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Decklisten und Kartenkombos
Blutgierige Bestien! (Achtung Tribal!!!)
Deckliste von pandam , 6. Februar 2013
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: "Angriff ist die beste Verteidigung!"
Pflegen Strategen schon seit jeher zu sagen!
Mit diesem Deck ist der Angriff das einzige Mittel zum Sieg!
Ziel ist es, so schnell wie möglich starke Bestien ins Spiel zu bringen und früh Druck zu machen!
Zu Anfang wollte ich ein Mono- Deck bauen, da mir jedoch der Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) sehr gut gefiel, hab ich auch noch reingetan. Durch die Beimischung von Rot, kann man auf die Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) zurückgreifen, um nervige Kreaturen des Gegners schnell auszuschalten.
Das Deck spielt sich praktisch von selbst, nur:
Der Gegner sollte so bald wie möglich ausgeschaltet werden, da dem Deck im Lategame die Puste etwas ausgeht.
Durch Überrennen (Overrun) und diverse Spontanzauber kann die Verteidigung durchbrochen werden.
Trampelschaden ist praktisch unerlässlich in diesem Deck, da man die Bestien sonst leicht mit 1/1 Kreaturen stoppen kann.
Zusätzliche Manaquellen sind die Zundermauer (Tinder Wall) & Radha, Erbin von Keld (Radha, Heir to Keld), um auch in der Kampfphase genügend Mana für Spontanzauber zu haben.
Grundsätzlich sollte man das Blocken mit den Kreaturen eher vermeiden, da die Stärke des Decks der Angriff ist!
Wofür hat man denn 20 Lebenspunkte?
Stärken: Sehr schnell starke Kreaturen, immer einen Removal dank der Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs)
Macht extrem viel Spaß zu spielen (zumindest für mich )
Schwächen: Die Zeit, Kreaturenzerstörer, rote Aggro-Decks, Konter, wenn man den Zauberbrecher nicht hebt
Länder:
6x Gebirge (Mountain)
12x Wald (Forest)
2x Offenes Hochland (Highland Weald)
1x Hain der Brandweiden (Grove of the Burnwillows)
3x Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs)
Die Krachmacher:
4x Garruks Begleiter (Garruk's Companion) - für den Schnellen Druck
4x Krosanischer Kriegshäuptling (Krosan Warchief) - machen die Bestien nicht nur schneller, sondern sind auch gut, falls welche von ihnen aus dem Leben scheiden sollten
3x Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) <3 - meißtens für 3 Mana einen 5/5
2x Brüllstampfer-Indrik (Indrik Stomphowler) - falls Zauber oder Artefakte zu zerstören sind
1x Forstzertrampelnder Baloth (Baloth Woodcrasher) - für den Damage
Unterstützer:
3x Zundermauer (Tinder Wall) - gegen Kreaturen mit Erstschlag und als Manaquelle
3x Radha, Erbin von Keld (Radha, Heir to Keld) - Falls zu wenig Mana einer Sorte vorhanden sein sollten
2x Giftiger Leguan (Toxic Iguanar) - hält Biester des Gegners im Zaum
2x Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) - gegen Flieger
2x Anpassungsfähige Kampfmaschine (Adaptive Automaton) - für den Gruppenbonus
Zauber:
2x Angriff des Raubtiers (Predator's Strike) - für den Notfall
2x Kolossale Macht (Colossal Might) - für den Notfall
2x Balduvianischer Zorn (Balduvian Rage)
2x Brutale Prügel (Savage Beating) - falls eine Lücke gefunden worden ist, kann damit noch kräftig Salz in die Wunde gesträut werden!
2x Unnachgiebiger Ansturm (Relentless Assault) - falls eine Lücke gefunden worden ist, kann damit noch kräftig Salz in die Wunde gesträut werden!
