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Decklisten und Kartenkombos

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Rituale der Wiedergeburt

Deckliste von Phex   , 14. April 2011

60 Karten – Farben: {w}{s}{g}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck entstand in vielen Schritten aus dem gleichnamigen Themendeck aus Weltenchaos. Zwischendurch habe ich das Deck von einem schwarz-weiß-grünem Deck in ein Schwarz-Blaues umgebaut, auf diese Weise war es bedeutend stärker. Da wir in meiner Spielrunde im vergangenen halben Jahr die Spielstärke unserer Decks jedoch massiv gesenkt haben, habe ich das Deck wieder rück- und umgebaut. Es is jetzt zwar schwächer als vorher, macht aber noch mehr Spaß.

Die Strategie ist alt und erprobt: Mit Spruchwandlern und anderen Abwurfzaubern große Kreaturen in den Friedhof schaufeln, und von dort aus mit Wiederbelebungszaubern zurückholen.
Im späteren Spiel kann man auch alle Karten direkt aus der Hand ausspielen, da auf andersfarbige Kreaturen verzichtet wurde.

Außerdem gibt es mit Wurmhautgerber (Wurmskin Forger) und einigen Markenkreaturen hübsche Synergien, die ein Verwalter der Hölle (Hell's Caretaker) besonders schmackhaft macht.

Stärken: Mann kann bereits im vierten Zug mit mächtigen Kreaturen aufwarten, die den/die Gegner ganz schön ins schwitzen bringen können. Eine stetig wachsende Hirnlose Kampfmaschine (Mindless Automaton) kann einen Gegner manchmal im Alleingang besiegen. Es sind etwas Zerstörung, ein bisschen Lebensaufrischung und viele Möglichkeiten enthalten, Kreaturen zu recyceln.

Gegen die meißten Decks aus dieser Sammlung wird dieses Deck wenig Chancen haben. Im Kampf gegen gleichstarke Decks macht es jedoch sehr viel Spaß!

Schwächen: Am Anfang ist man anfällig für Angriffe, und besonders ärgerlich ist es wenn ein Wiederbelebungszauber neutralisiert wird oder man eine frisch wiederbelebte Kreatur auf die Hand zurück bekommt.

Achtung: Bitte bringt keine Kommentare à la: "Gott ist das Deck scheiße!" oder "Wie kann man Havenwood-Wurm Spielen wenn es Festlandzertreter gibt". Ich weiß durchaus dass die Karten die ich für dieses Deck verwendet habe nicht zu den stärksten gehören. Ebenso weiß ich, wie man ein starkes Deck baut. Es geht mir nicht darum dieses Deck zu verbessern, ich habe es rein gestellt, weil sich vielleicht jemand findet, der hier Anregungen findet. Wenn ihr dennoch einen interessanten Vorschlag habt, schreibt ihn ruhig, für gute Vorschläge bin ich offen.


Länder (24):
9 Sumpf (Swamp)
6 Wald (Forest)
4 Ebene (Plains)
3 Immerändernde Weite (Terramorphic Expanse)
1 Elfheim-Palast (Elfhame Palace)
1 Arktisches Flachland (Arctic Flats)

Abwerfen (11):
3 Pflanzensucher (Greenseeker)
1 Umgarnerin en-Dal (Netter en-Dal)
1 Gefürchtetes Rhi (Ridged Kusite)
1 Exhumierer des Skirk-Gebirges (Skirk Ridge Exhumer)
1 Tiefhöhlenbold (Deepcavern Imp)
1 Eindringling il-Vec (Trespasser il-Vec)
1 Icatianische Ausruferin (Icatian Crier)
2 Hirnlose Kampfmaschine (Mindless Automaton)

Kreaturen zum wiederbelebt werden (9):
1 Phyrexianischer Gargantua (Phyrexian Gargantua)
1 Triskelion (Triskelion)
1 Triskelavus (Triskelavus)
1 Pentavus (Pentavus)
1 Stachelamme (Spike Hatcher)
2 Wurmhautgerber (Wurmskin Forger)
1 Havenwood-Wurm (Havenwood Wurm)
1 Verwüstender Dämon (Havoc Demon)

Wiederbelebung (9):
1 Ausschlachten (Victimize)
2 Verdammter Geisterbeschwörer (Doomed Necromancer)
1 Verwalter der Hölle (Hell's Caretaker)
1 Wiederauferstehung (Resurrection)
3 Furchteinflößende Rückkehr (Dread Return)
1 Hymne der Wiedergeburt (Hymn of Rebirth)

Sonstige Karten (7):
1 Sonnenlanze (Sunlance)
1 Wurzelmauer (Wall of Roots)
1 Sylvok-Ebenbild (Sylvok Replica)
1 Verfaulen lassen (Putrefy)
1 Schlurfendes Muschelwesen (Shambling Shell)
2 Stachelnährer (Spike Feeder)


Ältere Version dieses Beitrags: 27.02.2009 - 13:31 Uhr
(31 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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4 Kommentare  
27.02.2009 - 13:50 Uhr – Kommentar von Manuel Müller   ICQ:

Re: Rituale der Wiedergeburt

hast du das deck schon mal getestet sorry aber ich kan mir net vorstellen das das deck gut läuft ich geb dir mel ein tipp spiel mal mit Natürliche Ordnung (Natural Order) oder mit Metamorphosis um schneller die kreaturen im spiel zu haben die spiel ich auch sind supper {!}
27.02.2009 - 14:03 Uhr – Kommentar von Phex   :

Re: Rituale der Wiedergeburt

Ja ich hab schon ein paar mal damit gespielt, so wie es jetzt ist. Es läuft recht gut, hat zwar Probleme im 2-Spielerspiel, im Multiplayer ist es aber vorzüglich. Die von dir vorgschlagenen Karten hab ich nicht und sie passen hier auch nicht rein wie ich finde.
01.01.2012 - 15:45 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Rituale der Wiedergeburt

Exhumierungsrituale (Unburial Rites)!! Passt sogar vom Namen her...^^
01.01.2012 - 18:55 Uhr – Kommentar von Shego  :

Re: Rituale der Wiedergeburt

Sieht nach einem netten Deck aus, was in der richtigen Spielerrunde sicher viel spass macht. Da ich Spellshaper toll finde, gefällts mir gleich nochmal so gut ;-).

So genug Lob, was dir fehlt sind Problemlöser und es gibt doch so einen tollen Spellshaper dafür Devote Zeugin (Devout Witness)!

auch noch nette sind:
Segnungskrämer (Charm Peddler) Schutz für deine Kreas
Schreiter im Morgengrauen (Dawnstrider) Dauer Nebel anstrengend für den Gegener hat er keine Antwort darauf
Wünschelhexe (Divining Witch) Tutor der aber mit vorsicht zu benutzen ist
Mageta der Löwe (Mageta the Lion) Einfach weil er nun mal der Löwe ist
gibt auch noch 2 Kreaturen die keine Spellshaper sind wo der ein oder andere Blick nicht schaden kann
Wilder Mischling (Wild Mongrel) kann wachsen und sich vor Sachen wie einem Terror (Terror) schützen
Buschhüpfer-Anurid (Anurid Brushhopper) ziemlich schwer tot zu bekommen der Kartennachteil ist aber nicht unerheblich leider

4 Kommentare  

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