Decklisten und Kartenkombos
Schaurig gefährlich
Deckliste von Blackmagic , 22. Mai 2012
60 Karten – Farben: für Einzel Nicht-Team
Deckidee/Strategie: Die Strategie besteht darin wie bei vielen Decks zu gewinnen!
Hierbei haben meine Zombies verschiedene Möglichkeiten die zum erwünschten Ergebnis führen.
Als erstes haben wir den Direktschaden, Aasfresser (Carrion Feeder) kommen früh ins Spiel werden durch den Grabkriecher (Gravecrawler) aufgepumpt und wachsen immer weiter.
Mit den umgewandelten Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) wird fleißig die Manabasis gefestigt und schon gesellen sich auch die wandelnden Removals Hautschmelzer (Skinrender) hinzu und stürzen sich ins Getümmel.
Damit das Getümmel nicht aufhört und die Ausfälle des Gegners nicht verschwendet werden tritt der Friedhofs-Sensenmann (Cemetery Reaper) auf den Plan. Die Universalverstärker sind meine beiden Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) und verleihen zusätzlichen Bumms.
Wenn sich schon einige schaurig gefährliche Kämpfer auf dem Plan befinden oder diesen bereits wieder verlassen haben tritt die Atemlose Horde (Unbreathing Horde) und verbreitet ihren Schrecken.
Damit meine Horden auch ihr Futter, nämlich die gegnerischen Lebenspunkte finden und ihre Freude damit haben, befindet sich der Schädlingsghul (Noxious Ghoul) in den Reihen und dünnt die Verteidigung mit unaufhaltsamen Seuchen aus.
Als zweite Gewinnoption bietet sich in den untoten Reihen der Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) an, mehr Karten und die Lebenspunkte des Gegners schmelzen nur so dahin.
Zwei Zeitgenossen lassen den Gegner jeden meiner Verluste spüren und verstärken auch noch die Schlagkraft Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) und Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und lassen den Gegner zweimal überlegen ob ein Massenzerstörer die richtige Wahl ist.
Damit immer genug dunkle Gesellen zur Hand sind zählt sich die Geisterdame Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) zu den Zombies und verhilft mir nicht nur zu einer gefüllten Hand, sondern auch einen gesund hohen Lebenspunktestand mit den Elfenbeinturm (Ivory Tower).
Wenn sich die Armee einmal im Friedhof zur Ruhe bettet werden Sie von Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) wieder an die Pflicht erinnert, sofern die etwas gammligen Gehirne dies zulässt...
Sollte auch Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) nicht zur Verfügung stehen, dann kommt eben die Zombie-Apokalypse (Zombie Apocalypse) über den Gegner.
Das Gesamtpaket wird mit ein paar netten Verzauberungen abgerundet, die den Gegner ins Schwitzen bringen Todespakt (Grave Pact), überschüssige Karten, die mir meine Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) sinnvoll verwertet Zombiebefall (Zombie Infestation) der schafft nicht nur eine größere Armee an wandelnden Kadavern sondern schwächt den Gegner massiv, wenn ein Schädlingsghul (Noxious Ghoul) die Neuankömmlinge begrüßt.
Der praktische Verwerter von Spielstein Zombies, oder von Zerstörung bedrohten Kämpfern stellt der Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) und Verschleiß (Attrition) dar, der besonders gut zu Todespakt (Grave Pact) passt wie ich finde.
In der Welt der Zombies sind die Ruhestätten immer gut belegt und ausgebucht Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery), befinden sich auch in einer abgeschiedenen Unheilige Grotte (Unholy Grotto) und spucken immer weitere Dahingeschiedene auf die Schlachtfelder.
Die besonders Harmonierenden in diesem Sortiment, die sehr gern früh und gemeinsam beschworen werden um den Sieg zu sichern sind ein Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) der sich auf dem Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) befindet und einen Zombiebefall (Zombie Infestation) auslöst.
Gerne gesehen ist sowieso immer der Grabkriecher (Gravecrawler), denn mit seiner Fähigkeit in einem Zombiedeck ist dieser Geselle nicht los zu werden und löst bei seinem Ab- und Wiederaufleben alle Effekte aus und dies um wenig Mana!
