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Decklisten und Kartenkombos
Schwarzblaue Prowler geben Gas
Deckliste von Daniel5 , 6. Oktober 2016
60 Karten – Farben: für Einzel Team
Deckidee/Strategie: Dieses Deck ist mein schwarz blaues Räuberdeck. Der blaue "Splash" soll allerdings nicht dazu führen, dass Deck auf Fairies umzustellen. Es soll immer noch ein Räuberdeck sein. Die Strategie ist relativ simpel. Ich versuche mit vielen kleinen Räubern günstig Kampfschaden zu verteilen, um dafür Karten für die günstigeren Prowlkosten zu spielen (z.B. Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit)).
Dabei sichern mir Karten wie Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) und Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) das durchkommen.
Damit den doch recht schwachen Räubern nicht die Puste ausgeht sind Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte), Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) und Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) sowie weitere Ausrüstungen enthalten.
Um den Gegner zu stören sind die Möglichkeiten begrenzt. Mit Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) und Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) kann etwas Schaden gezielt auf Kreaturen geschossen werden.
Damit auch immer genug Handkarten zum Nachlegen vorhanden ist, sind eine Vielzahl von Karten vorhanden, die Karten ziehen lassen (Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft); Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice); Neugier (Curiosity); Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat))
Durch die vielen "unblockbaren" Kreaturen sind die Beutezugkosten eigentlich gesichert, weswegen ich "nur" 22 Länder spiele.
Daher sollte Berüchtigte Schar (Notorious Throng) auch immer zu einem extra Zug führen. Mit der erneuten Angriffsmöglichkeiten sollten auch viele Spiele beendet werden.
Die Manakurve ist mit Prowl auch recht niedrig.
Stärken: Das Deck ist recht schnell. Die teuerste Karte (ohne Berüchtigte Schar (Notorious Throng)) ist mit Prowlkosten für zu spielen.
Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) und Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) machen guten Schaden. Damit kann ein unbeantworteter Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) dann ausreichen, um ein Spiel zu gewinnen.
14 Karten lassen einen Karten ziehen.
Schwächen: Generell recht schwache Kreaturen.
Nach Massenzerstörern komm ich schlecht wieder. Dann muss zur Not auch mal einen Nicht-Unblockbare-Kreatur mit genügend Ausrüstung in den Kampf ziehen.
Artefakte und Verzauberungen können nicht entfernt werden.
// 22 Länder
8 Sumpf (Swamp) >> Mana
7 Insel (Island) >> ""
4 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) >> um die Manabasis zu fixen
3 Nasses Grab (Watery Grave) >> ""
22 Länder sollten ausreichen, da fast alle Karten vergünstigt gespielt werden sollen.
// Kreaturen mit Evasion
4 Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) >> Sorgt für Durchkommen und damit für Prowl! Hat auch noch Hexproof!
4 Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) >> Unblockbar um sicher Karten für Prowl-Kosten zu spielen!
2 Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) >> Unblockbar und etwas stärker als die anderen.
// Mehr Durchschlagskraft für schwache Räuber
4 Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) >> Ist nicht zu unterschätzen, da idR nicht viel geblockt werden kann. Macht zwar selbst leider nicht so viel, da er recht schwach ist und leicht totgeblockt werden kann, sofern er nicht auch Ausrüstungen anlegt :).
2 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) >> Pumpt, kann Kreaturen killen und Leben machen. Rockt!
2 Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) >> Schützt, Pumpt und hat Carddraw. Ein sehr mächtiges Ding.
4 Knochenbrecher (Bonesplitter) > Günstige Ausrüstung und sichert Karten mit Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat).
4 Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) >>> Etwas Leben und Durchschlagskraft. Lässt auch die wenigen Nicht-Unblockbare-Kreaturen mit durch"trampeln".
// Draw
4 Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft) >> Tausche 3 Leben und ziehe eine Karte für !
4 Neugier (Curiosity) >> Sollte aufgrund der vielen unblockbaren Kreaturen einen auch immer mit Karten versorgen.
2 Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) >> Durch die Ausrüstungen sollte mind. 3 Schaden pro Runde möglich sein.
// Alternativer Finisher
2 Berüchtigte Schar (Notorious Throng) >> Ein extra Zug und ein paar fliegende Spielsteine können insbesondere mit Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) ein Spiel noch drehen.
(30 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: |
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22.02.2014 - 12:36 Uhr – Kommentar von Daniel5 :
Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas |
hab die Deckliste jetzt geupdatet. Mit der neuen Hereinnahme von Blau hat sich einiges verändert. Danke für die Kommentare. Einiges habe ich mit eingearbeitet =).
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06.10.2016 - 20:33 Uhr – Kommentar von Daniel5 :
Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas |
Habe festgestellt, dass dem Deck irgendwie noch Durchschlagskraft fehlt.
Daher habe ich mehr Karten zum Kartenziehen (um nachzulegen) sowie
Ausrüstungen (mehr Schaden) eingebaut.
Das ganze Zulasten von Removal, Discard und Bounce.
