Decklisten und Kartenkombos
Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!!
Deckliste von Lucas r , 28. März 2010
60 Karten – Farben: für Einzel
Deckidee/Strategie: Das ist mein Deck, dass ich haupsächlich im Legacy bereich spielen möchte!
Zur Strategie: Sie beinhaltet mit den Goblin-Rudeltreiber (Goblin Piledriver) und seinen Freunden so schnell wie möglich 20 tötliche Schadenspunkte zu verursachen.
mit mana beschleunigern versuche ich Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) und Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief) schnell rauszubrigen um anschließend noch mehr Goblins zu spielen, mit denen ich durch die gegebene eile Fähigkeit gleich angreifen kann.
Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) , Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) und Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding)unterstützen mein Vorhaben.
- Vorweg wollte ich noch sagen das ich bewusst kein, wie es im Legacy typisch is , "Vial Goblin" standart deck reingestellt habe, sondern mit einer etwas anderen vorgensweise versuche Erfolg zu haben!
Freu mich über jedes einzelne Kommentar!
- Jetzt noch zu fragen,die sich mir durch fehlende Erfahrung noch stellen und die ihr gerne Beantworten könnt:
+ Erfolg im Legacy? Kann es sich gegen einige typische "Deck´s to beat" durchsetzen.
+ Der Grün Splash ? Überflüssig oder berechtigt.
Stärken: - schnell, Goldfisch kann oft in 3.Zug - fast sicher im 4.Zug besiegt werden ( wobei dass im Legacy normal ist,wenn nicht sogar nur mittelschnell)
- Man kann explosions-artig seine Hand ausspieln, und durch eile gleich angreifen.
Schwächen: - Ist erstmal die Hand leer gespielt kann man nicht mehr viel reagieren.
- Decks gegen die es ein schlechtes Match-up hat, kann ich noch nicht beurteiln. Aber vielleicht ihr.
Länder:
1 Blutkrypta (Blood Crypt)
4 Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel)
4 Gebirge (Mountain)
4 Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire)
1 Taiga (Taiga)
4 Siedender Tümpel (Scalding Tarn)
1 Ödland (Badlands)
Kreaturn:
2 Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret)
4 Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief)
3 Goblin-Kettenkämpfer (Goblin Grappler)
4 Goblin-Rudeltreiber (Goblin Piledriver)
4 Goblin-Lakai (Goblin Lackey)
3 Goblin-Matrone (Goblin Matron)
4 Verrücktes Tantchen (Mad Auntie)
4 Goblin-Häuptling (Goblin Chieftain)
1 Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie)
2 Affen-Geisthelfer (Simian Spirit Guide)
Zauber:
4 Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite)
4 Flammenritus (Rite of Flame)
2 Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding)
Siedeboarde :
4 Krosas Eingriff (Krosan Grip)
4 Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher)
3 Ohrwurm-Trupp (Earwig Squad)
4 Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus)
(0 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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10.05.2009 - 10:05 Uhr – Kommentar von Lucas r :
Re: Schnelle Goblinpower |
Dankeschön !!!
aber ich arbeite auch schon lange daran und habe schon sehr sehr sehr viel ausprobiert und getestet !!!
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31.05.2009 - 09:55 Uhr – Kommentar von Lego :
Re: Schnelle Goblinpower |
Hi also ich muss sagen ich finde das Deck recht gut, mir fehlt nur der Siege Gang Commander. Der würde sich gut machen mit dem Wurz, Boggart-Tantchen. ansonsten recht guters und schnelles Deck.
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13.07.2009 - 16:54 Uhr – Kommentar von Lucas r :
Re: Schnelle Goblinpower |
hab die Deck liste mal angepasst wie sie im moment ist !!!
@ Turin Turambar
freut mich das du eraten hast in welchen Format ich das deck spielen möchte ( aber noch nicht konnte) !
bei den karten vorschlägen so wie mit den 20 Länder hast du denke ich 100% recht !
Ich wollte jedoch ein deck bauen was den typischen Vial-Goblins nicht zu sehr entspricht !
Denke aber das ich meine eigenen Erfahrungen noch machen werde und letzten endes doch deinen Rat bevolge !!!
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19.03.2010 - 13:06 Uhr – Kommentar von Irrelevante Elektrolyse :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
definitiv gefräßiger drache als ultimate finisher
3-mal würd ich sagen
sonst schönes deck
wahrschein lich hat das deck viel zeit und geld gekostet
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19.03.2010 - 13:12 Uhr – Kommentar von Lucas r :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
@ Irrelevante Elektrolyse: Ja du sagst es! Ich is mein erstes deck an dem ich bis jetz rumgebastelt habe.
@ all:
Das Deck ist jetz ofizell erneuert und frische Kommentar sind erwünscht !!!
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19.03.2010 - 13:20 Uhr – Kommentar von Irrelevante Elektrolyse :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
gefällt mir
und wenn du den goblin-fress-finisher-drachen nicht mitrein nimmst ist es dennoch
eins der coolsten gobbo-decks die ich gesehn hab
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19.03.2010 - 14:08 Uhr – Kommentar von ShadowXD :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
Sieht ja nicht schlecht aus.
