich kein Geld mehr rein stecken möchte.
Die meisten Karten hatte ich noch zu hause und konnte es günstig vervollständigen.


Mana:
4x Sitz der Synode (Seat of the Synod)
4x Große Schmelze (Great Furnace)
4x Baum der Sagen (Tree of Tales)
4x Uralte Höhle (Ancient Den)
4x Gruft des Geflüsters (Vault of Whispers)

Schlüsselkarten:
4x Myr-Brutkasten (Myr Incubator) {6}
{6}, {tap}, opfere den Myr-Brutkasten: Durchsuche deine Bibliothek nach einer Anzahl von Artefaktkarten, entferne diese ganz aus dem Spiel und bringe dann ebenso viele 1/1 Myr-Artefaktkreaturspielsteine ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.
4x Eisenhütte des Krark-Clans (Krark-Clan Ironworks) {4}
Opfere ein Artefakt: Erhöhe deinen Manavorrat um {2}.

Mana-Artefakte:
4x Talisman der Dominanz (Talisman of Dominance) {2}
{tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {1}.
{T}: Erhöhe deinen Manavorrat um {b} oder {s}. Der Talisman der Dominanz fügt dir 1 Schadenspunkt zu.

4x Izzet-Petschaft (Izzet Signet) {2}
{1}, {tap}: Erhöhe deinen Manavorrat um {b}{r}.
2x Fünfseitiges Prisma (Pentad Prism) {2}
Sonneneruption
Entferne eine Ladungsmarke vom Fünfseitigen Prisma: Erhöhe deinen Manavorrat um ein Mana einer beliebigen Farbe.


Beschleuniger:
4x In Betracht ziehen (Ponder) {b}
Schaue dir die obersten drei Karten deiner Bibliothek an und lege sie in beliebiger Reihenfolge zurück. Du kannst danach deine Bibliothek mischen.
Ziehe eine Karte.

4x Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) {b}
Ziehe eine Karte.
Hellsicht 2


Counter:
4x Manaleck (Mana Leak) {1}{b}
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl, falls sein Beherrscher nicht {3} bezahlt.
3x Negieren (Negate) {1}{b}
Neutralisiere einen Nichtkreaturenzauber deiner Wahl.
3x Stoische Zurückweisung (Stoic Rebuttal) {1}{b}{b}
Metallkunst - Stoische Zurückweisung kostet beim Wirken {1} weniger, falls du drei oder mehr Artefakte kontrollierst.
Neutralisiere einen Zauberspruch deiner Wahl.


Finisher:
4x Feuerball (Fireball) {X}{r}
Der Feuerball fügt X Schadenspunkte zu, die gleichmäßig auf eine beliebige Anzahl von Kreaturen und/oder Spielern deiner Wahl aufgeteilt werden (dabei wird abgerundet).
Der Feuerball kostet beim Wirken für jedes Ziel außer dem ersten {1} mehr.


Sideboard:
4x Feuermasse (Pyroclasm) {1}{r}
Die Feuermasse fügt jeder Kreatur 2 Schadenspunkte zu.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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5 Kommentare  
10.03.2011 - 12:48 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Artefakt Overkill

Schöne Idee.
In punkto Counter würde ich mal Umschlingende Rune (Rune Snag) ausprobieren. Sie ist ähnlich wie das Leck, nur ist sie später effizienter. Feuerball (Fireball) ist als Finisher super, man könnte aber auch auf Bannfeuer (Banefire) zurückgreifen.
10.03.2011 - 12:56 Uhr – Kommentar von Marcel Somiesky  :

Re: Artefakt Overkill

Danke,
Bannfeuer (Banefire) hatte ich auch schon im Auge aber, da ich das Deck so selten spielen kann weil keiner mehr dagegen antreten will lohnt sich das Geld für Bannfeuer (Banefire) leider nicht :(
10.03.2011 - 13:00 Uhr – Kommentar von El-Barto  :

Re: Artefakt Overkill

Die Deckidee find ich cool. ich hätte aber noch ein paar Verbesserungsvorschläge und Kritikpunkte.

Natürlich kannst du deine Myr alle für den Feuerball opfern, das funktioniert aber nur während deines Zuges, da der Feuerball eine Hekerei ist. Die meisten Massremovels sind allerdings Hexereien womit der Feuerball als antwort auf massremovel nicht taugt. trotzdem als finisher find ich ihn super.

Was als finisher noch eine idee wäre falls dein gegner auf die idee kommt einem massen angriff vorzubeugen sei es mit Kazuul, der Tyrann der Klippen (Kazuul, Tyrant of the Cliffs) Propaganda (Propaganda) oder Auszischendes Miasma (Hissing Miasma), wäre der Magneteisenmyr (Lodestone Myr), der die Myr ausnutzt und eine der oben genannten Uegenmassnahmen einfach umgeht.

Was als finisher auch eine coole idee wär, ist der Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith), damit könntest du den Gegner einfach Tod ziehen. wenn wir von 30 geopferten myr ausgehen macht das 60 Karten und das ist normalerweise der Tod jedes Gegners.
10.03.2011 - 18:01 Uhr – Kommentar von Marcel Somiesky  :

Re: Artefakt Overkill

Danke für dein Typ mit Zenit der Blauen Sonne (Blue Sun's Zenith) besser wäre das für weniger farbiges Mana, da ich oft nur 2-3 blaue Mana zur verfügung habe und ein Counter sollte schon noch in der Rückhand spielbar sein.
Mal schauen evtl fällt mir noch was ein wie ich das löse.
10.03.2011 - 18:04 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Artefakt Overkill

Geniale Anwandlung (Stroke of Genius)...

5 Kommentare  

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