Decklisten und Kartenkombos
Erayos Blitzparade
Deckliste von Rallebär , 2. Mai 2017
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Kennen Sie das? Sie sitzen in einer gemütlichen Runde beisammen, spielen Magic, ihre Mitspieler und Sie bringen ihre Decks so langsam aber sicher, ohne viel Stress, aufs Spielfeld und erfreuen sich an den raffinierten Kniffen und Strategien, welche die jeweiligen Decks ausmachen. Man lacht, scherzt und hat einfach nur Spaß an diesem Abend. Doch dann …
„ZACK DOING – Deine Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) ist gecountert“.
Oder …
„PENG BUMM – Dein Hinreißender Vampir (Captivating Vampire) erhält 3 Schadenspunkte. Er ist kaputt. Hähähähähä…“.
Wenn Ihnen solche oder ähnliche Situationen bekannt vorkommen, haben Sie sicherlich auch schon einmal gegen sog. Counter- oder Burndecks gespielt. Decks die nur darauf aus sind den Gegner, in diesem Falle also Sie, am Spielaufbau zu hindern, zu stören oder wichtige Karten einfach aus dem Spiel zu nehmen.
Auch mir erging es einst so. Doch dann fand ich die Lösung: Vertilgung (Obliterate)
Nein, jetzt mal Spaß beiseite. Vertilgung (Obliterate) ist natürlich nicht drin.
In diesem Deck habe ich versucht die Eigenschaften sowohl eines Burn- als auch die eines Counterdecks miteinander zu kombinieren. Und wie ich finde, nicht so schlecht. Kreaturen wie Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird), Meiler-Unhold (Kiln Fiend) und Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) richten durch eben oder bereits gespielte Counter / Burn Sprüche ordentlich Schaden an und Evergreens wie etwa Blitzschlag (Lightning Bolt), Flammensalve (Blazing Salvo) oder Zurückverweisen (Remand) und Gegengewicht (Counterbalance) stören den Gegner dann doch empfindlich in seinem Aufbau.
Stärken: Auf einen Gegner konzentriert, halte ich denjenigen schön klein und kann ihm durch Lästiger Teufel (Vexing Devil) oder Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) ordentlich zusetzen. Und Gossenschütze (Guttersnipe) trägt auch seinen Teil dazu bei.
Schwächen: Im Multiplayer nicht so gut zu gebrauchen. Denn spätestens im Midgame geht mir die Puste aus und dann hacken alle auf mir verdienterweise rum.
Manakurve
16
30
30
∅ 1,85
Länder (19)
9 Gebirge (Mountain)
8 Insel (Island)
2 Schwefelfälle (Sulfur Falls)
Kreaturen (18)
3 Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird)
3 Lästiger Teufel (Vexing Devil)
3 Meiler-Unhold (Kiln Fiend)
2 Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts)
2 Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops)
2 Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera)
2 Gossenschütze (Guttersnipe)
1 Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant)
Zauber (23)
4 Blitzschlag (Lightning Bolt)
4 Flammensalve (Blazing Salvo)
2 Flammenstreich (Flame Slash)
2 Tyrannisieren (Browbeat)
4 Zurückverweisen (Remand)
3 Manaleck (Mana Leak)
2 Gedächtnislücke (Memory Lapse)
2 Gegengewicht (Counterbalance)
Deckbewertung: |
Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
Die Bewertung wird angezeigt, sobald mindestens 8 Benutzer eine Bewertung abgegeben haben.
|
Nur registrierte Benutzer können Beiträge bewerten – bitte anmelden oder registrieren!
08.05.2017 - 01:16 Uhr – Kommentar von Kraft :
Re: Erayos Blitzparade |
Hallo,
solche Art von Decks gefallen mir und ich spiele ein Deck das ein ähnliches Grundprinzip verfolgt und lege dabei aber meinen Fokus mehr auf Spontanzauber/Hexerei-Karten. Ich habe mich dabei sehr nah an meine UR-Delver-Legacy-Deckliste aus dem Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise)-Meta gehalten und hatte dementsprechend auch einen guten Grundstock den ich dann für's Küchentischspiel umgebaut habe. Hier mal meine aktuelle Liste:
3x Dampfschlote (Steam Vents)
3x Shivanisches Riff (Shivan Reef)
7x Insel (Island)
3x Gebirge (Mountain)
4x Geheimnisstöberer (Delver of Secrets)
4x Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear)
4x Junger Pyromagier (Young Pyromancer)
4x In Betracht ziehen (Ponder)
4x Vorherbestimmen (Preordain)
4x Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe)
2x Impuls (Impulse)
4x Blitzschlag (Lightning Bolt)
3x Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt)
1x Feuer / Eis (Fire / Ice)
4x Dämmerzustand (Daze)
4x Zauberdurchbohrung (Spell Pierce)
2x Gegenzauber (Counterspell)
Ich spiele noch andere Karten im Sideboard aber da muss jeder eh selber sehen was er da braucht.
