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Decklisten und Kartenkombos

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URW Combo Control

Deckliste von Bastiann  , 10. Februar 2017

60 Karten – Farben: {w}{b}{r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Inspiriert von der wundervollen Kombo "Saheelis Guardian" http://magic.freizeitspieler.de/decklisten.php?aktion=beitrag_anzeigen&beitrag=H82VZ7MhVV&bereich=kombos&seite=1 neulich hier mal meine Kombo Controll Deck Variante dazu. Sie beinhaltet ein paar kleine bekannten Kombos und Synergien und kontrolliert mit billigen sprüchen das Spielfeld des Gegners. Man könnte es noch ein ganzes Stück geradliniger machen, aber ich möchte auch ein kleines bisschen Abwechslung mit drin. Beurteilt selbst.

Anmerkung Manabasis:
Ich weiß, dass das das Freizeitspieler-Forum ist aber ich werde mir das deck genau so bauen und austesten. die verwendeten länder habe ich und nutze ich auch. Da die Kurve recht niedrig ist bin ich sicher man kann die Landbasis durch jedes Set an Budget Varianten austauschen. Bitte hängt euch nicht dran auf - ich nutze das quasi mit zur Doku :-)

Stärken: Vielseitig, schnell, draw, viel um das Board zu räumen bis wir finischen können

Schwächen: Noch nicht live getestet aber ich könnte mir vorstellen, dass Burn und richtig schnelles Aggro ein Problem sein könnte; vielleicht muss doch die [Karte]Propaganda[//Karte] rein, aber ich will es erst mal ohne versuchen


Land (21)
3x Insel (Island)
2x Gebirge (Mountain)
2x Ebene (Plains)
1x Die Burg Eiganjo (Eiganjo Castle)
1x Karakas (Karakas)
1x Minamo, Schule am Gestade (Minamo, School at Water's Edge)
1x Shinka, der blutgetränkte Turm (Shinka, the Bloodsoaked Keep)
2x Plateau (Plateau)
2x Tundra (Tundra)
2x Vulkaninsel (Volcanic Island)
2x Heilige Schmelze (Sacred Foundry)
2x Dampfschlote (Steam Vents)
Länder wie bereits erwähnt auch gegen budget austauschbar.

Instant (14)
2x Gegenzauber (Counterspell)
4x Feuer / Eis (Fire / Ice)
3x Blitzhelix (Lightning Helix)
2x Schnipsen (Snap)
3x Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares)
Unsere Board Aufräumer, die hervorragend mit unseren Isochron-Szepter (Isochron Scepter) zusammenpassen.

Enchantment (8)
3x Kontrollzauber (Control Magic)
3x Neugier (Curiosity)
2x Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger)
Ein paar Unterstützer. Ich weiß, der Dolch ist schlecht, aber ich mag ihn einfach. Ich möchte ihm mal eine Chance geben.

Planeswalker (2)
2x Saheeli Rai (Saheeli Rai)
Für unsere Flicker Kombo und ein bisschen zum aussortieren.

Creature (11)
2x Gelektrode (Gelectrode)
3x Galeerenqualle (Man-o'-War)
2x Felidar-Wächter (Felidar Guardian)
2x Engel der Wiederherstellung (Restoration Angel)
2x Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind)
Ein kleiner Body für die Tricks.

Sorcery (2)
1x Balance (Balance)
1x Zorn Gottes (Wrath of God)
Wenn mal mehr weg muss und wir die Kontrolle verloren haben

Artifact (2)
2x Isochron-Szepter (Isochron Scepter)
Kontrolliert das Spiel wenn sie liegt.


Ältere Version dieses Beitrags: 09.02.2017 - 23:09 Uhr
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
10.02.2017 - 08:53 Uhr – Kommentar von zombiemaster  :

Re: URW Combo Control

Ich könnte mir vorstellen, dass du bei jeweils 2 Exemplaren deiner Komboteile Probleme haben könntest beide gleichzeitig zu bekommen, zumal du weder Tutoren noch übermäßigen Carddraw spielst. Das erscheint mir vor Allem als Problem, da du mit diesem Deck ohne die Kombo nur schwer gewinnen kannst.
Solltest du dich dazu entscheiden den Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger) doch rauszunehmen halte ich Neugier (Curiosity) für einen würdigen Ersatz. Funktioniert Mit der Gelektrode (Gelectrode) genauso und ist auf Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind) eine weitere Siegoption.
10.02.2017 - 19:53 Uhr – Kommentar von Bastiann  :

Re: URW Combo Control

Wie gesagt ich mag den Dolch. Aber ich weiß ja, dass du recht hast. Zuman mir nach einmal drüber schlafen auffällt, dass dieser mit der Gelektrode (Gelectrode) viel schlechter harmoniert als die Neugier (Curiosity).

Der Plan ist vermutlich:
- 2x Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger)
+ 1x Neugier (Curiosity) damit das Set voll ist
+ 1x Felidar-Wächter (Felidar Guardian)
11.02.2017 - 14:40 Uhr – Kommentar von Jan W.   :

Re: URW Combo Control

Ich denke, du solltest dein Deck um die wichtigsten Control-Karten erweitern die es gibt, als da wären:
Blitzschlag (Lightning Bolt) die beste Karte im Spiel, ohne frage
Negieren (Negate) wahlweise auch ein handerer Hardcounter. Counterpell ist da natürlich die bessere Variante, können gerne mehr rein
Zurückverweisen (Remand) fungiert im frühen Spiel wie ein Time Walk
Kryptischer Befehl (Cryptic Command) Tappen, Bouncen, Countern oder Karte ziehen. Ein paar exemplare sollten schon rein, wegen seiner Kosten aber erschwert zu spielen
Elektrolysieren (Electrolyze) Instant bis zu zwei Kleinviehcher wegräumen UND ziehen
Visionen nach Serumsgenuss (Serum Visions) Kartenqualität ab zug 1
Saheeli Rai (Saheeli Rai) solltest du zum Playset aufstocken
Manlands wie die Himmlische Säulenreihe (Celestial Colonnade) fixt Mana und bietet eine alternative Wincondidtion sowie einen potentiellenn Blocker

Mmn raus kann:
Die Kombo aus Neugierde und Niv-Mizzet, das Feuerhirn (Niv-Mizzet, the Firemind). Letzterer Kostet 6 Mana, was an sich zu teuer ist. Die andere Kombo kann bereits in zug 4 zünden, das geht bedeutend schneller und du solltest dich auf eine der beiden Varianten festlegen
Quecksilberdolch (Quicksilver Dagger) du spielst an sich zu "schwache" Kreaturen, die mit einfachen Schadenszaubern removalt werden können
Alle anderen Kreaturen bis auf den Felidar-Wächter (Felidar Guardian) und den Engel der Wiederherstellung (Restoration Angel)
Anstatt Kontrollzauber (Control Magic) und Zorn Gottst zu Spielen solltest du dich auf eine Variante festlegen. Kreaturen klauen oder Massremoval
Wenn mir noch mehr einfällt schreib ich das noch hier rein ;)

3 Kommentare  

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