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Decklisten und Kartenkombos
ehemals Erayos Rechtsstatlichkeit, jetzt Erayos Zauberwerkstatt
Deckliste von Andreas , 21. Dezember 2005
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: sicherlich kein echtes turnierdeck, sondern eher ein fundeck. dafür ist das gesicht des gegners aber oft sehenswert, wenn er überrascht feststellt, daß er ja verloren hat.
ziel des spiels ist es eine Rechtsstaatlichkeit (Rule of Law) und einen geflippten Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) gleichzeitig im spiel zu haben. danach spielt man nur noch alleine und der gegner kann nie mehr einen spruch sprechen. damit man beide karten rechtzeitig findet, sind fast ausschließlich „suchkarten“ im deck, die durch ihre geringen manakosten auch mal schnell für die benötigten vier sprüche in einer runde gut sind.
die 4 Vertrauter Rabe (Raven Familiar) suchen dabei karten und dienen auch mal als sogenannter jump blocker, um zeit zu gewinnen. echo sollte eigentlich nie bezahlt werden. die 4 Zorn Gottes (Wrath of God) sollen den gegner bremsen oder auch den tisch nach dem lock leer räumen. der Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) ist als notlösung gedacht, wenn man auch mal verzauuberungen oder artefakte loswerden muß.
der Schillernder Engel (Iridescent Angel) ist die nummer 1 gewinnoption und sollte nur ausgespielt werden, wenn das lock schon besteht. ansonsten muß man den gegner mit einem ungeflippten erayo oder einem raben tot hauen......
vor allem im team als kaiser ein gutes deck. dort hat man etwas mehr zeit sich ungestört zu entwickeln. liegt das lock dann haben die eigenen generäle leichtes spiel. im einzel gehört etwas glück zu sieg.....
Stärken: viele billige sprüche. man kommt schnell zu den benötigten karten und hat ein lock, das recht einfach und schnell aufzubauen und nicht mehr zu beseitigen ist. Vertilgung (Obliterate) zerstört keine Verauberungen und Urzas Zorn (Urza's Rage) braucht sehr viel mana und man muß dann auch auf 10 Leben sein. das deck läuft sehr stabil, hat so gut wie nie mana probleme, eine leidliche kreaturenabwehr und spielt sich flüssig....
Schwächen: viele counter können einem kopfschmerzen machen und geschickt gespielte aggro decks, bei denen man seine 4 Zorn Gottes (Wrath of God) einzeln gegen kreaturen abtauschen muß........
Kreaturen (8):
3 Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant)
4 Vertrauter Rabe (Raven Familiar)
1 Schillernder Engel (Iridescent Angel)
Sprüche (28):
3 Rechtsstaatlichkeit (Rule of Law)
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
4 Optionen (Opt)
4 Taschenspielerei (Sleight of Hand)
4 Impuls (Impulse)
4 Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge)
4 Zorn Gottes (Wrath of God)
1 Vergessenheitsstein (Oblivion Stone)
Länder (24):
14 Insel (Island)
6 Ebene (Plains)
4 Küstenturm (Coastal Tower)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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20.12.2005 - 15:52 Uhr – Kommentar von treepeace :
Re: Erayos Rechtsstaatlichkeit |
ich find die idee wirklich nicht schlecht,aber andeiner stelle würde ichnoch ein paar counter noch rein nehmen.Es könnte ja sein das dir einer was wegcountert oder er zu schnell zu viele kreaturen spielt...
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20.12.2005 - 16:04 Uhr – Kommentar von Andreas :
Re: Erayos Rechtsstaatlichkeit |
habe es ja nochmal ein bißchen umgebaut. die zorn gottes sind natürlich tausendmal besser als die vergessenheitssteine und 4 kristallscherben. weiß nicht warum ich das noch nicht vorher gemerkt habe.
mit den countern, daß habe ich mir auch schon überlegt, bin mir aber nicht sicher. durch die vielen suchkarten läuft das deck echt sehr rund. man zieht städig karten und hat immer genau was man braucht. ich weiß nicht ob counter diese maschine schwächen würden.... außerdem: wenn man es schafft den erayo mal durch den counter riegel zu schmuggeln, hat man fast schon gewonnen, da es nur noch eine frage der zeit ist, bis er flippt. und dann sieht es gut aus.
trotzdem können vier counterspell natürlich nicht wirklich schaden. vielleicht gegen die taschenspielereien.....würde man es als tunierdeck spielen wären sicherlich sogar vier force of will angezeigt......
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21.12.2005 - 12:54 Uhr – Kommentar von Andreas :
Re: Erayos Rechtsstaatlichkeit |
hi danke für eure tips.
das mit der Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) war prinzipiell ne gute idee. monoblau wäre natürlich besser, da stabiler...... aber wie ersetze ich den Zorn Gottes (Wrath of God)?
und da kam die idee mit dem Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter). der kauft im zweifel wirklich genügend zeit.
dann muß ich nur noch den Schillernder Engel (Iridescent Angel) ersetzen. womit?
ich hatte die idee mit dem Verschlinger der Tage (Eater of Days). der ist dick, fliegt und blockt somit erstmal alles weg was kommt, bis das Zeittalent (Temporal Adept) alle potenziellen gefahren beseitigt hat. dann greift er an. der nachteil, daß ich zwei züge aussetzen muß ist egal, wenn erstmal das lock liegt, da der gegner dann sowieso nichts machen kann. ich darf ihn natürlich aber erst spielen wenn es soweit ist. keinesfalls vorher.
