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Decklisten und Kartenkombos

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Schwarzblaue Prowler geben Gas

Deckliste von Daniel5  , 6. Oktober 2016

60 Karten – Farben: {b}{s}
für   Einzel   Team 


Deckidee/Strategie: Dieses Deck ist mein schwarz blaues Räuberdeck. Der blaue "Splash" soll allerdings nicht dazu führen, dass Deck auf Fairies umzustellen. Es soll immer noch ein Räuberdeck sein. Die Strategie ist relativ simpel. Ich versuche mit vielen kleinen Räubern günstig Kampfschaden zu verteilen, um dafür Karten für die günstigeren Prowlkosten zu spielen (z.B. Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit)).
Dabei sichern mir Karten wie Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) und Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) das durchkommen.

Damit den doch recht schwachen Räubern nicht die Puste ausgeht sind Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte), Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) und Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) sowie weitere Ausrüstungen enthalten.

Um den Gegner zu stören sind die Möglichkeiten begrenzt. Mit Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) und Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) kann etwas Schaden gezielt auf Kreaturen geschossen werden.

Damit auch immer genug Handkarten zum Nachlegen vorhanden ist, sind eine Vielzahl von Karten vorhanden, die Karten ziehen lassen (Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft); Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice); Neugier (Curiosity); Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat))

Durch die vielen "unblockbaren" Kreaturen sind die Beutezugkosten eigentlich gesichert, weswegen ich "nur" 22 Länder spiele.
Daher sollte Berüchtigte Schar (Notorious Throng) auch immer zu einem extra Zug führen. Mit der erneuten Angriffsmöglichkeiten sollten auch viele Spiele beendet werden.

Die Manakurve ist mit Prowl auch recht niedrig.

Stärken: Das Deck ist recht schnell. Die teuerste Karte (ohne Berüchtigte Schar (Notorious Throng)) ist mit Prowlkosten für {3} zu spielen.
Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) und Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) machen guten Schaden. Damit kann ein unbeantworteter Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) dann ausreichen, um ein Spiel zu gewinnen.
14 Karten lassen einen Karten ziehen.

Schwächen: Generell recht schwache Kreaturen.
Nach Massenzerstörern komm ich schlecht wieder. Dann muss zur Not auch mal einen Nicht-Unblockbare-Kreatur mit genügend Ausrüstung in den Kampf ziehen.
Artefakte und Verzauberungen können nicht entfernt werden.


// 22 Länder {!}
8 Sumpf (Swamp) >> Mana
7 Insel (Island) >> ""
4 Versunkene Katakomben (Drowned Catacomb) >> um die Manabasis zu fixen
3 Nasses Grab (Watery Grave) >> ""
22 Länder sollten ausreichen, da fast alle Karten vergünstigt gespielt werden sollen.


// Kreaturen mit Evasion {!}
4 Unsichtbarer Schleicher (Invisible Stalker) >> Sorgt für Durchkommen und damit für Prowl! Hat auch noch Hexproof!
4 Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) >> Unblockbar um sicher Karten für Prowl-Kosten zu spielen!
2 Tintentiefen-Infiltrator (Inkfathom Infiltrator) >> Unblockbar und etwas stärker als die anderen.

// Mehr Durchschlagskraft für schwache Räuber

4 Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) >> Ist nicht zu unterschätzen, da idR nicht viel geblockt werden kann. Macht zwar selbst leider nicht so viel, da er recht schwach ist und leicht totgeblockt werden kann, sofern er nicht auch Ausrüstungen anlegt :).
2 Umezawas Jitte (Umezawa's Jitte) >> Pumpt, kann Kreaturen killen und Leben machen. Rockt! :-)
2 Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) >> Schützt, Pumpt und hat Carddraw. Ein sehr mächtiges Ding.
4 Knochenbrecher (Bonesplitter) > Günstige Ausrüstung und sichert Karten mit Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat).
4 Loxodon-Kriegshammer (Loxodon Warhammer) >>> Etwas Leben und Durchschlagskraft. Lässt auch die wenigen Nicht-Unblockbare-Kreaturen mit durch"trampeln".

// Draw
4 Leckerbissen-Diebstahl (Morsel Theft) >> Tausche 3 Leben und ziehe eine Karte für {1}{s}!
4 Neugier (Curiosity) >> Sollte aufgrund der vielen unblockbaren Kreaturen einen auch immer mit Karten versorgen.
2 Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) >> Durch die Ausrüstungen sollte mind. 3 Schaden pro Runde möglich sein.