Dennoch, Goblingranate (Goblin Grenade) ist einfach ein Muss! Sie kann schnell nen Fatie weghauen, aber vor allem als schneller, billiger Finisher genutzt werden, zudem macht diese sich mit dem Ritus nicht so schlecht, da man für und zwei Goboopfer gleich mal 10 Schaden raushaut.
Der Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) ist auch Hammer.
Noch nett ist auch Knöchelchenhexe (Knucklebone Witch). Mit jedem toten Goblin wird diese stärker. Da du ja den Ritus und das Ritual spielst, ist es eigentlich kein grosses Problem die zu pumpen, 2 Rituse lassen die Hexe sogar noch, je nach Mana, in grosse Grössen wachsen.
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28.03.2010 - 17:55 Uhr – Kommentar von Lucas r :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
Ok danke, ich teste es so mal!
ich werde dann demnächst noch mal darüber bericht erstatten!
sonst noch jemand Vorschläge?
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29.03.2010 - 02:53 Uhr – Kommentar von D3s_ToD3s :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
Baracken-Aufhetzer (Warren Instigator) kann ich nur empfehlen.
Wenn du einen oder zwei (oder 4 xD) in die hand kriegen kanst.
Mit dem Tantchen, dem Häuptling und dem Kriegshäuptling kann der ziemlich hart zuschlagen (dank Doppelschlag) und dank Eile (wegen Kriegshäuptling) kann er auch sofort loslegen.
Immer wenn er den gegner an nagt, einen oder zwei Goblins ins spiel zu legen, die im nächsten Zug wiederum irgendwas bewirken usw usw
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01.04.2010 - 14:50 Uhr – Kommentar von Lucas r :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
Erstma danke, für die neuen Anregungen!
Das schreit alles nach neuen Testspielen, vieleicht auch ma auf einem kleineren Tunier !!!
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21.11.2011 - 17:18 Uhr – Kommentar von Ambush-Dragon :
Re: Genug Goblin´s lösen jedes Problem !!! |
Ich bin ein Riesen-Fan von
Gobli-Decks aber deines ist das ALLERBESTE
was ich hier jeh gesehen habe
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 02.12.2011 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Goblin-Rudeltreiber (Goblin Piledriver) R Kreatur – Goblin Krieger Protection from blue (This creature can't be blocked, targeted, dealt damage, or enchanted by anything blue.) Whenever Goblin Piledriver attacks, it gets +2/+0 until end of turn for each other attacking Goblin. 1/2 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) C Kreatur – Goblin Räuber Haste Goblin spells and Rogue spells you cast cost less to cast. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kriegshäuptling (Goblin Warchief) U Kreatur – Goblin Krieger Goblin spells you cast cost less to cast. Goblins you control have haste. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Wurz, Boggart-Tantchen (Wort, Boggart Auntie) R Legendäre Kreatur – Goblin Schamane Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) At the beginning of your upkeep, you may return target Goblin card from your graveyard to your hand. 3/3 Wert: ab ca. 3,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Geburtsritus der Boggarte (Boggart Birth Rite) C Kindred Hexerei – Goblin Return target Goblin card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Bizarre Barackenrituale (Warren Weirding) UC Kindred Hexerei – Goblin Target player sacrifices a creature of their choice. If a Goblin is sacrificed this way, that player creates two 1/1 black Goblin Rogue creature tokens, and those tokens gain haste until end of turn. Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutkrypta (Blood Crypt) MR Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) As Blood Crypt enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tantchens Bruchbude (Auntie's Hovel) R Land As Auntie's Hovel enters, you may reveal a Goblin card from your hand. If you don't, Auntie's Hovel enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Blutbeflecktes Schlammloch (Bloodstained Mire) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Bloodstained Mire: Search your library for a Swamp or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 12,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Taiga (Taiga) R Land – Gebirge Wald (: Add or .) Wert: ab ca. 220,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Siedender Tümpel (Scalding Tarn) MR Land , Pay 1 life, Sacrifice Scalding Tarn: Search your library for an Island or Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle. Wert: ab ca. 21,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Ödland (Badlands) R Land – Sumpf Gebirge (: Add or .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Kettenkämpfer (Goblin Grappler) C Kreatur – Goblin Provoke (Whenever this creature attacks, you may have target creature defending player controls untap and block it if able.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Lakai (Goblin Lackey) MRU Kreatur – Goblin Whenever Goblin Lackey deals damage to a player, you may put a Goblin permanent card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Matrone (Goblin Matron) UC Kreatur – Goblin When Goblin Matron enters, you may search your library for a Goblin card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Verrücktes Tantchen (Mad Auntie) RU Kreatur – Goblin Schamane Other Goblin creatures you control get +1/+1. : Regenerate another target Goblin. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Häuptling (Goblin Chieftain) R Kreatur – Goblin Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) Other Goblin creatures you control get +1/+1 and have haste. 2/2 Wert: ab ca. 3,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Affen-Geisthelfer (Simian Spirit Guide) UC Kreatur – Menschenaffe Geist Exile Simian Spirit Guide from your hand: Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,65 EUR (ohne Gewähr) |
