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Schaurig gefährlich

Deckliste von Blackmagic  , 22. Mai 2012

60 Karten – Farben: {s}
für   Einzel   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Die Strategie besteht darin wie bei vielen Decks zu gewinnen!
Hierbei haben meine Zombies verschiedene Möglichkeiten die zum erwünschten Ergebnis führen.
Als erstes haben wir den Direktschaden, Aasfresser (Carrion Feeder) kommen früh ins Spiel werden durch den Grabkriecher (Gravecrawler) aufgepumpt und wachsen immer weiter.

Mit den umgewandelten Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) wird fleißig die Manabasis gefestigt und schon gesellen sich auch die wandelnden Removals Hautschmelzer (Skinrender) hinzu und stürzen sich ins Getümmel.

Damit das Getümmel nicht aufhört und die Ausfälle des Gegners nicht verschwendet werden tritt der Friedhofs-Sensenmann (Cemetery Reaper) auf den Plan. Die Universalverstärker sind meine beiden Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) und verleihen zusätzlichen Bumms.

Wenn sich schon einige schaurig gefährliche Kämpfer auf dem Plan befinden oder diesen bereits wieder verlassen haben tritt die Atemlose Horde (Unbreathing Horde) und verbreitet ihren Schrecken.
Damit meine Horden auch ihr Futter, nämlich die gegnerischen Lebenspunkte finden und ihre Freude damit haben, befindet sich der Schädlingsghul (Noxious Ghoul) in den Reihen und dünnt die Verteidigung mit unaufhaltsamen Seuchen aus.

Als zweite Gewinnoption bietet sich in den untoten Reihen der Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) an, mehr Karten und die Lebenspunkte des Gegners schmelzen nur so dahin.

Zwei Zeitgenossen lassen den Gegner jeden meiner Verluste spüren und verstärken auch noch die Schlagkraft Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) und Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und lassen den Gegner zweimal überlegen ob ein Massenzerstörer die richtige Wahl ist.

Damit immer genug dunkle Gesellen zur Hand sind zählt sich die Geisterdame Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) zu den Zombies und verhilft mir nicht nur zu einer gefüllten Hand, sondern auch einen gesund hohen Lebenspunktestand mit den Elfenbeinturm (Ivory Tower).

Wenn sich die Armee einmal im Friedhof zur Ruhe bettet werden Sie von Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) wieder an die Pflicht erinnert, sofern die etwas gammligen Gehirne dies zulässt...
Sollte auch Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) nicht zur Verfügung stehen, dann kommt eben die Zombie-Apokalypse (Zombie Apocalypse) über den Gegner.

Das Gesamtpaket wird mit ein paar netten Verzauberungen abgerundet, die den Gegner ins Schwitzen bringen Todespakt (Grave Pact), überschüssige Karten, die mir meine Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) sinnvoll verwertet Zombiebefall (Zombie Infestation) der schafft nicht nur eine größere Armee an wandelnden Kadavern sondern schwächt den Gegner massiv, wenn ein Schädlingsghul (Noxious Ghoul) die Neuankömmlinge begrüßt.

Der praktische Verwerter von Spielstein Zombies, oder von Zerstörung bedrohten Kämpfern stellt der Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) und Verschleiß (Attrition) dar, der besonders gut zu Todespakt (Grave Pact) passt wie ich finde.

In der Welt der Zombies sind die Ruhestätten immer gut belegt und ausgebucht Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery), befinden sich auch in einer abgeschiedenen Unheilige Grotte (Unholy Grotto) und spucken immer weitere Dahingeschiedene auf die Schlachtfelder.

Die besonders Harmonierenden in diesem Sortiment, die sehr gern früh und gemeinsam beschworen werden um den Sieg zu sichern sind ein Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) der sich auf dem Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) befindet und einen Zombiebefall (Zombie Infestation) auslöst.

Gerne gesehen ist sowieso immer der Grabkriecher (Gravecrawler), denn mit seiner Fähigkeit in einem Zombiedeck ist dieser Geselle nicht los zu werden und löst bei seinem Ab- und Wiederaufleben alle Effekte aus und dies um wenig Mana!
Besonders mit dem Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und dem Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) besiegelt er das Schicksal des Gegners oder der Gegner bereits in der dritten Runde wenn der Schwarzer Ritus (Dark Ritual) mithilft.

Stärken: Zombies kommen immer wieder
Bei der Massenauferstehung mit Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) wird alles überrannt
Wenn es mal am Laufen ist schwer aufzuhalten
Removal hilft gegen meine Schergen nicht viel bzw. nicht sehr lange

Schwächen: Manchmal zu langsam im Aufbau
Artefakt und Verzauberung anfällig


Länder:

16x Sumpf (Swamp)
1x Unheilige Grotte (Unholy Grotto) Ohne Worte
1x Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers) Ne Menge Mana im Lategame
1x Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) Dank dem Altar Deathtouch und Lifelink für ne Horde an Zombies
2x Torfmoor (Peat Bog) Kurzzeitiger Beschleuniger


1 Mana

4x Aasfresser (Carrion Feeder) Früh im Spiel und ab da immer wachsend
1x Grabkriecher (Gravecrawler) Zombie durch und durch
3x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) Flair und Beschleunigung
2x Elfenbeinturm (Ivory Tower) für die Muse beste Synergie


2 Mana

4x Verzerrte Scheußlichkeit (Twisted Abomination) wird meistens umgewandelt und auf andere Art auf das Feld gebracht
1x Gemmenhand-Verschmutzer (Gempalm Polluter) siehe die Scheußlichkeit
1x Überbelegter Friedhof (Oversold Cemetery) Aufnahmestopp am Friedhof
1x Zombiebefall (Zombie Infestation) Zombievermehrung im großen Stil


3 Mana

1x Geralfs Bote (Geralf's Messenger) perfekt zum Angreifen oder zweimal opfern
1x Phyrexianische Arena (Phyrexian Arena) falls die Muse nicht zur Hand ist
2x Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) Schleife mit Grabkriecher (Gravecrawler)
1x Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) Lebenspunkteverlust und Stärkung
1x Verschleiß (Attrition) Zombies kommen nach dem Opfern wieder, deine auch?
1x Atemlose Horde (Unbreathing Horde) wird immer größer und ist immer schwerer zu beseitigen
1x Friedhofs-Sensenmann (Cemetery Reaper) bringt Zombies, Gravehate für den Gegner und Verstärkung, verdammt vielseitig!


