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Rot/Grün Mana Ramp

Deckliste von LKK  , 3. August 2009

61 Karten – Farben: {r}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Mein Deck basiert darauf sehr schnell sehr viel Mana rauszubekommen,dann meine Großen Kreaturen und die Direktschadenszauber zu spielen.
Funktioniert eigentlich immer recht gut, hab meistens in der 3. Runde 5 Länder draußen und kann dann schon ordentlich Druck machen

Stärken: + Sehr viel Mana zur verfügung
+ Starke Kreaturen

Schwächen: - gegen kleine schnnelle Decks


Länder:

9x Wald (Forest)
12x Gebirge (Mountain)

Kreaturen:

4x Rankende Reben (Vine Trellis)
2x Paradiesvögel (Birds of Paradise)
2x Allvater des Unglücks (Deus of Calamity)
2x Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander)
2x Bogardanischer Höllendrache (Bogardan Hellkite)
2x Donnerpolterer (Thunderblust)
1x Akroma, Engel der Wut (Akroma, Angel of Fury)
1x Kamahl, der Grubenkämpfer (Kamahl, Pit Fighter)
1x Flammenstoß-Drache (Flameblast Dragon)
1x Feindseligkeit (Hostility)

Planeswalker:

1x Chandra Nalaar (Chandra Nalaar)

Hexereien/Spontanzauber:

4x Suche nach dem Morgen (Search for Tomorrow)
4x Mwonvuli-Säuremoos (Mwonvuli Acid-Moss)
4x Blitzschlag (Lightning Bolt)
3x Feuerball (Fireball)
2x In Einklang bringen (Harmonize)
2x Naturalisieren (Naturalize)
1x Flammenkegel (Cone of Flame)


Ältere Version dieses Beitrags: 22.07.2009 - 20:35 Uhr
(3 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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1 Kommentar  
22.07.2009 - 23:39 Uhr – Kommentar von Markus Latur  :

Re: Rot/Grün Mana Ramp

Also ich kann nur sagen dieses Deck ist spitze.
Musste es leider schon oft genug spüren... :-(

Großes Lob {+}

1 Kommentar  

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