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Rotten Nature (T2)

Deckliste von Marc    ICQ, 9. Oktober 2008

60 Karten – Farben: {s}{g}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Ein altes Turnierdeck von mir auf neu aufgemöbelt^^. Ein Deck mit relativ vielen teuren Kreaturen und sehr auf Control basierend.

Stärken: Läuft es einmal, ist es schwer zu stoppen. Kann sich relativ einfach etwas luft-zeit verschaffen.

Schwächen: Konkrete hab ich bis jetzt noch nicht gefunden, aber es ist immer schwer mit diesem Deck ggn reine blaue-control Decks zu spielen oder gegen reinen direktschaden


Hier nun mein momentanes Maindeck :D
Länder:
9x Sumpf (Swamp)
11x Wald (Forest)
Kreaturen:
2xAbscheulicher Trow (Odious Trow) {s/g}
4xWaldschleicher-Nachäffer (Woodlurker Mimic) {1}{s/g}
2xAufopferungsvoller Druide (Devoted Druid) {1}{g}
2xStachelvieh (Quillspike){2}{s/g}
4xVasall des Knarzwalds (Creakwood Liege){1}{s/g}{s/g}{s/g}
2xTotengräber (Gravedigger) {3}{s}
2xBaumkrebs-Scheußlichkeit (Canker Abomination) {2}{s/g}{s/g}
4xSchädliches Jungtier (Noxious Hatchling){3}{s/g}
2xColfenors Sprössling (Sapling of Colfenor) {3}{s/g}{s/g}
2xGottheit der Narben (Deity of Scars){s/g}{s/g}{s/g}{s/g}{s/g}
2xUntergangsmaul (Doomgape){4}{s/g}{s/g}{s/g}
Verzauberung:
2xRitual der Auszehrung (Rite of Consumption){1}{s}
Hexerei:
2xWucherndes Wachstum (Rampant Growth){1}{g}
2xIn Einklang bringen (Harmonize){2}{g}{g}
Spontanzauber:
2xTerror (Terror){1}{s}
2xNaturalisieren (Naturalize){1}{g}
2xSchlangengestalt (Snakeform){2}{g/b}
Tjoa das wars auch schon, ich hoffe euch gefällt das Deck und wie immer bin ich Kritik und Verbesserungsvorschlägen net abgeneigt :-). Nun hier die verbesserte Version mit hilfe von Joemaster
MfG,
Marc


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(13 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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5 Kommentare  
09.10.2008 - 11:43 Uhr – Kommentar von m&w  :

Re: Rotten Nature (T2)

Ich würde die Länder dazu schreiben.
09.10.2008 - 14:44 Uhr – Kommentar von Joemaster  :

Re: Rotten Nature (T2)

schliesse mich dem vorschreiber an. zusätzlich:
RAUS: Grünender Hauch (Viridescent Wisps), Entweihende Vettel (Desecrator Hag), Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth), Kommunikation mit der Natur (Commune with Nature), In Einklang bringen (Harmonize)

REIN: Auf jeden Fall statt der Vettel den Totengräber (Gravedigger), statt dem Überwesen nochmal die Gottheit der Narben (Deity of Scars), für di anderen karten teste mal noch:Stachelvieh (Quillspike),(evtl mit Aufopferungsvoller Druide (Devoted Druid) und Ritual der Auszehrung (Rite of Consumption) ;-) ) mehr vasallen, mehr Colfenors Sprössling (Sapling of Colfenor)
09.10.2008 - 15:40 Uhr – Kommentar von Marc    ICQ:

Re: Rotten Nature (T2)

Tut mir leid wegen der Länder hab ich gestern in der Nacht wohl irgendwie verplant, hab die jetzt geaddet.
Die Stachelvieh-druiden Kombo hehe, hab auch schon überlegt die zu spielen und mit in das Deck setzen am betsen wäre dann noch etwas um das Stachelvieh (Quillspike) trampeln zu lassen, zudem kommt auch noch die Karte Baumkrebs-Scheußlichkeit (Canker Abomination) rein, die auch sehr gut ist um das Stachelvieh auf trab zu bringen^^. Mit dem Überwesen hast du sicherlich recht, auch wenn er oft dafür sorgt genug optionen zu haben oder Vasall des Knarzwalds (Creakwood Liege) - Untergangsmaul (Doomgape) zusammen auf´s Feld zu bringen. Wenn ich die Karten Kommunikation mit der Natur (Commune with Nature) und In Einklang bringen (Harmonize) rausnehme, verliert das Deck leider extrem an Geschwindigkeit, würde der Colfenors Sprössling (Sapling of Colfenor) aber gut ersetzen. Ritual der Auszehrung ist ein Klasse finisher {+} coole Sache , kommt rein, genauso werde ich Totengräber (Gravedigger) statt Entweihende Vettel (Desecrator Hag) spielen.
Vielen dank an Joemaster
09.10.2008 - 15:41 Uhr – Kommentar von Morscher Baum  :

Re: Rotten Nature (T2)

ich frage mich ob du Überwesen der Sagen (Overbeing of Myth) immer spielen kannst, da es dich fünf {g} Mana kostet
09.10.2008 - 15:45 Uhr – Kommentar von Marc    ICQ:

Re: Rotten Nature (T2)

Das war bis jetzt meist nicht das problem, aber sicherlich gab es Situationen wo ich ihn einfach nciht auf das Feld bekommen habe, deswegen ist er jetzt auch raus :-)

5 Kommentare  

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