Mit dieser Liste hat man den Gegner recht schnell zerlegt, ist aber doch eher untauglich im Multiplayer.
Wie du siehst spiele ich wesentlich weniger Kreaturen, vor allem solche die für wenig Manaaufwand viel Schaden drücken können. daher komme ich mit einer sehr kleinen Manabasis aus und habe mehr Platz für anderes. Die Wahl Deiner Kreaturen finde ich nur bedingt gut, vor allem die Dragonauten gefallen mir nicht. Für 3 Mana UND einen gewirkten Zauber hast Du eine 3/X Flying... das habe ich mit dem Delver für 1 Mana. Generell hast Du ja ein Aggro-Deck und da ist Schnelligkeit nun mal der entscheidende Faktor. Lieber T1-T2 nen Treter legen und dann den Gegner mit Counter und Removal in Schach halten; ein 2ter Klopper kommt durch Carddraw-Spells dann von allein. Bis dahin einfach Druck auf den Gegner machen und ihn in die Defensive zwingen, du willst nicht dass er seinen Deckplan entfalten kann. So kann man das Match dann auch im Midgame noch gut und sicher einfahren.
Du spielst auch keine CanTrips. Warum warten bis der nächste Counter/Beater kommt wenn man doch danach fischen und nebenbei so noch Meiler-Unhold und co pumpen kann?! Insbesondere die Gitaxian Probe ist stark. Du sieht was Du wirklich Countern/bruzzeln musst, ziehst ne Karte und triggerst die Pump-Tiere so for free.
Definitiv solltest du den pyromancer mit rein nehmen. Der ist mal richtig Bombe hier. Bringt (falls man braucht) jede Runde blocker und kann gegnerische Blocker easy über die Masse überwinden. Zudem.. stell Dir mal vor du ballerst 2-3 Zauber in die Dragonauten und die kriegen dann das Removal vom gegner ab..Bad. Beim Pyromancer bleibt halt was Nachhaltiges.
Ob Remand UND Memory Lapse wirklich so gut sind..du willst ja nicht countern um des counterns willen (Zumindest hoffe ich das nicht) sondern weil dich was stört und wenn der Gegner das dann nochmal spielen kann..hmm.. ich glaube mehr Manaleck und ein paar Negate oder Spell pierce machen sich da besser.
Lohnen sich dei Gegengewichte hier wirklich? Ich meine Du spielst keinerlei Deck-Manipulation um das volle Potential der Karte zu fördern, allerdings habe ich die Karte auch am Küchentisch in so einem Deck noch nicht in Aktion gesehen...Im Miracles war sie mit Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) natürlich immer gut...deswegen ja auch der Kreisel-Ban.
Den Vexing Devil mag ich irgendwie nicht..kann aber auch an meiner persönlichen Sichtweise liegen.. Ich mag es einfach nicht wenn der Gegner ohne Aufwand Spells/Permanents von mir entsorgen kann und mit 3 Widerstand leider zu anfällig für Bolt..Auch Blazing Salvo und Browbeat fallen in diese Kategorie..Karten bei denen sich der Gegner für das kleinere Übel entscheiden kann gefallen mir nicht so dolle. Denn eigentlich möchtest du ja dass Karte XX die du spielst auch genau das macht was DU willst.
Jetzt hab ich genug 'genörgelt'!
Vllt ist ja was hilfreiches dabei. Ansich gefällt mir das Deck aber dennoch recht gut und es kann sich sicherlich in der Form auch gegen eine große Bandbreite an Decks behaupten.
PS. solltest du mal Probleme mit großen Kreaturen haben→ Zergliedern (Dismember) im Sideborad wirkt Wunder!