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© Copyright Mario Haßler 2001–2024
erstellt: 06.10.2016 (Inhalt)
Rechtliche Hinweise und Datenschutz
| Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) U Kreatur – Goblin Räuber Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) Whenever a Rogue you control attacks and isn't blocked, it gets +2/+1 until end of turn. 2/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) U Kreatur – Mensch Räuber Hexproof (This creature can't be the target of spells or abilities your opponents control.) Invisible Stalker can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) C Kreatur – Meervolk Räuber Triton Shorestalker can't be blocked. 1/1 Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) MR Legendäres Artefakt – Ausrüstung Whenever equipped creature deals combat damage, put two charge counters on Umezawa's Jitte. Remove a charge counter from Umezawa's Jitte: Choose one - • Equipped creature gets +2/+2 until end of turn. • Target creature gets -1/-1 until end of turn. • You gain 2 life. Equip Wert: ab ca. 5,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) SMR Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+2 and has protection from red and from blue. Whenever equipped creature deals combat damage to a player, Sword of Fire and Ice deals 2 damage to any target and you draw a card. Equip Wert: ab ca. 20,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft) C Kindred Hexerei – Räuber Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.) Target player loses 3 life and you gain 3 life. If this spell's prowl cost was paid, draw a card. Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Neugier (Curiosity) U Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to an opponent, you may draw a card. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) R Legendäre Kreatur – Meervolk Räuber At the beginning of each end step, if an opponent lost 3 or more life this turn, you may draw a card. (Damage causes loss of life.) 1/3 Wert: ab ca. 1,50 EUR (ohne Gewähr) |
| Berüchtigte Schar (Notorious Throng) R Kindred Hexerei – Räuber Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Rogue.) Create X 1/1 black Faerie Rogue creature tokens with flying, where X is the damage dealt to your opponents this turn. If this spell's prowl cost was paid, take an extra turn after this one. Wert: ab ca. 1,90 EUR (ohne Gewähr) |
| Sumpf (Swamp) LC Standardland – Sumpf (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Insel (Island) LC Standardland – Insel (: Add .) Wert: ab ca. 0,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) R Land Drowned Catacomb enters tapped unless you control an Island or a Swamp. : Add or . Wert: ab ca. 1,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Nasses Grab (Watery Grave) MR Land – Insel Sumpf (: Add or .) As Watery Grave enters, you may pay 2 life. If you don't, it enters tapped. Wert: ab ca. 15,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) U Kreatur – Meervolk Räuber Inkfathom Infiltrator can't block and can't be blocked. 2/1 Wert: ab ca. 0,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Knochenbrecher (Bonesplitter) C Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0. Equip Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) RU Artefakt – Ausrüstung Equipped creature gets +3/+0 and has trample and lifelink. Equip Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| Tür der Schicksale (Door of Destinies) R Artefakt As Door of Destinies enters, choose a creature type. Whenever you cast a spell of the chosen type, put a charge counter on Door of Destinies. Creatures you control of the chosen type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies. Wert: ab ca. 5,40 EUR (ohne Gewähr) |
| Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) RU Kreatur – Goblin Räuber Auntie's Snitch can't block. Prowl (You may cast this for its prowl cost if you dealt combat damage to a player this turn with a Goblin or Rogue.) Whenever a Goblin or Rogue you control deals combat damage to a player, if Auntie's Snitch is in your graveyard, you may return Auntie's Snitch to your hand. 3/1 Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) C Kreatur – Goblin Räuber Haste Goblin spells and Rogue spells you cast cost less to cast. 1/1 Wert: ab ca. 0,30 EUR (ohne Gewähr) |
| An die Kehle gehen (Go for the Throat) UC Spontanzauber Destroy target nonartifact creature. Wert: ab ca. 0,60 EUR (ohne Gewähr) |
| Klinge des Schicksals (Doom Blade) RUC Spontanzauber Destroy target nonblack creature. Wert: ab ca. 0,15 EUR (ohne Gewähr) |
| Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) C Kindred Spontanzauber – Gestaltwandler Changeling (This card is every creature type.) Target creature gets +3/-3 and loses all creature types until end of turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) U Kreatur – Feenwesen Räuber Flying Each other Rogue creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. Whenever a creature you control with a +1/+1 counter on it deals combat damage to a player, that player discards a card. 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
| Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) C Verzauberung – Aura Enchant creature Whenever enchanted creature deals damage to a player, return target creature that player controls to its owner's hand. Wert: ab ca. 0,75 EUR (ohne Gewähr) |
| Fesselnde Hände (Hands of Binding) C Hexerei Tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. Cipher (Then you may exile this spell card encoded on a creature you control. Whenever that creature deals combat damage to a player, its controller may cast a copy of the encoded card without paying its mana cost.) Wert: ab ca. 0,25 EUR (ohne Gewähr) |
| Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) MC Spontanzauber Target creature gets -1/-1 until end of turn. Morbid - That creature gets -13/-13 until end of turn instead if a creature died this turn. Wert: ab ca. 0,20 EUR (ohne Gewähr) |
| Dolch und Mantel (Cloak and Dagger) U Kindred Artefakt – Räuber Ausrüstung Equipped creature gets +2/+0 and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Whenever a Rogue creature enters, you may attach Cloak and Dagger to it. Equip Wert: ab ca. 1,10 EUR (ohne Gewähr) |
| Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) UC Artefakt – Ausrüstung Equipped creature can't be blocked and has shroud. (It can't be the target of spells or abilities.) Equip Wert: ab ca. 1,00 EUR (ohne Gewähr) |
| Stachliger Boggart (Prickly Boggart) C Kreatur – Goblin Räuber Fear (This creature can't be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.) 1/1 Wert: ab ca. 0,35 EUR (ohne Gewähr) |
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