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Decklisten und Kartenkombos

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Schwarz-Weißer Kombotod

Deckliste von Eisenkrone  , 14. September 2011

60 Karten – Farben: {w}{s}
für   Einzel   Team   Nicht-Team 


Deckidee/Strategie: Ich wollte schon immer mal ein {w/s} Deck bauen, Dämonen und Engel in einem Deck oder dergleichen, allerdings habe ich nie so richtig gefunden wonach ich gesucht habe.
Als ich letztens ein paar Karten durchstöbert hatte, habe ich zwei nette Kombos entdeckt und somit den Grundstein für dieses Deck.

Das Deck baut auf zwei Kombos auf, die den Gegner auf sicherem Wege ins Jenseits befördern:
Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) + Gewissensschuld (Guilty Conscience) und Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality) + Verkehrtes Heilmittel (False Cure).

Wenn man es richtig anstellt und dazu noch genügend Schwarzer Ritus (Dark Ritual) auf der Hand hat können beide Kombos (also die eine oder die andere) schon im 2. Zug liegen und so das Spiel entscheiden.

Ansonsten hat man wie bei den meisten Kombodecks das Problem mit der Geschwindigkeit.
Um mich aufgrund der wahrscheinlich eher mittleren Geschwindigkeit des Decks abzusichern, habe ich Karten wie Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison), Tag der Abrechnung (Day of Judgment), Vergessenheitsring (Oblivion Ring) oder Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) um nur ein paar zu nennen.

Grundlegend verzichtet das Deck weitestgehend auf Kreaturen, die einzigen sind Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) und Großer Abschaffer (Grand Abolisher), die eine als Teil einer Kombo, die andere als Selbstschutz.

Manakurve

{1}: 10 (+ 6 im Sidedeck)
{2}: 12 (+ 9 im Sidedeck)
{3}: 10
{4}: 2
{5}: 4
{6}: 2

Ich besitze noch nicht alle Karten des Decks, jedoch wird es definitiv in näherer Zukunft gebaut, daher kann ich die Stärken und Schwächen nur vorrausschauend benennen.

Stärken: - 1-Turn-Kill Kombos, die schnell liegen können unter den richtigen Bedingungen
- Hat gegen viele Strategien eine passende Antwort
- dank Elixir der Unsterblichkeit sehen Mill-Decks für gewöhnlich schwarz
- Tag der Abrechnung (Day of Judgment) gegen Kreaturenvielfalt beim Gegner (Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) ist nicht betroffen da sie unzerstörbar ist)
- wenn der Großer Abschaffer (Grand Abolisher) liegt, können die Kombos praktisch nicht gecountert werden
- viele Karten die den Gegner oder seine Kreaturen ausbremsen

Schwächen: Burn-Decks und Counter-Decks dürften nervig werden, ebenso Discard und Control.
Decks die mir zu schnell zu viel Schaden reindrücken sehe ich auch als problematisch, oder andere Kombodecks mit ähnlichen Strategien.
Karten, die den Gegner nicht verlieren lassen wie Platin-Engel (Platinum Angel) oder bewirken das sich seine Lebenspunkte nicht ändern können Platin-Emperion (Platinum Emperion).


Länder

4x Orzhov-Basilika (Orzhov Basilica)
4x Verseuchtes Feld (Tainted Field)
6x Sumpf (Swamp)
6x Ebene (Plains)

Kreaturen

4x Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) Teil der 1. Kombo und durch seine Fähigkeiten auch ein guter Blocker
2x Mauer der Omen (Wall of Omens) Carddraw und Defender
2x Großer Abschaffer (Grand Abolisher) Geniale Fähigkeit wenn man ein Kombodeck spielt und nicht will das diese gecountert wird (zumindest nicht im eigenen Zug)

Zauber

4x Gewissensschuld (Guilty Conscience) Teil der 1. Kombo
4x Schwarzer Ritus (Dark Ritual) Managain und Spielbeschleuniger
3x Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) Bremst gegnerische Angriffe aus, wenn mehrere liegen überlegt man es sich 3x anzugreifen
3x Vergessenheitsring (Oblivion Ring) Gegen alles, was nerven könnte
3x Pazifismus (Pacifism) Kreaturenzähmer
3x Existenz aberkennen (Revoke Existence) Verzauberungs- und Artefaktremoval
2x Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality) Teil der 2. Kombo und sonst auch gerne Lebensretter oder einfach Lifegain
2x Verkehrtes Heilmittel (False Cure) Finisher der 2. Kombo
2x Tag der Abrechnung (Day of Judgment) Gegen eine Kreaturenübermacht des Gegners oder einfach um die großen Biester loszuwerden.
2x Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked) Counter für Fall der Fälle
2x Rhystischer Lehrmeister (Rhystic Tutor) Tutor
2x Rechtzeitige Verstärkungen (Timely Reinforcements) Lifegain + Tokens