Deckbewertung: |
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07.02.2013 - 13:21 Uhr – Kommentar von Volcombrot :
Re: Blutgierige Bestien! (Achtung Tribal!!!) |
Anstatt den Forestkaputtmachenden Baloth würde ich dir eher Tobende Baloths (Rampaging Baloths) empfehlen, da er so gesehen den Landfall besser nutzt. Er ist auch gleichzeitig stärker und der eigentliche Vorteil des Forstzertramplers ist nur mit Fedgeländern - meiner Meinung nach - wirklich gut. Vom Tobende Baloths (Rampaging Baloths) hast du pro Land 4 Damage KONSTANT immer auf dem Board liegen und nicht nur für einen Turn.
Außerdem synergieren die 4/4 Bestien besser mit Brutale Prügel (Savage Beating), wie ich persönlich finde.
Je nachdem würde ich auch Baldachinkrabbler (Canopy Crawler) mal ausprobieren, da er sehr gut pumpen kann und je nachdem selber auch recht groß wird//ist.
Auch der Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth) ist super gut bei dir, wie ich persönlich finde.
5/3 Haste für 4Mana, super Überraschungseffekt. Zum Finishen würde man vielleicht noch Kraterhuf-Behemoth (Craterhoof Behemoth) ausprobieren können. Warum der Guy gut ist ist wohl iwie klar...
Genau wie Erstgeborener Fangren (Fangren Firstborn) der deine Kreaturen auch immer größer werden lässt.
Falls dir iwie der Druck ausgeht kannst du auch Garruks Horde (Garruk's Horde) oder Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) spielen oder eben den guten Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) persönlich.
Auch den neuen Ghor-Clan-Randalierer (Ghor-Clan Rampager) würde ich dir ans Herz legen, da seine Bloodrush sehr gut und überraschend kommen kann.
Fürs Sideboard könnte ich dir Eigensinniger Baloth (Obstinate Baloth) empfehlen. Sehr schön, vorallem gegen Discard. n 4/4 mit 4 Leben für 4 Mana? Super, wie ich finde.
Oder aber pr€islich ne ganz andere Hausnummer Stoßzahn-Thrag (Thragtusk).
Das wären meine Vorschläge für Biester, die ich persönlich besser finde.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 07.02.2013 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Zauberbrecherbehemoth (Spellbreaker Behemoth) R Kreatur – Bestie This spell can't be countered. Creature spells you control with power 5 or greater can't be countered. 5/5 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Umkämpfte Klippen (Contested Cliffs) R Land : Add . , : Target Beast creature you control fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.) Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Überrennen (Overrun) U Hexerei Creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. (Each of those creatures can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zundermauer (Tinder Wall) C Kreatur – Pflanze Mauer Defender (This creature can't attack.) Sacrifice Tinder Wall: Add . , Sacrifice Tinder Wall: It deals 2 damage to target creature it's blocking. 0/3 Wert: ab ca. 0,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Radha, Erbin von Keld (Radha, Heir to Keld) RU Legendäre Kreatur – Elf Krieger Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add . : Add . 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Gebirge (Mountain) LC Standardland – Gebirge (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Wald (Forest) LC Standardland – Wald (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Offenes Hochland (Highland Weald) U Verschneites Land Highland Weald enters tapped. : Add or . Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Hain der Brandweiden (Grove of the Burnwillows) MR Land : Add . : Add or . Each opponent gains 1 life. Wert: ab ca. 7,70 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Begleiter (Garruk's Companion) C Kreatur – Bestie Trample (This creature can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 3/2 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Krosanischer Kriegshäuptling (Krosan Warchief) U Kreatur – Bestie Beast spells you cast cost less to cast. : Regenerate target Beast. 2/2 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Brüllstampfer-Indrik (Indrik Stomphowler) U Kreatur – Bestie When Indrik Stomphowler enters, destroy target artifact or enchantment. 