// Alternativer Finisher
2 Berüchtigte Schar (Notorious Throng) >> Ein extra Zug und ein paar fliegende Spielsteine können insbesondere mit Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) ein Spiel noch drehen.


3 ältere Versionen dieses Beitrags:
(30 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
Deckbewertung: Dieses Deck wurde bislang von weniger als 8 Benutzern bewertet.
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9 Kommentare  
21.12.2011 - 20:06 Uhr – Kommentar von Jashin   ICQ:

Re: Schwarze Prowler geben Gas

Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) für Carddraw...
01.02.2012 - 21:29 Uhr – Kommentar von Daniel5  :

Re: Schwarze Prowler geben Gas

Sygg, Flussmeuchler (Sygg, River Cutthroat) kommt 2mal rein dafür fliegen 2 Tür der Schicksale (Door of Destinies) raus. Die stören irgendwie den AggroPlan und dann nehm ich lieber den CardDraw.
01.02.2012 - 21:46 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Schwarze Prowler geben Gas

Sieht ganz gut aus. Gefällt mir. Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) würde ich noch überlegen, da sie immer wieder kommt. Daher kann an mit ihr gut gegnergische Kreaturen totblocken. Und sie ist gegen Removal gefreit.
Bannerträger der Froschwerfer (Frogtosser Banneret) ist für mich eig. Pflicht, da sie auch die Prowlkosten reduziert. Dadurch wird dein Deck noch schneller.
Ansonsten würde ich sagen, dass ein bisschen Removal nicht schaden kann... An die Kehle gehen (Go for the Throat), Klinge des Schicksals (Doom Blade) und Co. können sicherlich nicht schaden ;)
mfg
14.01.2013 - 15:09 Uhr – Kommentar von Marco zockt  :

Re: Schwarze Prowler geben Gas

Tantchens Spitzel (Auntie's Snitch) kann nicht blocken.
13.04.2013 - 13:28 Uhr – Kommentar von Benedikt R.   Online-Magic:

Re: Schwarze Prowler geben Gas

Wenn du Removal suchst, ist Namenlose Umkehrung (Nameless Inversion) sicher das richtige. Behält den Lorwyn-Flair , ist ein Räuber, kann
für pumpen genutzt werden und umgeht unzerstörbarkeit für {1}{s}.
22.02.2014 - 12:36 Uhr – Kommentar von Daniel5  :

Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas

hab die Deckliste jetzt geupdatet. Mit der neuen Hereinnahme von Blau hat sich einiges verändert. Danke für die Kommentare. Einiges habe ich mit eingearbeitet =).
22.02.2014 - 20:24 Uhr – Kommentar von Kai Steiner   :

Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas

Ich würde Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard) auf 4 aufstocken und Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep) einbauen da diese beiden wunderbar synergieren, aber jede für sich in diesem Deck auch gut ist.
01.01.2015 - 23:06 Uhr – Kommentar von Daniel5  :

Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas

@ Kai: Das hört sich gut an. Danke für die Tipps. Ich werde das mal testen und habe das Deck entsprechend angepasst:

+1 Oonas Lumpenpack (Oona's Blackguard)
+3 Siegel des Schlafes (Sigil of Sleep)

Dafür fliegen die 3 Fesselnde Hände (Hands of Binding) und 1 Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) raus.

Ansonsten werde ich noch 1 Tragischer Ausrutscher (Tragic Slip) für 1Schwert aus Feuer und Eis (Sword of Fire and Ice) austauschen. Damit kommt noch mehr Card Draw rein.

Die 2 Dolch und Mantel (Cloak and Dagger) ersetz ich durch 2 Mantel aus Flüsterseide (Whispersilk Cloak) damit ich mit dem Stinksäufer-Bandit (Stinkdrinker Bandit) auch mal angreifen kann, ohne Angst zu haben, dass er totgeblockt wird.

Seit Tritonier-Küstenschleicher (Triton Shorestalker) da ist, wird dieser wohl die 4 Stachliger Boggart (Prickly Boggart) ersetzen.
Daher werde ich die Manabasis wohl auch etwas anpassen müssen. Die komplette Liste aktualisier ich dann nach Fertigstellung.
06.10.2016 - 20:33 Uhr – Kommentar von Daniel5  :

Re: Schwarzblaue Prowler geben Gas

Habe festgestellt, dass dem Deck irgendwie noch Durchschlagskraft fehlt.
Daher habe ich mehr Karten zum Kartenziehen (um nachzulegen) sowie
Ausrüstungen (mehr Schaden) eingebaut.
Das ganze Zulasten von Removal, Discard und Bounce.

9 Kommentare  

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