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Schmerz durch Wissen

Deckliste von RavenousRat  , 17. Juli 2009

60 Karten – Farben: {b}{r}
für   Einzel 


Deckidee/Strategie: Durch Karten wie Gewundene Funken (Spiraling Embers) und Adamaros Blick (Gaze of Adamaro) soll das Spiel gewonnen werden.
Dies ist möglich durch Karten wie Rückruf (Unsummon), Kette des Dunstes (Chain of Vapor), Evakuierung (Evacuation) usw. .

Als FInisher bewerte sich ebenfalls der Sokenzan-Haudegen (Sokenzan Spellblade);)

Stärken: Decks, die auf dicke Kreaturen setzen und solche, die lang brauchen um in Fahrt zu kommen

Schwächen: Alles was schnell genug ist um immens Schaden zuzufügen
Unter anderem, besonders auch Weenie-Decks, wobei diesen in der Regel durch Evakuierung (Evacuation) die Fahrt genommen wird


Länder:
10x Insel (Island)
9x Gebirge (Mountain)
2x IInstabiles Grenzland (Unstable Frontier) sorgt ür Veränderugen:P
1x Izzet-Dampfwerk (Izzet Boilerworks) kein Handkartenverlust

Kreaturen:
1x Kaho, Historikerin von Minamo (Kaho, Minamo Historian) Isochron-Szepter als Kreatur;)
1x Avior-Augur (Aven Augur) Bringt die Kreaturen dorthin, wo sie mir nutzen
2x Sokenzan-Haudegen (Sokenzan Spellblade) Finisher; passt ins Thema:)
1x Psychische Membran (Psychic Membrane) card-draw
1x Schreitender Slith (Slith Strider) card-draw, too
1x Nucklavi (Nucklavee) Harmoniert mit Evakuierung (Evacuation) und bringt die wichtigen Gewundene Funken (Spiraling Embers) zurück
1x Springflut-Zubera (Rushing-Tide Zubera) card-draw
2x Treibtraum-Zubera (Floating-Dream Zubera) card-draw...
1x Strandpatrouille (Shoreline Ranger) bringt mir die oft fehlenden mana
1x Nebelklingen-Shinobi (Mistblade Shinobi) card-draw, kommt aber eher selten durch

Hexereien und Spontis
1x Überwältigender Intellekt (Overwhelming Intellect) fette Kreas wegmachen und card-draw
2x Rückruf (Unsummon) nervige Kreas wegmachen
1x Bumerang (Boomerang) gegen alles was mich stört
1x Rückprall (Snapback) fals das mana ausgeht trotzdem einsetzbar, leider Verringerung der Handkartenzahl
1x Den Schleier teilen (Part the Veil) Gewundene Funken (Spiraling Embers) pushen
1x Feuriger Fall (Fiery Fall) Manaquelle
1x Ratschlag der Soratami (Counsel of the Soratami) Handkartenzahl erhöhen
2x Adamaros Blick (Gaze of Adamaro) DAMAGE
1x Kette des Dunstes (Chain of Vapor) wie Bumerang und die Kontermöglichkeit bringt auch mir einen nutzen
4x Gewundene Funken (Spiraling Embers) Damage, wahlweise auch auf Kreas,,,
1x Zurückbildung (Regress) hab nur einen Bumerang:(
1x Umleiten (Reroute) man kann ja ie wissen
1x Evakuierung (Evacuation) Schlüsselkarte, da auf beiden Seiten die Handkartenzahl erhöht wird:)
1x Verpfuschtes Gemisch (Muddle the Mixture) immer brauchbar und Transmutation bringt z.B Isochron-Szepter

Verzauberungen
1x Honden der Sehenden Winde (Honden of Seeing Winds) card-draw
2x Vom Reellen befreit (Freed from the Real) Um Kaho zu entappen, notfalls um Kreas aufzuhalten

Artefakte
1x Isochron-Szepter (Isochron Scepter) permanenter Bumerang, Rückruf etc
1x Inneres Auge (Mind's Eye) card-draw
1x Zauberbuch (Spellbook) steht drauf;)
1x Armillarsphäre (Armillary Sphere) Manaschub was immer dringend vonnöten ist

Anmerkung:
Viele Schlagen sich wahrscheilich schon die Hand vorm Kopf wenn sie die Deckliste sehen, jedoch fehlen mir viele Karten in mehrfacher Ausführung:(, daher bite ich um Verständnis...
Habe jahrelang nur Booster gekauft und das ist dabei rausgekommen.

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang noch nicht bewertet.

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1 Kommentar  
17.07.2009 - 15:37 Uhr – Kommentar von Taipan   Online-Magic:

Re: Schmerz durch Wissen

Nice. So ein Deck wollt ich mir auch mal bauen.
Eventuell das Zauberbuch (Spellbook) öffter. In Kamigawa gabs doch noch jede menge Karten die mit der Handkartenzahl arbeiten. Zum Beispiel Sushi-Lehrling:-P;-), Abkömmling Soramaros (Descendant of Soramaro), Meishin, der Gedankenkäfig (Meishin, the Mind Cage), Soramaro, als Erster träumend (Soramaro, First to Dream) und Oboro-Abgesandter (Oboro Envoy).

Hoffe ich konnte dir Helfen
Taipan

1 Kommentar  

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