Sidedeck

3x Rechtschaffenheit (Righteousness) Sollte mal meine Pseudoverteidigung nicht reichen
3x Hoffnung zerstören (Dash Hopes) Netter Counter, einer der wenigen schwarzen
3x Amulett der Dämmerung (Dawn Charm) Allzweckwaffe
3x Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) Lebensretter und Anti-Mill-Karte
3x Kriegspriester von Thune (War Priest of Thune) Verzauberungsremoval


7 ältere Versionen dieses Beitrags:
(4 Karten verändert gegenüber Vorgängerversion)
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16 Kommentare  
12.09.2011 - 23:54 Uhr – Kommentar von Ownnemesis  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Also die Combo gefällt mir gut und ist auch mal was neues,

aber

zuviele Leitstern der Unsterblichkeit (Beacon of Immortality) und Verkehrtes Heilmittel (False Cure) eher beides nur 2x
Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison) eher 3x
Kriegspriester von Thune (War Priest of Thune) / Reliktenwächter-Leonide (Leonin Relic-Warder) sind besser als Entmystifizieren (Demystify)
Pazifismus (Pacifism) und Vergessenheitsring (Oblivion Ring) ruhig 3x
Ähnlichkeitsamboss (Semblance Anvil) ist ohne Carddraw zu nachteilig
Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) ist gut aber das Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) ist flexibler
Engelsfeder (Angel's Feather) macht zu wenig, dann eher Bestärkter Glauben (Renewed Faith) oder besser Rechtzeitige Verstärkungen (Timely Reinforcements)
Denk an Karten wie Acht-Schwänze-und-ein-halber (Eight-and-a-Half-Tails) oder Rechtgläubiger (True Believer)
Vllt helfen auch ein paar Mauern mit Carddraw.

Für deine Combo kannste ja schwarze Tutoren verwenden.
13.09.2011 - 00:18 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Erstmal danke für deine Kritik.

Ich habe mal einige deiner Ratschläge befolgt.

Ähnlichkeitsamboss (Semblance Anvil) und Engelsfeder (Angel's Feather) sind draußen
Dafür sind Rechtzeitige Verstärkungen (Timely Reinforcements) und Kriegspriester von Thune (War Priest of Thune) drin.

Entmystifizieren (Demystify) ist für Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality) ins Sidedeck gewandert.

Mir fallen spontan keine Mauern mit Carddraw ein und Tutoren haben die lästige Angewohnheit entweder Teuer im Mana oder teuer im € zu sein aber ich werde mal sehen ;-)
13.09.2011 - 00:26 Uhr – Kommentar von McKeks91   Online-Magic:

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Kleine Frage hätt ich, auch wenn das Deck ziemlich gut ausschaut.
Wie darf ich das verstehen dass im MB 3 und im SB2 Removal für Enchantments sind aber NULL gegen Artefakte wobei {w} da doch sehr viele Möglichkeiten bietet? Werden bei euch kaum Artefakte gespielt oder wie?
13.09.2011 - 00:35 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

@ McKeks91
Gutes Argument, habe ich im Konzeptionsrausch außer Acht gelassen, da werd ich noch dran feilen, falls du nützliche Vorschläge hast, die nehme ich gerne an.

Ich denke ich werd dafür den Enchantment-Removal aus dem SB entfernen.
13.09.2011 - 00:39 Uhr – Kommentar von McKeks91   Online-Magic:

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Naja ich würde ein Removal wählen, das beides zielen kann. Sowas wie Licht des Altars (Altar's Light) oder Terashis Griff (Terashi's Grasp) oder Zu Staub zurückkehren (Return to Dust) oder sowas eben.
13.09.2011 - 00:42 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Habe mich erstmal für Entzauberung (Disenchant) entschieden, allerdings ist das noch nicht final.
Da werde ich noch einiges abwägen bevor ich mich entscheide.
13.09.2011 - 00:54 Uhr – Kommentar von McKeks91   Online-Magic:

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Haha typisch ich:D
Auf den typischsten und logischsten Vorschlag komm ich mal wieder nicht;-)
13.09.2011 - 00:55 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Das kenn ich doch irgendwo her ;-)
13.09.2011 - 02:03 Uhr – Kommentar von Kraft  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Eine alternative zur Entzauberung wäre evtl Existenz aberkennen (Revoke Existence) da man hiermit auch Karten los wird die indestructible sind.
13.09.2011 - 02:16 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Stimmt, wohl die bessere Alternative.

