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Decklisten und Kartenkombos

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Erayos Zauber

Deckliste von ShadowXD  , 16. Dezember 2009

60 Karten – Farben: {b}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Das Ziel ist es eine geflippten Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant) und eine Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory) rauszukriegen.
Die beider sorgen dafür das jeder erste Spruch den der Gegner in jedem Zug spielt gecountert wird, durch die Werkstatt kann jeder nur noch einen Spruch in jedem Zug spielen
Das heißt: Der Gegner sitzt auf dem Trockenen da er nichts mehr außer Länder rausbringt

Am Anfang bringt der Carddraw die wichtigen Schlüsselkarten auf die Hand, vor allem da man die Karte die man ziehen kann "manipulieren" kann kommt man schnell an die wichtigen Karten
Vor allem durch die vielen {0} oder {b} Karten im Deck wird der Vorfahr schnell geflippt

Gefinisht wird das Spiel durch Verschlinger der Tage (Eater of Days) der mit 9/8 Flying/Trample der Hammer ist, auch wenn mit Nachteil, doch wenn die Kombo liegt, ist der Nachteil egal

Stärken: Schnell den Gegner lahm legen

Schwächen: So was wie Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher)
Und Counter gegen die Schlüsselzauber
Dredge oder ähnliches


Schlüsselkarten 6

3x Erayo, Vorfahr der Soratami (Erayo, Soratami Ascendant)
3x Zauberwerkstatt (Arcane Laboratory)

Kreaturen 11

2x Verschlinger der Tage (Eater of Days) Finisher, dessen Nachteil hier zu vernachlässigen ist
2x Stiller Schiedsrichter (Silent Arbiter) Schutz wenns länger dauert, und wenn die Kombo liegt
1x Zeittalent (Temporal Adept) Zurückbouncer
4x Schutzsphäre (Shield Sphere) Billiger Blocker, gut zum Wenden des Vorfahrs
2x Ornithopter (Ornithopter) Kann auch Flieger blocken

Andere 23

4x Gedankenwirbel (Brainstorm) Carddraw
2x Optionen (Opt) Carddraw
4x Impuls (Impulse) Carddraw
4x Taschenspielerei (Sleight of Hand) Carddraw
3x Lotusblüte (Lotus Petal) Für {0} ein Mana
3x Paradiesmantel (Paradise Mantle) Mana, gut mit dem {0} Mana Kreaturen
3x Rückruf (Unsummon) Bouncer gut mit den {0} Mana Kreaturen um so viele Sprüche zu kriegen

Länder 20

18x Insel (Island)
2x Soldevische Ausgrabungsstätte (Soldevi Excavations)


2 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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10 Kommentare  
04.12.2009 - 21:26 Uhr – Kommentar von Kryon  :

Re: Erayos Zauber

Wenn du deine Schlüsselkarten noch schneller finden möchtest kannst du ja Transmutations Tutoren reinstecken. z.B. Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture).
Außerdem Kann diese Karte auch als Gegenzauber (Counterspell) genutzt werden ,solange die Werkstatt noch nicht draußen ist. Sie hat den Nachteil ,dass sie danach nicht mehr zu gebrauchen ist.
05.12.2009 - 10:18 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Erayos Zauber

Sie is zwar mit 3 Mana etwas teuer für nen Kartenbringer in dem Deck, doch mit dem Mantel würd ich sie im 2 Zug rauskriegen, ich glaub ich probier sie mal

Als Counter überleg ich mit vielleicht Zauberschlinge (Spell Snare), die is billiger, was findest du?

Danke für den Tipp:-)
05.12.2009 - 11:20 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Erayos Zauber

Oder wie wärs mit Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial), oder hat jemand noch bessere Ideen???
16.12.2009 - 15:41 Uhr – Kommentar von Platin-Engel   Online-Magic:

Re: Erayos Zauber

Wie wärs mit paar Länder wie Einsame Sandbank (Lonely Sandbar) damit du schneller an die Schlüsselkarten kommst und außerdem im späteren Spielverlauf nicht mit Ländern aufgehalten wirst.
Mysteriöse Ablehnung (Arcane Denial) würde ich reintun.
16.12.2009 - 19:22 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Erayos Zauber

Ja, die Bank is nett, doch sie kommt leider getappt, was mich verlangsamt, aber man kann sie halt cyceln...
Ich werd die beiden auf jeden Fall mal testen und schau wie sie sich so machen

Danke für den Kommentar:-)
11.04.2010 - 17:09 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Erayos Zauber

statt Zeittalent (Temporal Adept) würde ich Vedalken-Genie (Vedalken Mastermind) reintun
11.04.2010 - 17:12 Uhr – Kommentar von Takera   :

Re: Erayos Zauber

der Weissagekreisel des Senseis (Sensei's Divining Top) ist auch perfekt zum Kartensuchen
11.04.2010 - 17:21 Uhr – Kommentar von Garrin   ICQ:

Re: Erayos Zauber

Nettes Deck als Empfehlungen hätte ich noch Zurückverweisen (Remand) → Counter + Carddraw was gibt es besseres :D, Widerhallende Wahrheit (Echoing Truth) → Bounct Spielsteine oder deine {0}Mana-Teile. Also Zauberschlinge (Spell Snare) fänd ich wie du schon sagtest nützlich. Dann noch das ganze Monoblaue Transmute Zeug und ein paar Fetchländer und fertig. Hoffe ich konnte eine wenig helfen.
11.04.2010 - 18:19 Uhr – Kommentar von ShadowXD  :

Re: Erayos Zauber

Danke erstmal an euch beide für die Kommentare.

@Takera
Das mit dem Genie muss ich ausprobieren. Das Talent hat halt auch noch den Vorteil das er auch gegnerische Sachen bouncen kann. Der Kreisel ist mir in Moment zu teuer da ich mein Geld schon anderswo verbrauchen werde.

@Garrin
Den Bouncer probier ich mal. Wahrscheinlich nehm ich ein Talent un einen Ruf für zwei Wahrheiten raus oder lass nen Drawer dran glauben. Den Counter hab ich schon länder im Auge. Aber mal gucken, die Schlinge hat sich bis jetzt gelohnt. Die Fetchies sind mir grad zu teuer, hab grad noch 40€ die ich verpulvern kann und davon ist schon fast alles verplant^^. Die Transmuter sind als Tutor auch ne Überlegung, leider haben die Keykarten unterschiedliche Kosten.

Werd also wieder mehr testen müssen. Ich werd mal schauen ob ich die Tage dazu komm eine verbesserte und aktuelle Variante reinzustellen.
08.06.2010 - 13:55 Uhr – Kommentar von cheonice    Online-Magic:

Re: Erayos Zauber

Zauberdurchbohrung (Spell Pierce) könnte dir noch helfen.

10 Kommentare  

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