4 Mana

1x Todespakt (Grave Pact) ich opfere gerne, Gegner meistens nicht
1x Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) Kartennachschub
1x Balthor der Befleckte (Balthor the Defiled) Revival, meist letzte Aktion
1xRachsüchtiger Toter (Vengeful Dead) Lebenspunkteverlust
2x Untoter Kriegshäuptling (Undead Warchief) Verstärker schlechthin
2x Hautschmelzer (Skinrender) Angreifer und Removal
2x Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) Falls was dringendes fehlt


5 Mana

1x Schädlingsghul (Noxious Ghoul) Reiseticket in den Friedhof für Gegnerkreaturen


6 Mana

1x Zombie-Apokalypse (Zombie Apocalypse) passt schön ins Flair


So viel Mana wie geht

2x Geistesverbrauch (Consume Spirit)

Die Anzahl bestimmter Kreaturen wie dem Schädlingsghul ist leider nur begrenzt in meinem Besitz deswegen sind sie nicht öfter vertreten, werden aber bei jeder Möglichkeit vermehrt! ^^

Viel Spass bei Magic!

Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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3 Kommentare  
27.05.2012 - 12:25 Uhr – Kommentar von Mr. Blue Sky  :

Re: Schaurig gefährlich

Ich finde da Deck eigentlich sehr gelungen, allerdings gäbe es näturlich ein paar Verbesserungsmöglichkeiten:

Die (Mana-)Kosten für Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) sind nur durch das Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) bezahlbar, welches du auch nur 2 mal spielst. Außerdem bringt dir Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) meiner Meinung nach nichts, außer diese Karten auszuspielen und die Schleife ist nur mit dem Schädlingsghul (Noxious Ghoul) welchen du auch nur 1 mal spielst. → Also entweder Blau splashen oder Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain) und Gruft des Erzengels (Vault of the Archangel) und Phyrexianischer Altar (Phyrexian Altar) rausgeben .

Zombiebefall (Zombie Infestation) finde ich auch nicht gut, da es dir zu viele Handkarten kostet, welche du nur durch die Muse der Grabgesänge (Graveborn Muse) hast.
Wenn du viele Tokens willst könnte ich dir Endlose Reihen des Todes (Endless Ranks of the Dead) empfehlen.

Karten die ich dir empfehlen könnte:

Todesbaron (Death Baron) Meiner Meinung nach der Beste Zombie Lord den es gibt. Sollte unbedingt rein
Der Herr der Untoten (Lord of the Undead) Kann Zombies vom Friedhof wieder auf die Hand bringen.
Zombiemeister (Zombie Master) Ist (laut oracle Text) selbst ein Zombie. Regeneriert Zombies und ist stark gegen Schwarze Decks.
Urborg, Grab von Yawgmoth (Urborg, Tomb of Yawgmoth) Gut mit dem Zombiemeister (Zombie Master) und Kabbalisten-Schatzkammern (Cabal Coffers).
Korlash, Erbe der Schwarzklinge (Korlash, Heir to Blackblade) Starker Zombie, kann als auch zur Beschleunigung dienen. Erhabenheit ist sicher gut mit Der Herr der Untoten (Lord of the Undead).
Phage die Unberührbare (Phage the Untouchable) Ist (laut oracle Text) selbst ein Zombie. Gut gegen Lifegain Decks.
29.05.2012 - 19:24 Uhr – Kommentar von Blackmagic  :

Re: Schaurig gefährlich

Vielen Dank für die Tipps!
Echt genial dass Phage ein Zombie ist, wirkt ja noch sher frisch die Dame, die wandert gleich ins Deck! ^^
Ich bin immer auf der Suche nach tollen Zombies, bislange hat es leider nicht mehr in meine Deckbox verschlagen! ^^

Den Altar habe ich eigentlich für die Schleife mit dem Grabkriecher (Gravecrawler), damit er beliebig oft die Effekte verschiedener Zombies auslöst, eben Düstergrab-Hauptmann (Diregraf Captain), ist mir einmal gelungen mit den drei Karten in der dritten Runde zu gewinnen! ^^ Eigener Rekord!
13.10.2012 - 11:13 Uhr – Kommentar von Friedrich Jeschke   :

Re: Schaurig gefährlich

Geistesverbrauch (Consume Spirit) raus und Sorins Rache (Sorin's Vengeance) rein.Falls du dir noch weitere leisten kannst dann natürlich weitere Grabkriecher (Gravecrawler) rein.Und wie findest du Armee der Verdammten (Army of the Damned) ? Zsm. mit Schädlingsghul (Noxious Ghoul) hat der Gegner keine Kreaturen und hat dann nur noch eine Chance wenn er was gegen die Token hat.
Ich würde dann nur 1 Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor) spielen und weniger Rachsüchtiger Toter (Vengeful Dead).Vllt. noch ein paar Problemlöser im Sideboard.
Gruß,
FJ

3 Kommentare  

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