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Decklisten und Kartenkombos

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Zerstörung

Deckliste von Felix S.  , 31. Januar 2008

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Das Deck spielt auf das zurückgebe von Karten auf die Hand oder zerstören dieser.
Wenn das Feld dan frei ist holt man dann zum Schlag aus und löscht den Gegner aus.

Stärken: Mann gewinnt durch Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer), Grausekrallen-Fledermäuse (Grimclaw Bats)oder Phage da diese mit ihren Effekten reinhauen. Mit Phage muss amn nur einmal angreifen und der Gegner ist weg . Mit Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer)schwächt man zudem noch die gegnerischen Kreaturen ( zwar auch seine eigenen aber das nimmt man in kauf)

Schwächen: Zu schnelle decks zum beispiel gobos.


Manabasis

10 Insel (Island)
10 Sumpf (Swamp)

Kreaturen

1 Blutiges Schoßtier (Blood Pet) {s} (Man kann diese Kreatur opfern um sich ein {s} Mana zu Pool hinzuzufügen)
1 Verräter der Zwischenwelt (Nether Traitor) {s}{s} (Diese Kreaur kommt fast immer durch und komt schnell vom Friedhof wieder)
2 Grausekrallen-Fledermäuse (Grimclaw Bats) {1}{s} (Dies ist einer der Finisher da er die Gegnerischen Lebespunkte auch mal schnell auf null bringt)
1 Meistermeuchler (Royal Assassin) {1}{s}{s} (er entsorgt gegebenfalls lästige kreaturen)
1 Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer) {3}{s}{s}{s} (kommt so gut wie immer durch und schwächt auch gegnerische kreaturne)
1 Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) {3}{s}{s}{s}{s} (schnell das match zu ende)
1 Tiefseekrake (Deep-Sea Kraken) {7}{b}{b}{b} (schnell das spiel zu ende dank aussetzen)

Anderes

1 Telepathie (Telepathy) {b} (gegner spielt mit offenene karten)
3 Rückruf (Unsummon) {b} (kreatur auf ide hand zurück)
1 Gedankengang (Train of Thought) {1}{b} ( karten ziehen)
3 Liederliches Verlangen (Vicious Hunger) {b}{b} (Kreaturen entsorgen)
2 Letzter Schnaufer (Last Gasp) {1}{b} (lästige Kreaturne zerstören)
3 Bumerang (Boomerang) {b}{b} (kreaturen ab auf die hand)
3 Seelenvernichtung (Remove Soul) {1}{b} (kreaturen kontern)
4 Abbrechen (Cancel) {1}{b}{b} (alles mögliche kontern)
3 Meucheln (Assassinate) {2}{s} ( getappte kreaturen entsorgen)
1 Verunsichern (Bamboozle) {2}{b} (gegner ärgern)
1 Plötzliche Beeinträchtigung (Sudden Spoiling) {1}{s}{s} (gegner stoppen)
1 Mark des Gestaltwandlers (Shapeshifter's Marrow) {2}{b}{b} (gegnerische kreatur besitzen)
1 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) {2}{s}{s} (karte aus dem deck suchen)
1 Kalt bis auf die Knochen (Chill to the Bone) {3}{s} (kreatur entsorgen)
1 Letztes Wort (Last Word) {2}{b}{b} (unkonterbarer spruchkonterer)
2 Sorgfältiges Abwägen (Careful Consideration) {2}{b}{b} (kartennachschub)
1 Dämonische Absprache (Demonic Collusion) {3}{s}{s} (sucherkarte mit rückkauf)

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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5 Kommentare  
31.01.2008 - 16:36 Uhr – Kommentar von Rocket Chief   :

Re: Zerstörung

Wie wärs mit Rückstoß (Recoil)?
Unterstützt zu 100 % deine Strategie. Diese Karte ist hier einfach ein Muss!
02.02.2008 - 10:19 Uhr – Kommentar von Felix S.  :

Re: Zerstörung

Gute Idee die sache mit Rückstoss.
02.02.2008 - 11:18 Uhr – Kommentar von Lucas    ICQ:

Re: Zerstörung

Loool "unkonterbarer spruchkonterer" :-D.

Die Grausekrallen-Fledermäuse (Grimclaw Bats) nehmen Dir selbst Leben weg, stattdessen würde ich lieber Mitternachtsabkommen (Midnight Covenant) oder ähnliches spielen.

Statt Abbrechen (Cancel) lieber Gegenzauber (Counterspell) (billiger) oder Manaleck (Mana Leak) (ebenfalls billiger, ausserdem nur ein farbiges Mana).
03.02.2008 - 21:59 Uhr – Kommentar von Hose  :

Re: Zerstörung

du solltest evl. 4 mal Manaleck (Mana Leak) reintun. tu außerdem phage und tiefseekrake raus und dafür noch 2 mal Felsenburg-Aufpasser (Stronghold Overseer) rein. das ist meine meinug.
03.02.2008 - 22:06 Uhr – Kommentar von Marcy  :

Re: Zerstörung

ich würde mehr Karte und vor allen mehr Kreaturen in das Deck tun weil wenn das spiel mal länger dauer gehen dier früher oder später die Karten aus

5 Kommentare  

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