da das deck monoblau ist und die sprüche billig schlage ich mal 22 länder statt der üblichen 24 vor. dabei ist in monoblauen decks die Soldevische Ausgrabungsstätte (Soldevi Excavations) immer gut! ob zwei oder drei ist sicher geschmackssache.
und das schönste: nach der ganzen umbauerei habe ich sogar noch platz für drei mal Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial), um Erayo beim auspielen zu sichern (Karten darf der Gegner ruhig ziehen, er darf ja eh nichts mehr ausspielen). oder sollte man vielleicht doch lieber das suchen mit Ausgenutzte Zeit (Telling Time) noch mehr intensivieren? bliebe auszuprobieren.
herllich
so könnte die neue deckliste ausschauen:
Kreaturen (12):
3 Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant)
4 Vertrauter Rabe (Raven Familiar)
3 Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter)
1 Verschlinger der Tage (Eater of Days)
1 Zeittalent (Temporal Adept)
Sprüche (26):
3 Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory)
4 Gedankenwirbel (Brainstorm)
4 Optionen (Opt)
4 Taschenspielerei (Sleight of Hand)
4 Impuls (Impulse)
4 Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge)
3 Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial)
Länder (22):
19 Insel (Island)
3 Soldevische Ausgrabungsstätte (Soldevi Excavations)
was meint ihr???
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21.12.2005 - 18:06 Uhr – Kommentar von Sith :
Re: ehemals Erayos Rechtsstatlichkeit, jetzt Erayos Zauberwerkstatt |
Editier doch deine neue Deckliste in das Decklisten-Feld
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05.12.2009 - 11:16 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: ehemals Erayos Rechtsstatlichkeit, jetzt Erayos Zauberwerkstatt |
Wegschwemmen würds nur im Sideboard wirklich machen, denn wenn der Gegner blau spielt haste ein Problem weil dann deine Kombo auch auf die Hand kommt und du musst den Vorfahr wieder rausbringen und flippen
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 05.12.2009 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Rechtsstaatlichkeit (Rule of Law) RU Verzauberung Each player can't cast more than one spell each turn. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) R Legendäre Kreatur – Mondvolk Mönch Flying Whenever the fourth spell of a turn is cast, flip Erayo, Soratami Ascendant. 1/1
Erayos Substanz (Erayo's Essence) Legendäre Verzauberung Whenever an opponent casts their first spell each turn, counter that spell. Wert: ab ca. 2,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertrauter Rabe (Raven Familiar) U Kreatur – Vogel Flying Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.) When Raven Familiar enters, look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 1/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zorn Gottes (Wrath of God) SR Hexerei Destroy all creatures. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Vergessenheitsstein (Oblivion Stone) SR Artefakt , : Put a fate counter on target permanent. , , Sacrifice Oblivion Stone: Destroy each nonland permanent without a fate counter on it, then remove all fate counters from all permanents. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Schillernder Engel (Iridescent Angel) MR Kreatur – Engel Flying, protection from each color 4/4 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Vertilgung (Obliterate) MR Hexerei This spell can't be countered. Destroy all artifacts, creatures, and lands. They can't be regenerated. Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Urzas Zorn (Urza's Rage) MRU Spontanzauber Kicker (You may pay an additional as you cast this spell.) This spell can't be countered. Urza's Rage deals 3 damage to any target. If this spell was kicked, instead it deals 10 damage to that permanent or player and the damage can't be prevented. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Gedankenwirbel (Brainstorm) RUC Spontanzauber Draw three cards, then put two cards from your hand on top of your library in any order. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Optionen (Opt) RUC Spontanzauber Scry 1. (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom.) Draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Taschenspielerei (Sleight of Hand) UC Hexerei Look at the top two cards of your library. Put one of them into your hand and the other on the bottom of your library. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Impuls (Impulse) MC Spontanzauber Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gesammeltes Wissen (Accumulated Knowledge) C Spontanzauber Draw a card, then draw cards equal to the number of cards named Accumulated Knowledge in all graveyards. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Ebene (Plains) LC Standardland – Ebene (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Küstenturm (Coastal Tower) U Land Coastal Tower enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
Unbekannte Karte → nach dieser Karte suchen Sorry – entweder wurde der Kartenname falsch geschrieben, oder diese Karte ist (noch) nicht in unserer Datenbank. | Vielleicht war auch diese Karte gemeint: | | Kristallscherbe (Crystal Shard) U Artefakt , or , : Return target creature to its owner's hand unless its controller pays . Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) U Verzauberung Each player can't cast more than one spell each turn. Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) R Artefaktkreatur – Konstrukt No more than one creature can attack each combat. No more than one creature can block each combat. 1/5 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschlinger der Tage (Eater of Days) R Artefaktkreatur – Leviathan Flying, trample When Eater of Days enters, you skip your next two turns. 9/8 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Soldevische Ausgrabungsstätte (Soldevi Excavations) R Land If Soldevi Excavations would enter, sacrifice an untapped Island instead. If you do, put Soldevi Excavations onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add . , : Scry 1. Wert: ab ca. 7,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) C Spontanzauber Counter target spell. Its controller may draw up to two cards at the beginning of the next turn's upkeep. You draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 2,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ausgenutzte Zeit (Telling Time) UC Spontanzauber Look at the top three cards of your library. Put one of those cards into your hand, one on top of your library, and one on the bottom of your library. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Gezeitenkrake (Tidal Kraken) R Kreatur – Krake Tidal Kraken can't be blocked. 6/6 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Evakuierung (Evacuation) R Spontanzauber Return all creatures to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Wegschwemmen (Wash Out) U Hexerei Return all permanents of the color of your choice to their owners' hands. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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