Vielen dank :-)
13.09.2011 - 11:04 Uhr – Kommentar von BigBear   :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Hier die Maur mit Carddraw die du gesucht hast:
Mauer der Omen (Wall of Omens)
13.09.2011 - 12:27 Uhr – Kommentar von Hannsi   Online-Magic Skype:

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Sieht gut aus :D
Mir fällt auch auf Anhieb nix mehr ein, was nicht schon genannt wurde. Als Tutor könntest du dir vllt. Die Königin anflehen (Beseech the Queen) überlegen. Die ist vom €-Preis her ok^^ und kann unter umständen auch mal für {s}{s}{s} gespielt werden und ist daher auch von den Manakosten her vertretbar. Oder aber Teuflischer Vorsatz (Diabolic Intent). Die ist vom €-Preis auch noch vertretbar und das Kreaturenopfer kannst du auch verkraften. (z.B. Kriegspriester von Thune (War Priest of Thune))
mfg
13.09.2011 - 14:01 Uhr – Kommentar von Ownnemesis  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Die Königin anflehen (Beseech the Queen) ist nicht wirklich gut, da du im Klischeefall wegen {s}{s}{s} mit dem Ritus spielst,
müsstest du mindestens fünf Länder haben für deine Puppe, als Beispiel.

Schwarze Tutoren sind (Preisgünstig €)

Hirnsumpfer (Brainspoil) für die Puppe
Dämonische Absprache (Demonic Collusion)
Teuflischer Lehrmeister (Diabolic Tutor)
Höllischer Lehrmeister (Infernal Tutor)
Heimtückische Träume (Insidious Dreams)
Phalanx aus der Unterwelt (Netherborn Phalanx) für den Leitstern
Rhystischer Lehrmeister (Rhystic Tutor)
13.09.2011 - 15:30 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Vielen dank für die nützlichen Kommentare.

Ich denke ich werde es erstmal mit der Mauer der Omen (Wall of Omens) und Heimtückische Träume (Insidious Dreams) (Synergiert gut mit Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon)) versuchen und dafür wohl Manazehnt (Mana Tithe) entfernen.

Ansonsten weiß ich im moment nicht direkt was ich rausnehmen soll aber darüber mache ich mir noch Gedanken.

Nochmals danke für die Tips. ;-)
13.09.2011 - 19:43 Uhr – Kommentar von Ownnemesis  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

Vorschlag für dein Deck
Manabasis bleibt

Ausgestopfte Puppe (Stuffy Doll) x2
dazu Schild der Paria (Pariah's Shield) x2

Diese karten werden mit Hirnsumpfer (Brainspoil) x4
rausgesucht.

Leitstern/Heilmittel combo kommt raus
Rechtzeitige Verstärkungen (Timely Reinforcements) x4
Mauer der Omen (Wall of Omens) x4

um dir Zeit zu kaufen
dazu

3x Gespenstisches Gefängnis (Ghostly Prison)
4x Vergessenheitsring (Oblivion Ring)
4x Pazifismus (Pacifism)
3x Zurückweisung der Bösen (Rebuff the Wicked)
3x Elixier der Unsterblichkeit (Elixir of Immortality)
um dir Zeit zu kaufen

Vergiss Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon), die ist zwar ok aber das Elixier ist viel flexibler weil du 2farbig spielst

Den Rest auffüllen was in die Kurve passt
also mit Antworten auf Artefakte.....blub
Manazehnt (Mana Tithe) passt auch immer gut in den ersten runden
14.09.2011 - 11:31 Uhr – Kommentar von Eisenkrone  :

Re: Schwarz-Weißer Kombotod

@ Ownnemesis

Die Änderung in der Kombo klingt zwar nett, ist aber extrem Manalastig, da bleibe ich lieber bei der günstigeren Variante.

Ferner habe ich das Deck bewusst um die beiden Kombos aufgebaut, daher werde ich keine davon rausnehmen.

Beim Sonne-und-Mond-Rad (Wheel of Sun and Moon) hast du recht, das werde ich durch das Elixir komplett ersetzen.

Was die anderen Tips angeht, werde ich mal ein wenig darüber brüten was raus kann und was ich öfter spielen kann, ich hab da schon so ein paar Ideen.

Dennoch vielen dank für die Vorschläge.

16 Kommentare  

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