|
|
© Copyright Mario Haßler 2001–2025
erstellt: 08.05.2017 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Gebieterischer Perfekter (Imperious Perfect) RU Kreatur – Elf Krieger Other Elves you control get +1/+1. , : Create a 1/1 green Elf Warrior creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Hinreißender Vampir (Captivating Vampire) R Kreatur – Vampir Other Vampire creatures you control get +1/+1. Tap five untapped Vampires you control: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. 2/2 Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertilgung (Obliterate) MR Hexerei This spell can't be countered. Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Blasenspulen-Seltsamkeit (Blistercoil Weird) U Kreatur – Seltsamkeit Whenever you cast an instant or sorcery spell, Blistercoil Weird gets +1/+1 until end of turn. Untap it. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Meiler-Unhold (Kiln Fiend) C Kreatur – Elementarwesen Bestie Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberherz-Chimäre (Spellheart Chimera) U Kreatur – Chimäre Flying, trample Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard. */3 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Blitzschlag (Lightning Bolt) RUC Spontanzauber Lightning Bolt deals 3 damage to any target. Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammensalve (Blazing Salvo) C Spontanzauber Blazing Salvo deals 3 damage to target creature unless that creature's controller has Blazing Salvo deal 5 damage to them. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zurückverweisen (Remand) U Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it into its owner's hand instead of into that player's graveyard. Draw a card. Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegengewicht (Counterbalance) SU Verzauberung Whenever an opponent casts a spell, you may reveal the top card of your library. If you do, counter that spell if it has the same mana value as the revealed card. Wert: ab ca. 7,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Lästiger Teufel (Vexing Devil) R Kreatur – Teufel When Vexing Devil enters, any opponent may have it deal 4 damage to them. If a player does, sacrifice Vexing Devil. 4/3 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Winzige Dragonauten (Wee Dragonauts) UC Kreatur – Feenwesen Zauberer Flying Whenever you cast an instant or sorcery spell, Wee Dragonauts gets +2/+0 until end of turn. 1/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Gossenschütze (Guttersnipe) UC Kreatur – Goblin Schamane Whenever you cast an instant or sorcery spell, this creature deals 2 damage to each opponent. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwefelfälle (Sulfur Falls) R Land Sulfur Falls enters tapped unless you control an Island or a Mountain. : Add or . Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Nivix-Zyklop (Nivix Cyclops) C Kreatur – Zyklop Defender Whenever you cast an instant or sorcery spell, Nivix Cyclops gets +3/+0 until end of turn and can attack this turn as though it didn't have defender. 1/4 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Mönch Flying Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant. 1/1
Erayos Substanz (Erayo's Essence) Legendäre Verzauberung Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenstreich (Flame Slash) C Hexerei Flame Slash deals 4 damage to target creature. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Tyrannisieren (Browbeat) SU Hexerei Any player may have Browbeat deal 5 damage to them. If no one does, target player draws three cards. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Manaleck (Mana Leak) C Spontanzauber Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedächtnislücke (Memory Lapse) RC Spontanzauber Counter target spell. If that spell is countered this way, put it on top of its owner's library instead of into that player's graveyard. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Doppelwirken (Dual Casting) R Verzauberung – Aura Enchant creature Enchanted creature has ", : Copy target instant or sorcery spell you control. You may choose new targets for the copy." Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Erdrückender Schmerz (Crushing Pain) C Spontanzauber – Arkan Crushing Pain deals 6 damage to target creature that was dealt damage this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sich verziehen (Disperse) C Spontanzauber Return target nonland permanent to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Lohnende Ausfahrt (Treasure Cruise) C Hexerei Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Draw three cards. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dampfschlote (Steam Vents) MR Land – Insel Gebirge (: Add or .) As Steam Vents enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Shivanisches Riff (Shivan Reef) R Land : Add . : Add or . Shivan Reef deals 1 damage to you. Wert: ab ca. 0,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Geheimnisstöberer (Delver of Secrets) MUC Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, look at the top card of your library. You may reveal that card. If an instant or sorcery card is revealed this way, transform Delver of Secrets. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Kloster-Flinkspeer (Monastery Swiftspear) RUC Kreatur – Mensch Mönch Haste Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) 1/2 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Junger Pyromagier (Young Pyromancer) U Kreatur – Mensch Schamane Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 1/1 red Elemental creature token. 2/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| In Betracht ziehen (Ponder) RC Hexerei Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle. Draw a card. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Vorherbestimmen (Preordain) C Hexerei Scry 2, then draw a card. (To scry 2, look at the top two cards of your library, then put any number of them on the bottom and the rest on top in any order.) Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Gitaxianer-Sonde (Gitaxian Probe) C Hexerei ( can be paid with either or 2 life.) Look at target player's hand. Draw a card. Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Impuls (Impulse) MC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gespaltener Donnerschlag (Forked Bolt) UC Hexerei Forked Bolt deals 2 damage divided as you choose among one or two targets. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Feuer / Eis (Fire / Ice) RUC Feuer (Fire) Spontanzauber Fire deals 2 damage divided as you choose among one or two targets.
Eis (Ice) Spontanzauber Tap target permanent. Draw a card. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Dämmerzustand (Daze) SUC Spontanzauber You may return an Island you control to its owner's hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) SRC Spontanzauber Counter target noncreature spell unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gegenzauber (Counterspell) SRUC Spontanzauber Counter target spell. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) MRU Artefakt : Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. : Draw a card, then put Sensei's Divining Top on top of its owner's library. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zergliedern (Dismember) MU Spontanzauber ( can be paid with either or 2 life.) Target creature gets -5/-5 until end of turn. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
|
zurück zur Startseite
|