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Decklisten und Kartenkombos

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schieben und ziehen

Deckliste von Gagi   Online-Magic, 6. Juni 2013

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Strategie ist es den Gegner zuerst mit schwer blockbaren Kreaturen zu ärgern zu denen sich später Kreaturen gesellen, die den Gegner seine Karten abwerfen lassen oder etwas bouncen. Zudem sorgen der Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) und die Neugier (Curiosity) für genug Kartennachschub.

Schlagverzerrung (Distortion Strike) und Behindernde Schwaden (Vapor Snag) machen den Weg frei und Bedrohungen werden mit den guten blau-schwarzen Countern entsorgt.

Die Counter mit Lifeloss finde ich ganz besonders effektiv da sie durchaus auch mal den Gegner allein besiegen können.

Das Deck ist recht günstig zu haben und schlägt sich für den Preis (ca. 40 Euro) recht vernünftig.

Stärken: *
- Counter und genügend Kartenzieheffekte vorhanden
- recht solide Manabasis
- wegen der Bounceeffekte gut gegen kreaturenlastige Decks, vor allem wenn diese wenig Flieger spielen
- gute Manakurve

Schwächen: - Burndecks
- schnelle Kombodecks
- Kreaturen mit Shroud/Hexprofe


Länder:
4 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb)
7 Sumpf (Swamp)
1 Bojukamoor (Bojuka Bog)
1 Theaterbühne (Thespian's Stage)
9 Insel (Island)

Kreaturen:
4 Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator)
4 Gezeitenleere-Kauz (Tidehollow Strix)
1 Böser Zwilling (Evil Twin)
2 Blizzardgespenst (Blizzard Specter)
3 Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator)
1 Vampir-Nachtschwärmer (Vampire Nighthawk)
1 Nachtschleiergespenst (Nightveil Specter)

Counter und Unterstützung:
4 Neugier (Curiosity) → bevorzugt auf den Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator)
4 Gegenböe (Countersquall)
4 Behindernde Schwaden (Vapor Snag)
3 Untergraben (Undermine)
2 Seelenmanipulation (Soul Manipulation)
3 Feuerstecken (Fireshrieker)
2 Zwang (Duress)

06.03.2012:
Kleine Änderung:
3 Schlagverzerrung (Distortion Strike) raus und 3 Feuerstecken (Fireshrieker) rein, da er sich als stärker erwiesen hat.

11.03.2012:
Noch ne Änderung:
3 Dimir-Beutelschneider (Dimir Cutpurse) raus da die zu selten durchgekommen sind. Dafür 3 Eindringender Schattenmagier (Shadowmage Infiltrator) rein.

06.06.2013:
Nochmals ein Update auf die aktuelle Version. Hab ein klein wenig Discard eingefügt.


Ältere Version dieses Beitrags: 11.03.2012 - 02:23 Uhr
(20 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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2 Kommentare  
11.03.2012 - 02:39 Uhr – Kommentar von Lukas Gigler    Skype:

Re: schieben und ziehen

War das das Deck mit dem du gegen mich in Runde 1 gespielt hast? Ich vermute ja ;-)

Sieht ja schon nicht so schlecht aus

Es sollten auf jeden Fall Cantrips wie In Betracht ziehen (Ponder) und Discard wie Zwang (Duress) rein... muss ja kein Thoughtseize sein.

Die Blizzardgespenst (Blizzard Specter)er solltest du auch kürzen... zu teuer. und auch ein paar flexible counter wie Manaleck (Mana Leak) wären nicht schlecht
11.03.2012 - 23:09 Uhr – Kommentar von Drizzt  :

Re: schieben und ziehen

Ach immer der Zwang (Duress), was macht man dann bei Decks die eher auf Kreaturen basieren? Kannst in dem Fall in die Hand des anderen schauen, das wars dann auch schon. Lieber Untat des Rabens (Raven's Crime), die hat sich zu einer Lieblingskarte von mir gemausert, vor allem wenn man einen niedrigen Manabedarf hat. Da in diesem Deck bei CC4 Ende ist, kannst du dann getrost deine Länder für das Zurückverfolgen abwerfen und dein Gegner muß sich von seinen verbliebenen Schätzen trennen. Und die Karte ist auch preiswerter.

2 Kommentare  

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