Besonders mit dem Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und dem Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) besiegelt er das Schicksal des Gegners oder der Gegner bereits in der dritten Runde wenn der Schwarzer Ritus (Dark Ritual) mithilft.
Stärken: Zombies kommen immer wieder
Bei der Massenauferstehung mit Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) wird alles überrannt
Wenn es mal am Laufen ist schwer aufzuhalten
Removal hilft gegen meine Schergen nicht viel bzw. nicht sehr lange
Schwächen: Manchmal zu langsam im Aufbau
Artefakt und Verzauberung anfällig
Länder:
16x Sumpf (Swamp)
1x Unheilige Grotte (Unholy Grotto) Ohne Worte
1x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) Ne Menge Mana im Lategame
1x Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) Dank dem Altar Deathtouch und Lifelink für ne Horde an Zombies
2x Torfmoor (Peat Bog) Kurzzeitiger Beschleuniger
1 Mana
4x Aasfresser (Carrion Feeder) Früh im Spiel und ab da immer wachsend
1x Grabkriecher (Gravecrawler) Zombie durch und durch
3x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) Flair und Beschleunigung
2x Elfenbeinturm (Ivory Tower) für die Muse beste Synergie
2 Mana
4x Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) wird meistens umgewandelt und auf andere Art auf das Feld gebracht
1x Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) siehe die Scheußlichkeit
1x Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) Aufnahmestopp am Friedhof
1x Zombiebefall (Zombie Infestation) Zombievermehrung im großen Stil
3 Mana
1x Geralfs Bote (Geralf's Messenger) perfekt zum Angreifen oder zweimal opfern
1x Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) falls die Muse nicht zur Hand ist
2x Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) Schleife mit Grabkriecher (Gravecrawler)
1x Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) Lebenspunkteverlust und Stärkung
1x Verschleiß (Attrition) Zombies kommen nach dem Opfern wieder, deine auch?
1x Atemlose Horde (Unbreathing Horde) wird immer größer und ist immer schwerer zu beseitigen
1x Friedhofs-Sensenmann (Cemetery Reaper) bringt Zombies, Gravehate für den Gegner und Verstärkung, verdammt vielseitig!
4 Mana
1x Todespakt (Grave Pact) ich opfere gerne, Gegner meistens nicht
1x Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) Kartennachschub
1x Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) Revival, meist letzte Aktion
1xRachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) Lebenspunkteverlust
2x Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) Verstärker schlechthin
2x Hautschmelzer (Skinrender) Angreifer und Removal
2x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) Falls was dringendes fehlt
5 Mana
1x Schädlingsghul (Noxious Ghoul) Reiseticket in den Friedhof für Gegnerkreaturen
6 Mana
1x Zombie-Apokalypse (Zombie Apocalypse) passt schön ins Flair
So viel Mana wie geht
2x Geistesverbrauch (Consume Spirit)
Die Anzahl bestimmter Kreaturen wie dem Schädlingsghul ist leider nur begrenzt in meinem Besitz deswegen sind sie nicht öfter vertreten, werden aber bei jeder Möglichkeit vermehrt! ^^
Viel Spass bei Magic!
Deckbewertung: |
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27.05.2012 - 12:25 Uhr – Kommentar von Mr. Blue Sky :
Re: Schaurig gefährlich |
Ich finde da Deck eigentlich sehr gelungen, allerdings gäbe es näturlich ein paar Verbesserungsmöglichkeiten:
Die (Mana-)Kosten für Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) sind nur durch das Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) bezahlbar, welches du auch nur 2 mal spielst. Außerdem bringt dir Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) meiner Meinung nach nichts, außer diese Karten auszuspielen und die Schleife ist nur mit dem Schädlingsghul (Noxious Ghoul) welchen du auch nur 1 mal spielst. → Also entweder Blau splashen oder Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) und Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) rausgeben .
Zombiebefall (Zombie Infestation) finde ich auch nicht gut, da es dir zu viele Handkarten kostet, welche du nur durch die Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) hast.