| Flammenritus (Rite of Flame) C Hexerei Add , then add for each card named Rite of Flame in each graveyard. Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosas Eingriff (Krosan Grip) RU Spontanzauber Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.) Destroy target artifact or enchantment. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Lästiger Flüsterer (Vexing Shusher) R Kreatur – Goblin Schamane This spell can't be countered. : Target spell can't be countered. 2/2 Wert: ab ca. 2,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Ohrwurm-Trupp (Earwig Squad) R Kreatur – Goblin Räuber Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) When Earwig Squad enters, if its prowl cost was paid, search target opponent's library for three cards and exile them. Then that player shuffles. 5/3 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Reliquie von Progenitus (Relic of Progenitus) UC Artefakt : Target player exiles a card from their graveyard. , Exile Relic of Progenitus: Exile all graveyards. Draw a card. Wert: ab ca. 4,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Gefräßiger Drache (Voracious Dragon) R Kreatur – Drache Flying Devour 1 (As this enters, you may sacrifice any number of creatures. This creature enters with that many +1/+1 counters on it.) When Voracious Dragon enters, it deals damage to any target equal to twice the number of Goblins it devoured. 4/4 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Wütender Goblin (Raging Goblin) C Kreatur – Goblin Berserker Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) 1/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Fanatischer Mogg (Mogg Fanatic) UC Kreatur – Goblin Sacrifice Mogg Fanatic: It deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblingranate (Goblin Grenade) UC Hexerei As an additional cost to cast this spell, sacrifice a Goblin. Goblin Grenade deals 5 damage to any target. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Teerfeuer (Tarfire) C Kindred Spontanzauber – Goblin Tarfire deals 2 damage to any target. Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Amulett des Zorns (Fury Charm) C Spontanzauber Choose one - • Destroy target artifact. • Target creature gets +1/+1 and gains trample until end of turn. • Remove two time counters from target permanent or suspended card. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Trümmerorgie (Shattering Spree) U Hexerei Replicate (When you cast this spell, copy it for each time you paid its replicate cost. You may choose new targets for the copies.) Destroy target artifact. Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblinkönig (Goblin King) R Kreatur – Goblin Other Goblins get +1/+1 and have mountainwalk. 2/2 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Rädelsführer (Goblin Ringleader) U Kreatur – Goblin Haste (This creature can attack and as soon as it comes under your control.) When Goblin Ringleader enters, reveal the top four cards of your library. Put all Goblin cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. 2/2 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Ätherphiole (Aether Vial) SMRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you may put a charge counter on Aether Vial. : You may put a creature card with mana value equal to the number of charge counters on Aether Vial from your hand onto the battlefield. Wert: ab ca. 5,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Knöchelchenhexe (Knucklebone Witch) R Kreatur – Goblin Schamane Whenever a Goblin you control is put into a graveyard from the battlefield, you may put a +1/+1 counter on Knucklebone Witch. 1/1 Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Baracken-Aufhetzer (Warren Instigator) M Kreatur – Goblin Berserker Double strike Whenever Warren Instigator deals damage to an opponent, you may put a Goblin creature card from your hand onto the battlefield. 1/1 Wert: ab ca. 9,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Scharfschütze (Goblin Sharpshooter) R Kreatur – Goblin Goblin Sharpshooter doesn't untap during your untap step. Whenever a creature dies, untap Goblin Sharpshooter. : Goblin Sharpshooter deals 1 damage to any target. 1/1 Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemmenhand-Einäscherer (Gempalm Incinerator) U Kreatur – Goblin Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Gempalm Incinerator, you may have it deal X damage to target creature, where X is the number of Goblins on the battlefield. 2/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Belagerungstrupp-Kommandant (Siege-Gang Commander) R Kreatur – Goblin When Siege-Gang Commander enters, create three 1/1 red Goblin creature tokens. , Sacrifice a Goblin: Siege-Gang Commander deals 2 damage to any target. 2/2 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Anwerber (Goblin Recruiter) U Kreatur – Goblin When Goblin Recruiter enters, search your library for any number of Goblin cards, reveal them, then shuffle and put those cards on top in any order. 1/1 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Willenskraft (Force of Will) SMRU Spontanzauber You may pay 1 life and exile a blue card from your hand rather than pay this spell's mana cost. Counter target spell. Wert: ab ca. 59,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwerter zu Pflugscharen (Swords to Plowshares) SMRU Spontanzauber Exile target creature. Its controller gains life equal to its power. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Dunkler Mitwisser (Dark Confidant) MR Kreatur – Mensch Zauberer At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its mana value. 2/1 Wert: ab ca. 6,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Goblin-Wegefinder (Goblin Guide) R Kreatur – Goblin Späher Haste Whenever Goblin Guide attacks, defending player reveals the top card of their library. If it's a land card, that player puts it into their hand. 2/2 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
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