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Forstzertrampelnder Baloth (Baloth Woodcrasher) U Kreatur – Bestie Landfall - Whenever a land you control enters, Baloth Woodcrasher gets +4/+4 and gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) 4/4 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Giftiger Leguan (Toxic Iguanar) C Kreatur – Eidechse Toxic Iguanar has deathtouch as long as you control a green permanent. (Any amount of damage a creature with deathtouch deals to a creature is enough to destroy it.) 1/1 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Dornenforst-Bogenschütze (Thornweald Archer) C Kreatur – Elf Bogenschütze Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) 2/1 Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Anpassungsfähige Kampfmaschine (Adaptive Automaton) R Artefaktkreatur – Konstrukt As this creature enters, choose a creature type. This creature is the chosen type in addition to its other types. Other creatures you control of the chosen type get +1/+1. 2/2 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Angriff des Raubtiers (Predator's Strike) C Spontanzauber Target creature gets +3/+3 and gains trample until end of turn. (It can deal excess combat damage to the player or planeswalker it's attacking.) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kolossale Macht (Colossal Might) C Spontanzauber Target creature gets +4/+2 and gains trample until end of turn. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Balduvianischer Zorn (Balduvian Rage) UC Spontanzauber Target attacking creature gets +X/+0 until end of turn. Draw a card at the beginning of the next turn's upkeep. Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Brutale Prügel (Savage Beating) MR Spontanzauber Cast this spell only during your turn and only during combat. Choose one - • Creatures you control gain double strike until end of turn. • Untap all creatures you control. After this phase, there is an additional combat phase. Entwine (Choose both if you pay the entwine cost.) Wert: ab ca. 4,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Unnachgiebiger Ansturm (Relentless Assault) R Hexerei Untap all creatures that attacked this turn. After this main phase, there is an additional combat phase followed by an additional main phase. Wert: ab ca. 1,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Tobende Baloths (Rampaging Baloths) MR Kreatur – Bestie Trample Landfall - Whenever a land you control enters, you may create a 4/4 green Beast creature token. 6/6 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Baldachinkrabbler (Canopy Crawler) U Kreatur – Bestie Amplify 1 (As this creature enters, put a +1/+1 counter on it for each Beast card you reveal in your hand.) : Target creature gets +1/+1 until end of turn for each +1/+1 counter on Canopy Crawler. 2/2 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Klippensprinter-Behemoth (Cliffrunner Behemoth) R Kreatur – Nashorn Bestie Cliffrunner Behemoth has haste as long as you control a red permanent. Cliffrunner Behemoth has lifelink as long as you control a white permanent. 5/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Kraterhuf-Behemoth (Craterhoof Behemoth) M Kreatur – Bestie Haste When Craterhoof Behemoth enters, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control. 5/5 Wert: ab ca. 33,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Erstgeborener Fangren (Fangren Firstborn) R Kreatur – Bestie Whenever Fangren Firstborn attacks, put a +1/+1 counter on each attacking creature. 4/2 Wert: ab ca. 0,95 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Horde (Garruk's Horde) R Kreatur – Bestie Trample Play with the top card of your library revealed. You may cast creature spells from the top of your library. (Do this only any time you could cast that creature spell. You still pay the spell's costs.) 7/7 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruks Rudelführer (Garruk's Packleader) U Kreatur – Bestie Whenever another creature you control with power 3 or greater enters, you may draw a card. 4/4 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Garruk der Urjäger (Garruk, Primal Hunter) M Legendärer Planeswalker – Garruk +1: Create a 3/3 green Beast creature token. -3: Draw cards equal to the greatest power among creatures you control. -6: Create a 6/6 green Wurm creature token for each land you control. 3 Wert: ab ca. 1,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Eigensinniger Baloth (Obstinate Baloth) RU Kreatur – Bestie When Obstinate Baloth enters, you gain 4 life. If a spell or ability an opponent controls causes you to discard Obstinate Baloth, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard. 4/4 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Stoßzahn-Thrag (Thragtusk) R Kreatur – Bestie When Thragtusk enters, you gain 5 life. When Thragtusk leaves the battlefield, create a 3/3 green Beast creature token. 5/3 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
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