Wenn du viele Tokens willst könnte ich dir Endlose Reihen des Todes (Endless Ranks of the Dead) empfehlen.
Karten die ich dir empfehlen könnte:
Todesbaron (Death Baron) Meiner Meinung nach der Beste Zombie Lord den es gibt. Sollte unbedingt rein
Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) Kann Zombies vom Friedhof wieder auf die Hand bringen.
Zombiemeister (Zombie Master) Ist (laut oracle Text) selbst ein Zombie. Regeneriert Zombies und ist stark gegen Schwarze Decks.
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) Gut mit dem Zombiemeister (Zombie Master) und Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers).
Korlash, Erbe der Schwarzklinge (Korlash, Heir to Blackblade) Starker Zombie, kann als auch zur Beschleunigung dienen. Erhabenheit ist sicher gut mit Der Herr der Untoten (Lord of the Undead).
Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) Ist (laut oracle Text) selbst ein Zombie. Gut gegen Lifegain Decks.
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29.05.2012 - 19:24 Uhr – Kommentar von Blackmagic :
Re: Schaurig gefährlich |
Vielen Dank für die Tipps!
Echt genial dass Phage ein Zombie ist, wirkt ja noch sher frisch die Dame, die wandert gleich ins Deck! ^^
Ich bin immer auf der Suche nach tollen Zombies, bislange hat es leider nicht mehr in meine Deckbox verschlagen! ^^
Den Altar habe ich eigentlich für die Schleife mit dem Grabkriecher (Gravecrawler), damit er beliebig oft die Effekte verschiedener Zombies auslöst, eben Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain), ist mir einmal gelungen mit den drei Karten in der dritten Runde zu gewinnen! ^^ Eigener Rekord!
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erstellt: 13.10.2012 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Aasfresser (Carrion Feeder) UC Kreatur – Zombie Carrion Feeder can't block. Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Carrion Feeder. 1/1 Wert: ab ca. 1,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Grabkriecher (Gravecrawler) R Kreatur – Zombie Gravecrawler can't block. You may cast Gravecrawler from your graveyard as long as you control a Zombie. 2/1 Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) SC Kreatur – Zombie Mutant : Regenerate Twisted Abomination. (The next time this creature would be destroyed this turn, instead tap it, remove it from combat, and heal all damage on it.) Swampcycling (, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.) 5/3 Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Hautschmelzer (Skinrender) U Kreatur – Phyrexianer Zombie When Skinrender enters, put three -1/-1 counters on target creature. 3/3 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Friedhofs-Sensenmann (Cemetery Reaper) R Kreatur – Zombie Other Zombie creatures you control get +1/+1. , : Exile target creature card from a graveyard. Create a 2/2 black Zombie creature token. 2/2 Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) SU Kreatur – Zombie Zombie spells you cast cost less to cast. Zombie creatures you control get +2/+1. 1/1 Wert: ab ca. 5,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Atemlose Horde (Unbreathing Horde) R Kreatur – Zombie Unbreathing Horde enters with a +1/+1 counter on it for each other Zombie you control and each Zombie card in your graveyard. If Unbreathing Horde would be dealt damage, prevent that damage and remove a +1/+1 counter from it. 0/0 Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Schädlingsghul (Noxious Ghoul) U Kreatur – Zombie Whenever Noxious Ghoul or another Zombie enters, all non-Zombie creatures get -1/-1 until end of turn. 3/3 Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) C Kreatur – Zombie Cycling (, Discard this card: Draw a card.) When you cycle Gempalm Polluter, you may have target player lose life equal to the number of Zombies on the battlefield. 4/3 Wert: ab ca. 0,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) C Kreatur – Zombie Whenever Vengeful Dead or another Zombie dies, each opponent loses 1 life. 3/2 Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
| Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) U Kreatur – Zombie Soldat Deathtouch Other Zombie creatures you control get +1/+1. Whenever another Zombie you control dies, target opponent loses 1 life. 2/2 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) R Kreatur – Zombie Geist At the beginning of your upkeep, you draw X cards and you lose X life, where X is the number of Zombies you control. 3/3 Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Elfenbeinturm (Ivory Tower) MRU Artefakt At the beginning of your upkeep, you gain X life, where X is the number of cards in your hand minus 4. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) R Legendäre Kreatur – Zombie Zwerg Minion creatures get +1/+1. , Exile Balthor the Defiled: Each player returns all black and all red creature cards from their graveyard to the battlefield. 2/2 Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombie-Apokalypse (Zombie Apocalypse) R Hexerei Return all Zombie creature cards from your graveyard to the battlefield tapped, then destroy all Humans. Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Todespakt (Grave Pact) MR Verzauberung Whenever a creature you control dies, each other player sacrifices a creature. Wert: ab ca. 11,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombiebefall (Zombie Infestation) U Verzauberung Discard two cards: Create a 2/2 black Zombie creature token. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) R Artefakt Sacrifice a creature: Add one mana of any color. Wert: ab ca. 24,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Verschleiß (Attrition) SR Verzauberung , Sacrifice a creature: Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 8,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, if you have four or more creature cards in your graveyard, you may return target creature card from your graveyard to your hand. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Unheilige Grotte (Unholy Grotto) R Land : Add . , : Put target Zombie card from your graveyard on top of your library. Wert: ab ca. 7,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwarzer Ritus (Dark Ritual) SMRC Spontanzauber Add . Wert: ab ca. 0,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) MU Land , : Add for each Swamp you control. Wert: ab ca. 16,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Torfmoor (Peat Bog) C Land Peat Bog enters tapped with two depletion counters on it. , Remove a depletion counter from Peat Bog: Add . If there are no depletion counters on Peat Bog, sacrifice it. Wert: ab ca. 0,85 EUR (ohne Gewähr) |
| Geralfs Bote (Geralf's Messenger) R Kreatur – Zombie Geralf's Messenger enters tapped. When Geralf's Messenger enters, target opponent loses 2 life. Undying (When this creature dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.) 3/2 Wert: ab ca. 2,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, you draw a card and you lose 1 life. Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) U Hexerei Search your library for a card, put that card into your hand, then shuffle. Wert: ab ca. 0,45 EUR (ohne Gewähr) |
| Geistesverbrauch (Consume Spirit) UC Hexerei Spend only black mana on X. Consume Spirit deals X damage to any target and you gain X life. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Endlose Reihen des Todes (Endless Ranks of the Dead) R Verzauberung At the beginning of your upkeep, create X 2/2 black Zombie creature tokens, where X is half the number of Zombies you control, rounded down. Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Todesbaron (Death Baron) R Kreatur – Zombie Zauberer Skeletons you control and other Zombies you control get +1/+1 and have deathtouch. 2/2 Wert: ab ca. 2,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) R Kreatur – Zombie Other Zombie creatures get +1/+1. , : Return target Zombie card from your graveyard to your hand. 2/2 Wert: ab ca. 6,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Zombiemeister (Zombie Master) RU Kreatur – Zombie Other Zombie creatures have swampwalk. (They can't be blocked as long as defending player controls a Swamp.) Other Zombies have ": Regenerate this permanent." 2/3 Wert: ab ca. 4,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) SMR Legendäres Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. Wert: ab ca. 31,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Korlash, Erbe der Schwarzklinge (Korlash, Heir to Blackblade) R Legendäre Kreatur – Zombie Krieger Korlash, Heir to Blackblade's power and toughness are each equal to the number of Swamps you control. : Regenerate Korlash. Grandeur - Discard another card named Korlash, Heir to Blackblade: Search your library for up to two Swamp cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle. */* Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) MR Legendäre Kreatur – Avatar Diener When Phage the Untouchable enters, if you didn't cast it from your hand, you lose the game. Whenever Phage deals combat damage to a creature, destroy that creature. It can't be regenerated. Whenever Phage deals combat damage to a player, that player loses the game. 4/4 Wert: ab ca. 3,80 EUR (ohne Gewähr) |
| Sorins Rache (Sorin's Vengeance) R Hexerei Sorin's Vengeance deals 10 damage to target player or planeswalker and you gain 10 life. Wert: ab ca. 0,55 EUR (ohne Gewähr) |
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